Перейти к содержанию

Volh

Модератор
  • Постов

    1304
  • Зарегистрирован

Весь контент Volh

  1. Где-то я уже слышал об этой проблеме. Как я сейчас помню фишка состоит в том, что слайды завязаны на звуковом файле, который поясняет этот слайд. В Вашем случае получается, что звуковой файл проигрывается очень быстро, и слайды просто мелькают. Я точно не помню решение проблемы, но попробуйте похимичить с различными типами ускорения так, как описано в FAQ. https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=7000 Пункты: 3, 4 и 5. P.s. А вообще, если у Вас Win 7, то может Вам стоит попробовать версию Arcanum от GOG. Как я понял они подгоняли Arcanum и под эту систему в том числе. Ну это так, рекомендации на будущее, если у Вас Arcanum не от GOG. P.p.s. Ещё одна мысль сейчас пришла. А что у Вас за изначальная версия Arcanum? Может быть у Вас такая дрянная пиратка, что в ней просто нет этих самых звуковых файлов, которые должны пояснять слайды. Тогда в этом случае игра, ссылаясь на эти файлы и не находя их будет просто пропускать их. В этом случае никакие патчи и фиксы не помогут. Поможет только изначально годная игра.
  2. Поправил, оценивай. Само собой разумеется, что, если мы будем составлять письмо, то в конце укажем "... и всё, что Вы можете нам предоставить". Но, чтобы не выглядеть олухами, нужно направить запрос в наиболее полном и развёрнутом виде.
  3. Посмотри, правильно ли я расписал эти пункты. Может быть оформить более грамотно, только скажи как? Примерно такие же, как и найти тестовую Бета версию Арканума. :wink: Всё равно рано или поздно кто-то должен поставить все тильды над "и" в отношениях с сотрудниками Troika Games по поводу Arcanum. Я так полагаю, что наши достижения в виде найденной Бета покажет им серьёзность наших намерений. Покажет, что мы не очередные попрошайки, а вполне зрелые "жители Арленда".
  4. 1.0.7.0 без фикса? Не, ну я понимаю, что level cap важнее. В общем, поднимай версию до 1.0.7.4 и ставь Grand Fix с минификсами. После этого придётся начать игру заново, но оно того стоит.
  5. Версия игры какая? Grand Fix с минификсами стоит? На кайтов нападал первым?
  6. Автоматоны с полем магнитной инверсии - страшная вещь. Думаю, что вполне возможна политика Таранта, при которой от участия в военных действиях можно будет откупиться суммой равной стоимости автоматона. Это будет приемлемо как для Таранта, так и для граждан. В крайнем случае может быть выделен специальный кредитный продукт, по которому будет назначена низкая процентная ставка, дабы граждане, не желающие участвовать в войне смогли бы погасить его в течении 2-3-х лет.
  7. Но алюминий в век стимпанка производить невозможно, такого количества энергии в то время ещё не вырабатывалось. А имел ввиду я то, что, если магнитное поле шапки магнитной инверсии предполагает пропуск через себя определённых металлов, то со временем государства перейдут на производство пуль из этого металла, что вернёт военные действия в нормально русло. Может быть пули из мифрила будут выпускать. Дорого, конечно, но хоть снайперов обеспечить. Мы же не знаем всех свойств паровой брони, но точно знаем, что она увеличивает силу. А значит вполне возможно, что с возросшей силой солдат способен встать сам.
