-
Постов
1479 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TeMHbIu
-
Не, ну говорил же... Не зря по два варианта делаю Просто, этот мне не понравился, по тому и не выложил... Но раз настаиваете: Схема_стрелы_2.zip
-
Хм.. только что перепроверил, работает: Stronghold Crusader Версия 1, 0, 0, 1 или 1, 1, 0, 1
-
"Схемные" изображения арбалета готовы По привычке сделал пару версий: Мне больше нравится второй (разряженный) *BMP-шники в архиве: Ждём-с резалтов, граффика уже есть... Arbalet_2.zip
-
Правильная тема!! Только еще бы ссылки на модули...
-
Хм.. а по московскому эт как? У меня разница с Москвой 3 часа. По этому по GPRS бываю ежедневно с 21:30 (у меня в это время 00:15 ) Правда, по ЖоПоРеЗу не разыграешься.. все прошлые игры устраивал с контроского компа, но чаще чем раз в неделю-две там появляться не могу... Всё таки надо, наверно заранее сговариваться об "официальных" всефорумных игрищах..
-
Все желающие могут присоединиться к нашим интернет-игрищам! Обязательными к прочтению являются мануалы: Hamachi. Установка и настройка Hamachi. Игра По Сети Игра в Arcanum по сети, Краткий обзорный курс Ибо там вы наверняка найдете ответы на все вопросы, чем значительно сэкономите время и нервы наших модераторов
-
Создаём персонажа Как и обычной игре, распределяем начальные очки, даём имя и можем ставить портрет - он при подключении тоже пересылается. Сохранение Оно происходит при выходе из игры - даже сообщение вылазит "сохранить героя?" или что-то вроде (естессно можно и не сохранять)... Ранее считалось, что сохраняется только статус: Параметры, умения, изученная магия, схемы, и т.д. но не сохранялся инвентарь, то есть персонаж каждый раз начинает со стандартным набором: - куртка - 1500 деревя.. то есть золотых (модуль Vormantown) - кой какая примитивная оружка Однако, приглядевшись к этой самой "кой какой" оружке, выяснил, что она даётся не случайно (!) а напрямую зависит от умений персонажа, и степени (!!!) этих умений: Проверял на огнестреле, по мере прокачки навыка и новых перезаходов в игру: 1) Ржавая винтовка 2) простая винтовка 3) Охотничье ружье Коротко пробегусь по остальным инвентарным бонусам (их проверял уже взломанным персонажем): - Стрельба из лука, метание, рукопашка, - дают халявное оружие данного типа - Удар сзади - халявный кинжал - Лечение - бинты - Взлом - отмычки (наверно в зависимости от уровня навыка разные.. хотя ХЗ) - Увертливость, ловушки (и обнаружение и разминирование), убеждение, торговля, ремонт и остальные не дают к инвентарю НИЧЕГО Далее самое интересное: Сохраняются все изученные технологами схемы (даже купленные у торговцев ) И (внимание!) при старте игры в инвентаре халявно появляются предметы по ПОСЛЕДНИМ ИЗУЧЕННЫМ в каждой дисциплине схемам. Для пояснения - пример (с моего основного сетевого перса): - Гербология - изучена только первая схема - в инвентаре появится несколько целебных мазей - Электрика - изучена лампочка, и кольцо скорости - в инвентаре объявится бесплатное колечко (лампы не будет) - Оружейка - изучены все пушки до магазинной винтовки (включительно) - она и появится Естественно, если изучить Оруж. Дело до конца - на старте будет даваться слонобой... На приобретенные схемы это (логично) не распространяется. Подведём итог: Прохождение Вормантауна дает нам опыта на 23 уровня (проходил один, с нуля, убил меня главный монстр подвала ) При последующем заходе в игру - видимо, в любой другой сетевой модуль тоже - моему персонажу зачислили + Стандартные: 1500 монет, куртка. + Охотничье ружо + Магазинная винтовка + Заряженное Кольцо Общение в сети 1) [Enter] пишем текст... [Enter] - сообщение всплывает над головой игрока и держится некоторое время - увидят те, кто рядом 2) Личный чат (если был выставлен сервером в настройках до начала игры). В правом верхнем углу - там, где в одиночной игре панель сна - список игроков - кликаем по любому из портретов - входим в обший поток чата - будет "слышно" всем, даже на другом конце карты. Смерть игрока Всякое бывает... если случилось, Вас могут воскресить свитком, реаниматором или заклинанием. Если же воскресить Вас нет возможности (или желания ) - то персонаж не пропадает насовсем - при следующем входе в игру он (она) "оживет". "Прокачка" героя Стандартным образом: квесты - коих обычно в сетевых модулях не много, зато длинные - и опыт за убитых монстров, врагов (друзей?).. Тут можно сделать замечание: "Прокачать" героя можно и заранее: Дома, в гордом одиночестве создаём сетевую игру (на своём компьютере - сеть не нужна) и ходим, получаем опыт. Тут главное не перестараться! Выше уровня 15-20 в принципе и не нужно, остальное интересней добывать в сети. Иначе игра будет банально неинтересна. И еще предупреждение: Читтинг запрещен! Если при входе в игру у Вас обнаружится явное несоответствие уровня и статусов (здоровье, параметры, магия, схемы и т.д.) - Расстрел, в прямом и переносном смысле, или дезинтеграция по вкусу... возможен просто бан. Не забываем, модеры видят всё.. у них магия такая есть :bye:
-
Из глюков: Сегодня тестили на массу, первый сбой был при четырех людях.. но подозреваю, что из-за четвертого.. так как глюк повторился уже не раз.. Crevan Опиши через что ты цепляешься к инету, какая скорость, тип связи и т.д. Хоть узнаем из-за чего глюки.. может и придумаем чего.. Далее были тоже четверо, но немного другим составом: San, Lexa, Korgan, и я :sml_004: Не вылетало, вроде.. Лёха быстро ушел, а на-троих побегали более часа Вполне терпимо.. Думаю, тормоза в игре не зависят от количества игроков - в пределах человек 8-10, пожалуй точно.. А зависят всё-таки от скорстей инета Кстати, если кто не в курсе - в данный момент модуль запущен (пока что) подбегайте :sml_002:
-
К нам Аквариум приезжал на моей памяти 2 раза (за последние лет пять, а до этого и не следил/не слушал) Окончательно зафанател от БГ, когда побывал на его прессухе (пресс конференции) после концерта в нашем городе - уж спасибо знакомым журналистам провели млин.. в двух метрах от него сидел Услышал, что человек говорит.. думает... хотя основные мысли и так понятны из текстов. Так вот, с тех пор понял что все журналюги - муд..ки, или по крайней мере те, что существуют в нашем "Урюпинске". Сразу было ясно, что вся эта звездобратия понятия не имеет о творчестве гр. Аквариум и все вопросы задавали с первой страницы их сайта :smile14:. Не удержался-таки сам влез и спросил про кинематограф: Борис Борисыч тоже отметил "Остров" как единственный фильм за последние "...дцать лет"
-
Думаю, нет. Ибо передача данных явно не сможет превысить скорость подключения к инету... а оперативке и процу такие цифры не страшны
-
Воистину в сторю Несмотря на то, что мне лет почти в два раза меньше чем этой группе, в свои 19 я широко знаком с творчесвом БГ, и многое (не всё, конечно) очень даже нравится.
-
Она появляется после скачивания какого-то дополнения.. не помню, правда, какого - но в оригинале её точно нет
-
Высокая скорость - понятие относительное. Примерные... единицы?.. Что-то не то. Мы пробовали снова - Темный создавал, я заходил - и оба раза жестоко обломались. Почти сразу после моего появления игра намертво зависала. Да... в прошлый раз такого не было.. :sorry: Скорость.. думаю, что с дуал апом (54 кб/сек) сервака точно не получится.. Все вчерашние тесты проходили на ADSL-е А нафиг новый-то? Старый существует вне зависимости от того, в сети я или нет. Заходите играйте.. Вообще Хамачи абсолютно не зависит от создателя сети - хоть твой хоть мой сервис (а не "сервер" как ты сказал ) регистрируется в инете и существует где-то на серваке Хамачей. Значение имеет только то, кто создаёт сетевую игру - от того и пляшем - где меньше глюков, тот и создаёт. А разводить кучу подсетей Хамачи тут ни к чему. Одноклубники, не забываем: сегодня будет официальная игра! (хоть их и так куча уже была ) Подтягиваемся часам к девяти-десяти (по Москве) Задача: сначала выяснить более-менее безглючный вариант сервера при большом (насколько получится) скоплении народа. подтягиваемся Детали обсудим в Хамачи (тогда же..) А затем уже и.. :dwarf1: :gun_rifle: Думаю, успею..(*прыгает в тачку и едет к халявному ADSL*)
-
Скорости-то разные.. но главное, чтобы была высокая скорость у того, кто выступает серваком, ибо на него нагрузки больше идет.. а остальным это не так уж и критично. У меня, например, нексолько знакомых играют в Линейку (LineAge) и WOW по всё тому же GPRS-у и без тормозов :smile14: Эх,правда и сервак у них одельный под это дело - стоит одна машина, на которой одновременно идут и линейка, и WOW,и Контра та же.. только как они её к нэту подключили? Хотя рассказывают, что по договоренности с основным провайдером городского инета у них (провайдера) его (сервак свой) и поставили...
