Перейти к содержанию

john_anisimov

Свои
  • Постов

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент john_anisimov

  1. Я пользуюсь Hi-Net Recorder-ом. Не очень дружелюбная китайская программа, но зато маленькая, бесплатная и дело свое делает хорошо. По названию ее можно найти в сети и скачать.
  2. Попробую внести свои пять копеек в тему С учетом > 300 прохождений (экий я хвастун однако ) 1. В игре значительно интереснее играть одному, без всех этих спутников. Самому себе выдумывая варианты прохождения (без крови, без денег, только с 5 очками, дающимися при старте, и т.д.). Для любителей командной игры порекомендую легально и без трюков собрать армию в 32 фигуры. С трюками - ополчение из всех женских персонажей игры, из всех драконов, с боевым Винни-Пухом и Пятачком, с 2 Насруддинами, и т.д. Это значительно интереснее, чем забивать себе голову вопросами надевать или не надевать что-то в игре. 2. Согг лучше всего смотрится в каком-либо техническом доспехе с пиротопором и щитом-прерывателем. 3. Следующие высказывания - без претензии на истину (опасливо посматривая в сторону G_G). В движке у Тройки встроены порой очень сложные математические формулы, в которых, видимо, весь влияющий на автоматический выбор вещей из инвентаря отсчет начинается с элементарного вычисления максимального урона/защиты того или иного предмета. Который персонаж и выхватает. Во время же боя включается иная формула, которая вносит в результат удара коррекцию в зависимости от маг/тех уклона персонажа. Таким образом, при автоматическом выборе какого-либо предмета из инвентаря маг/тех уклон не учитывается, что и может привести к плачевным результатам. По вопросу же почему, например, Вирджил с маниакальным упорством надевает женские ботинки, выскажу предположение о том, что программа сверяет имеющиеся в инвентаре вещи с каким-либо списком, в котором вещи расположены по мере возрастания их "мощности" в защите/нападении. И заставляет спутников выбирать те вещи, которые расположены в списке на более высоких позициях. Женские сапоги скорее всего прописаны выше обычных сапог, вот этот мудак Вирджил и хватает их постоянно. 4. Конкретно по Вирджилу могут быть два крупных прокола. При игре в непропатчанную версию Арканума Вирджил убегает после Тсенг Анга, и если в тот момент у него в инвентаре были какие-то ценные уникальные предметы, то они пропадают. И второе: если именно Вирджил несет лекарство от оборотня из Туллы для девушки-оборотня в Каладоне, то он обязательно его выпьет, и квест останется незачтенным. 5. В принципе в игре есть только три сильных оружия, которыми могут с успехом пользоваться любые персонажи: Рассекатель Слепого Мастера, Бангеллианский Клинок и меч Криггида. Последний появляется в игре слишком поздно, с Бангеллианским клинком связаны известные изменения в типе персонажа, а для Рассекателя нужно прокачивать скорость и метание. 6. Ну и последнее ИМХО. Как и во всех играх подобного жанра, Тройка прописала кучу разных предметов с десятками характеристик. На основании опыта скажу, что нет никакой ощутимой разницы в том, какой именно меч/ружье/доспех будет использовать спутник, если разница в выборе составляет пару пунктов урона/защиты. Можно много говорить о теории, на практике же - пофиг дым. Наверное было бы проще и эффективнее создать по три вида каждого вида вооружений (что-то типа малое, среднее и большое), чем выстраивать лабиринт названий/параметров/требований, которые только вносят путаницу и приводят к возникновению вопросов, как в этой теме. Хотя это и менее интересно для игроков.