  8. В связи с тем, что у нас развиваются проекты "Реинкарнации Арканума", и тем, что я веду активный поиск различного контента по игре, возникает вопрос: "А что мы имеем, и что нам предстоит найти?" Давайте сделаем небольшой список, который со временем будем дополнять. Что у нас есть: 1. Непосредственно сама игра Arcanum 1.1. Оригинальные образы дисков Link: Install CD: 1 часть: http://ifolder.ru/25398568 2 часть: http://ifolder.ru/25400428 Play CD: 1 часть: http://ifolder.ru/25403708 2 часть: http://ifolder.ru/25404519 1.2. Arcanum [GOG] (Good Old Games) Link: https://yadi.sk/d/MUH9z2lkYx5Fn 2. Тестовая beta-версия Arcanum Link: http://narod.ru/disk/11423396001/arcanumbetaimage.zip.html 3. Press-beta версия Arcanum Link: ссылка отсутствует, находится на руках разработчиков "arcanumclub" 4. Сборник анимации, не вошедшей в финальный релиз Arcanum Link: http://arcanum.game-alive.com/download/ArcanumBeta_v0.1.zip 5. Музыка из Arcanum lossless качества – 22 трека Link: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...ST_Lossless.exe Трек "In Memoriam" находится на руках разработчиков "arcanumclub" 6. Музыка из Arcanum "Живое исполнение" Link: http://oldwest.comoj.com/Arcanum/Lively/index.php?y=1 7. Музыка из Arcanum в исполнении Paul R. Coats, 2 трека: The Demise of the Zephyr и Caladon Catacombs Link: ссылка отсутствует, находится на руках разработчиков "arcanumclub" 8. Все официальные модули Arcanum – всего 7 штук Link: https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f..._arc_index.html 9. Шрифты, используемые в Arcanum Link: https://old.arcanumclub.org/modules.php?nam...op=getit&lid=23 Link: https://old.arcanumclub.org/modules.php?nam...op=getit&lid=24 10. HQ Townmaps – карты городов улучшенного качества Link: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...HQ_Townmaps.exe 11. Townmaps Fix - исправление панорамного отображения карт Link: https://old.arcanumclub.org/modules.php?nam...op=getit&lid=30 12. The Honorable Franklin Payne – своеобразная аудио реклама Arcanum Link: http://www.terra-arcanum.com/downloads/arc...anklinPayne.rar 13. Перевод роликов и "концовок" от Фаргуса Link: http://narod.ru/disk/155036000/movies.rar Link: https://old.arcanumclub.org/modules.php?nam...op=getit&lid=27 Чего у нас нет: 1. Официальные конвертеры и редакторы помимо WorldEd и ScrMaker - только через сотрудников Troika Games 2. Исходные модели персонажей/монстров, а также софт для работы с ними (открытие, редактирование, конвертация) - только через сотрудников Troika Games 3. Диздоки по проекту "Journey to the Centre of Arcanum" - только через сотрудников Troika Games 4. Исходники движка Arcanum - только через сотрудников Troika Games Вносите свои дополнения и предложения. Дополнение: Существует ещё одна причина, по которой я решил составить этот список. Рано или поздно может произойти так, что в графе "Чего у нас нет" останутся только пункты с пометкой "только через сотрудников Troika Games". Это пометка означает, что данный контент возможно получить только через непосредственное обращение к бывшим сотрудникам Troika Games. И к этому моменту у нас должен получиться полный список того, что мы хотели бы запросить у бывших сотрудников Troika Games. Я знаю, что тема по поводу написания официального письма учредителям Troika Games уже была, но дальше идеи это не пошло. Но, как Вы возможно заметили, я не откладываю в долгий ящик свои планы, а значит, как только в графе "Чего у нас нет" останутся только пункты с пометкой "только через сотрудников Troika Games", так я начну активно заниматься этим вопросом. В решение этого вопроса входит: составление полного списка запрашиваемого материала (который, я так надеюсь, у нас будет), составление списка всех бывших сотрудников Troika Games, поиск возможности контакта с этими сотрудниками, составление официального обращения, рассылка официального обращения с запросом необходимого контента. Я это всё расписал к тому, чтобы вы не стеснялись, а активно дополняли бы существующий список.
