-
Постов
545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Talarasha
-
http://www.dll-files.com/
-
Что могу добавить после русской демки... во-первых, несколько вещей, которые не заметил до этого и обратил внимание только при повторном прохождении: 1) Вылеты. Слов не хватает прямо, учитывая, что в демке отсутствует возможность сохранения. Игра стабильно (90%) вылетала при попытке вернуться к ней после сворачивания, кроме того, было одно зависание в момент диалоговой катсцены. Просто появилась очередная дурацкая надпись "загрузка", из которой игра так и не вышла. Печаль. 2) При повышении уровня надо распределить характеристики и абилки своей партии. Окно, где все это происходит, снабжено портретами персонажей размеров ~50x50 пикселей. Треть этого портрета занимает моргающая стрелочка, сообщающая о повышении уровня. При щелчке по этой стрелочке происходит выход с экрана. Логики этого идиотизма я не осознал. 3) Играя за разбойника и юзая абилку "Удар в спину", столкнулся с такой неприятной вещью - после "прыжка" камеру начинает дергать из стороны в сторону секунд 7-10. Пакость. Теперь по самой русской демке. Перевод ужасен (уровня промт+легкая доработка напильником). Английская озвучка в целом весьма приятная, даже у главных героев, но вот интонация у разных вариантов ответа сильно отличается. То есть, допустим, пока ты жмешь из диалога в диалог "хорошую" реплику, все хорошо, стоит тебе где-то выбрать "нейтральную" - озвучивающий актер начинает играть уже совершенно другого персонажа. Фэйл. Содержание "краткой реплики" в колесе и ее дальнейшее озвучивание Хоуком срывает башню. Игравшие в МЕ говорят, что это пришло оттуда, но для меня было шоком, когда на сравнительно нейтральный вариант о том, что померший родственник не будет в смерти один, ГГ выдал жуткую хохму о ранее преставившемся отце. В остальном примерно то же. По содержанию колеса сложно догадаться о том, какие будут реплики, ориентироваться можно разве что на иконку. Кстати, о хохмах. ГГ по желанию игрока петросянит хоть 90% диалогового времени, но практически все шутки невероятно унылы. Переборщили. Сюжет не очень понравился. Сама задумка может и неплоха, но вот ее реализация хромает на обе ноги. Переживания Хоуков по поводу смерти родственника имеют вид "Умер? Да и ладно. Кто это вообще был кстати?".
-
Вряд ли это бета, скорее альфа-версии на разных стадиях. Сомневаюсь, что они распространялись.
-
Поиграл в демку DA2 (выход игры 11 марта, демка 22 февраля, немецкая демка уже лежит по торрентам). Впечатления, в целом, положительные. Наиболее понравилась боевая анимация, вот уж копнули так копнули. Играл магом и разбойником, любой бой - это ухххх, ща я их и потом крутотень. Абилки, заклы, обычные атаки - визуально все на отлично. Диалоги etc. - демка немецкая, сказать трудно, но по-крайней мере видно, что МЕшное колесико здесь в принципе не так страшно. Интерактивности конечно прибавилось, хотя это уж кому как - пришлось заметно пожертвовать вживанием в роль и свободой ведения диалога. Что плавно перетекает в озвучку. Озвучка Хоук обоих полов отстой - и судя по роликам, в английской версии с этим дело обстоит также. Голос навязывает нам одного и того же бомжеватого бородатого чувака с соплей на носу, и от этого походу никуда не уйти. Ну что ж, придется смириться. В конце концов, и с прегенами хорошие рпг бывают. Переходя к внешности - герои обоих полов на харю отвратны. В игре есть кастомизация внешности, судя по названиям и количеству пунктов/ползунков, как минимум не хуже чем в ДАО, но в демке все ползунки заблокированы. Остальные персонажи кстати не уступают по отвратности главному герою - упыри еще те. Что самое страшное, в игре они выглядят даже хуже, чем на скриншотах. Бетани, например, которая на скринах хотя бы пыталась изобразить из себя симпатяшку (пусть и с жутким выменем), в игре выглядела... хреново выглядела. Плюс качественно персонажи даже хуже, чем ДАО. Вообще практически весь графический контент - монстры, броня, текстуры, пиктограммы, пейзаж - выглядят на порядок хуже ДАО, словно в техническом плане игра сделала несколько шагов назад. Геймплейное видео уверяет, что в плане пейзажей это поменяется, в игре есть красивые локации типа Киркволла, но остальное не спасет уже ничего. Очень топорно. Видать, весь запал ушел на анимацию. Музыка - да почти не поменялась, та же нудная хренотень и завывающая баба. Все качественные саунды похоже ушли в ME3 вместе с приглашенным композитором Клинтом Менселлом. Интерфейс - убог и неудобен. Тем не менее, пока нет необходимости, например, вынести абилку на панель, это выглядит съедобно и привычно для ДАОшников и линягеров. Пожалуй, с Линейкой даже больше сравнений, играя за разбойника не мог отделаться от ощущения, что играю за ТХ. Пиктограммы скиллов неудобные, да и на панельке выглядят все на одно лицо, один огненный спелл от другого не отличишь. Ролики на движке игры - о да, их много, в прологе они появляются чуть ли не после каждого чиха, но качественно они, мягко говоря, не очень. К тому же, изрядно подлагивают, а еще подгружаются (в отличие от ДАО, перед каждым роликом внизу справа появляется сообщение о загрузке, на 4-8 секунд где-то. Немного, но раздражает). Впрочем, эти проблемы наверняка решатся подходящими настройками (в демке регулировки сбрасывались) и железом. Касательно утечек памяти, как в ДАО - пока не заметно, но если бы это было заметно уже в демке, то я бы удивился ..) При попытке запуска, кстати, мне потребовались три dll-ки из области DirectX, которые пришлось скачивать отдельно - странно, все остальные игры мой DirectX устраивал. Причем одна из библиотек вообще относилась к DX11, хотя в настройках запуска было указано DX9 (да и 11 в демке, насколько я знаю, заблокирован). В общем, в целом, поиграть стоит. Биовары видимо решили теперь завлекать игроков не сложностью боев, а их зрелищностью и драйвом (что, в принципе, правильно, поскольку со сложностью у них один хрен нифига не получается) и это срабатывает на все 100%. Плюс, предвещаю неплохую сюжетную составляющую. До BG2 конечно недотянет, но с ДАО должна сравнится. Вероятно, даже прикуплю себе цифровую копию, когда игра выйдет.
