-
Постов
792 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент gamer_777
-
См. Mods Pack by Foxx для Arcanum 1.5 Expansion (2012)
-
Спасибо за баг-репорт. Патч для исправления данного бага можно найти здесь.
-
Только загрузить сейв до попадания на остров. Автор сделал этот остров как эдакий GAME OVER. Главный герой просто остаётся там до конца своих дней. Нет, кроме тех что есть в оригинальном Аркануме.
-
Нет. Разработчики игры не просто так установили эти ограничения. Если бы все эти спутники становились выдающимися технологами, то потерялся бы всякий смысл развивать главного героя в этих направлениях.
-
Берёте распаковщик и открываете с его помощью игровой архив arcanum2.dat (лежит в папке игры). В том arcanum2.dat находится папка sound - вот её и вытаскивайте. В ней куча файлов *.wav со звуками из игры.
-
М-да, та же картина и в оригинальном Аркануме: Вопрос в том, где тут ошибка: в описании схемы или в её компонентах?
-
Две самые вероятные причины происходящего: 1. ГГ - эльф или у него/неё просто склонность к магии, что увеличивает вероятность критических промахов с технологическим оружием. А Пиротехнический Топор - это весьма технологичное оружие, не терпящее магию. Согг - нейтрал, а Магнус - технолог, поэтому им эти проблемы не грозят. 2. В настройках игры выбран высокий уровень сложности, что негативно влияет в первую очередь именно на ГГ, а не на его спутников.
-
Создавайте новые темы. Об этом сказано и в последнем посте основной закрытой темы: Да, такая возможность есть на любой версии Арканума. Сейчас обновил FAQ, поскольку многие люди стали задавать мне такой вопрос.
-
Ну и зачем было дублировать свой пост? Я ведь ничего не удалял, а просто перенёс в соседнюю тему.
-
В плане расхода батарей/топлива Expansion не отличается от оригинального Арканума. Разница только в надписях. Т.е. в оригинале у некоторых вещей указывалось "требуются батарейки", хотя реально батареи им были не нужны. Вот в Expansion эти не соответствующие действительности надписи были убраны. Так что, как в оригинальном Аркануме не нужны батарейки для Электро-Брони и Заряженного Меча - так и с Expansion этим предметам батарейки тоже не понадобятся. Вот и я тоже не помню Да, это понерфили лет десять назад в GrandFix. А потом вместе с GrandFix эта правка перешла и в Expansion. В оригинальном Аркануме действительно аж 10000 прочности у этих доспехов. Вообще, это понижение прочности брони - довольно спорная правка GrandFix'а, ибо в игре есть намёки на то, что эта сверхпрочность вполне может быть задуманной разрабтчиками фичей Брони Ужаса, а не ошибкой. Не только. Проверил. Этот баг есть и у меня. И в оригинальной версии Арканума этот баг тоже есть. Интересно, что нигде этот баг толком не упоминается. Видимо, большинство игроков так редко посещают портных в Аркануме, что никто и не замечает связанных с этими портными багов игры.
-
Пластинчатый доспех и Электро броня - это всё же разные классы доспехов. Это такая особенность оригинального Арканума. Орки не могут носить самую навороченную техно-броню и в игре нет анимации орков в такой броне. А поскольку Гар использует модельку чистокровного орка, то это ограничение и его касается.
-
В последних версиях Expansion схема Составного Лука была также добавлена в продажу у всех Изобретателей. Причём она там чаще встречается в продаже, чем у кузнецов. Для арбалета нужно качать навык стрельбы из лука. Понимаю. В следующей версии планирую, что у неё с самого начала будет Сила = 10. Нет.
