-
Постов
1549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент sarion
-
Ну так а вырезание тихих вод, как и оргия там же? "Убийца любовников", хех. В принципе на каждый серьезный квест (особенно с фэйт поинтами) можно сделку навешать. Уничтожение варваров Кри (вырезание целого народа). Убийство орков в Таранте. Убийство Насреддина... тут кстати вопрос: пойдет ли бес в войд за хозяином?
-
Что доказывает, что вы меня не поняли. Как раз в underrail графика лучше. Деталей больше (если судить по 1 скриншоту). А в Stasis она вылизанная. За отсутствие ресурсов можно простить да, но играть от этого легче не станет.
-
Ничего не скажу про игру, но графика удручает. Нет, изометрия 2д - это хорошо. Но то же самое отвернуло меня от шадоврана. HD - это хорошо, но о дизайне и детализации авторы обоих игр явно не слышали. А так посмотреть стоит.
-
Никаких бубнов. На вмваре идет отлично на обычно ХП. Родительская система 7х64.
-
Это смотря как его убить. Можно убить другим врагом или ядовитой шмоткой.
-
Тю... это весьма заезженый сюжет, который придуман заадолго до моего рождения. Тем не менее, вполне логичный. И я не столько про душу, сколько про свободу воли. Кстати с понижением мировоззрения на каждом новом уровне эта борьба будет более эпичной, чем мышиная возня с Керганом. Обаяние с точки зрения игровой механики ни к чему. Но с точки зрения логики - весьма. Ведь харизма - это не красота и не привлекательность. Это скорее притягательность личности. А мудаки - они очень притягательны - доказано миллионами женщин по всему миру .
-
Можно организовать мощный дебафф. Например рандомный на -5 к 2-3 характеристикам. С возможной смертью при ТС ниже 0 . Имхо. многовато работы. Лучше оставить для версии 2.0. А для начала просто едкие комментарии при входе в ключевые места. Например, при входе к мадам Лил, что-то вроде: !Люблю я это дело...! Мне почему-то кажется, что высасывание усталости будет более уместно. При этом у беса может жизнь восстанавливаться. "Смерть магам". Спорная штука. Бес все-таки прилип к ГГ. Но вполне интересно, хотя я бы и не пользовался (разве что особо вредных спутников). Идентификация предметов только так и возможна: диалог — вызов интерфейса. Маг. перемещение на высоких уровнях бесёнка — это отличная мысль. 1. Насчет "не обаятельным" я бы поспорил. Харизма она такая - может быть и мерзкий ублюдок-лидер. Вот если бы реализовать такую фичу: В диалогах будет расти или понижаться харизма беса в зависимости от успехов ГГ. Т.е. ГГ убедил беса не делать пакость - влияние беса снизилось - харизма упала. Если не смог - тогда повысилась. И когда харизма превысит таковую у ГГ (или достигнет 20), бес сможет управлять героем (тут либо гамовер, либо резкое ухудшение мировоззрения ГГ или еще что...). 2. Вот кстати можно их и поюзать для предыдущего предложения. Можно попробовать не то чтобы полное избавление, но ГГ или спас душу (и тогда бес хоть и не уходит, но перестает пытаться захавать душу) или нет - и тогда ГГ наступает внезапный геймовер или другой негатив.
-
Тогда можно карточкой оплатить почти наверняка . Нужна лишь карта с возможностью оплаты через инет (т.е. почти любая карта, кроме visa electron).
-
А у нас тут старых и лысых ценят (поглянтэ на нашего бацьку). Ну а насчет веса - так тут рай для его скидывания . И хоть я и немного того, но 2-3 человекам на срок до недели всегда найду где поспать. Насчет комфорта и кормежки не обещаю.
-
Итак, поскольку даже камрад Сильвер на форуме появился, предлагаю таки начать конкурс. Условия прежние. Я предлагаю тему: "Скука. И борьба с ней" Готов курировать, если наберется хотя бы трое желающих кроме меня.
-
Вы таки у нас известный путешественник. Ну так приезжайте к нам на колыму в витебск. Всегда рады.
-
ИМХО, проще уже тогда написать новый движок. Например на основе существующего графического, куда только механику прикрутить. А делать костыли на костылях и подпирать их костылями... этим тут и так половина форума занята, бех дополнительных усложнений.
-
Или тупо взять персонажа с реаниматором для подстраховки. "Эй, Вирджил, не хочешь проверить религию Панариев на вшивость?"
-
У меня вроде и технолога нормально ресало. Как повезет, но реаниматором подстраховаться стоит. Но я сейчас не об этом. Обнаружил неприятный косяк в переводе: "прокрутить время на день" и "поспать день" прокручивает время на сутки. Тут бы поменять одно слово, иначе совсем тупо выходит.
-
Скелетный ключ или механическая отмычка. Вроде бы в механике третья схема. +10% к взлому.
-
Нет. Это сработает только с "находимыми" схемами. А тот же ключ находится в изучаемых. Но эта идея действительно интересна. Для исключения манчкинизма (по себе знаю, что это нужно) нужно добавить еще каких-то сложностей. Например, выполнить квест на вступление в гильдию, иначе никаких услуг. И время на сборку можно добавить или дополнительные материалы.
-
Это во всех играх так.
-
Опять же, необязательно динамичнее. Но тогда вместо динамики должны быть альтернативные варианты прохождения (про которые в ГТА я не слышал). То есть прохождение того же Арканума за какого-нибудь весьма экзотичного персонажа вполне бы подошло.
-
GTA - это больше песочница. Ее прохождение ИМХО слишком длинно и скучно. Также как и прохождение дьяблы или серии ТЕС (там можно вообще утонуть). Гораздо интереснее что-то более сложное, короткое и динамичное, например, DMC 1-4. Только вот для 3 и 4 нужно будет почти идеальное прохождение, иначе рискуете утонуть в куче подобных. Еще я бы посмотрел на Twisted metal 2 (ни разу не видел боя с финальным боссом, проходил его читом), а также 1 и 3. Из совсем старых я даже не припомню. Комикс Зона идеально вписывается за счет короткого геймплея и интересной истории. Сходу я даже не вспомню на денди/сеге ничего подобного. Ммм... принц персии, начиная с первого и заканчивая современными версиями.
-
Пишите, Шура, пишите. Меня лично просто прохождения гонок, тем более русских, не интересуют. А вот Комикс зону с удовольствием посмотрел.
-
О как. А я думал, что на каждый класс НПС просто отдельный список. Хотя разницы большой и нет. Я так понимаю, что одна и та же строка вполне может встречаться у нескольких групп?
-
Ну по идее да. Он кстати вообще генеряться в зависимости от отношения к персонажу или рандомно из списка?
-
Подошел к стражнику, который появился возле парового механизма в ТХ. А он мне и говорит "Повелевайте мной, я ваш". Я, конечно, понимаю, что я не отразим, но это как-то не так.
-
Ну тогда или искать в КЧГ или ловить в магазине. В магазине можно и полный латный на него найти.
-
Там два очень толстых контейнера стоят. Взломать их не выйдет, а убить можно
