Перейти к содержанию

san

Гл. Администратор
  • Постов

    2970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент san

  1. Про Максима. Видимо, фиксы-патчи не установлены. Баг старейший. Исправлен (например) в Grand_Fix. про очки не понял, надо посмотреть...
  2. Хотел отпоститься про Арию. Передумал. Равнодушен я к металлу. Вот и решил такой вот топик сделать. Был аналог на старом форуме. Стоит почитать ЗДЕСЬ Не буду повторяться. Вот только - никак не найду саунд из "Больших гонок" Кто чего слушает. При желании - можно нам здесь рассказать.
  3. предположу, что в фотошопе. Подогнать диалоги по игре - эт столько времени...
  4. Суть бережения экспы - хотся быстро прокачать магию дезинтеграции и красноречие. И - бегом за посохом Кна-Тау - для телепортации...
  5. Народ сегодня все-таки собирается. В 17.00. на прежнем месте. В чем и напоминаю. Пропуска я заказал, но надо зайти до закрытия БП. thorn не дождались, а остальные собрались... Ну и - след реал - как намечено - 23-го. ПОступило предложение от Ксении - сместиться в частный сектор. В этот конкретный раз. Совершенно не против, но, понятно, подробности по личке.
  6. Интересна мысль. Фальшивых скринов. Прикольно
  7. san

    Наш Arcanum

    Забавно, что в Арк-Сити появилось такое же сообщение того же автора - по ссылке. Подождем подробностей.
  8. san

    Cargo Hold v. 1.0

    Карго можно и не ставить. Почти ничего не дает. Трюм сделан... Не очень. Несоизмеримо-масштабно как-то. Кроме того, там еще исправлена мини-карта Эшбери, и добавлена пара предметов, вроде. Но, в целом, это даже не мод, слишком маленький. Косметический.
  9. san

    Наш Arcanum

    Примерно то же прописывал Джон где-то полгода назад. ПОмимо всего перечисленного - нужна еще и базовая рабочая площадка - разработчики должны быть либо в одном городе, либо недалеко. Хотя, идея и так достаточно фатастична. Имхо. Хотя, наверное, реальна, поскольку - большое количество он-лайн rpg в паутине фунциклируют...
  10. СПУ... Точно. Во, блин, я и не подумал... Это ж скок работы-то. Дело не ток в сподвижниках, но и (в основном) - в схемах монстров и прочих npc. Эт шандец. А exe-шник... А какой (какие)? Можно и выложить, хотя мои (похоже) антивиры поуничтожали, надо тестировать (или по-новой делать).
  11. to_Квадро Холд: - что это? to_thorn: C деревом понятно С луканом... А вот енто - печально. Хотя. Скрипт я ему не менял. Надо бы посмотреть, не взял ли я его из g_f. Я точно помню, что этот эпизод - тестировал, и он уходил. Да и - изменить финал эпизода - можно только скриптом. Или диалогом - если в нем есть передача управления в скрипт, а вот диалог - я точно вставлял из g_f. Женские голоса. Голоса - определяются протосами. Хоть и не разбирался - где-как. Я уже говорил, что в моде - в качестве базовых - протосы из английской версии, где (в отличии от фаргуса) - все голоса-звуки - адекватны 100%. Боюсь, что это опять-таки последствия непроверенных файлов "интеграции". Я вставлял несколько в мод... Не знаю, что с этим делать. Надо проверять. Последнее обновление.
  12. Спасиб. Хотя (как и всегда ) сразу не въехать, надо с редактором "вруках" разбираться. Не совсем понял с art для ружей. Это только для них проблемы такие? Все остальные (вроде) довольно сносно редактируются в протосах и мес...
  13. ПОчему не ответил Отвечал, вроде. Действительно, thorn прав, в моде все уже и расчитано на 127 уровней, а exe - шник - по выбору, либо - от G_G, либо патчем (что на сайте). Портал и у меня (да и у всех, наверное), тормозит. Хотя, с хорошей видеокарточкой и процем - это не так заметно. Хотя, учитывая требования к игре (типа - 1-го пентиума) и года выпуска (тогда других машин, вроде, и не было) - не совсем понятна логика разработчиков.
  14. Оба "генератора" - конечны. Проверял - сам, так что - ручаюсь. Не единожды уничтожал ВСЕХ медуз и прочих ящериц. Примерно - 7 уровней прокачки. А вот убрать ли... Это нарушение логики игры будет, имхо. Хотя другого пути тоже не вижу. Может быть (хотя не знаю, как это технически сделать) - отключить экспу при убийстве. Где-то такую настройку я видел.
  15. Со вторым - понятно. Это мой квестик. Тетка ента с без-мозгов - говорить не будет. Так - задумано. Она - дура-дурой, но с дибилом - ни-ни :lol2: Про первый... Думаю - не глюк. Расписываю логику. Вот перс поговорил с Максимилияном. Для того, что б связать причину-следствие - интиллект нужен? - вот и логика. Дебил не понял М. И этот квест для него - непонятен. Вот и нет его. Это - логично.
  16. Скорей всего - задумана. Квесты - наверное на интеллект.
  17. Прикольно. Хотя... Многия (я в том числе) вообще книг (в игре, в игре :lol2: ) не читают.
  18. san

    Upx

    С мес-ами понятно. А кроме exe-шника - там ничего не добавляется? Я в этих вопросах (программирования) полный 0, поэтому и спрашиваю.
  19. san

    Upx

    Глупый вопрос. А зачем надо "поджимать" или "распаковывать"? Про exe от G_F. А вот каким образом - реализовано снятие уровня? Есть два вида, что я лично видел (но давно). Первый - как и должно быть. 51, 52 и т.п. уровень. С соотв. парибавлением экчпы. Вариант 2. После 50-го - уровень 136 и соответствующее кол-во очков сразу. Я тоже сразу - плюнул. Это неинтересно.
  20. Будут туда еще поправки?
  21. Мануалы по моддингу от Gentle_Giant. Возможно, уже и прочитанные. Изменение схемы npc, файл mappatch, распаковщики dat. Небольшие изменения-дополнения. Добавлю. Смотреть всем присланное когда-то hezet - по ссылке. Главное - даже не смотреть, послушать. В этой версии - финны вполне слушаются, спасибо автору флешки.
  22. А на фиг? Я вообще спутникам не даю убийством заниматься, экспу экономлю для себя
  23. Понятно. Хотя - Тарант - следующий пункт назначения. И там этих орков - в три раза больше. Так - в чем разница?
  24. san

    Upx

    :blush2: А что есть - UPX?
×
×
  • Создать...