-
Постов
1304 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Volh
-
Ну, ведь полюс вполне может быть в районе Тихих Вод, а экватор на уровне Вендигротских Пустошь или Танатоса, если предположить, что материк развёрнут не на всю планету, то тогда вполне логично, что снег мы видим только в Тихих Водах, ибо другой полюс нам уже не доступен. Всё бы хорошо, но... у них нет Интернета.
-
Всё очень просто, орбита планеты, на которой расположен мир Arcanum имеет не эллиптическую, а круглую форму. А географическая смена климата происходит по той же причине, что и на Земле - отдалённость от экватора или же высокогорная местность (в случае со снегом).
-
Мои комментарии к моду: 1. Не надо забывать, что в мире Arcanum есть луна - Moorindal (помните такого?). Так что оптимальная темнота это 22:00, исходя из твоего мода. Как мне кажется такая темнота должна длится от 22:00 до 4:00 (исходя из данных захода и восхода солнца в Великобритании в июле). 2. Мне кажется, что эффекты света для ручного фонаря и эл. лампы перепутаны. Почему-то ручной фонарь даёт такой же яркий белый свет, что и уличный фонарь, хотя, по сути, там горит огонь, а эл. лампа даёт наоборот более мелкий и тёплый свет. Как мне кажется у источников освещения должна быть такая градация: а) Уличный фонарь - самый яркий. б) Ручной фонарь - тёплый свет, чуть больше имеющегося. в) Магический шлем Света - белый свет по размеру на уровне ручного фонаря. г) Эл. лампа - белый свет, больше, чем у ручного фонаря. д) Иллюминация - его можно оставить таким же большим, ибо он не яркий, но это компенсируется масштабом освещения. 3. Вообще тема освещения - сложная штука, ибо в Таранте явно фонари на электрическом освещении, в Каладоне, возможно, тоже, а вот в мелких городах, скорее всего, освещение на основе огня, что делает свет более тусклым и тёплым. Кто что думает?
-
Необязательно, этот mes вполне совместим с разными версиями Arcanum.
-
Но имей ввиду, что проблемы не только в плавности перехода, раннем рассвете и чрезмерной темноте. При наложении стандартного общего освещения и освещения в помещениях мы получаем тёплый свет от свечей в этих самых помещениях, но при малом освещении как в моде в помещениях свет становится сатанинско-красным.
-
В результате - изменение освещения было реализовано, но мод (по ссылке) не доработан.
-
Вот же.
-
Как я понимаю, данный exe-шник модифицировал камрад Crypton. А кто-нибудь ещё в курсе, что именно он изменил в exe-шнике? Просто я думаю, что было бы неплохо добавить подобный exe-шник в нашу сборку, но вот только я использую exe-шник модифицированный Дрогом, который позволяет использовать дополнительный пакет анимации, а также открывает на панели меню доп. опцию - тени (которая, кстати, местами глючит, возможно, поэтому её убрали из релиза). К тому же мне ни к чему снятие планки в 50 лвл.
-
Соглашусь, что в игре имеются проблемы с прыжками, но эта довольно очевидная болезнь многих консольных игр (вам же знаком прыжок в пропасть в Prince of Persia). Зато в игре есть по-настоящему интересные находки - взять хотя бы эффект прохода сквозь решётки Каином. Также радует, что разработчики нам предоставили возможность в одной игре поиграть за Разиэля и Каина одновременно, сделав это они дали игроку более остро почувствовать разницу между этими двумя персонажами: стиль игры за Каина сопровождается ощущением силы и мощи, его брутальный стиль вышибать двери разительно отличается от того, что мы видим, играя за Разиэля, который больше берёт ловкостью.
