-
Постов
1304 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Volh
-
О паспорте можно спросить в Воровском Подполье Каладона, где расскажут ещё часть истории об этом дворфе.
-
Радостно видеть, что на форуме появляется "свежая кровь" и привносит что-то новое! Хорошая подборка звука, но, правда, с новым саундтреком меняется вся атмосфера Арканума - она становится вместо steampunk больше классической фэнтэзийной, особенно это чувствуется по новой основной теме Arcanum. Такая музыка хороша при спокойном путешествии по красочным лесам Средиземья, но едва ли она может передать горечь Морбианской равнины. Тарант тоже стал каким-то более спокойным и романтизированным, хотя он должен выражать серьёзность и некую лёгкую напряжённость. Но, в любом случае, за старания, конечно, зачёт!
-
Уровень шмота не зависит от степени прохождения игры, он рандомно генерируется при начале игры в сундуках. Также магический шмот рандомно генерируется у так называемых "цыганок", так что при определённой наличности и терпении у них можно неплохо приодеться. Ну, и, конечно, некоторый крутой магический шмот постоянно обитает в одних и тех же местах, так что при определённом терпении и старании его всегда можно найти. Я вам не буду рассказывать все места обитания крутого шмота, найдите уж сами, а то вы вашими вопросами всю игру раскладываете по косточкам и не даёте себе простора для открытий.
-
У магических вещей в скобках указаны бонусные баллы к различным параметрам, которые даются в процентном отношении от магической силы предмета, которая, в свою очередь, зависит от магической склонности персонажа. То есть, если на твоём персонаже надето потайное кольцо +(20) к СЯ, то при магической силе 50%, тебе будет прибавляться +10 СЯ.
-
Найди эксперта в Чёрном Корне и попробуй поучиться у него.
-
500 золотых есть? Отношения с Доком не испортил (может квест на воровство денег из сейфа выполнял, или двигатель уничтожил и тебя заметили, или уничтожил материалы моста)?
-
Оно даёт очки в дисциплине, количество очков прямо зависит от интеллекта. Например, если в дисциплине Электричество у тебя было 20, ты купил мануал по Электричеству, а инты у тебя 15, то тебе будет бонус +15 к дисциплине Электричество, т.е. всего будет 35. Нужно этого для того, чтобы собирать вещи по схемам, где идёт требование по очкам дисциплины.
-
Можно, если реально хочешь за это заморочиться. ) Просто из скрытности подкладываешь динамит, двигатель ломается, а дворф уходит на тот свет, но дворфа можно воскресить с помощью реаниматора. Вот и всё.
-
Эм-м-м, 14, моя ошибка, держал в голове 4.
-
Тут всё очень интересно. Ты можешь повысить свои характеристики на +12 от начальных характеристик, т.е. если на старте было 2, то твой потолок вкачивания - это 16, но при этом характеристика не может превышать расового потолка, т.е., если у тебя на старте у человека было 10 силы, то до 22 он не вкачается. Вообще, персонаж ни в каком случае не может зайти за расовый потолок, даже при использовании магии. Но, например, если у тебя на старте было 6 интеллекта, но ты человек, то с помощью магии ты можешь поднять интеллект до расового потолка в 20 интеллекта. Тебе сюда.
-
Kung Fury - это фильм-пародия на боевики 90-х, который успешно собрал средства на kickstarter. Хочу представить вашему вниманию трейлер к этому фильму. Но радость для тех, кто ностальгирует по тем временам была бы неполной, если бы к нему не было бы достойного ордена имени Володарского перевода. Но, к счастью, с прищепкой на носу, который готов его сделать. Так что запасаемся видеомагнитофонами и в трепетном ожидании слушаем основную тему.
-
Это очень интересный квест. Можно было просто сказать ответ, но это лишит вас интересной задачки, так что я намекну, что этот квест завязан с ситуацией у Панарии в Каладоне, и начинать следует оттуда. Но, если вам нужен именно спойлер, то вот он (выделить):
-
Путём взлома можно выучить заклинание телепортации школы перемещения. Здесь лежит редактор сейвов.
-
Попробуй тупо телепортироваться оттуда. Я понимаю, что телепорта у тебя нет, но ты взломай своего персонажа, телепортируйся, а потом верни всё обратно.
-
Есть и мануал (Prima's Official Strategy Guide), есть и сайт.
-
Вот весь пакет озвучки, в папках английские диалоги, выдерни оттуда всё что надо и, если понадобятся русские диалоги - стукни мне в личку и укажи номера, я тебе вышлю.
-
Без эмоций озвучиваешь, не чувствуется специфика героя. Вот, смотри, всем привожу в пример - команда фанатов, которые работают над собственным проектом Andoran: Prologue.
-
С этим проблем нет вообще. Могу тебе скинуть в личку ссылку, когда выгружу данные.
-
Какого рода помощь в "механике" тебе нужна?
-
Silver абсолютно прав. Мне бы и пригодилась озвучка персонажей, но тогда мне нужна озвучка всех персонажей с учётом их возраста, тембра голоса и прочего. Причём мне нужна озвучка, которая бы не уступала по качеству оригиналу, т.е. была бы записана не через микрофон за 100 деревянных. К сожалению, такой уровень в фанатском сообществе практически недостижим.
-
Да, игра прекрасно запускается в распакованном виде.
-
Это один из тех моментов, когда сделать самому проще, чем объяснить другому. Вот, лови. Кинь это в data/dlg, должно сработать.
-
Это уникальный валун, другого такого нет. Могу предложить самый простой вариант - подредактируй диалог священнослужителя, убрав из него проверку на наличие валуна в инвентаре.
-
Ну ты даёшь! Маг. сила +50% означает, что будет 50% прирост бонусных значений меча, которые указаны в скобках, т.е. будет урон 1-8 +8, 1-4 +4. Тебе ещё многое надо постичь в механике игры.
-
Интересное исследование, которое доказывает, что MR не влияет напрямую на принимаемый урон от магии. Но с таким лютым рандомом при MR 95 без исходной формулы не разберёшься.