-
http://aerie.ru http://arcanecoast.ru
-
Нихера не понял. Это же вроде раздел 1.5 мода? Откуда тогда GF?
-
Глупый ответ. Едва ли игровое пиратство сыграло хоть какую-то роль - на Западе с этим вполне себе успешно борятся, и тогда боролись, и ощутимых потерь нет. Если игра продалась тиражом в триста тысяч штук - то в нее не играли миллион игроков, в нее играли как раз триста, триста двадцать тысяч игроков. В России игра вообще не издавалась, так что отечественные игроки виноваты в развале Тройки в абсолютно никакой степени. Кроме того, Тройка и после выпуска Арканума вполне себе жила и смогла на вырученные от Арканума средства начать разработку следующих двух игр, что как бы намекает на то, что серьезные проблемы у нее начались позже и совсем не из-за Арканума. Это бизнес, и в нем все взаимосвязано. Надо только иметь ввиду, что воруют все игры, а не один только Арканум. И ничего, живут себе. И доход имеют.
-
Прав наверное не хватает Попробуй запустить консольку cmd от имени администратора. Еще отключение UAC говорят помогает.
-
Только что скачал по ссылке Да-Винчи, зарегистрировал, запустил. Регистрировать надо msstdfmt.dll, тот, который лежит в папке с редактором. Тогда заработает.
-
Из твоего поста: Значит, ошибка либо в первом посте (в папке такого файла нет), либо во втором (набрал адрес/имя неправильно), смотри сам, где именно.
-
Выполни в консоли regsvr32 C:\Windows\System32\MSCOMCT2.OCX Или попробуй копирнуть в папку с редактором сохраненок.
-
Уверен, что это три минификса? Я вижу два: 1) лечение бага с MA; 2) патч для исправления бага в особняке Бейтса (в версии от Фаргуса), при котором на экран вылезает окно "Вы уверены, что хотите выйти"? Из FAQ GF: Мед. арахнид правится ГФ:
-
Лол. Мне очевидно этого никогда не понять - перекладывать игру с места на места, в надежде на что - что она улучшится за это время? -_- Основное файло можно найти на терре. Хайрес: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...HighRes1.1a.exe Несколько видов OST повышенного качества: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...ST_Lossless.exe (lossless) http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...Q_Music_MP3.exe (mp3, битрейт 320 вроде, хотя хз, не проверял) Карты для игры высокого разрешения: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...HQ_Townmaps.exe Примерно тоже, + образы игры от разных издателей (Фаргус, 7 волк) можно найти в этой раздаче - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2825104, там и можно взять озвучку роликов. Из фиксов есть официальный патч 1.0.7.4 ( http://www.fallout.ru/arcanum/files/arcanum_en_1074.exe ) + разные поделки народных умельцев, которые правят оставшиеся баги, каждый со своей спецификой. ГФ у нас на сайте ( https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f..._fix_index.html , страница фикса и двух минификсов) - хороший выбор для русскоязычной версии, но последняя версия 1.3 и минификсы является одновременно и модом, а последняя ванильная версия - 1.1 - не правит все баги. Неоф. патч 1.0.7.5 ( https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=1130 ) у нас же во многом повторяет ГФ, но не русифицирует игру - т.е. имеет смысл только для англицкой. Патч дрогга забугорный, тоже правит баги и тоже имеет элементы мода ( http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...s/UAP091225.exe ). Качественной русификации нет и небыло, самое лучшее, что есть в наличии - русификация из ГФ, отдельно от самого фикса не выкладывалась. Вот если бы взять и нормально перевести - за это любой группе спасибо бы игроки сказали, а так - из пустого в порожнее...
-
Да, сайт здоровский, хотя я с ним в основном по BG-справочнику знаком. Насчет залить - ну а... а как же притча про велосипед и изобретателя? Была же такая притча, я уверен.
-
W2, поставь оригинал, посмотри. Дворфы - это взрывники, Dwarven Demolition Squad, а также, предположительно, наездники на грифонах (прямо не сказано, но предполагается по характерному дворфскому акценту). Гномы - это технари, Gnomish Flying Machine и Gnomish Submarine, вертолет и подлодка.
-
Будь я на форуме недавно, слова Garu я бы принял за очень тонкую издевку. Но я верю, что он искренен ..)
-
Первое, что понравилось со времени первой публикации. А девушка напоминает знакомую из жизни.
-
Со вторым перепутал ..) Там гномы хеликоптерами и подводными лодками управляли, а дворфы работают подрывниками, так что к третьей части они выровнялись.
-
А что тебя смущает-то? И в W2-3, и в DL, и в FR гномы выступают в роли изобретателей и прогрессивных ребят. Увлечение этим делом дворфов и переориентирование гномов в барыг - скорее чисто Арканумовская фишка. Поэтому никакой ошибки нет.
-
...сродни вопросу: "Почему все думающие 'не как все' такие одинаковые?" Ах да. Matt Uelman, Tristram_Outtake3, не вошедшее в игру. Ну... зря, в принципе.