  3. Гыы! А слабо покумекать самому или почитать информацию на форумах о том, как можно живого Гиганта привести к тому же Мирту? Или же прийти с Гигантом к профессору в музее Таранта? Так сказать показать товар лицом Не то, что это что-нибудь даст, но поэкспериментировать интересно
  4. Поскольку последние годы всегда играл с -norandom, то спорить не буду . Bounty hunters наверное действительно отключаются после кончины Бейтса. Но там же еще просто полуорки были? Ну и еще совсем древнее вертится что-то в голове по поводу того, что даже после мирного разговора с главарем Молоха по-прежнему натыкался я во время путешествий на этого бандита в черной рясе с амулетом и саблей. Был ли это глюк или непропатчанный Арканум - сейчас уже не скажу. 2 стражника, о которых я говорил - это не охрана Арронакса, а стражники при входе во дворец после моста, к которым прикручен триггер открывания двери во дворец Кергана. Пока они живы - дверь не открыть. Чтобы не ввязываться с ними в драку можно притащить с собой часовых бомб (по-моему 4 будет достаточно), и всучить их им. Или же обложить их большими медвежьими ловушками, и закидать чем-нибудь с расстояния. Зато что для меня действительно стало открытием в проигрыше "Убежденцем" , так это способ убийства слуги Скайлеров путем их древнего заклинания. Так и не выяснил, что это было за заклинание. Кстати, именно благодаря убеждению я нашел в игре и узнал довольно любопытную историю существа по имени МакГии (кхмм... или как_там_его), о чем в свое время создал конкурс в Арканум-сити. И еще один момент также покрыт мраком тайны. Я сильно подозреваю, что убеждением можно без крови достать бижутерию одной из шлюх м-м Лиль, которая хранится в задней комнате у гномихи, которая при смерти обычно испускает последний вопль густым басом (в отличие от почтаря в Таранте, который умирает женским голосом ). Но мне так и не удалось подобрать биографию/способ, чтобы этого добиться. Может кому повезет больше?
  5. Подзапас, однако, вопросов 1. Нет. Встречи на карте - дело рандомизированное (хорошее русское слово). Тут никакие характеристики не влияют за исключением полного отключения этих встреч ( добавление -norandom в командную строку игры). Если хочешь пройти игру совсем без крови, то выучи 2 заклинания: Stunt/Столбняк (2 ступень ментальной магии) и Charm beast/Очаруй зверя (1 ступень магии природы). Тогда по ходу дела тебе надо будет убить только 2 стражников при входе во дворец Кергана. Больше - никакой крови. 2. Лукан и Торвальд - экспериментируй сам. Я уже не помню. На всякий случай прихвати с собой на ОО нарядное платье, амулет Джеббе, и т.д. Т.е. все, что найдешь в игре для улучшения к себе отношения. 3. Попасть в Тсенг Анг без амулета можно только силой. Темные эльфы не будут грабить собственные могилы, но могут пропустить к ним без боя. Кораблестроитель не отдаст корабль, его следует выиграть получив Мастера по играм (кстати, если будешь играть за женский персонаж, то тебе придеться поломать голову о том, как попасть в Джентельменский Клуб ). При развитии убеждения достаточно смешно поэкспериментировать с вопросами-ответами в Эшбури (звание "Оратор Эшбури"), с возможностью заработать как можно больше с миссией посла в Каладоне, со спасением охотника-эльфа в деревне Бедокаанов, с возможностью мирной встречи с Логхейрдом и получением от него письма (тут еще нужен интеллект не менее 12), ну и финал - довести Кергана до самоубийства.
  6. Вопрос интересный. В Lineage я навряд ли еще буду играть, так как уровень дебилизма игроков ужасает. При этом избавиться от него нельзя, так как большинство русских серверов не позволяют вырубить чат. А платить по 10 долларов в месяц за английский сервер - увольте-с. Если кто посоветует игру для умных людей - буду признателен. Хотя совершенно не представляю себе каким именно образом я получу в России интернет . С учетом того, что хибарка моя будет построена в 35 км от Питера. Так что интернет у меня скорее всего будет не он-лайновый, а настольный
  7. Упс... Посыпаю голову пеплом Совсем я на старости лет из ума выжил. Действительно, в эдиторе персонажа можно только схемы менять. Давненько я не брал в руки шашек... вот и спутал его с каким-то другим орудием читерства Извиняюсь за ложную информацию.
  8. Это тот кусок бумаги, который ошалевший от подземного сидения король дварфов не успел скрутить на козьи ножки или пустить в ход опорожняя желудок от плохо переваренных големов.