  9. Про эффект плацебо было верно сказано. На поле боя, где каждая лишняя секунда может стоить жизни, обдумывание того, есть ли поле у врага или нет может дорого обойтись. И к тому же менять оружие во время массового рукопашного боя крайне глупо. Даже если ты убьёшь врага без поля, но в руках то у тебя останется пистолет, который не защитит тебя от последующего удара кувалдой по голове. По игре они не должны пробивать поле. Можно, конечно, и камнями стрелять, но, как я говорил ранее, в этой войне защита будет стоять выше мобильности. Так что все камушки будут разбиваться о панцири солдат. P.s. Кстати, мы же не знаем из какого материала делают пули в Аркануме. То есть из физики мы знаем, что есть металлы, на которые магнитное поле не оказывает влияние. В этом случае для успешного ведения войны достаточно изменить материал пуль. С другой стороны мы не можем быть уверены в том, что в шапке магнитной индукции используется магнитное поле в классическом его понимании.
  10. Ещё огнемёт хорошо подойдёт, а также steampunk гаусс-ружьё. =) Идёт элитный солдат Таранта по полю. Весь, конечно, прикинут: паровая броня, пиротехнический топор, шапка магнитной инверсии. И, вдруг, видит встречу двух дуэлянтов. Элегантные джентльмены в красных дорогих костюмах стояли в нескольких метрах друг от друга. Прозвучал выстрел, один из дуэлянтов упал. - Ну и дикари,- подумал элитный солдат Таранта, и пошёл дальше втыкать топор в чью-нибудь голову.
  11. М-да, классические схемы ведения войны здесь не сработают. Получается следующая картина: 1. Один в поле с пулемётом и шапкой - бог. Поэтому противники будут надевать шапки и на своих. Это породит мультипликативный эффект, при котором у каждого, кто на передовой окажется по шапке. 2. Так как такой способ войны исключает активное использование огнестрельного оружия, то будут применены технологии в рукопашной схватке и тяжёлой артиллерии, которую полем не отклонишь. В обоих этих случаях защита будет стоять выше маневренности, ибо хороший панцирь сложно пробить топором. 3. Получаются рыцарские бои на новом витке эволюции. Будут элитные солдаты в паровой броне, пиротехническими топорами и шапками индукции, и обычные солдаты с рапирами и шапками индукции. Маги снова в почёте, хотя... они же не могут использовать шапку, так что они в первой очереди на вынос. А значит со стороны Таранта будут специальные снайперы, которые будут убирать "подсевших" и магов. 4. В пользу этой теории выступает то, что при Максимилиане Камбрия победила в войне. Не потому ли, что обе стороны использовали шапки, но вот только у Камбрии воины в плане рукопашной намного сильнее. Короче, интересная и непредсказуемая война...
  12. Тут весь вопрос упирается в "стоимость" собственной шкуры и дискриминацию по принципу "ценности" солдата. Если у твоего товарища есть шапка магнитной инверсии, а у тебя нет, то это вызовет некоторый резонанс в войсках. Да и к тому же сам солдат немного выложит из своего кармана ради дополнительной безопасности. Так что обеспечивая часть людей этими шапками запустится механизм, который заставит государство, либо самих воинов покупать эти самые шапки. Батарейки тратятся на поддержание поля, а не на отражение пули. Так что батарейки тратятся по времени использования шапки магнитной инверсии. Плакат времён войны Арленда с Объединённым Королевством: На плакате стоит вражеский солдат с надетой шапкой магнитной инверсии. Подпись внизу плаката: "Пуля - дура, штык - молодец" =)
  13. Честно говоря эта война, в отличии от войны Камбрии с Объединённым Королевством будет довольно странной. Если во время войны Камбрии с Объединённым Королевством победа была обеспечена за счёт "зелёных" солдатов с винтовками, то здесь эта тема не прокатит. А всё из-за того, что существует очень "понятное" (относительно мира Арканум) и дешёвое изобретение (в отличии от той же паровой брони), которое называется "шапка магнитной инверсии". Вы только подумайте, как будет глупо выглядеть война с огнестрельным оружием, когда у всех эти шапки. Получается, что у обеих из сторон есть ружья, но в бой будут идти с топорами. Весьма интересная, конечно, вырисовывается картина: куча мужиков в цилиндрах дерутся врукопашную, а где-то на холме одиноко стоит пулемёт... На этой благодатной почве маги будут очень перспективны. Такая тонкость также усложняет анализ и подведение хоть какого-то итога этой войны. Дополнение Дилемма на войне: Раненый солдат отступал, у него остался последний комплект батареек. - Потратить на шапку магнитной инверсии или на лечащий жилет? Шапка или жилет...- тихо сам с собой рассуждал раненый воин. - Всё таки жилет,- наконец, решил для себя солдат. - Не угадал,- подумал снайпер.
