Перейти к содержанию

san

Гл. Администратор
  • Постов

    2970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент san

  1. Специально тебе и выкладывал. Хорошая картинка, мне то ж понравилась.
  2. Ежели не затруднит - вышли файлик. Кстати, thorn, там более нет ошибок? И, лучше, мои книжки убрать - про прохлждение и пр. Заменить чем-то реальным-нормальным. Напомню, одна книжка - в новом магазине в ТХ, другая - в новой Пещере Д.
  3. Замеченное - поправлю, это недолго, может и сегодня, пока не забыл. Орков из ТХ очень уж не хочется выносить... Долго с ними провозился и отлаживал... Это ж - генератор монстров. Подумаю.
  4. Как-то не засекал этот момент. Но, действит, круто.
  5. Мысль такая... Мы часто не можем технически, у всех разный график. Может - подгоним максимально-близко к НГ? 30-го вряд-ли кто, может 23? А через неделю - я тож - за. ПОдождем соображений других москалей...
  6. Есть предложения?
  7. СПАСИБОЧКИ! Все пришло. Краткое содержание и происхождение. Все - без Ксении, она фоткает. Thorn, Швейк, Фаустус, сан. Все - без Фаустус. Он фоткает. Thorn, Швейк, Ксения, сан. Ксения. Сан. Швейк, thorn Гори-гори ясно! (ни фига не помню ) Бенгалианские глубины, видимо. Сан и thorn. Ну, накушались... Блин. Сотоварищи.. Вкратце так. Надо на Арк-Сити поделиться... Полностью Фотосессия реала
  8. В холодное место надо добрести. В принципе, как и везде, наводка дается. Очень примерная - в слухах Роусборо. Насчет глюка... А это, вроде и не глюк, так вполне может и быть.
  9. Обратите внимание на галерею Парнелла. Некоторые дополнения. Ну, к обновлениям аватар, все уже, надеюсь привыкли. На этот раз - мой мощный мануал по анимации. В Фанте Морф. Жаль, мало у нас любителей этого творчества. Да, просто напомню - что в разде аватар арканума - теперь есть все иконки из игры. Ну, вроде б и все обновления, возможно удастся вставить еще пару десятков галерей фэнтези, пока - глючат наши галереи... А может и заработают.
  10. Ужиться они могут. Именно - что с трудом. Но - я-таки (с массой изврата и ухищрений) довел их обеих до Войда. Сдохли вместе :lol2:
  11. To_thorn. Да. Уж. TO_arcanum. Я ж говорю, Старая логуна. Идти - от Роусборо вверх по побережью. Сама найдется. Там этих огней - всего три штуки, не потеряй. Они - голубого цвета.
  12. Камень - есть. Он не может - не есть.
  13. Не, завтра перечитаю... Не понял пока, хоть все и понятно.
  14. Увы. Глаза прищурены, их нет. С точки зрения картинки, естестно искусственно - будет - неестественно. А пейpаж на заднике - это море или гора? И можно немного законстрастировпть картинку... С глазами подумаю... Что т пока не придумыватся. 100х100
  15. Не сложно, конечно. Вот уж точно, со стороны - однозначно видней. Мне т казалось - нормально. Но в этой "экспертизе" - однозначно (и правильно) - право большинство. Но вы уж тогда критикуйте нормально, сами понимаете - менять-то при правке придется arcanum4.dat. А он - немелок... Добавлять новые dat на каждую правку - кажется безумием. Сколько тогда этих dat будет... Прикиньте, в корне игры - сотни две файлов типа arcanum189.dat Впрчем, может это и не беда вовсе? Я про количество dat.
  16. Весь жтот квест (гордо) проходил до самого конца. Доказывая, что это - самоубийство. И Старую Лагуну - тоже нашел - путем гуляния до реки - со стороны Роусборо. Очко - было, однозначно.
  17. Забыл. У Виспер - поменял, а этот - забыл. И еще пузырек "Вылечить слепого". Тоже неадекватен. С изображениями - некое раздумье появилось. Те же камни. Например эти... Когда сделал только - нравилось, сейчас - что-то уже не очень. Глаз "замылился". Камни (многие) из Icewind Dale II. И, в целом, в той игре смотрятся хорошо. Короч, х.з. Пока меняю, там видно будет. Кольца поменял art - мужества и торговли. Кстати, проверил бы кто. Может, и сам доберусь. И меч Дериан_Ка - тоже имеет новый арт. Кстати, имхо, aRUSt не прав, вино смотрится неплохо - рядом с оригинальным флаконом - вполне (имхо, опять же) органично.
  18. Похоже, надо возвертать фаргусовские диалоги. Возможно. Машинка лежит - в пустыне, в какой-то руине (она там одна). Все остальное - в недоумении. Поскольку, ничего из перечисленного - не касался. Хуже всего - с ямой, хотя она иногда подглючивала и раньше. И с парнишкой - с выбиванием денег.
  19. Все перечисленное - кроме камня - самые голимые и знаменитые баги Арканума. Про камень. Ты не мог его таскать. Это - скала - по типу булыжника, что просит убрать с поля фермер из Эшбери. Так что, камень этот - скорее всего - там где и был. И, если ты играешь не огром - не унесешь. Но. Починив алтарь - принести жертву все равно не получится. Врубится еще один баг... Про баги... В принципе. В Grand_Fix - они вроде все профиксены. Так что - это и есть лекарство. (в мод мы ввели не все из них, пока что). Могу ток присоветовать - поставить его.
  20. СТранный пруд... Знаю я эту локацию, а вот кольца - не помню. В принципе - даже и не странно. Кольцо - "проклятое". Я с ними вообще не играю... С проклятыми, в смысле.
  21. Ау! А что-где-когда? Тройка отличается от четверки. Элементарно, Ватс... Упс. ДРугая опера. Тройка - создала Арканум, а Четверка - нет. Все просто. Но (повторяюсь) - прошу просто - не гнать окончание. Оно должно созреть и быть таким же спонтанно-легким, как и начало. Мы - никуда не торопимся. Однозначно.
  22. А есть примеры - посмотреть? Ссылки, типа. Оч правильный подход, имхо. Возможно - символично, что моды для арканума в настоящее время - продолжают клепать именно французские товарисчи (с http://arcanumlab.free.fr ) Неплохие, кстати, моды. Хотя искусством и не назовешь :boredom:
  23. Ну там... Вовсе и не вино, а водка . Я ввел в мод еще пару видов пузырьков, может где попадутся. Одну - точно запихнул в сейф начальника деп-воды при последнем обновлении. Не уверен, что обилие нового арта нужно. Трудно выдержать изначальные установки Тройки - яркость-контрастность-цветобалланс. Получается близко, но - не то. А может - уже сила привычки. Реплики про перспективы "Arcanum - 2" в коммерческом варианте выделены в отдельную тему. Crevan.
  24. Я уж и не помню - где... На острове Отчаянья? может, в куче хлама хроно-монстра.
×
×
  • Создать...