Перейти к содержанию

gamer_777

Модератор
  • Постов

    792
  • Зарегистрирован

Весь контент gamer_777

  1. Лучше вместо этого таки сделать схему нового технологического медальона, с гораздо лучшей защитой от магии (вплоть до полного иммунитета к определённым заклинаниям).
  2. А, старый прикол от переводчиков из Фаргуса. Чисто текстовый (без последствий в игре). Это из тех фаргусовских штучек, которые перекочевали в GrandFix (правда в нём они встречаются реже, чем это было в Фаргусе). Это не баг, это фича И норма для Арканума (в том числе и для английского оригинала). Это генерируемые диалоги - набор шаблонных фраз, которые используются в диалогах почти всех NPC в игре. В данном случае это такое "приветствие" из-за плохой реакции.
  3. В Арканум Клубе вообще-то есть подфорум GrandFix А в нём тема: Проблема с лимитом уровней, в которой давно есть описание и решение этой проблемы.
  4. Не становятся они неуязвимыми. Они когда-то были неуязвимыми из-за бага, но этот баг давно исправлен. Сейчас у них просто высокие сопротивления. Сообщения на форуме могут удалять только модераторы и администраторы.
  5. Можно. Но и в этом случае есть риск исчезновения. Проще самому отводить напарников на их начальные точки (где они в первый раз присоединились) и там их отсоединять. Это движковое. Изменить весьма проблематично. Это возможно. М-да, извечная тема ребаланса Арканума. И повод для холиваров Была такая мысль, но не сложилось. Время, время... Ну, такие вещи без исходников движка практически нереально сделать Слишком уж много с ним проблем. "Arcanum Weapon & Technology Redux" так и остался на стадии ранней бета-версии. Там немало багов. Ещё там есть серьёзная проблема связанная с движковыми ограничениями. Батареи - это и есть заряды. Обычно такие вещи достаточно надеть на персонажа, и батареи будут использоваться автоматически пока вещь не снята. Но "Шляпа Магнитной инверсии" была просто недоделана разработчиками игры. Шляпа даёт только +20 к сопротивлению и визуальный эффект. Никакой дополнительной защиты от стрел/пуль нет. Батарейки не используются. OK
  6. Думаю, тут нужно объяснить подробнее. Итак, если при установке Expansion'а вы отмечаете пункт Level Hack, то инсталлятор сам ставит файл WMap_Rnd.mes. Но! Это другая версия файла, в которой НЕ "принулена" вероятность встречи с Загадочным Призраком. И связана эта версия файла с совсем другим фиксом (необходимым только при снятой планке на 50 уровней). Так что ответ на вопрос будет таким: если вы сами не бросали этот файл (т.е. вы НЕ ставили Random Encounter Bug Fix по инструкции в readme GrandFix), то ничего удалять не надо. Встреча с Загадочным Призраком у вас будет.
  7. Какой плодовитый! Переплюнул целую команду Troika Games, которая за несколько лет работы над Арканумом создала всего лишь около 2400 скриптов Это диапазон номеров скриптов в новом модуле.
  8. Всё нормально. Так и должно быть у новых модулей.
  9. Все всё находят сами, если нужно. Если неохота искать, то... Как музейный экспонат Зачем хранить на своём сервере варез?
  10. И не предвиделось: BB-коды форума Кстати, этот спойлер в примере по ссылке - не работает При предварительном просмотре сообщений со спойлерами выводится ошибка: "Ошибка использования BB кодов форума. Возможно вы неправильно использовали какой-то из тэгов, как, например, тэг [TAG], тогда как он должен использоваться в виде [TAG=] или наоборот."
  11. До сих пор пользуюсь старым добрым Winamp ещё второй версии И пофиг, что это древний софт. Зато удобно и быстро. Только парочку плагинов прикрутил (Ogg Vorbis, FLAC, Interplay ACM) и поддержку кириллицы (у второй версии с ней были проблемы). А современный интерфейс для музыкального плеера - мне без надобности, все равно он большую часть времени висит в фоне. Только сменил (уж не помню сколько лет назад ) зелёный цвет шрифтов/элементов в главном окне на холодный синий.