  14. Похоже на баг. В таких случаях обычно спрашивают версию игры и установленные фиксы. Grand Fix от Gentle_Giant стоит? Если нет, то нужно установить вместе с минификсами. Конечно, после этого придётся начинать игру заново.
  15. Зенитная артиллерия (ПВО) Не считай меня за "валенка", просто первое изображение, которое возникло в голове, что наша артиллерия стреляет по фашистским самолётам.
  16. А на кой чёрт она нужна? Отбиваться от дирижаблей? Для этого вполне подойдёт улучшенная версия гранатомёта. Один точный выстрел и ага. Танков не будет, и причина этому та, что совершенно нету к этому подвижек. Автомобилей нет, тракторов нет, одни только пушки. А вот гигантский паук с пушкой на борту - это вполне. Wild Wild West в мире Arcanum.
  17. У твоей системы похоже "аллергия" на SecuROM, так как у всех остальных Бета идёт. У меня только одна рекомендация - снести систему и на "чистом" Windows поставить Алкоголь. У меня такое чувство, что твоя система "забита" какой-то защитной бодягой, возможно, с других лицензионных дисков, если ты их ставил. Короче, если больному ничего не помогает, то ему отрубают голову; в нашем случае нужно сносить или капитально чистить систему. Всё вышесказанное сплошное субъективное ИМХО, так что принимай решение на свой страх и риск.
  18. Ребят, получается, что у нас в сообществе нет оригинальных образов Arcanum? Я, конечно, понимаю, что игра и так идёт. Но ведь оригиналы образов Arcanum для сообщества - это, как старинная библия на старославянском в приходах. Просто странно, мы даже тестовую Бета версию Arcanum нашли, а оригинала игры не имеем. Ладно, если я достану образы с первой релизной версии Arcanum, кому-нибудь они ещё будут нужны?
  19. Моё мнение, что Тарант в противовес каладонским магам поставит различные типы модификаций автоматона: 1. Автоматон с автоматическим огнестрельным оружием. 2. Автоматон с хим. оружием: автомантон "врезается" во вражескую толпу и выпускает нервно-паралитический газ. 3. Автоматон с огнемётом. Причём автоматонов можно оснастить подобием шапки инверсии. В общем, автоматон - лучший друг солдата Объединённого Королевства.
  20. Как мы знаем из истории Камбрии, курс нового короля много значит. И если об истории Претора и Максимилиана нам доподлинно известно, то о правителях Каладона информации практически нет вообще. А что за "фрукт" Август нам неизвестно. У клана Колеса есть свой сад в подземелье. Но он вряд ли может полностью обеспечить дварфов. Так что торговля с Объединённым Королевством видимо вполне возможна. Тут путь такой Клан Колеса-Тарант-Эшбери. А если пользоваться внутриигровой информацией, то скорее всего путь Клан Колеса-Тихие Воды-Тарант-Эшбери. Эшбери - поставщик с/х изделий в Объединённом Королевстве. Клан Каменотёсов скорее всего торгует с Туманными Холмами. Если Туманные Холмы падут, то они подключатся к ветке Туманные Холмы-Тарант-Эшбери. Железный клан здесь не игрок, как было верно подмечено, дварфы неторопливый народ.