-
Договариваться по-пмелочи проще всего в Хамачах - сразу ясно кто в сети и меньше флуда... Теперь будет чатом при форуме А вообще мысль: Может подфорум сделать? Разделю тему, напишу про поводные камни хамачей (выясняется, что они есть..) и сетевой игры в Арк в целом.. Часть тем ознакомительных, для вновь прибывших, остальное - организационые моменты и проекты (типа on-line мода клуба) Думаю народ, пробегающий мимо форума с одним-двумя вопросами могут заинтересоваться и влиться в сетевой арк (мечты...) Уфф.. правда не всё сразу оформлю, но постепенно будет
-
Групповой.. портрет с нашего "реала"... анимированный
-
Чтож второй тестинг пройден San, Korgan, и я Ждем отзывов (и фото )
-
Спасиб, ушел глядеть.. может сегодня успею.. или завтра
-
Части лодки + длинный лук - это и есть Составной Лук
-
Версия, в принципе, любая - поставил первую, и до сих пор не обновил до найденной еще кем-то. И еще: По поводу "подтянуться" - ставьте все прогу и цепляйтесь к сети (координаты и время смотреть выше). Все мелкие вопросы, чтоб не зафлудить эту тему, задавайте туда - встроенный простенький чат, уже прверенный . Если что-то важное выяснится - продублируем здесь
-
Thorn: Картинки частично готовы В *.ART не перегнал :sorry: - сделал как *.BMP на контрастном синем фоне В архиве два изображения: в руках и для инвентаря Arbalet_1.zip Весьма технологиный арбалетик получился : Гляжу на него.. и даже схема придумалась: Винтовка + Составной лук Думаю, самый оптимальный вариант. И еще, считаю, что неплохо было бы сделать его "тихим" как револьвер с глушаком - в смысле чтоб стрелял, не привлекая внимания остальных.. Понимаю, что оружка тогда выйдет совсем навороченная - тогда убрать её у торговцев, оставить в продаже только схему, и поднять ей требования по механике и оружейному делу под 85-90. Далее мне нужен оригинальный BMP-шник с пустой схемой (желательно сильно сжатый архиватором ) который выколупвыается из рапакованных артов. А еще лучше - конкретный путь и имя АРТа из которого его можно вытащить - тогда сам выдерну .
-
Рад буду оказать посильную помощь Но подождать придется до конца месяца - ибо студент, и хочу им оставаться далее, бум сессию сдавать... Кстати, объясни необразованному ни разу: в ICQ тоже возможен только диалог между двумя людьми, т.е. с каждым по отдельности? Просто для обсуждения нужно что-то типа чата - чтобы все в один поток говорили, и не приходилось каждому по триста раз объяснять. Сразу альтернативное предложение для всепоточной связи - хамачи (эт прога, через что собираемся в Арк по сети гонять) - там есть встроенный обменник сообщений типа чат. Создам подсеть (отдельно от игровой..) и отправлю тебе в личку координаты - разошли остальным в комманде Если идея не канает, то поставлю Асю.. если много траффика жрать не будет..
-
Точно. Пригляделся повнимаельней - "Вавилон" просто почему-то лежит у меня в папке с "Реками Времен" А по тэгу альбом другой указан... Недоглядел как-то...
-
Продолжения - супер! Хм, что-то вроде словарных ассоциаций получилось.. только стихами - что естессно сложнее ..
