-
Постов
792 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент gamer_777
-
Лучше вместо этого таки сделать схему нового технологического медальона, с гораздо лучшей защитой от магии (вплоть до полного иммунитета к определённым заклинаниям).
-
А, старый прикол от переводчиков из Фаргуса. Чисто текстовый (без последствий в игре). Это из тех фаргусовских штучек, которые перекочевали в GrandFix (правда в нём они встречаются реже, чем это было в Фаргусе). Это не баг, это фича И норма для Арканума (в том числе и для английского оригинала). Это генерируемые диалоги - набор шаблонных фраз, которые используются в диалогах почти всех NPC в игре. В данном случае это такое "приветствие" из-за плохой реакции.
-
Не становятся они неуязвимыми. Они когда-то были неуязвимыми из-за бага, но этот баг давно исправлен. Сейчас у них просто высокие сопротивления. Сообщения на форуме могут удалять только модераторы и администраторы.
-
Можно. Но и в этом случае есть риск исчезновения. Проще самому отводить напарников на их начальные точки (где они в первый раз присоединились) и там их отсоединять. Это движковое. Изменить весьма проблематично. Это возможно. М-да, извечная тема ребаланса Арканума. И повод для холиваров Была такая мысль, но не сложилось. Время, время... Ну, такие вещи без исходников движка практически нереально сделать Слишком уж много с ним проблем. "Arcanum Weapon & Technology Redux" так и остался на стадии ранней бета-версии. Там немало багов. Ещё там есть серьёзная проблема связанная с движковыми ограничениями. Батареи - это и есть заряды. Обычно такие вещи достаточно надеть на персонажа, и батареи будут использоваться автоматически пока вещь не снята. Но "Шляпа Магнитной инверсии" была просто недоделана разработчиками игры. Шляпа даёт только +20 к сопротивлению и визуальный эффект. Никакой дополнительной защиты от стрел/пуль нет. Батарейки не используются. OK
-
Думаю, тут нужно объяснить подробнее. Итак, если при установке Expansion'а вы отмечаете пункт Level Hack, то инсталлятор сам ставит файл WMap_Rnd.mes. Но! Это другая версия файла, в которой НЕ "принулена" вероятность встречи с Загадочным Призраком. И связана эта версия файла с совсем другим фиксом (необходимым только при снятой планке на 50 уровней). Так что ответ на вопрос будет таким: если вы сами не бросали этот файл (т.е. вы НЕ ставили Random Encounter Bug Fix по инструкции в readme GrandFix), то ничего удалять не надо. Встреча с Загадочным Призраком у вас будет.
-
Какой плодовитый! Переплюнул целую команду Troika Games, которая за несколько лет работы над Арканумом создала всего лишь около 2400 скриптов Это диапазон номеров скриптов в новом модуле.
-
Всё нормально. Так и должно быть у новых модулей.
-
Так лучше?
-
Все всё находят сами, если нужно. Если неохота искать, то... Как музейный экспонат Зачем хранить на своём сервере варез?
-
И не предвиделось: BB-коды форума Кстати, этот спойлер в примере по ссылке - не работает При предварительном просмотре сообщений со спойлерами выводится ошибка: "Ошибка использования BB кодов форума. Возможно вы неправильно использовали какой-то из тэгов, как, например, тэг [TAG], тогда как он должен использоваться в виде [TAG=] или наоборот."
-
До сих пор пользуюсь старым добрым Winamp ещё второй версии И пофиг, что это древний софт. Зато удобно и быстро. Только парочку плагинов прикрутил (Ogg Vorbis, FLAC, Interplay ACM) и поддержку кириллицы (у второй версии с ней были проблемы). А современный интерфейс для музыкального плеера - мне без надобности, все равно он большую часть времени висит в фоне. Только сменил (уж не помню сколько лет назад ) зелёный цвет шрифтов/элементов в главном окне на холодный синий.
-
Да. Я уже давно вставил видео в Arcanum 1.5 Expansion (2012). И звук там качественный В Arcanum 1.5 Expansion (2012) озвучка всех постельных сцен - это видеоролики с пустыми чёрными кадрами видео и эротической озвучкой. Почему именно так? Потому что я хотел сделать только озвучку, но с ней были проблемы. А такое решение позволило одним махом избавиться от всех технических проблем. Разумеется, одни ролики можно заменить на другие: с артом, слайдшоу или вообще вставить фрагмент какого-нибудь эротического фильма. Можно сделать даже отдельные ролики для каждой дамы.
-
Красиво Не единственный. Но за прошедшие годы на эти картины жаловались только несколько человек.
-
Меня интересует обновление раздела Expansion на сайте.
-
М-да... Очень странный, новый баг Арканума. То что похожий баг есть в репаке механиков (и только в их репаке, а не в самом моде Expansion) - это уже известно. Были жалобы. Но чтобы батарейки исчезали на оригинальной версии, и только с GrandFix, и с самого начала игры - это что-то новенькое... х.з. как лечить этот баг... P.S. Как говорил один мой коллега: "по глюкам и багам Арканума можно писать книги и защищать диссертации". Золотые слова. Столько ещё багов и поныне не исправляются никакими патчами. А тут ещё новые глюки обнаруживаются...
-
Это был один из вариантов установки репака механиков? Или вы отдельно качали и ставили оригинальную версию игры? Т.е. совершенно не использовали репак механиков.
-
Новая версия готова. Первый пост и ссылка на мод - обновлены RC5 совместим с сейвами предыдущих версий мода (RC1-RC4). Музыка звучащая в Грейсвандире (и некоторых других новых локациях) улучшена. Теперь это треки с бонусного диска коллекционного издания Icewind Dale. Они качественнее и меньше весят. Были решены проблемы с обменом очков судьбы: исправлен один из диалогов обмена очков, а также два бага оригинального Арканума связанные с получением очков судьбы. Много правок внесено в тексты игры. Практически всё о чём мне сообщали на форуме - исправлено. Кроме этого сделано ещё много мелких правок. D.D, сорри, что моё "пару дней" по не зависящим от меня причинам превратилось в "пару недель".
-
Спасибо на добром слове. Скорее мне этот груз постоянно пытаются взвалить Забывая, что в readme мода есть такие слова:
-
М-да... Надо радикально чистить тему (или вообще делать новую тему, а эту - стереть), а то большая часть темы занята чем угодно, но только не багами самого мода Expansion. Подведу итог делам с очками судьбы. Два бага бесконечных очков судьбы (да, тот баг в Кри - не единственный такой) будут исправлены в RC5. В порядке исключения.
-
OK. Вынесено в отдельную тему. D.D, просьба не сокращать мой никнейм.
-
Не надо грешить на мод. Многие замеченые баги (в том числе этот) есть и в оригинальном Аркануме. Например, этот баг упоминается в некоторых неофициальных патчах к оригинальному Аркануму. Загляните в эту тему посвящённую неофициальному патчу 1.0.7.5 для английской версии игры. Там этот баг упоминается: В некоторых других патчах - тоже есть упоминание об этом баге. В оригинальном Аркануме вообще множество багов. Среди них немало багов и похуже. В том числе неизлечимые баги. Напоминаю, что Arcanum 1.5 Expansion (2012) - это мод, поэтому правка багов оригинального Арканума не является приоритетом для проекта.
-
Спасибо за баг-репорт.
-
Логично. Вот только неизвестно, будет ли у меня время это реализовать. Не получится Движок игры всегда показывает known name после первого диалога с NPC. Всегда. Так уж сделала Тройка... Единственное что можно тут сделать скриптово - это вообще отключать отображение всей информации о NPC при наведении на него курсора.