-
Мне также доводилось играть в эту игру, но, наверное, как и многие, я её не осилил. Из очевидных плюсов замечу прекрасные диалоги демонического духа, чья харизма намного превосходит оставшихся двух духов; ну и, конечно, Барселона, которую я полюбил всем сердцем. О, Барселона с её закуточками, которые так и ждут протагониста... Но игра имеет большой минус - после великолепной Барселоны мы как будто попадаем в сферический вакуум, напоминающий неуместную пародию на Diablo. На вики пишут, что игру выпускали в спешке, так как у Interplay были не лучшие деньки, это, конечно, многое объясняет, но всё равно, в игре нет намёка на хотя бы вторую "Барселону", а без ещё парочки подобных городов Lionheart всё равно не вытянул бы золото. Так что Барселона хороша, но она одна не смогла потащить всю игру.
-
Спор не имеет смысла, так как такие субъективные сферы бытия - дело вкуса. Но в защиту своей позиции подчеркну, что в книге параллельно ведутся две линии, но ни одна из них не приводит меня как читателя к какому-либо откровению. Первая линия "клуб Дюма" у меня ассоциируется с подземельем, по которому ты крадёшься, облачённый в обшарпанную накидку с капюшоном, освещая тьму тусклым фонарём... и тут, вдруг, свет включается, ты оказываешься во фраке за роялем, а в уме бегает мысль: "Какого же дьявола?!" Вторая же линия, использованная в фильме, как бы затенена и отведена на второй план, не вызывая при этом какого-либо трепета. Господа, может кто-нибудь ещё знакомился с сим трудом? Тут явно не помешает мнение третьего джентльмена.
-
В своё время прочитал его книгу "Клуб Дюма, или Тень Ришелье". На основе данной книги был снят фильм "Девятые врата", который меня лично сильно впечатлил. Обычно говорят, что книга лучше, чем её экранизация, и я согласен с этим высказыванием (насколько хорош был роман "Я - легенда" Ричарда Мэтисона и насколько плоха была экранизация с Уиллом Смитом в главной роли), но что касается вышеупомянутой книги - тут я считаю, что вышло как раз наоборот - экранизация получилась удачнее, чем книга. Рекомендую к прочтению и просмотру, и тогда, возможно, вы тоже сломаете стереотип "книга лучше экранизации".
-
Через BIOS. Рекомендую почитать здесь. Вот только стоит ли оно того? Если тебе интересны концовки - просто почитай о них в соответствующей теме и посмотри слайды.
-
Было уже.
-
Ну, собственно, в одном из пустых домов и должен появиться Мирт. Его появление активируется в тот момент, как вам станет нужно найти Кинтарру. Если вам по сюжету уже нужно попасть в Кинтарру и Мирт не появился, то значит это баг, который может быть связан с несовершенством вашей сборки игры. Альтернативным способом узнать о том, как попасть в Кинтарру является гербалист в Туманных Холмах.
-
Вот вам exe-шник, сделайте замену, предварительно сохранив свой exe-шник.
-
В смысле не хочет? Вы поставили дроговский exe-шник и High Resolution Patch всё равно требует англичанки?
-
Честно говоря, я такими патчами не балуюсь, так что не сильно в теме совместимости, но так как патч дроговский, то попробуйте на свою версию Арканума поставить дроговский exe-шник из UAP.
-
Да вы просто некропостеры. Тут всё проще, в режиме скрытности ставим динамит и уходим, дворфа накрывает вместе с машиной, потом его воскрешаем и нет проблем.
-
Тебе нужен High Resolution Patch.
-
Можно ещё попытать счастье в садах Клана Колеса, но я на 100% в этом не уверен.
-
Полагаю, что все ваши проблемы проистекают из-за разрядности вашей системы, я, конечно, понимаю, что x64 лучше работает с большими объёмами оперативки, но в плане совместимости со старенькими играми - это не лучший вариант. Я могу порекомендовать поставить виртуальную машину и на неё накатить Windows XP SP3 x86. Но вам, наверное, стоит подождать ещё советов, ибо мой вариант трудоёмок.
-
Это странно. Скажу кратко, выделив основное. Завершён проект по объединению Grand_Fix 1.3 и Expansion 1.5 - проект Arcanum 1.5 Expansion (2012). Можете попробовать мод по ребалансу оружия от Accki_lamer. Остальное вам будет не так интересно.
-
Всё там написано верно, что вас конкретно смущает в новости?
