-
Постов
545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Talarasha
-
Зажми альт и левой кнопкой мыши по бревнам. Лучше взять в руки топор, если нет, то можно руками. Камеру он потребует если ты не сможешь его уболтать раскрыть местонахождение компании Скайлеров, либо камера, либо ботинок Бесси Тун. Но лучше ее оставить, в середине игры, в Каладоне, можно будет отдать ее изобретателю. Нужна чистая, ее можно либо найти в шахте (не всегда там бывает), либо сделать самому из железной руды и стали, если есть навыки в кузнечном ремесле.
-
Поближе к богатствам земных недр, с которыми они ассоциируются. Лол, звучит приглашение к холивару ..) Какой ответ тут можно дать? Что сила дворфов и сила орков зависит от конкретной реализации в конкретном сеттинге-игре? Не поверят же
-
ИМХО просто дворфы более стереотипны, чем остальные. Это, конечно, на самом деле не так, но впечатление складывается именно такое, потому и выбирают реже, из опасения невозможности реализовать индивидуального персонажа.
-
Поставил крестик.
-
Коэффициент шума, насколько персонаж шумит с этим снаряжением. Чем КШ больше, тем легче его обнаружить.
-
Пока паззлы собираются в непонятную фигню, напоминающую настроечную таблицу телевизора: Есть мнение, что оптимистичные идеи, излагаемые в сабже - не более чем отвлекающий маневр, чтоб народу было о чем поговорить в комментах, а основное действие сосредоточено вокруг паззлов, которые ведут к вкусным интеллектуальным няшкам.
-
Помимо фактов, там же есть всяческие другие любопытные штуки - тот же паззл, например. Не интересно, что там?
-
Многие наверняка смотрели сабж. Было бы любопытно услышать мысли по этому поводу.
-
Погугли гайды на www.heroesportal.net или www.heroesworld.ru, я онлайном не занимаюсь - там как правило игра ведется исключительно на рандомных картах. В принципе, там все как обычно - договариваетесь, хамачи, цепляемся и играем. Сложности появляются, когда играешь "на интерес" - в турнирных сезонах, где игроки частенько попадаются незнакомые и требуется иметь определенную информационную подготовку в плане игровых версий и правил.
-
У меня в подписи ссылка, щелкаешь по ней, на открывшейся странице щелкаешь "скачать", там rar-архив, открываешь его, в нем .h3c-файл - его кинуть в папку maps в папке с игрой, и .pcx-файлы, их кинуть в папку data. Запускаешь игру, там кампания, там другие, там появившаяся моя.
-
У меня платина. WoG я на компе не держу, но когда есть необходимость, ставлю 3.58f.
-
Пятидневный счетчик там. Я уже в предыдущем сообщении все написал: Представь, что появление, допустим, Вирджила в логове Криминального Кольца Каладона происходит не после эпизода в Тсен Анге, а после отсчета n-ого числа дней. Вирджил - он ведь та же яблоня.
-
Почему нельзя, можно. Яблоня обычный себе объект, а объекты, дело известное, могут включаться и отключаться. Поставить ее на карту, выключить, взять за опору сдачу квеста Арбалаху, от нее отсчитать нужное количество времени, включить яблоню. Работа с временем в игре реализована, посмотрите хотя бы квест на выбивание денег из должника Мадам Лил.
-
Огромное спасибо за отзыв Рад, что понравилось! Вторая карта уже полностью готова, осталось пройти ее самому (так уж принято ) и можно выкладывать на тест. Выглядит она так: 2 Карта побольше (108x108), у врага на 1 замок меньше, чем на предыдущей карте. Но вражеский герой хорошо раскачан (25 уровень) и имеет заклинание "Городской Портал", кроме того, у зеленого есть база, с которой он с помощью односторонних порталов может вываливаться прямо возле ваших городов, до поры до времени. А вот следующие карты (по миникартам можно примерно представить степень завершенности). 3A (36x36) 3B (72x72)
-
Искал, чего бы посмотреть, залез сюда, наткнулся, забрал торрент, посмотрел. Фильм классный, мне понравился. Кое-какие сюжетные ходы были более-менее предсказуемы и ожидаемы (француз, белый) - все как и предполагаешь в начале, но общая картина целиком проявляется конечно только в самом конце, в момент развязки. Кое-где выглядывали "Пила" и "12", но скорее в хорошем смысле.
