-
Постов
545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Talarasha
-
И впрямь "Хуг", озвучено им самим. http://www.benhouge.com/audio.html Домашняя страница, что где делал, есть прямые mp3-ссылки.
-
Всегда Беном Хьюго он был. http://en.wikipedia.org/wiki/Ben_Houge - посмотри список проектов, посмотри результаты на ю-тубе. Полно работ.
-
Спасибо, ради таких комментов я и тружусь.
-
https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=1824
-
Может быть поучаствую, хотя все конечно будет зависеть от личности куратора.
-
Да ладно, жалко что ли. Тем более, Элементалист для этого дела вроде дополнительную баклушу взял, так что остальные не обделены.
-
Как насчет перенести список игр в первое сообщение, оставив тему для обсуждения самого каталога?
-
Ок, походу у нас тут налицо непонимание технической стороны аспекта. Рассказываю. Оригинальная линейка игр Baldur's Gate состоит из двух игр и по одному дополнению к каждой части: Baldur's Gate Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2: Shadows of Amn Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal Имея на руках все четыре образа, можно пройти: BG->ToSC, затем экспортировать персонажа и продолжить им в BG2->TOB. Мод Baldur's Gate Trilogy позволяет пройти BG и TOSC на движке второй со всеми ее нововведениями, причем непрерывно - после завершения BG героя переносят во вторую часть. Сопартийцев также переносят из первой части во вторую, т.е. если Имоен не дуалили в мага, то она и останется чистым вором во второй. Сам "мод BGT" - это утилитка на несколько мегабайт. К ней необходимы все четыре образа, чтобы из всего этого руками собрать одну игру. Поскольку народ в большинстве своем малограмотный и ленивый, появились готовые решения - сборки. Называются они "сборка BGT от %author%". В России популярность получили две сборки: 1)Сборка от Орлангура 2)Сборка от darktech Первая включает в себя огромное количество модов больших и малых от разных авторов, некоторые причем остались непереведенными (один мод на испанском). Само собой, эти моды мало того что изменяют оригинальное представление об игре почти полностью, но и конфликтуют между собой в пределах игры, фатальные баги неизбежны. Об их количествах и фатальности можно сделать вывод, почитав темки на том же рутрекере, аэри, биоварах - везде, где в балдур играют. Вторая включает в себя только оригинал + мелкие моды вроде изменения иконок (1.07), либо оригинал + крупные и мелкие моды, но без критичных багов (1.08). Оригинальное сообщение включало в себя описание сборки Орлангура, обозначенное как BGT. Не надо путать одно с другим. Называть вещи надо своими именами. P.S. Для какой такой великой цели удаляется обсужд?
-
facepalm. А я-то от своей доброты думал, ну мало ли, всякие новички бывают, мож кто не знает, что баг это техническая проблема, назову по-русски... назвал на свою голову. Это был сарказм. В моем первом же сообщении было сказано, что все ответы находятся в этом же разделе, в прикрепленной теме, название которой я указал. Сорри, без ссылки не добрался и заплутал? А я и не доказывал, что ты тупой в Аркануме. В этом как раз ничего плохого нет, все играть начинали когда-то. Неспособность предпринимать элементарные действия для поиска - вот это уже плохо. Я не к тому что ты тупой, просто на мой взгляд это действительно плохо и немного странно.
-
Ахахах, т.е. ты считаешь, что виновато название темы, которое не отображает ее содержимого, а не глупое стремление сначала писать, потом читать и отсутствие соображалки, при котором создать тему кажется логичнее, чем почитать прикрепленную? Ок, какое название теме дать, чтоб сначала ее читали? "Ted, ПРАЧТИ ПРИЖДЕ ЧЕМ ПОСТЕТЬ, ЗДИСЬ ТО ШО ТЫ ИЩЕШ!11"? Прикрепленная тема, в самом верху, FAQ, по техническим проблемам, в разделе "Баги игры Арканум". Я верю в лучший мир, где эти слова вызывают нужные ассоциации.
-
Лол. Ted, если бы ты потрудился заглянуть хотя бы в FAQ, прикрепленный в этом же разделе, прежде чем создавать эту тему, то... то тебе не пришлось бы создавать эту тему. Я понимаю, на первый взгляд кажется, что в в теме "FAQ по техническим проблемам" шансы найти описания и методы решения багов близки к нулю, а даже если они там будут, то твоих-то точно не будет, но почему бы не сходить проверить? Теперь понятно, почему народ клевещет на органы. По городу расклеены рекламки в картинках: "Как безопасно снять котенка с дерева", но народ все равно вызывает наряд СОБР'а и запрашивает вертолет для спасательной операции.
-
Сойдет, на минималках игра не слишком требовательна к ресурсам.
-
Неа, обычный. У них по сеттингу кунари могут иметь рога, а могут и не иметь. Вроде тех, кто без рогов - меньше, хотя хз.
-
Это не демон, это кунари. UPD новый каноничный ГГ вообще не нравится, после grey warden'а из трейлеров DA1. Железка его в ролике тоже не понравилась, да и как огнем бросался тоже. Короче, кунари и есть все, что понравилось из этого трейлера.
-
Наш новый "визуальный стиль": Отпало что-нибудь?
-
[:||||:] Уже давным давно анонс был.
-
Минификс поставь. https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f..._fix_index.html
-
Может, что и не сделать ..) "Алгоритм" - лишь руководство к возможному, но не гарантируемому результату. Имеется ввиду - посмотрите, "пощупайте", может и выйдете на верный путь. ResEdit2 вот: ResEdit2 напротив "Работа с ресурсами игры Героев v.1-4" (прямая ссылка на архив обрезается) Игровые архивы для исследования - h3sprite.lod и h3bitmap.lod.
-
ResEdit2 + редактор/конвентор .def-файлов + графический редактор, флажки лежат в h3sprite.lod Как можно судить о сложности задачи, не имея представления о том, как она реализуется? P.S. Вы случаем не Lexx из Города Мастеров?
-
Лол. Получается, все, что не соответствует типажу "способный развести торгаша на инфу, бейтса на бабло, кергана на сеппуку" - это манчкизм? Ахах.
-
Его тоже можно руками, но вообще в шахтах, и в пещере на месте крушения вроде должен быть. KOCT9, объясни мне сакральный смысл ответов на вопросы, на которые уже ответили, причем твой ответ ничего не дополняет?
-
Взгляд прям "Слышь, мелочь есть?"