  12. Да. Я уже давно вставил видео в Arcanum 1.5 Expansion (2012). И звук там качественный В Arcanum 1.5 Expansion (2012) озвучка всех постельных сцен - это видеоролики с пустыми чёрными кадрами видео и эротической озвучкой. Почему именно так? Потому что я хотел сделать только озвучку, но с ней были проблемы. А такое решение позволило одним махом избавиться от всех технических проблем. Разумеется, одни ролики можно заменить на другие: с артом, слайдшоу или вообще вставить фрагмент какого-нибудь эротического фильма. Можно сделать даже отдельные ролики для каждой дамы.
  13. Красиво Не единственный. Но за прошедшие годы на эти картины жаловались только несколько человек.
  14. Меня интересует обновление раздела Expansion на сайте.
  15. М-да... Очень странный, новый баг Арканума. То что похожий баг есть в репаке механиков (и только в их репаке, а не в самом моде Expansion) - это уже известно. Были жалобы. Но чтобы батарейки исчезали на оригинальной версии, и только с GrandFix, и с самого начала игры - это что-то новенькое... х.з. как лечить этот баг... P.S. Как говорил один мой коллега: "по глюкам и багам Арканума можно писать книги и защищать диссертации". Золотые слова. Столько ещё багов и поныне не исправляются никакими патчами. А тут ещё новые глюки обнаруживаются...
  16. Это был один из вариантов установки репака механиков? Или вы отдельно качали и ставили оригинальную версию игры? Т.е. совершенно не использовали репак механиков.
  17. Новая версия готова. Первый пост и ссылка на мод - обновлены RC5 совместим с сейвами предыдущих версий мода (RC1-RC4). Музыка звучащая в Грейсвандире (и некоторых других новых локациях) улучшена. Теперь это треки с бонусного диска коллекционного издания Icewind Dale. Они качественнее и меньше весят. Были решены проблемы с обменом очков судьбы: исправлен один из диалогов обмена очков, а также два бага оригинального Арканума связанные с получением очков судьбы. Много правок внесено в тексты игры. Практически всё о чём мне сообщали на форуме - исправлено. Кроме этого сделано ещё много мелких правок. D.D, сорри, что моё "пару дней" по не зависящим от меня причинам превратилось в "пару недель".
  18. Спасибо на добром слове. Скорее мне этот груз постоянно пытаются взвалить Забывая, что в readme мода есть такие слова:
  19. М-да... Надо радикально чистить тему (или вообще делать новую тему, а эту - стереть), а то большая часть темы занята чем угодно, но только не багами самого мода Expansion. Подведу итог делам с очками судьбы. Два бага бесконечных очков судьбы (да, тот баг в Кри - не единственный такой) будут исправлены в RC5. В порядке исключения.
  20. OK. Вынесено в отдельную тему. D.D, просьба не сокращать мой никнейм.
  21. Не надо грешить на мод. Многие замеченые баги (в том числе этот) есть и в оригинальном Аркануме. Например, этот баг упоминается в некоторых неофициальных патчах к оригинальному Аркануму. Загляните в эту тему посвящённую неофициальному патчу 1.0.7.5 для английской версии игры. Там этот баг упоминается: В некоторых других патчах - тоже есть упоминание об этом баге. В оригинальном Аркануме вообще множество багов. Среди них немало багов и похуже. В том числе неизлечимые баги. Напоминаю, что Arcanum 1.5 Expansion (2012) - это мод, поэтому правка багов оригинального Арканума не является приоритетом для проекта.
  22. Спасибо за баг-репорт.
  23. Логично. Вот только неизвестно, будет ли у меня время это реализовать. Не получится Движок игры всегда показывает known name после первого диалога с NPC. Всегда. Так уж сделала Тройка... Единственное что можно тут сделать скриптово - это вообще отключать отображение всей информации о NPC при наведении на него курсора.
  24. OK. Спасибо.
×
×
  • Создать...