-
Тогда надо ставить вопрос как "на каком уровне реально завалить банду". Учитывая заявленные условия, мое мнение - реально на первом. Единственная сложность тогда - не поднять уровень до того момента, как ты повстречаешься с той бандой.
-
Эльфом, специалистом на necromancy black, воровстве и убеждении. Никаких особенностей не было, еще один унылый чар, в концовке игры поддавался аргументам Кергана и помогал ему в уничтожении мира. Да тут в принципе думать особо не надо, все посчитать можно. Пять пунктов нужно на навык и десять на характеристику, пять уходит в начале, нужно еще десять, один берем бэкграундом, остается девять, на пятом уровне дадут два навыка. Уровне на 8 можно взять.
-
Пойдет! Ссылка в моей подписи.
-
ВоГ тоже кстати должен подойти! Только если он последних версий (старше 3.54), то ВоГифицировать карту не надо. Ссылку скоро пришлю.
-
Делаю кампанию, остро нуждаюсь в игроках ..) Есть желающие потестировать? Всего запланировано 12 миссий, из них 7 на разных степенях готовности и 5 еще даже не начинал. Для тестирования понадобится игра Heroes 3 Shadow of Death (СоД, Дыхание Смерти) либо Platinum Edition (Платина, коллекционное издание от Буки), а также скачать кампанию + набор портретов (архив мизерный, меньше мегабайта). Надо будет пройти карту и потом высказаться по ее поводу. Слишком просто? Слишком сложно? Слишком однообразные битвы? Сюжет неинтересен или его слишком много? Орфографические ошибки, заблокированные пути или объекты? Неграмотный набор стартовых бонусов? Ну и так далее, + какой тактикой играли (отстраивал тех-то и тех-то, потом пробивал вот там вот, а дальше все просто пошло/просто шел и все передо мной падали). Первая карта, размер M. Скачать можно здесь. Играем за фиолетового (нежить) против красно-сине-зеленого альянса (нежить-болото-эльфы соответственно), условие победы - разгромить всех врагов, мой результат - 62 дня (последнюю неделю собирал прирост, чтобы пробить красного). Дипломатии нет, заклинаний выше 3 уровня нет, стартовых ресурсов нет, набор героев изрядно прорежен и все ограничены десятым уровнем.
-
Поучаствую наверное. Хотя тема та еще...
-
Жофрей прочитал и умер. От стыда. RLY.
-
Ну что, как и ожидалось, братья Самойловы вполне успешно переключились на отдельные проекты. В частности, младший из братьев, Глеб, которому я всегда симпатизировал больше, занят в новом проекте "Глеб Самойлoff & THE MATRIXX" (Г. Самойлов (АК), Снейк (АК: Эпилог), Бекрев (АК: Эпилог), Аркадин (Наив)). Давным давно ждал, когда Глебу представится возможность развернуться в полной мере, и кажись вот оно - оно самое =) Официальный сайт группы - http://www.thematrixx.ru (кой чего можно послушать нахаляву). Из того, что представлено (клипы, треки, концертные записи) мне пока больше всего нравится трек "Жить всегда" и заметно меньше "В открытый рот". Интересно, приедут ли в Красноярск? Я бы обязательно сходил, послушал программу будущего альбома (остальные треки на сайте только в виде текстов). Впечатления, мнения, отзывы, традиционное говнецо от G_G и все в таком духе приветствуется!
-
Эта фраза означает, что gf_preinstall приведет игру к универсальному виду - качаешь любую (английскую, русскую, лицензию, пиратку, фаргус, 7волк, что еще найдешь), качаешь ГФ 1.3, качаешь к нему минификс - на выходе получаешь идентичные в плане перевода и игрового процесса игры, т.е. ГФ любую версию игры превращает в "Арканум ГФ 1.3". Разница может быть в роликах. От 7волка единственная версия, где ролики "локализованы" и ГФ положение не исправляет, поэтому ее брать не советую. Итого, если тебе для игры - бери любую кроме 7волка и ставь на нее ГФ. Если же тебя интересует энциклопедический аспект, какое издание чем отличается (до установки ГФ), то лучше наверное проверить самому. Фактически же: качество русификации и баги после ГФ уже не зависят от исходной версии. Подобная тема действительно была, только руки пока никак не дойдут скачать и лично проверить, что и как.