  21. Да, ведёт. Просто смута в связи со смертью короля может ослабить позицию Каладона, и дать нам ещё один неизвестный фактор Х. Да, я помню этот рассказ. Тут даже не знаю, в игре ветки нет, но в рассказе есть. Конечно, мы должны опираться на более глобальную концепцию о мире Арканум, опирающуюся на внутриигровые источники. Но я включил этот пункт по причине, если ж/д ветки всё-таки нет, то её прокладка будет логична. Вряд ли дварфы примут участие в войне людей. А оказание содействия (даже торгового) Таранту - это явное содействие. Притом не будем забывать, что у дварфов "зуб" на Бейтса, так что вряд ли они будут помогать этой стороне в конфликте. Согласен, но сельское хозяйство развито лучше у Арленда. Как я помню в переговорах был пункт о пошлине на с/х продукты.
  22. Подведём промежуточный итог. I. Неизменные условия: 1. Претор остался у власти в Камбрии. 2. Максим не получил грант на производство летающих машин. 3. Король Каладона не был убит. 4. Переговоры Таранта с Каладоном были провалены. II. Переменные условия: 1. Чёрный Корень перешёл/не перешёл под протекцию Таранта. 2. Туманные Холмы заброшены/не заброшены жителями. 3. Тихие Воды истреблены/не истреблены. III. Способы подготовки к войне. Тарант: 1. Прокладка железной дороги до Туманных Холмов под предлогом разработки/захвата шахты. 2. Прокладка железной дороги по территории Камбрии до перевала Горгота под предлогом добычи леса. Параллельно заключается официальный договор с Претором по этому поводу. 3. Прокладка железной дороги до Тихих Вод. Заказы на поставку вооружения у местного кузнеца. 4. Прекращение поставок высокотехнологичной продукции Арленду. Каладон: 1. Перекрытие перевала Горгота магическими/технологическими способами. 2. Поиск агентов среди жителей Таранта: маги, верующие Панарии. 3. Призыв магов к поддержке Каладона. Взамен гарантировать лояльную обстановку к магии в Арленде. 4. Подготовить на мысе наиболее неблагоприятные условия для проплывающих вражеских кораблей. 5. Заказ пулемётов у Максима. IV. Фронт ведения войны. 1. Перевал Горгота является наиболее желанным участком для прорыва войск. Проигрыш перевала со стороны Каладона приведёт к более печальным последствиям, чем проигрыш этого же перевала со стороны Таранта. Поэтому, скорее всего, Каладон будет пытаться закупорить перевал, а Тарант - расчистить. 2. Проигрыш Роузборо равен проигрышу Каладона в войне, так как Роузборо является идеальным местом для расквартирования войск Таранта. Поэтому фронт будет проходить выше линии Роузборо. 3. Возможны нападения с моря. В этом случае оборонительная позиция Каладона будет более привлекательна в связи с возможностью подготовки мыса. V. Особенности ведения войны. 1. Возможны нападки небольших партизанских отрядов на армии Таранта на территории Камбрии. Также возможны диверсии в виде подрыва железнодорожных путей, что затруднит доставку войск к перевалу. 2. Переброска войск возможна с помощью дирижаблей. У Каладона есть преимущество в переброске войск, связанная с возможностью их телепортации магами. 3. Наличие пулемётов обеспечит Каладону более уверенную оборонительную позицию. 4. Маги Каладона могут проводить диверсионную работу в тылу врага. 5. Тарант может использовать автоматонов, так как его изобретатели должны находится на территории Объединённого Королевства.
  23. У тебя демон и алкоголь установлены одновременно? Может быть ошибка конфликта? Данный вылет очень похож на срабатывание механизма защиты SecuRom. Когда я запускал без обхода SecuRom у меня также вылетала на "Play". Попробуй установить на систему только алкоголь, покопайся в настройках, ибо у меня всё пашет.
  24. Получается ты инсталлировал бету, смонтировал через Алкоголь, выставил в настройках алкоголя обход SecuRom, нажал на Arcanum.exe и ноль реакции? Попробуй в доп. настройках Алкоголя поставить галочки не только на SecuRom, но и на остальные доп. опции.
  25. Через демона не запускается. Этот диск поддаётся лишь спаиванию. У кого-нибудь ещё возникала проблема с запуском? Кстати, при запуске что-нибудь пишет? Чем вообще сопровождается процедура запуска?
×
×
  • Создать...