-
Постов
792 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент gamer_777
-
Спасибо за баг-репорт. Да, остались ещё недоработки в диалоге Энни. Пока что советую просто не спрашивать у неё про все локации, кроме места крушения, Туманных Холмов, Таранта и Чёрного Корня. Не от хорошей жизни, кстати. В те далёкие времена немногие могли скачать оригинал из Сети. Приходилось использовать то, что есть, даже если это был заведомо худший вариант. Некоторым везло, а многие играли в искалеченную игру. Сейчас времена изменились - есть выбор. И выбор за вами.
-
Это проблема всех версии Арканума, если частота процессора выше 1GHz. Я в этом случае просто сохраняю игру непосредственно перед показом финальных слайдов. Дело в том, что пропускаются они случайно, а значит, их все можно просмотреть, загрузившись несколько раз с этого финального сейва. Нет, будет в следующей версии.
-
Симпатичная фея с разводным ключом
-
Когда именно не отображается бухта Худого Пита? Когда её координаты сообщает NPC или при самостоятельном поиске на карте мира? В первом случае - это баг, во втором - так и должно быть (секретная локация).
-
Оригинальные портреты Рейвен и Джейны Стайлс. Распаковать архив в папку игры. Начинать игру заново - не нужно.
-
Портреты Рейвен и Джейны Стайлс?
-
Не волнуйтесь "Машинка перемещений" находится в пустошах Вендигрота. Но это не руины самого Вендигрота, а другая локация в пустошах.
-
Вам уже ответил Volh, но вы не поняли его ответа. У вас просто нет для этого необходимых знаний в программировании.
-
Спасибо за поддержку.
-
Сначала нужно поговорить со священником Панариев в Таранте. Прощаемся и отказываемся от памфлета - при наличии очков судьбы священник сам расскажет о возможности их обмена. Только после этого в диалогах с цыганками появятся новые варианты.
-
Редактирование и модификация (мод) - это изменение файлов игры. Слова разные - суть одна. Или портреты отображаемые в игре - не файлы игры? )) Если же в добавленной вами папке присутствуют файлы *.mes , то редактированием одних только портретов дело не ограничилось )
-
И тем самым нарушили инструкцию по установке Expansion, где чётко сказано:
-
Иногда симпатичная девушка - это просто симпатичная девушка.
-
Тогда проблема с Level Hack, а не с квестом. Точно следуйте этой инструкции.
-
"пронзительный звук" - это звук level up? Какой уровень у главного героя до вылета? Это локация из мода, которую я пока не трогал. Она осталась точно такой же как в версии 2006 года. Добавим. Похоже, san не всем поставил флаг Kill on Sight. San задумал её как поиск сокровищ, потому там нет толп монстров. Уберём. Да, это с таблички возле эльфийской статуи в центре Таранта.
-
Мне тоже. Но это перевод из GrandFix - лучший из ныне существующих. Лично я не ставлю планов по созданию идеального перевода. Поскольку чётко осознаю, что у меня не хватит времени. Перевод правится по ходу дела - в довесок к моддингу. Ну, весь Арканум - огромная коллекция дисбалансов. А варварскую броню можно получить с самого начала и в оригинальной игре, если выбрать предысторию варвара. Учтём. Считайте это "фичей" для шустрых пацифистов. В Аркануме можно пробежать многих. В гордом одиночестве пошаговый режим+ускорение+зелье ускорения. И, как там пели девочки? "Нас не догонят!". Для фанатов "Хищника" - заклинание/свиток невидимости. Но в перспективе можно, конечно, усложнить. Например, сделать закрытую неуязвимую дверь, которая откроется только после уничтожения автоматона.
-
В beta 4 отключён Level Hack. Включается он также, как в GrandFix без установленного Expansion. Нужно скопировать из <папка игры>\add-ons\LevelHack файлы xp_critter.mes и xp_level.mes в <папка игры>\data\rules (если такой папки нет - создать её). Нет, начинать с нуля не нужно.
-
В ближайшие две недели новой версии не будет. Имеется в виду Change schemes of development V0.94 by Alkor ? Будет один баг с новым спутником (Энни) - она получит не ту схему, которая ей предназначена. И сменить ей схему не получится. Не совместимы. Подробности здесь. P.S. Ну, это он в Аркануме - автоматон, а в Голливуде - иначе.
-
Для этого нужно ковырять Arcanum.exe. Или украсть из сейфа Activision получить исходники. Бэкграунды могут регулировать кол-во получаемого опыта, но не способы его получения.
-
Авторам
-
Подниму-ка я эту старую тему. Дело в том, что при работе над Arcanum 1.5 Expansion (2012) я активно использовал программку по своим функциям очень похожую на нерождённый "Mobster". Именно с её помощью я отсеивал не только mob'ы, но и bmp'шки городских карт, что позволило ощутимо сократить размер мода. Я использовал DupKiller. Программа не новая, зато стабильная. Но самое главное - это наличие необходимого для моддинга Арканума побайтового сравнения. К сожалению, быстрое сравнение по CRC нередко ошибается с файлами Арканума. Например, шустрый CloneSpy путает дубликаты и изменённые файлы. Последствия печальны... Руководство по использованию DupKiller в моддинге Арканума. 1. Нужно иметь оригинальную карту (папку) - эталон для сравнения. 2. Нужно иметь изменённую карту (папку) - в ней после обработки останутся только изменённые файлы, которые можно потом паковать в dat. Обязательно нужно сделать резервную копию папки до обработки! 3. Настроить DupKiller следующим образом: а) В разделе "Файлы и папки" установить: "Искомые файлы" - "Все файлы". б) В разделе "Файлы и папки" установить: "Искомые папки" - "Только указанные папки". Нажимаем кнопку "Добавить" и указываем путь к оригинальной карте, а потом повторяем то же для изменённой карты. Т.е. должны быть два пути, а возле них должны стоять галочки. в) В разделе "Настройки поиска" в области "Требования для дублированных файлов" снимаем галочки со всех пунктов, кроме "Сравнивать имена" и "Сравнивать содержимое". г) В разделе "Удаление" в области "Подтверждения" снимаем все галочки. Если этого не сделать - будет запрос на удаление каждого дубликата. Когда их тысячи - это, мягко говоря, тяжело. д) В самом низу окна нажимаем кнопку "Сканировать" и ждём. Долго. Ибо побайтовое сравнение идеально точно, но зато медленно. 4. Удаление дубликатов. Когда поиск завершён, DupKiller выведет таблицу. Вручную удалять каждый дубликат - пустая трата времени. Пользуемся автоматизацией: а) Выделяем любой пункт и жмём над таблицей кнопку "Автовыбор". В появишемся окне под надписью "Отметьте пути, которые нужно выделить" отмечаем галочкой путь к изменённой папке (все остальные настройки в этом окне не трогаем!). ОK. И немного подождём. б) Нажимаем "Удалить выделенные файлы". И через некоторое время получаем папку готовую для упаковки в dat. Вот и всё. P.S. DupKiller сохраняет настройки сканирования, кроме раздела "Удаление". Не забывайте о нём перед каждым сканированием.
-
Не, адресок наивный неправильный. Заходите на: Нахалявуподождетеидесятьлет-ненадорветесь.рф
-
Творческое выгорание - в действии.
-
Конечно.
-
Именно. В русской версии: раздел "Видео" - в пункте "Подсказки" выбрать "Всегда".
