-
Постов
1549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент sarion
-
Чтобы любить аниме необязательно любить японцев. Как по мне, то процентов 90 аниме - полное уг. Другой вопрос, что с классическими фильмами абсолютно та же история.
-
Ну займитесь их выгонянием... Слово-то какое вышло. Вырезайте имперских стражников. Никто вам слова не скажет. (правда не скажут и без возвышения в доме, но тут уж отыгрыш он в голове). Представьте себе, если в реальной жизни заходить в кажду пещеру, то будет не менее скучно. Так что вполне можно списать на реализм . Да ладно? Ну вот я фан Морровинда. Это первая программа (после драйверов), которая была установлена на мой первый комп. Но я не обожествляю его. Просто, как верно подмечено на том самом сайте: на тот момент это была феерия графики, свободы и всего остального. Сегодня новизна и графика уже сильно поистрепались. Но вы ведь не назовете танчики на деньди отстоем из-за отстуствия 3Д и неразвитой системы диалогов? Морровинд - не божественная игра, и весьма посредственное РПГ. С другой стороны, если относится к ней как к песочнице, где вы сами ставите себе цели, то это будет самая ТРУ-РПГ всех времен и народов. И Обливион со Скайримом на порядок хуже (хотя бы из-за меток на карте и отсутствия левитации). Вам дали песочницу, дали возможности, дали сюжет, дали все, а как вы этим распорядитесь - дело исключительно ваше. И вообще, хватит насиловать труп.
-
Вам дом построили? Построили. А выгнать империю из Морровинда дипломатическими методами - дело не одного года. Выбить их силой? Не смешите тапочки. Вот для этого и нужна фантазия. Игр с подобной свободой действий (хотя бы с такой ущербной) навскидку я и не припомню. Ну, Готика, да. Но в Готику играть может не каждый человек, из-за ущербного управления. Да и свобода там такая же надуманная. Т.е. вы считаете, что исследовать мир нужно только ради экспы? Ну тогда дьябло 1,2,3 - ваша любимая игра. Это да. Самого страшно бесит. Возвысился. А с чего вы взяли, что вы это увидите? С политической точки зрения Нереварин - мелкая сошка. И в доме он скорее почетный член, чем действительно имеет право голоса. Интриги они такие. Некоторые дадут эффект только спустя длительное время. Прекратите троллить и придираться к словам. Ибо даже вашу жизнь можно расписать по тем же скучным параметрам. А вам тогда останется только идти в ближайшую церковь/храм/мечеть/етц вымаливать апдейт.
-
В таких случаях неплохо бы давать ссылочку. Ибо я даже не в курсе о чем это вы.
-
Это вы-таки еще квесты Подполья не выполняли... Вроде как и в любом магазине - подождать сутки так, чтобы циганка была за пределами экрана. Т.е. отойти так, чтобы при персонаже в центре циганки и ее сундука не было видно.
-
Arcane роба, наверное? Тайная роба. Какая лучшая фиг его знает, но описание всех вещей я видел где-то в интернете. http://www.fallout.ru/arcanum/items/index.shtml - вот тут До максимума нужно задирать только профильные характеристики, а остальные только до уровня которого требуют вещи/магия. А бонусов он дает порядком: +100 HP; +100 FT; +4 dexterity; +30% DR; +30% MR; +3 firearms; +3 pick pocket; +3 dodge; +3 melee; +3 persuasion. Если мне не изменяет мой склероз, то +3 к навыку = 1 скилл-пойнту вложенному в этот навык. Но мой склероз меня часто подводит. Но тут следует учитывать тот факт, что получить это благословление можно только где-то после 80% игры. Тут кто-то приводил способ более быстрый, но это нужно так хитро выебнуться, что и играть потом не захочется. Честно, если сильно напрягает нехватки скилл-поинтов, то редакторы персонажа и артмани вам в помощь. Это ролевая игра - скилы тут не самое главное. Прочитав вышеизложенное, я думаю, что мне пора менять работу...