  9. Кхмм... Выскажусь супероригинально: абсолютно всю музыку можно качать в э-муле. Причем - говорю на опыте скаченных 40-50 музыкальных гигабайтов - в отличие от игр/фильмов музыка качается достаточно быстро, если не разыскивается чего-нибудь раритетного типа "Орэра"
  10. Ты что, серьезно? Или прикалываешься? Вот ссылка: Эдитор для персонажа В нем можно изменить что угодно, начиная от инвентаря, и кончая спутниками.
  11. Мдя... Одним словом, пора G_G вызывать в Москву на реал, и подсадить к нему Фаустаса и Аннтона
  12. А не легче ли взять эдитор персонажа, и подобрав в игре какую-нибудь тряпку/железяку "сменять" ее в эдиторе в инвентаре на автоматон?
  13. Ее нет скорее всего потому, что ты пришел в Кинтарру не совсем по сценарию. То есть либо пропустил разговор с Миртом в Тихих водах (или - как альтернативу - с травницей в Туманных Холмах, забыл, как ее зовут), либо не получил письма от Логхейрда.
  14. См. фоты :wink: Кстати, из всего реала мне почему-то больше всего запомнился высоконаучный спор между Федором и Швейком по пути в сельпо под домом Сана о преимуществе использования греческих фаланг в какой-то там игре. У меня вообще такое впечатление, что они целые сутки об этом говорили, так как в какой-то жральне, куда мы забежали на следующий день подкрепиться непосредственно перед дорогой в Питер, прения по данному предмету продолжались на радость и удивление окружающих нас ординарных москвичей, стоявших в очереди за блинами и гуляшом. Со Швейком вообще смешно получилось. Мы подъезжали к Питеру уже после полуночи (от большого ума решили проехать через Новгород - ловушку для наивных туристов, едущих на машине), и тут вспомнили про мосты. Ильдар-то живет на Васильевском острове, то есть после развода мостов там можно было реально застрять до утра, так как Швейк остановился на улице Ш.Руставели, а мне надо было на Приморский проспект. То есть на другой берег Невы. Но нам повезло. Проскочили в последний момент.
  15. Фотка комара вызвала дрожь во всех извините членах До сих пор я считал себя северным человеком, но после того, как на празднике фонтанов в Петергофе меня дико искусали комары, я понял, что юг тоже имеет кое-какие немногочисленные положительные стороны. А фотки - красивые. Впрочем, как всегда
  16. Урря! Реал реально состоялся, типа конкретно в натуре. Еще раз спасибо Сану за пристанище. Надеюсь, что после активных обсуждений преимущества заклинания "Вред" перед эльфийским охотничьим луком квартира осталась целой. Хотя бы местами. Хоть и стыдно признаться, но меня страшно радует сознание того, что я уделал аРУСта по полной программе с посещением реала в Москве Жалко, что thorn не выбрался. Хотя, помнится, сидячих мест у Сана уже все равно не оставалось Гиена, где же ты была? Бедный Швейк был вынужден в одиночку целую неделю шататься по питерским забегаловкам типа Петропавловки и буфета в Эрмитаже, потому как никто из питерцев не сумел составить ему компанию! А я за месяц в Ленобласти и в самом Питере отколесил 3000 км в поисках жилья и кефира, густо усыпав территорию между Хельсинки и Москвой какими-то фашисткими финтихлюшками, выпавшими из машины вслед за куском днища, оставленного на какой-то трубе в центре мировой культуры под названием Решетилово.
  17. В общем ж**а. Хэмбут уматывает завтра (гы, если проснется после сегодняшних посиделок ) в Одессу. Антодента вроде не едет. Кандидатами на Москву остаемся мы с Ильдаром. Дорога Ивангород - Питер - это улет. На мое удивление Мерседес не погиб. По крайне мере визуально. Говорят, что пол-дороги из Питера в Москву - такая же. Похоже, что по приезде в Москву меня надо будет пару часов отваивать.
