-
Постов
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент john_anisimov
-
В принципе квест богов никак не связан с квестом Пита. Корабль Пита тебе не подчиняется потому, что ты не выполнил всех трех заданий Пита, а остановился на "полпути". Придеться тебе либо покупать корабль в Черном Корне, либо ездить на общественном транспорте :-) По поводу камня. Тут главное - засунуть его в инвентарь. Если уж у тебя совсем тупиковая ситуация (типа ни у кого в команде нет силы более 4-5), то можно посоветовать следующее: - выбрать из команды того, кто понесет камень; - полностью раздеть его, и вынуть все из его инвентаря; - дать ему в руки Топор Силы (увеличение силы на 1/2 или на 1 в зависимости от уклона в магию); - дать ему выпить бутылку вина (какое-то увеличение силы до 1 будет точно); - дать ему выпить эликсира силы (еще +1 прибавки); - (нежелательно, но возможно) принести жертву богу ... блин, забыл... Альберих, что-ли... короче в Клане Колеса. Это тоже даст прибавку в силе. Минус: прибавку в силе получит только непосредственно сам герой, и если впоследствие ты захочешь похимичить с жертвоприношениями, то например принеся следующую после Альбериха жертву богу войны... от память проклятая... короче на развалинах Кри (бог из группы оппонентов той группе богов, куда входит Альберих), то ты получишь проклятие. Когда в результате всех этих махинаций тебе удасться запихать камень в инвентарь, то сразу выходи в карту передвижений и беги обратно к алтарю. В худшем случае тот, кто несет камень, прибудет туда без сознания, но влив в него синих бутылочек и вина в любом случае удасться дотащить камень до места проведения сан-технического ремонта. P.S. Напрасно дезинтегрировал Пита. У него есть щит Арканума и шлем Арканума - вещи весьма крутые. Вообще с дезинтеграцией надо быть осторожным, так как у ряда персонажей (Проклятый Палладин, предводитель охраны Кергана, кузнецы, и т.д.) имеются весьма ценные предметы, которые пропадут после дезинтеграции.
-
2 примечания. В русских версиях игры Dominate Will - это вроде "Подчинить волю", а Reflection Shield - это получается что-то типа "Щита отражения". А вот еще одна мысль возникла, и нет на нее ответа. А можно ли присоединить Жилистого Пита? Никогда не пробовал... Как много, однако, есть еще вещей в Аркануме мне неизвестных :-)
-
Ты "попал" на целый ряд проблем. Крис безусловно является самым производительным моддером Арканума. Но с английским у него плохо, и он это сам отлично понимает. После CBArcanum (=ChrisBeddoesArcanum) и HardArcanum целый ряд американских и канадских добровольцев вызвался помочь ему с орфографией в Car-Arcanum, из которого они удалили свыше 3000 грамматических ошибок. Но даже это не помогло нам справиться с переводом Автомобиля на русский язык, хотя мы и получили официальное разрешение Криса на это. У меня почему-то сидит в голове убеждение, что Крис по национальности грек. То-ли я об этом где-то слышал, то-ли это по ассоциации с его именем. В любом случае манера выражаться у него абсолютно характерная для южанина. К этому надо быть готовым, также и как к явному "южному" разгулу фантазии и юмора в его модах - вещах, которые я откровенно не догоняю. ХардАрканум был в конце концов снят Крисом "с производства" именно из-за его непроходимости. Я практически уверен в том, что в мире нет ни одного человека, который прошел бы этот мод до конца. И даже тестер Арканума и модератор со Сьерровского сайта Nocturnus смог только стыдливо сказать, что "мод заслуживает внимания". Я помню многостраничные дискуссии, где Крис выкладывал какие-то чудовищные формулы боя, магии и пр., которые никто не понимал, да и не стремился понять, надеясь, что по ходу игры все встанет на свои места. Но когда я сам лично столкнулся со всеми этими коллекциями зеленых камней, каждый из которых что-то делает (что - непонятно, так как понять объяснения Криса в игре невозможно), с этими лечебными ярко-красными помидорами и листьями салата на полэкрана, с этими коллекциями сапог, шляп и амулетов, раскрашенных в дивные цвета а-ля хиппи и ЛСД, то посчитал это святотатством в отношении атмосферы в Аркануме и играть в моды Криса с тех пор не стал. Интересно отметить, что в то время, как по CBArcanum и CarArcanum народ еще задавал какие-то вопросы по игре (очень немного), то по ХардАрканум - 0. Только пару вопросов по поводу проблем с установкой. Это еще раз подкрепляет мысль о том, что мод неиграбелен. :no2:
-
Фильм Сьерры о создании Кингс Квеста у меня, видимо, где-то на диске, а отодрать задницу, чтобы пройти полметра до полок... - ты же сам понимаешь :-) Навскидку пара ссылок: 1. Русская локализация КингсКвест 7 Сьерры. Я этот квест не знаю, так что не могу комментировать. http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10038 2. Типичная французская игра, я ее не прошел - душа не выдержала :-) http://www.auragame.com/ 3. Уже упоминавшаяся Фрогварез.... Ух ты, они закончили Путешествие вокруг света за 80 дней! Срочно побежал скачивать! http://frogwares.com/ Это, так сказать, компьютерные игры по классической литературе. 4. Ну и наконец самая французская из всех французских игр. Как играть - не понять. О чем игра - неизвестно. В чем смысл - да что вы, голубчик! Но красиво сделано :-) http://www.echolostcavern.com/ 5. По Сьерре надо здесь покопаться по играм и по видео-трейлерам: http://www.sierra.com/en/home.html
-
Да, скорее всего, это так. Крис Беддус что-то по этому поводу писал когда-то, но я, разумеется, уже все забыл. Крис это писал по поводу невозможности запуска какого-то своего мода, и он рекомендовал снести перед запуском все, что игра может сама заново сгенерировать при запуске. А вот какие это точно были файлы... тебе лучше знать
-
Ушло в WinAce. Но. :-) В момент запаковки я заметил какие-то странные файлы. Странные в том смысле, что у всех файлов дата установки 26 июля, а у некоторых - 27 августа. И тут в голове закопошились воспоминания о том, что я вроде тестировал ГФ Джентл-Джаянта в августе. Может это оттуда файлы остались, так как мое тестирование дальше основного экрана с русскими буквами не пошло. После чего я вроде ГФ снес, так как самое главное было на тот момент определить, фурычит ли он в принципе на аглицкой версии. Имей это ввиду. В крайнем случае распредели файлы по дате создания, и выкини все те, которые были за август.
-
Ты имеешь ввиду C:\....arcanum\data\proto? Без проблем. Скажи куда. Я только уже не помню, что за версия у меня точно стоит. Скорее всего 1064. Но ты на нее сам можешь набросить патч 1074 Тройки. Если надо, я и его могу выслать. EDIT. Сейчас взглянул - 1074. Но. Скорее всего я установил оф. патч 1074, после чего у меня возник оф. глюк с требованием диска, так что почти наверняка я еще на это дело набросил какую-либо ломалку с геймкопирайта. По идее на прото-файлы это не влияет...
-
Хо, ну тогда тебе просто необходимо ознакомиться даже не с самим играми, а с фильмами-трейлерами Сьерры о создании их серии King's Quest. Даже такому тупому тормозу как я было интересно смотреть, как именно делается графика и музыка в играх. Вообще в этом смысле я очень уважаю и Сьерру, и нынешних художников из украинско-французского Frogwares. У тех со вкусом и с качеством прорисовки тоже все в порядке. А вообще, с таким подходом, надо играть во французские игры. Поскольку во Франции факт того, что комп. игры являются разновидностью искусства, уже внесен в законодательство, то, соответственно, играемость там - 0, а вот графика бьет ключом.
-
Да, совершенно верно, столь нелюбимый мною 3Д. Однако, помнится, летом я около месяца потратил от полного застоя в мыслях на LiheAgeII, последняя версия которого вышла по-моему пару месяцев тому назад. Так там графика - один к одному с Визардраем. Кстати, 3Д и отсутствие окончания в игре стали, вероятно, теми факторами, из-за которых я очень быстро остыл к Wizardry8.
-
Накатал статью об этой игрухе http://arcanum.dp.ua/forum/index.php?showtopic=4253, но, естественно, реакций уже нет. Никому подобные игры уже не нужны. Первые две части этой игры были написаны в 90-е годы для ДОСовских компьютеров, и - как максимум - для Windows 95. Перекатал себе абсолютно все экстеншены и адд-оны, судя по литературе - первые 2 части тоже бесподобны, но... Под этим гребаным Windows XP они не идут, а мне лень включать в домашнюю сеть мои ДОСовские компьютеры, служащие мне уютной подставкой для ног. Для желающих взглянуть на сайт авторов игры: http://www.wizardry8.com/ В общем, пожалуй, первая игра после Арканума, которая - после пары дней копаний и доводок - завлекла меня на 20-30-часовые забеги по ней.
-
Затем, что если играешь без ограничителя уровней или же любишь возиться с Эдитором персонажа, в предбаннике у Кергана торжественно разорвать себя на куски выстрелом из Ворбрингенра или же разрубить себя на неподдающиеся идентификации составные компоненты пиротопором, самолично собранном мускулистыми и мозолистыми руками во время бессонных ночей, проведенных за любимой игрой :-)
-
Вспомнил.... отравленная кожанка лежит в Древних эльфийских развалинах из квеста с надгробьем для... для... для... мдя-с, надо все-таки разориться и купить для памяти батарейки Дюрасель... мадам Петтибоум, что-ли, из Таранта?
-
Гуляя вчера по дому, совершенно неожиданно наткнулся на бумажную копию (в простонародье именуемую "книгой") "Тайны Эдвина Друда", написанной Ч.Диккенсом (ныне покойным). Чтобы не соврать, купил ее лет 20 тому назад, и ни разу не открывал. А тут чего-то пошло, может под настроение. А может просто ностальгия по атмосфере Арканума на зуб попала.
-
Гы! Моя любимая тема! А ежели еще донести до Таранта отравленную кольчугу из Бангеллианской пещеры, отравленные латы с перевала Горгота и отравленную кожанку с.... от память проклятая, ни хрена не помню... в общем тоже из Арканума , так весь город можно вынести за исключением Гара, всех полуогров, орков с фабрики и Бойла, и всех коротышек типа Уайта и гнома-инженера с насосной станции. А вообще, http://arcanum.dp.ua/forum/index.php?showtopic=1794 P.S. Упс... Извиняюсь за ссылку-рекламу другого сайта
-
Задам чисто теоретический вопрос, на который когда-то поленился найти ответ. В свое время я сидел с бумагой и ручкой и записывал абсолютно все происходящее в игре. Кроме одного: есть ли лимит в количестве денег в игре? В один из забегов я поставил перед собой задачу набрать в игре миллион монет. И во время этого забега у меня сложилось абсолютно ничем не подкрепленное и чисто визуальное ощущение того, что по мере нарастания суммы у меня, у продавцов во всех городах денег оставалось все меньше и меньше. Я знаю о существовании одного странного глюка с продавцами: в английской версии 1064 у продавца-технолога из Черного Корня менялся инвентарь, а в версии 1074 он меняться перестал. Не знаю, имеет ли этот глюк какое-либо отношение к общему механизму генерации денег в игре. Может кто-нибудь из вас - людей, опытных в развинчивании всех косточек Арканума - сможет что-либо сказать по этому поводу?
-
Пламенный привет от автора этого прохождения :bye:
-
Кхмм... Из всего этого нужен только амулет Пеложиума, который лежит в последней часовне. А надев его можно просто при ясном свете солнца методом научного тыка попрыгать по кружкам вокруг фонтана до тех пор, пока не будет найдена верная комбинация (= круги последовательно загораются друг за другом при наступлении на них).
-
А ведь это - по идее - обычный квест Велдо, по которому надо сбегать до каких-то развалин, замочить там дюжину лиззардов, принести ему оттуда какую-то железяку, после чего он показывает локацию Туллы? Вроде остался этот вопрос без ответа в данной теме...
