-
Постов
1479 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TeMHbIu
-
К слову о хоткеях: Быстрый способ делёжки денег (патронов, стрел и т.д.): Когда "отсыпаем" что-либо, нужное количество можно ввести с цифр дополнительной клавиатуры (где NumLock) - с основных цифр это не действует, по-этому даже сам не сразу обнаружил этот способ...
-
Lexa: Читай внимательно вопрос! :smile14: Человек спрашивал о СВОБОДНО ВАЛЯЮЩИХСЯ, УЖЕ СОБРАННЫХ, готовых огненных преградах. Дабы собирать схемы с её использованием, не изучая данную дисциплину.
-
1. Ссылка 2. Ссылка 3. Ссылка Если что, это три прикрепленные к "верху" темы этого подфорума :bye:
-
Нету. В своё время огнемет собрать хотел
-
угу, и анимация на выстрел - вылет стрелы (чтоб похоже было ;))
-
жажду новых схем.. еще бы разобраться с "детектором"
-
Дык уже сделали :bye: Жду, пока Торн выложит Даже при "человеке с ружьем" выглядит очень даже неплохо
-
Трерья проекция? Спасибо, просветил - вообще не в курсе был что задумывалось такое... Тогда отпал ряд вопросов которые собирался задать, да не задал.. Так эту третью проекцию (для оптич. прибора) и можно нацепить на перса - размер подходит под 4х4 клетки..
-
Для экономии ресурсов форума и траффика приведу сдесь только малую часть от основной части 1) Видимо, отдельный арт для отображения очков на теле (голове) персонажа. А то обычно они выглядит как в инвентаре.. Думаю стоит поправить это даже для GF 2) Кремниевый пистолет с барабаном от револьвера (плюс есть та же модификация + глушитель) - это явно НЕ РЕВОЛЬВЕР (по крайней мере стандартный...) - тот выглядит иначе. Подобной схемы в игре нет.. 3) Это вообще заслуживает особого внимания. В игре нет. Похожий предмет (как в схеме) - телепортатор - добавлял в игру через редактор карт, и ведь что странно: В скриншотах на сайте он выглядит иначе... Этот момент прошу объяснить мне главных "технологов" моддинга Но считаю, что назначение этой хреновины должно быть совершенно другое: Судя по внешнему виду, это собирается из конденсатора (или электрич. деталей) и деталей часов. Назначение - детектор магия/технология. В игре упоминается Кондукторами поездов и метро, а также в "предбаннике" перед залом, где получаешь звание Мастера Убеждения (мужичок с такой штукой подваливает). Название арта не помню, но наталкивает на ту же мысль. Далее вопрос: Как это реализовать в игре? Вижу два варианта: а) Выяснять только слонность к магии/технологии б) Выяснять все статсы персонажа - как магия.. забыл как её там.. школа предвидения.. не помню, но точно знаю - есть. Чем, мы, технологи хуже? :sml_002: Остаётся техническая сторона вопроса, как-таки это впихнуть в игру? это уже не ко мне :sorry: 4) Уже упоминал его недавно - явно иконка рассы полу-орк-полу-эльф - такой смеси в игре ни разу не встретил :not_i: Да и вообще трудно представить такой союз... 5) Куча оружия, доспехов и т.д. , эх.. еще меч кривой-загнутый был.. забыл подготовить.. Это только часть.. почему бы не довести до ума? 6) Просто так. Наиболее удивившая меня деталь незапользованного интерфейса (коего тоже тучи..) Кста, прикололи часики в верхнем правом углу - это явная заточка под Фоллаутовские (когда там по карте бежишь..) 7) Окончательно добили две кноки: предполагаю, что выбор между "игрок" и "компьютер"... Боты в Аркануме?! 8) Тут без рисунка. Словами объяснить проще: Несколько картинок, составляющих собой анимацию полоски жизни - пузырьки бегут вверх. Вестьма красиво в действии... но в игру добавить, похоже невозможно ... или возможно?
