Перейти к содержанию

TeMHbIu

Ветераны
  • Постов

    1479
  • Зарегистрирован

Весь контент TeMHbIu

  1. Так КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ? подробнее плизз...
  2. Дык в том и дело что проходил сей квест давно уже - обычно вообще забываю про него :lol2: - но помню, что принёс королю печальную весть еще до того, как тот толком рассказал, чего ему от меня надо...
  3. Перенесено из темы: Arcanum Panorama Maker Идея появилась: как в редакторе карт сделать так, чтоб какой-либо участок сгенерировать в "townmap"? Тогда можно будет запанорамить и неотображаемые локации - например, кладбище фанатов арканума..
  4. To john: Согласен, талант - это бесспорно главное, просто обидно бывало, когда хорошие живые кадры пропадали изза того, что задержка между двумя кадрами длилась секунд тридцать.. момент терялся. А вообще, раз раздел есть, то теперь будем постить . Тогда и решится есть таланты у кого-нибудь, или не очень... Вот, например, Michail Tz в пейзаже рулит! Точно говорю ;)
  5. To Crevan: Там вопрос был, как я понял, собрать налоги без убийств, краж, и траты денег - только болтологией. По-тому один способ и описал. А про стырить сундук и сообщить мэру об этом - прикольно, я даже не смотрел ни разу эту ветку диалога ) По катасторфе: Труп должен быть. Скелета, а не милой девушки как помню... Кординаты точные не давали - просто по наводке сам бегал искал по берегу.
  6. Хм, Зенит.. у деда моего зенит был.. он меня к нему и не подпускал (и правильно делал - мелкий совсем был) А потом.. ни деда, ни зенита.. и оборудование для проявки (ванночки всякие и т.п.) тоже кануло в лету... Потом семейный плёночный Kodak - ЖУТЬ! Домохозяйкам и детишкам сойдёт.. А из нынешних - очень ценю Nikon - его и приобрёл года два назад (цифровой). Качественная техника , фотки естессно тоже - хоть и 5 Мегапикселей всего. Доволен. Правда, с тех пор как месяц-другой тесно "пообщался" с цифровым зеркальником (тоже Nikon`овским ) за 30 штук... По возращении его владельцам появилась весьма явная мечта.. :sorry:
  7. Дочитал несколько последних отрывков-обновлений (давно в тему не лазил..) McGinley Браво! СУПЕР!!! Ждем-с ещё...
  8. Задание с дочерью короля получалось находить как-то коряво - с обратной стороны вопроса. Сначала натыкался на место катастрофы корабля (ссылку на него давали в слухах) а там по какой-то из найденных на трупах вещей и определил, куда нестить её... А с налогами при помощи убеждения проходил так: 1) Обещаемся вернуть кинжал градоначальнку 2) Идём к ворам - там несколько вариантов - берем задание принести им Йаду Грюнвальда 3) Грюнвальду рассказываем о крысах и прочих вредителях, на что тот и отвалит нам заветный бутылёк 4) "Всем сестрам - по серьгам": Ворам - яд, Градоначальнику - кинжал, Королю - налоги (и блудного Данте )
  9. Если честно - не впечатлил - со спокойной душой отдал Мастеру. А технарям - действительно составной лук - поймать в продаже тоже не удалось, но по схеме (которая появляется у торговцев чаще чем лук) и при помощи пособий собрал штуки три.. один сломал уже :not_i:
  10. :rofl: Он его вообще-то обменивает.. так сказать, с барского плеча...
  11. Хорошие луки обычно чаще находил, чем покупал Но кроме стандартных мистических/магических наткнултя где-то на полезнейший, правда проклятый, лук: "Лук Холодной Смерти" - действует как транквилизаторное ружье - сносит усталость и отправляет в сон. Правда за такие блага: воля -6, телосложение -6, что в принципе не смертельно, т.к. большинство врагов добежать не успеют...
  12. Уиллоусби появится после посещения Каладона (по линии сюжета, а не ранее) или Тсен-Анг`а.
  13. Из более-менее нового тащусь по "Рекам Времён" (не по песне, а по всему альбому). . Да и Маврин сольно - тоже есть очччень неплохие вещи А Армагеддон... мда, всё-таки Беркут - совсем не то... UPD: to Gimli "Меченый злом" есть на винте, но весит 13 метров (качество 320kbit) Могу перегнать в меньшее качество (128kbit) потом в почту. Правда ждать придётся до выходных - будет доступ в инет на бОльшей скорости.
  14. Ладно, пошутили - молодцы. Но хватит, а то придётся мне зачистку темы делать
  15. Выпустю, выпустю... Только прикол будет, если удастся реализовать автоматическое сохранение всей карты... и пойдут тогда все наши пазловые сборки коту под хвост... :1_012:
  16. Так и я не жалуюсь Мож заодно там и ссылку на PanoramaMaker кинешь? Я-то там не регистрировался, да и лениво как-то... Мне и тут хорошо Или самому придётся?