-
Шмот в аркануме уровня не требует вообще. Есть требования по силе (для оружия и переноски вообще) и по магичности/технологичности. Также для оружия требуется навык (который в свою очередь требует ловкости), иначе можно и самому порезаться. По итогу, нормалный шмот к 30 уровню собирается без проблем, благо денег валяется порядком. А если еще и торговлю прокачать... В общем-то мой маг не менял шмот уровня с 20 наверное. И вполне успешно сложил Кергана. Другой вопрос, что я без артмани не играю . Про дебаффы проклятого шмота я не в курсе, ибо не пользовался. К слову технологу денег не хватает постоянно: то патроны нужны, то топливо, то батарейки, то запчасти к вундервафле. А магу десяток баночек в карман и вред в руки. Маго-воину чуть поболе надо, конечно, но тем не менее все это легко можно выловить в магазинах еще до попадания в Каладон.
-
Дезинтеграция отлично подходит для вырезания тех, с кого лут не падает. К тому же у мага уровня так с 30-го уже нет смысла лут собирать. А урон мечами будет может и поменьше, зато ударов можно нанести больше. И таки да полуогр-маг не так уж и плох.
-
Чтобы бить заклинаниями, они должны быть боевыми, как верно подметил Аруст. Кроме того, нужна мана. А на баффы маны нужно куда меньше, поэтому и затяжные бои таким маго-воином проще.
-
Принцип примерно такой: бафнуться магией и рубить всех мечом. Важно пи этом иметь склонность магическую в 100%, а набрать ее не так уж и долго.
-
Насколько я помню КБ 12 (+Н) означает, что 12 КБ вы получаете в любом случае, а +Н меняется в зависимости от магической склонности. Темный шлем должен давать +20% к магической склонности, но это вроде бы проклятый артефакт со своими глюками.
-
Еще можно проверить наличие травм и бонусов к стрельбе. Помниться в некоторых версиях, из-за бонуса нельзя было получить эксперта.
-
Страшно даже смотреть. Вампир-пулеметчик и вампир-лекарь. Нафиг нафиг. Хотя вампир-шпион еще худо-бедно. В любом случае, ТЕСО для меня умерло после бетатеста. Носгот онлайн даже смотреть боюсь.
-
Что-то я сомневаюсь, что игра, в которой основой был сюжет, вдруг станет крутым боевиком да еще и в виде ММО. Да и вообще сюжет про избранного в ММОРПГ - это феерический п**ц.
-
Это вторая часть. И там противники возрождаются только после выхода из игры. За исключением некоторых монстров, которые возрождаются после смерти, но они только в пятом акте и их тоже можно совсем убить. Собственно дьябла - не ролевая игра. Первая еще имела некоторые зачатки, а остальные стали просо экшенами с прокачкой, что совесем не плохо, просто другой жанр. Когда я начинал играть в Арканум, я был знаком с дьяблой, поэтому меня многое в нем удивляло (мало монстров, мало шмота, много разговоров), но он не лучше, просто другой.
-
Это нигде не исправляли? ИМХО, это сложно. Разве что настроить автовоскрешалку в тюрьме. Повесить скрипт на смерть от руки стражника например.
-
Эм... карта, квесты... В дьябле за номером 3 нет никакого смысла возвращаться назад. Только ради прокачки или ШМОТА. А заблудиться там при всем желании невозможно. К тому же то же самое было и во второй дяьбле. А вы ждали чего-то другого?
-
Это вы, батенька, сакред вспомнили. Враги появляются только после перезапуска игры. И собственно в них вся суть дьяблы.
-
Спор что лучше, книга или фильм также бесполезен как и манга против аниме. Тем не менее, считаю, что вполне нормально.
-
У меня почти все персы до 60 есть. Хотел получить аччивки за прохождение, но потом надоело.
-
У меня Хеллсинг на винте в обоих вариантах лежит . +Саундтрек
-
Пип Бернадотте, капитан отряда "Дикие Гуси". И я не припомню, чтобы хоть кто-то произносил его имя за весь сериал. Или "капитан" или "Бернадотте", или "капитан Бернадотте".
-
Если честно, больше всех я ненавижу Вирджила за тупой АИ.
-
Артмани работает лучше, чем магия .
