Перейти к содержанию

Volh

Модератор
  • Постов

    1304
  • Зарегистрирован

Весь контент Volh

  1. Volh

    GrandFix 1.3

    Всем доброго времени суток! Я сам не модератор, но может кто-нибудь из Вас решит воплотить эту идею в фиксе или же подскажет, как это сделать самому, если это не слишком сложно. 1. Меня всегда смущало выделение зелёным (красным) цветом изменение параметра в связи с благословлением (проклятьем) или в связи использования Вивификатора (как я помню). По моему мнению по логике игры никакого цветового выделения быть не должно, ибо повышение характеристик по логике своей практически (за исключением нахождения в процессе подношений Богам) необратимо. Цветом характеристики должны выделяться в том случае, если повышение или понижение произошло вследствие применения временных стимуляторов или ношения определенных предметов. Ведь в самом деле, изменения характеристик в связи с "биографией" никак не выделяется цветом. Кажется что это всё мелочь, но когда используешь Вивификатор и всё покрывается зелёным, то очень сложно проследить эффект от временных стимуляторов и предметов, да и просто неприятно глазу. Хотел бы узнать Вашего мнения по этому поводу. 2. Скорее всего этот вопрос уже поднимался, но осмелюсь спросить, кто-нибудь пытался сделать доступными игроку расы огр и орк? Представители этой расы в игре есть, анимация такая же, как и у полу-огров и полу-орков. Весь вопрос в параметрах и диалогах. Как я знаю есть диалоги подбитые под расу, но их не должно быть настолько много, чтобы создать серьёзную проблему. В принципе также хотелось, чтобы Вы высказали Ваше мнение. Всех заранее благодарю за уделённое внимание...
  2. Приветствую всех! Может этот вопрос уже поднимался, но всё же я его задам, ибо по поиску искать такое черезвычайно сложно. Почему в мире Арканум нельзя начать игру за "чистого" огра или орка, ведь в самой игре и те и другие встречаются. В описании флоры Арканума я прочитал, что данные представители дики и наиболее близко относятся к животным из всез рас. Но те орки и огры, которых я встречал в Аркануме вели себя более менее разумно, а значит у них просто ещё меньше интеллекта, чем у полусородичей. Просто я не люблю приставку "полу", она у меня вызывает ассоциацию чего-то недоделанного. А так иногда хочется сыграть за огра, одеть его в заводской доспех, дать пулемёт или базуку, молот из Железного клана. И со словами "Supermutant live forever" пронестись по Аркануму...
  3. Вообщем дело обстоит так. Решил найти, как и многие из Вас, демку Арканума. И по ссылочкам дошёл до одной темы, называемой "Arcanum Diary", где говорилось "P.S. 255 мегабайтная демо-версия игры будет опубликована в июньском CD приложении к журналу Computer Gaming World. Похоже, что эта версия больше нигде не будет доступна". Далее начал искать буржуйский сайт CCW, но вместо него нашёл "http://www.terra-arcanum.com/sierra/news/news-archive.html", из него я опять подтведил информацию о диске, но также узнал альтернативный источник получения, это сайт fileplanet. Через поиск я таки нашёл Arcanum Demo "http://www.fileplanet.com/search.aspx?searchtype=2&q=arcanum+demo", но не смог его скачать из-за отсутствии регистрации. Зарегистрироваться он мне не дал, писал "We are sorry, but based on the information provided we are unable to process your registration". Даже после тго, как в регистрации я стал указывать буржуйское мыло, которое в этот же день и завёл. Короче, у кого есть идеи по этому поводу. P.s. Если кто-то уже нашёл демку, то прошу указать ссылку, просто по поиску я нашёл на форуме только вопросы... А вот интерестно, кто-нибудь играл в демоверсию Arcanum? Есть какая-нибудь разница между демо и оригиналом, в смысле интерфейса и подобных вещей?
  4. Я хоть и не копался во внутренностях игры, но я полагаю, что всё должно выглядеть так (поправьте меня, если ошибаюсь): 1. Убираем скрип окончания игры и показа роликов, делаем менюшкю по завершении игры, о которой я уже говорил, и вешаем на неё скрипт окончания и показа роликов. 2. Дописываем диалоги в стиле "Поздравляю Living One, в очередной раз мир спасён от вселенского зла" для ключевых персонажей, которые в курсе дела (Йоахим, Александр, Назрудин, Серебряная Леди); ну и цыганке можно сделать реплику в стиле "Я всё видела (загадочно улыбается)". 3. Поставить портал, картинку вместе со скриптом можно наглым образом передрать из Туллы. 4. Скидываем уровень ГГ, но его характеристики не трогаем, ГГ стал почти Богом, ну или просто мега крутым героем Арканума и качается ещё раз, чтобы все умерли от зависти. Если вы думаете, что это глупо, то вспомните самого "честного" святого - Александра, который со своими мега параметрами тихо стоял в сторонке, когда мы нервно бились за каждый пункт распределения. Чем ГГ хуже Александра или других подобных "честных" жителей Арканума. 5. Глобальные флаги, вроде бы, не должны быть задействованы, ибо, как я говорил, весь Арканум об угрозе Кергана не знал, а уж то, что вы его остановили и подавно неизвестно. Как я говорил, об этом знают немногие и весть может разлететься разве что от Александра или Йоахима. Но через достаточно большой промежуток времени. Этим промежутком и является скрипт окончания, после которого нам говорят, что через неопределённое кол-во времени произошли следующие события, причём берётся достаточно большой промежуток, ибо не в один день все вдруг решили стать хорошими. 6. Также нужно прописать диалоги для Кергана, если ГГ захочет к нему присоединиться, т.е. он говорит вам, что мол иди, освобождаю души в Аркануме. Мы соответственно идём и зарываем Арканум, возвращаемся в Войд, а он нам, мол не всех освободил, иди, беги... и т.д. Надоест играть за маньяка, жмём окончание игры, смотрим на мёртвый Арканум. Всё логично. 7. Такая система удобна ещё тем, что мы можем изменить ранее обещанное. Допустим пообещали Бейну из Кри меч, свободу. Убили Кергана, вышли из Войда, а потом, мол извини парень, но тебя нужно порешать, ибо я тут главный по вахте. и вот и нет концовки поход Бейна. У-ф-ф... Правда это только всё на словах так хорошо...