-
Спасиб :sml_003: Мы за технологию Экзамены, зачеты.. вот это - ЖЕСТЬ :smile14:
-
Можно бы повесить на него готовое закклинание белой некромантии - "Святилище" - во время его действия нежить не нападает . А вообще, помочь пока могу только граффически, и то не быстро, т.к. занят Выдавайте список утвержденных для мода предметов и прочих рисунков - в виде текстовых описаний - Я Постараюсь настрогать к ним Артов :smile64: (или BMP для начала )
-
Угу, оно самое... Пробегался по артам в поисках вдохновения P.S. Кстати, как всегда нашлась куча артов, в игре не использованных.. Хоть в тему их выносить что ли..?
-
Видимо сессия плохо на меня влияет - злой становлюсь... На мясо, вот, потянуло...
-
С Crevan по параметрам согласен Только историческая поправка: Арбалеты всегда были мощнее луков. Арбалетные стрелы ковали из металла и они назывались болтами. Такая зарядина легко прошивала среднего качества железный доспех... А скорость - 5-6 всё-таки..
-
Переносить? Зачем? Тема-то о предметах игры. тут ей самое место.. А разделить это надо.. там на все подфорумы наберется.. в основном "в корзину" (которой, правда, нет...)
-
Эта тема создавалась об интересных предметах в игре, не квестовых.. (см по первым сообщениям) Ёее, даже не заметил что её так заср@ли...
-
Естесвенно! Я например наткнулся на Хамачи на форуме NOXа - это тоже древняя РПГ, чьи серваки тоже давно отошли в мир иной.. Но Арканум в сравнении с ней явно рулит
-
Вот, прикол - вообще забыл про выход третьей части - сессия (чтоб её три раза) в этом помогла.. В предпоследний день показа успел-таки ввалиться в более-менее приличный кинотеатр и что? И ничего! Ровным слоем - ни-че-го! Млин, даже не зацепило.. Никакого сравнения хотя бы со второй частью. Разочаровался я в "Пиратах..." Юмора меньше (в разЫ). Сюжет - уникальное сочетание простоты, граничащей с примитивизьмом, и излишне накрученных дополнений.. Боюсь, чем окажется четвертая часть... :sorry:
-
Собственно что и требовалось доказать - лечи вирусы!!! А Jeefo и ему подобные действительно лечатся только выносом типа: "Формат диска С". Хотя, последняя моя попытка лечить его без перестановки системы удалась - винда прожила после этого минут семь..
-
Молодца. Только не забудь прилепить арт. Через что ты bmp в art загонял? Через bmp2art у меня не получалось... Но это, наверное, только с крупными артами... В арт перегонять не умею. На Thorn`а надеялся. Погоди, тут недоработка есть: На картинке, где оперение стрел справа (окончательный вариант) фон отражен зеркально. Мне еще надо найти исходник и переделать... BMP-шник готовый потом выложу В Арт можно перегонять Арбалеты - они готовы. См. в соответств. теме
-
Требования точно такие же. Движок от и до тот же. Переделаны кампании, мисии, введено несколько новых юнитов. Перенесено место действия из сырой Европы в сухие пустыни (по-тому и "Крестоносец"). Плюс более грамотно организованны отдельные игры против компа, и сетевые побоища...
-
Похоже, это глюки винды, а не хамачей. 1) Предполагаю, что программа запущена и свернута в трей. Плюс, как вариант, каким либо глюком винды её оттуда вышибло.. Проверь Hamachi в списке задач (Ctrl+Alt+Del --> "Процессы") 2) У тебя вирус типа Win-32Hidrag, -jeefo или что-то вроде: Он ест EXE-шники, после чего они перестают запускаться
-
Глаза замылились.. Я-то представил повёрнутую на угол версию. Пойду переверну по-нормальному - отдельно от фона.
-
тогда ремень "вверх висеть" будет.. странновато, однако...
-
А как ты себе это представляешь? С учетом того, что тут у половины какие-то глюки с Инетом - какой комп потянет весь форум, если мы дружно залезем в один модуль? Вот и узнаем Тут речь собсна о другом: прикинуть приблизительный день и его повторяемость. Для того, чтобы народ заранее мог знать, что в день Х в час Х точно будет игра. И проще распределить своё время. Все остальное - вне расписания - пожалуйста-наздоровье как получится. А "приблизительное расписание" объявлением в Хамачи повешу :sml_004:
