Перейти к содержанию

Ergo

Ценители
  • Постов

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ergo

  1. Ather Я тоже люблю ходить по пути меньше сопротивления :D Согласен делать карту как в Море - это ад.
  2. Nikolay На счет равнин согласен. А почему не хочешь карту как в Морроувинде? по моему идеальный вариант для Арканума.
  3. Вы хотите как в Морроувинде сделать да? Если посмотреть на карту в целом, то в Аркануме преимущественно равнины, бессмысленные и беспощадные. Причем западнее Таранта леса, восточнее пески. Холмов нету.
  4. Nikolay В жизни можно убить пальцем разкрутого бандюгу, а в РПГ надо прокачивать эльфа 80го уровня, чтобы сделать это. 1980-90 годы не жили по принципу "Большая пушка - большое будущее", а пустошь живет именно по этому принципу.
  5. Пишем кто будет участвовать. Если набирается минимум 5 человек то оглашаю сроки и прочее.
  6. Woratiklis Без аргументов это просто... просто... У МЕНЯ ДАЖЕ СЛОВ НЕТУ! aRUSt В принципе я согласен что "На вкус и цвет", однако я привык оценивать игру по продуманности и прочим фишкам. Короче говоря выбираю более проработанную. А в SoulStorm не играл? ) там девочек добавили.
  7. Собираюсь провести конкурс прозы на тему "Новая раса в Аркануме". Если интересно сегодня создаю тему и начинаем ;)
  8. А что нового то? по моему что было восемь лет назад, то и осталось. А вообще серия C&С в плане тактики и стратегии бессмысленна и беспощадна. Играйте лучше в ваху ) а я вам компанию составлю.
  9. hydro Проще Artmoney взломать.
  10. Silver Мы по разному смотрим на игры. Ты получаешься удовольствие от .... от чего? А я получаю удовольствие от реалистичности атмосферы в игре. То если это пустош, я хочу почувствовать себя в ней. Это тоже самое что идти в бассейн чтобы немного почувствовать себя на море :D Я же писал что надо подумать над механикой игры. Начнем с того что каждый игрок должен быть полезен для мира. То есть условно ты должен выбрать, будешь воином-путешественником, или ремесленником-путешественником. По-этому тебя, нубика, будут охранят по нескольким причинами: 1. Будущее поколение сильного клана 2. Будущий воин 3. Будущий кузнец, ученый, лидер и так далее. И еще раз говорю, применяй скилл убеждения, играй свою роль, уговаривай людей. Условия жестокого существования пробуждают в людях нехилое обаяние, хотя бы потому что боятся слить нажитое. Когда я был сценаристом ФОнлайн я предлагал сделать тренировочный лагерь Хабо. Там игрок проходил тесты, прокачивался до определенного уровня, в итоге ему давали стартовую экипировку, исходя из его предпочтений. Там, в тренировочном лагере у него есть шанс познакомиться с другими игроками и сколотить банду. Ну а потом свободный путь. Идешь в Ден - рискуешь получить пулю в первом же баре. Идешь в Ваулт Сити - возможно тебя успеют прикрыть НПЦ охранники. Правопорядок в любом случае нужно будет поддерживать. В некоторых городах с помощью НПЦ, а в таких как Модок - пусть игроки сами объединяются (кстати на релизе ФОнлайн так и было). Более того, я также предлагал сделать систему "WANTED". В каждом городе стояли бы доски, в которые можно было бы добавлять (по форме) ник и описание злостного злодея, чтобы люди читали и имели представление кого нужно опасаться. Woratiklis Да мы уже давно о своем ) интересно уже узнать кто как смотрит на концепцию постядерной ММО
  11. aRUSt Смотрящий! тема на которую ты отправил закрыта! Как обсуждать темы возможных конкурсов? А еще попахивает фахтерством.
  12. Эл, я не разобрался куда ты тему с конкурсом закукожил?
  13. А чего это вы про синглу заладили? сейф/лоад, все дела. Я что-то не уловил? Мы же про ММО говорим. Дак балин! если друзья не хотят, найди в он-лайне друзей по несчастью. Я так и делал. Что на счет готопы 80го уровня, то тут уже претензии к механике игры. Если брать устаревшую, всем надоевшую РПГ систему, в которой задрот рулит - то КОНЕЧНО ЖЕ не покатит. По-этому хорошая ММО про пустош должна быть с элементами слешера, то есть бой должен зависеть не от силы +100, а от того как игроки метко стреляют (мышку наводят) и ловко перекатываются в укрытия. Классическая система раскачки героя в РПГ подходит только для синглы, в сети она полный ноль. Ну и конечно же. Коли ты пришел в пустош, принимай и теряй ценности со спокойной душой, иначе лучше пойти в SIMS играть. Люди которые не любят ПВП, но хотят играть в ММО, похожи на людей которые пришли в боксерский клуб и говорят "Ну вы ребят меня не бейте, я только посмотреть"
  14. Ather, Silver Вы совершенно не понимает СУТИ пустоши. А все почему? играл один. Один в поле - не воин, слыхали? В такие игры надо колотить банды по 10 человек, а то и более, ходить всегда с напарниками, чтобы если тебя подстрелили, то твой лут взяли товарищи, а не вражина. Вы видимо насмотрелись героического аниме, где ОЯШ убивает армию спецназа и хотите так же, а так в жизни не бывает. Пустоши - это практически идеальный макет настоящего мира без моральных ограничений. Только в таких условиях можно отыгрывать роль, так как в иных, люди просто задрачивают в безопасных местах, одни одинешеньки. Вот элементарно. Идешь ты по пустоши с двумя товарищами, заметил в ста метрах такую же компанию. Остановились на безопасном расстоянии и сказали "Дальше не подходите, иначе стреляем, кто такие?". И САМОЕ ГЛАВНОЕ! ВЫ ВЫНУЖДЕНЫ это сделать! ИНАЧЕ РИСКУЕТЕ потерять накопленное. ВОТ УЖЕ ПОШЛА РОЛЕВКА! Дальше идет развод на деньги или на мирное расхождение, товарищи наготове, расстояние позволяет убежать если силы противника выше. Или вообще подружитесь и объединитесь, кто знает, может адекватные товарищи попались. Вот такие игры должны быть РОЛЕВЫМИ, а не вялые и пафосные диалоги с закосом на атмосферу. Отыгрывание роли должно быть вынужденным, а не специальным. Silver Хочешь быть исследователем? найми себе охрану, примени убеждение, скинь цену если бабла нету или найди единомышленников. Если хочешь быть одиночкой, готовься быстро бегать.
  15. Если будет бесплатной, то погоняю, посмотрю что к чему. Если будет столько же свободы как и должно быть в пустоши, то есть: 1. Стреляю когда хочу 2. В кого хочу 3. Из чего хочу Тогда буду играть. Если в городах нельзя будет стрелять и для пвп надо будет вызывать на дуэль или идти на арену, то даже пробовать не буду. В такой игре игроки должны качаться на игроках, жестоко и беспощадно. И самое главное. При смерти лут должен вываливаться весь! Вот и все требования к интересной ММО РПГ. Только в таких условиях можно лепетать о каком-то отыгрыше роли.
  16. Играю на бета тесте (скоро его снова откроют), уже в платиновой лиге состою. Ну что я могу сказать. Близарды обленились и сделали очень слабую игру. Кроме вылизанных текстур, моделек и спецэффектов ничего предложить пиплу не смогли, однако большинству только это и надо, КРАСИВА ЖЕ. Система ресурсов не изменилась - фейл Физики в бою как не было, так и не появилось - фейл Тактика сводится к "Кто больше наштампова" - фейл. Я это трижды гарантирую. Только доиграв до платины я смог ощутить нормальных противников, которые играют нестандартно. До платиновой лиги игра сводится или к рашу или к спаму. Старкрафт 2 вышел унылым. Даже Warhammer Down Of War смотрится сочнее, эффектнее и продуманнее. Игра 2002 года рвет как плюшевого медведя, игру 2010 года, позор близардам. Как юниты не могли стрелять на ходу, так и не могут (полный бред, стратегия блин). Как юниты не разлетались в стороны от взрывов, так и не разлетаются. Как маринеры расстреливали галактический крейсер, так и расстреливают (это на тему габаритов). Вот такое вот говнецо. Кто желает порубиться на бете, ее скоро откроют на две недельки, пишите в личку.
  17. Woratiklis Судя по качеству трейлера в игру вложатся нормально. Так что "не верить" не вижу смысла, проще подождать и пожелать удачи ребятам.
  18. Огненный топор и электромеч - имба. Скорость и мощь в одном флаконе. Себестоимость - копейки. Собираются они уже в начале игры (по приходу в Тарант) и сильнее оружия в игре нету. Топор вообще жесть :D Выдаешь обоим ограм эти топоры и уходишь курить, они Кергана в кашу превращают.
  19. Как установить озвучку в игру?
  20. Ergo

    Аниме ?)

    Привет муняшки :3 Вот вам подарок: Не бывает хорошей озвучки у аниме. Триган вообще с Бибопом я бы сравнивать не стал. Абсолютно разные аниме, особенно по подаче. Триган по сути детское аниме (герои прыгают от пуль как Том и Джерри от наковален и роялей падающих с неба), а Бибоп посерьезнее будет, как художественный фильм. Теперь в тему. Мои любимые: «Ghost In The Shell», «Evangelion», «WunderFull Days», «ErgoProxy», «Claymore», «Eureka Seven», «Toward The Terra», «Zegapain», «Fullmetall Alchemist», «Cowboy Bebop», «Black Lagoon». Совсем недавно этот список дополнился: «Speed Grapher» - интересная задумка, но местами пафос зашкаливает. Не пожалел что посмотрел, и вам советую. «Phantom: Requiem for the Phantom» - Это единственное аниме которое похоже на Black Lagoon, давно такое искал. Много интриг, скандалов, расследований, драм и морквы. Люблю аниме которое может удивлять. Также всем советую.
  21. Ather Можно было и пнуть :3 Fiona El Tor ОБЪЯВЛЯЮ ТРЕТИЙ КОНКУРС ФЭНТЕЗИ ОЧЕРКОВ!
  22. Не нашел такой темы, если есть, то удалите, а в личку киньте мне ссылку на тему. Помниться еще в ушедшем 2009 хотели провести ряд конкурсов по прозе, в итоге провели только один. Что-нибудь такое планируется?
  23. Нелепое фанатское кино, а автор националист - эпик фейл.
  24. В Аркануме бегают человеки у которых развиты технологии механики (особенно ее) и паровых машин (вся промышленность работает на паровых двигателях, что еще вам надо? Паровой двигатель и механика - как центры и основа всех технологий развития человечества в Аркануме). В Аркануме именно 19 век (архитектура, культура, искусство, внешнее и внутреннее оформление), именно эпоха раннего капитализма (вспоминаем кто управляет Тарантом), и наконец все общество людей находится в состоянии социального расслоения (бандиты, дегенераты, люмпен пролетариат, олигархи). Остальные расы и магия - элементы фентези, которые таки являются очень удачной прикруткой к классическому паропанку. Особенно хорошо сочетаются с эпохой. Именно в Аркануме показывается вся низость человеческой природы, которая готова растоптать все ради спорного блага людей. В данном случае - это технологии. Вспоминаем проблему с эльфийскими лесами которые хотят вырубить. Вспоминаем Боил, официальную проституцию, остров Отчаяния. Вспоминаем интриги вокруг Таранта и Каладона. По сути все расы в Аркануме - это прообразы разных психотипов людей и у каждой из рас, имеется один из перечисленных выше грехов. Вообще я немного недоумевал когда в теме кто-то говорил, мол Арканум выполнен не в жанре паропанка. Очевидное не знание матчасти или неумение находить эту матчасть.
  25. Ergo

    Last.fm

    Не юзаю подобные сервисы, точно так же как не юзаю блоги и уютненькие жеженечки. Не вижу смысла. Совпадение музыкальных вкусов редко сулит совпадение в интересах жизненных и мировоззрения в целом, по-этому знакомства на таких ресурсах скорее всего быстро закончится. Хотя некоторые жанры музыки (типа митола и грязнопанка) сведут определенно схожих людей. В общем дело в куса таки. А платить за радио в интернете считаю эпик фейлом. Вообще я не понимаю любителей радио как такового (не как достижения технологии, а как СМИ или средства для прослушивания музыки).
×
×
  • Создать...