  5. aRUSt, если интресно, то в Diablo первом тоже была система уровней сложностей с сохранением инвентаря. В дополнении к вышенаписанному при таком подходе можно полностью отыграть путь воина смерти, если присоединиться к Кергану. Дописать диалоги и скрипты, опять же открыть портал и идти убивать всё живое в Аркануме, чем не логичное продолжение одной из концовок. И конечно же после желания закончить игру, мы тыкаем в менюшку и смотрим ролик о том, как мы вернулись в Арканум и покарали неверных, что и будет соответствовать действительности. Для этого и нужен скидыватель уровня, ибо дипломатом особо весь мир не покараешь. А вот с клинком Ториана Кела из Войда... Проблема вся в том, что мои познания в модераторстве, как в игре Крутой Сэм, то есть бегай и щёлкай. Поэтому я и написал ответ в эту тему, считая, что всё же нужно сделать возможность прохождения игры после основного квеста, но сделать это красиво. В самом деле, про Морровинд многие говорят, что после прохождения всех квестов можно только бродить, но ведь никто от этого не отказался. Да я полагая и кто-нибудь из Вас, пройдя Морровинд решил побегать и показать этому миру кто тут из нас Living One. Если идея чем-то плоха, то пишите, критика это всегда хорошо. А учитывая мой персональный номер, критикующих здесь более чем достаточно. И было бы неплохо, если бы мы все подошли к общему мнению и какой-нибудь народный умелец сварганил мод для Арканума. С уважением ко всем любителям мира Арканум...
  6. Хм, возможно, если я не ошибаюсь, меня не правильно поняли. Я не предлагаю скидывать все квесты, а предлагаю скинуть только уровень ГГ. Прописывать диалоги и поведение при выходе из Войда нужно только у ключевых персон (Назрудин, Александр, Арронакс), которые вообще в курсе происходящего. Как мы знаем всему миру Арканум вообще побарабану, что мы являемся Living One. Мир Арканума вообще не в курсе этой потасовки с Керганом. Все живут проблемами своего города. Просто, когда включаются титры, нам показывают далёкое будущее, ведь не сразу это всё произошло в Аркануме. Пока там все расчухают, что пьянчужка в Каладоне, который всё просил выпить на халяву спас мир от вселенского зла. Я и предлагаю сделать телепорт из Войда и в Войд, сделать возможность изменить мир, так как ты хотел бы, за счёт добавления очков, в связи с понижением уровня. Ведь не секрет, чтобы выполнить определённые миссии нужно иметь необходимые параметры. Да и просто с точки зрения обывателя, который пробежал по сюжету и не застав всей остальной прелести Арканума встретил пару другую картинок в конце в качестве награды. Смысл в том, что при данном подходе вообще мир менять не надо, ибо когда ещё Арронакс восстановит свои силы, чтобы в одинчку поднять Вендигрот. В принципе вот...
  7. Приветствую всех любителей игры Арканум! Хоть на форуме я недавно, но слежу за новостями мира Арканум частенько. Ну и как, наверное, многие из Вас начал играть в Арканум с момента его появления на полках соответствующих магазинов. Но суть не в этом. Мой следующий вопрос, являющийся одновременно и предложением, заключается в том, что я долго думал о проблеме нехватки очков (распределительных, конечно же), отыгрыше, честности по отношению к другим персонажам игры, которые, несмотря на великую крутость также имеют 50 уровень. Также я думал и о многими упомянутом желании играть после прохождения основного квеста. И мне пришла одна мысль в голову, заранее извиняюсь, если это уже где-то поднималось. Что, если полсе победы над Керганом будет появляться менюшка в стиле "продолжить игру (да, нет)". Если выбираем нет, то запускается известный нам скрипт об окончании игры и показу коцовок. Если же выбираем нет, то запускается скрипт, который понижает уровень ГГ до 1-ого (если это возможно), тем самым есть мотивация пройти игру до конца допустим ярым дипломатом, а потом раскачать себя в воина или мага. Проблемы с levelcup также пропадают, по сути игры тоже всё честно, ибо после победы над вселенским злом мы начинаем "вторую жизнь". Так вот выбрав ответ "нет" портал реально начинает работать, как в Тулле, а обратно в Войд с помощью кольца пустоты. Концовки при этом не показываются и у нас есть возможность исправить мир Арканума как мы хотим. Также должна появиться некая менюшка, хоть в судьбе, о согласии окончании игры. И именно в этот момент должно просчитаться всё то, что мы натворили с Арканумом и высветиться в виде картинке о будущем Арканума. Короче говоря, думаю получится красиво и со смыслом. Попытался всё сделать бы сам, но увы, мои познания в моддинге ограничены. А здесь на форуме имеются специалисты, которые могут прикинуть реальность и перспективность данного мероприятия. Заранее благодарен за ответ!
×
×
  • Создать...