  17. Ясно.. делаешь карьеру и карму на Фол.ру А карты мода, думаю целиком вгонять не нужно. Сгодятся только "отмоддеренные" куски - для ознакомления и рекламы.
  18. Распечатать и поклеить на стену - как фотообои А если серьъезно, то правда не знаю, для чего все эти медитативно-прикладные труды... Полного описания с адресами думаю смысла делать не имеется. Всё-таки полезней было бы взяться за МОДные локации...
  19. Ументьшил ширину/высоту чтоль? или только качество?
  20. А с этим перевалом и у меня глючок случался единожды Вот скриншот остался: Подходил методом тыка, потом по экрану со стороны Каладона. При том в "заглюченную" область вполне можно заходить и даже сохраниться - в сохранении напишет "проход Горгота" а если выйти в нормальную область - "неизвестное место", значит глюк с перевалом и связан... после загрузки не повторялся...
  21. В догонку прикол: Тем же макаром побежал в шахты Чёрной Норы. Сначала всех оглушал/путал, потом плюнул хлебнул ускорителя и через все шахты нёсся бегом, изредка успевая опустошить ящики. Наконец-то собрав на себя все ловушки, оставив позади на всех уровнях по куже злых тварей, и вот-вот добегающих до тупика, где стою, стаи кайтов из нижнего зала. Открываю инвентарь и обнаруживаю отсутствие свитка выхода - не смог в боевом режиме забрать с лежачего на земле трупа в зале...
  22. Заинтересовала тема бескровного прохождения - решил воплотить: Вполне реально, кстати, даже без ключа "-norandom" Все случайные встречи с тварями гасятся "очаровать зверя", а Десница Молоха и орки - "оглушить"(мозгобой) или "запутать" - и пока они в отключке жмем карту и сваливаем.. Места с нежитью проходятся вообще элементарно - в белой некромантии предпоследнее заклинание "святилище", кастуем на себя и жмурики не трогают. Кстати проходя таким образом уже заметил пару интересных глюков: 1) В лабораторию Кергана (клан Каменотёсов) заходил с включенным "святилищем" - там три упыря и призрачный страж - так те вообще кинулись друг друга выносить . Победил страж, меня не трогал... 2) Квест - забрать ящик виски на мосту в Таранте: тангар даёт ящик - тот "проваливается" под ноги, т.к. инвентарь заполнен. Как только взял в руки мужики налетели на него и забили. Потом, поговорив со мной, меня тоже... Загружаюсь - ситуация та же, только теперь ящик не беру а зажимая "alt" оттаскиваю его к началу моста (прямо мимо всей братвы) :lol2: никакой реакции! Как только взял - на том конце моста удары, тангар помирает. Братва плавно идет в мою сторону... Бросаю ящик нафиг на землю :not_i: В разговрое только один ответ: "просто прохожу мимо". как только бригада проходит мимо - забираю ящик и бегом к заказчику
  23. тож "Давным-давно". Любовь к новым играм напрочь отбили еще продолжения C&C Generals и Stronghold в 3D исполнении - примитивизация налицо :sorry: В Вархаму играл - лучше, но наскучило за недели две...
  24. Спасиб. Ну что ж, по многочисленным )) заявкам выкладываю карту Делал по книге и фильму - реально несколько раз прогонял эпизоды фильма с крепостью (тогда еще на видеокассете :lol2: ) Кто помнит, был там эпизод, Гимли и Арагорн (вроде бы..) через потайной выход - рядом с основными воротами - пробираюся на мост и оттесняют вражину, дабы сзади успели залатать ворота. Так вот этот выход на карте реализован и действует (чуть правее и ниже главного выхода, еще ловушкаим обложен..) В общем - старался. Огорчает только тупость интеллекта противника - осадные орудия, подвижные башни пользует не всегда, и вообще туповат - при таких объемах армии нападать мелкими группками... Но карту ( 533.19 килобайт zip) всегда можно редактировать, по вкусу добавляя/убавляя врагов - делается это в пару кликов... Воть
  25. Свершилось, вот собс-на и Тарант 3.44 Мб zip И эскиз заодно - хотя он уже давно в этом топике валяется... Частично проверил, ты прав . Только про область за экраном не совсем пашет... Плюс не знаю, как поведет себя канва и весь компонент при огромном изображении, которое еще и должно двигаться.. если и получится, то ИМХО будет сильно тормозить программу - сейчас-то при перемещении перерисовывается новое, а старое перестает отображаться. А до этого действия тормозило... На деле надо бы посидеть и поковыряться в коде, но открыв исходник и почитав свои же каракули... расхотелось до лучших времен. мне сейчас этих Делфей и так выше крыши :russian_roulette: Но и до PanoramaMaker`a доберусь, со временем.
×
×
  • Создать...