-
Можно. Кстати, специально для такого дела в Таранте имеется небольшой дом, где аж пять контейнеров сразу Этот дом находится прямо возле последней станции метро и входа в Бойл (не в самом Бойле). В оригинальном Аркануме этот дом пустой, а в Expansion он выглядит так: В этих четырёх шкафчиках и одной бочке можно хранить свои вещи. Без вариантов. Энни очень плохо относится ко всем полуоркам. Она питает слабость к красивым эльфам - вот им легко укротить Энни
-
Пожалуйста К сожалению, её создатель (San) сделал эту эльфийку не только стервозной, но ещё и очень плохо относящейся к некоторым расам. Нормально разговаривать она будет только с эльфами, полуэльфами и людьми. Я в авторский замысел не вмешивался
-
<папка_игры>\modules\Arcanum\maps - это кэш Арканума, где находятся временные файлы игры. Если после запуска игры в той папке только папка ShopMap и один единственный файл 0.sec - кэш игры не работает. Вообще. Редчайший случай. Сомневаюсь. Но попробовать конечно можно. Я могу только дать несколько советов: 1. Если игра установлена на системный раздел, то попробуйте установить игру на другой (НЕ системный) раздел, подальше от Windows и Program Files. 2. Если вы играете под учётной записью пользователя с ограниченными правами, то попробуйте поиграть с правами администратора системы. 3. Попробуйте отключить антивирус и/или файрволл. Нет, это ведь временные файлы. Игра сама создаёт и обновляет эти файлы по мере необходимости. Их отсутствие - не причина, а лишь следствие.
-
Интересно... У вас игра не подгружает новые NPC и предметы из мода. Я с такой проблемой никогда не сталкивался. Кроме вас за последние 5 лет был только один человек с подобной проблемой. Энни должна быть возле дирижабля, эльф на выходе должен быть полностью экипирован (кроме амулета у него есть ещё плащ, рапира, сапоги и перчатки), возле дирижабля должен лежать труп охранника с огнестрельным оружием и патронами. И т.д. и т.п. Запустите игру, потом выйдите из игры и откройте: <папка_игры>\modules В этой папке должен быть файл arcanum.patch1 <папка_игры>\modules\Arcanum\maps В этой папке должно быть много разных файлов. У вас всё это имеется? P.S. Подозреваю, что ваша проблема с High Resolution Patch и это отсутствие новых NPC/предметов мода - это всё последствия одной общей проблемы с игрой или системой.
-
Нет. Посмотрите, например, этот простой мануал. Таких мануалов в Сети много. Примечание: параметры и ключи - это одно и то же. Вообще, стимовской версии у меня сейчас нет, так что точно сказать не могу. Теоретически, если стимовская версия отличается от оригинала не больше GOG-версии, то мод сможет работать. Ну, разве что инсталлятор Expansion может не найти автоматически папку со стимовской версией игры, и вам придётся самому нажать кнопку "Обзор" и указать папку игры. Правильно понимаете
-
Нет, конечно. В описании Arcanum Multiverse Edition написано: А в первом посте этой темы в описании Arcanum 1.5 Expansion (2012) написано: В свойствах ярлыка игры добавьте ключ -scrolldist:0 Этот ключ включает режим свободной камеры на любой версии Арканума и при любом разрешении. В папке игры лежит файл HighRes.bat , который запускает повторную настройку High Resolution Patch без всяких переустановок игры.
-
Не подобрать. Кольцо Богов - это сокровище, которое можно подобрать. Это не я так придумал и сделал
-
О, новая версия! Благодарю
-
Anjee Ключевое слово здесь: "слегка" Вы сами оцениваете эту проблему как совсем незначительную, ведь вы ни разу не делали здесь баг-репортов с подобными ляпами Не сочтите мои слова упрёком или какими-либо претензиями. Это совсем не так. Просто спокойная констатация фактов. Правда, тогда и весь наш разговор получается слегка ни о чём Говорим о совсем уж незначительных мелочах. P.S. В последних релизах Expansion дело дошло и до подобных мелочей. Достаточно внимательно сравнить диалоги при игре персонажем женского пола, например, в версиях RC5 и RC7, чтобы заметить прогресс. Так что перевод в GrandFix и перевод в Expansion - это теперь уже разные вещи.
-
Добрый день. А зачем английская версия? Смысл? Если дело заключается просто в предпочтениях некоторых людей играть в игру на языке оригинала, то... Во-первых, тут всё совсем не так просто (и не так быстро) сделать, как может показаться людям мало знакомым с моддингом Арканума. Во-вторых, за всё прошедшее время моей работы над проектом (это уже почти 5 лет) вы - буквально второй человек, который вообще заинтересовался возможностью английской версии. Это статистика. И причина