  18. Не могу сказать, что в ожидании не сплю ночами, но как только появится в муле - скачаю
  19. Ну и отлично! Главное - результат В целом же боюсь попасть пальцем в небо, но все-таки скажу, что очень интенсивное использование темпоральной магии, выраженное кнопками F7 и F8, увеличивает шанс на глюки. Как ни жалко терять в азарте время, но иногда все-таки надо разбивать серию быстрых сейвов "нормальным" сейвом через esc --> save.
  20. Саныч, если бы у тебя можно было переночевать - так это вообще мечта. Или хотя бы ребят разложить, так как сам я могу и в машине поспать. Жрально-питьевая программа разумеется с меня (а неплохо было бы забацать шашлыки из подмосковных мамонтов ). Надеюсь, что по этому поводу вы по крайней мере со Швейком определитесь за неделю, чтобы мы с ним при встрече сразу могли завернуть в какое-нибудь сельпо за салом и самогоном.
  21. Очень похоже на то, что на Вирджиле еще что-то надето проклятого-неопознанного. Надо учитывать, что этот муд... э... мудрый спутник всегда использует все, что ему по навиности дашь подержать. А столь продолжительное действие очень похоже на Кольцо Теней. Хотя не исключаю отравленные рукавицы. В любом случае надо полностью осмотреть инвентарь и тело трупа. То, что отравленная кожанка не повлияла на главного героя, можно объяснить 2 причинами: 1) достаточно высокий уровень сопротивления магии (технарь с уклоном более 50%); или 2) высокий уровень сопротивляемости болезням. Одна или обе возможности скорее всего достигнуты вместе с ростом развития персонажа или из-за выбранной биографии. Конкретно и практически в данной ситуации можно посоветовать только плюнуть на Вирджила, и взять какого-либо иного спутника. Тем более, что при сильном уклоне в технологию все эти его лечебные заклинания не действуют.
  22. Прикольно Может это в юморную тему Фальшивой шкуры запихать?
  23. О! А тут живые есть! Судя по всему нас будет трое: Ильдар, Антодента и я. Хэмбут вроде свалил в Одессу, и неизвестно, появится ли к 28-му. Кстати, а извечный вопрос всех реалов всех времен и народов: а фотоаппарат у кого-нибудь есть? Я последний раз появлюсь в сети в воскресенье утром. Так что уж просьба к москвичам определиться с местом проведения общественно-неполезного мероприятия в течение следующей недели.
  24. Ну так что? Не слышу бренчания стаканов и тарелок на кухне, и барабанных дробей ножа, настругивающего салат оливье. В субботу, 28 июля, часа в 3-4 дня я торжественно уделаю aRUSTa, и приеду в Москву раньше его. Судя по всему Швейк встретит нас на шоссе, и дальнейшее время вплоть до отъезда когда-то в воскресенье выглядит весьма туманным. Швейк предложил в качестве места для священных жертвоприношений Велориену какой-то Лосиный Остров, который я так и не сумел найти на карте. Иных инициатив не поступало.
  25. Две вещи. 1. По поводу ключей без разъяснений. Надо понимать, что все это - неофициальные кодировки, используемые разработчиками сугубо в тестировочных целях. Описания имеются только для тех опций, которые когда-то кем-то были испытаны на собственном опыте и на собственном компьютере. 2. Позволю себе выступить в защиту -norandom, без которого практически уже и не мыслю игры. При игре без читерства в "чистом" Аркануме за счет квестов и монстров можно набить порядка 80 уровней. Так что очков за опыт в игре более чем предостаточно для имеющихся в ней 50 уровней. Теоретически согласен, что приятно получить новый уровень, прибив какую-то крысу или волка, выскакивающих из-за угла во время "случайных встреч", которые отключаются -norandom-ом, но в конце концов это начинает безумно раздражать. Если персонаж имеет обширную команду, из-за которой начинает тормозить компьютер, и высокий уровень, где для следующего уровня требуется набрать больше миллиона очков, то какой смысл прерывать путешествие по карте на волка-камикадзе никакого уровня, убийство которого принесет пару сотен очков и прервет продвижение в игре на пару бесполезных минут?
×
×
  • Создать...