Перейти к содержанию

TeMHbIu

Ветераны
  • Постов

    1479
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент TeMHbIu

  1. Какая знакомая картинка у вас тут в первом посте.. Раз пошла такая пьянка... Не совсем верно в том посте я окрестил Фоллаутовскую "изометрию" изометрией, т.к. это все же диметрия. Различия: А если мы все тот же шестиугольник (гекс) перенесем из диметрической проекции в изометрическую То получаем что-то весьма близкое к нашим "квадратам" После кое-какой 'подгонки' потери не столь велики: В изометрии все эти шестиугольные заморочки уже и не нужны по сути. Разработчики тоже решили не париться Кстати, а вот так выглядела бы сетка без гексов в фоле: Однозначно не катит. + "Диагональные" смежные клетки выглядят еще дальше. P.S. \\Справедливости ради. Единственное, чем модель фола удачней арканумовской - возможность сделать монстра крупнее, чем одна клетка (скрин в первом посте - робот). В Аркануме же, какого бы размера арт мы не запихнули бы, физически NPC/монстр будет занимать один тайл. От того и не может быть гигантских драконов на пол-экрана...
  2. А что за мод? С точки зрения человека, так и не добравшегося до Балдуры ни разу () - играть в оригинал или сей мод?
  3. Раз пошла такая пьянка.. А как насчет новых просторов для творчества? Например 320*240 (против 160*128) Прост, при всей своей любви к ковырянию интерфейсов, как-то не созрел для создания шкурки на телефон. Либо перегорел/остыл к процессу вообще.
  4. Было воистину эпично Попытки поиграть в Ultumate окрестили не иначе как "День Сурка" - уж не помню, сколько раз начинали заново С Вормантауном пошло легче - он работает все ж стабильнее, да и ручки помнят подвиги былой молодости XD Более того, происходило все буквально в экстремальных условиях: Во время подготовки к игре, D3Dwindower добил-таки мою рассыпающуюся Win7 на ноуте Как позже сказал НеОн, D3Dwindower на Вин7 вообще запустить невозможно. Но мне удалось... А через минут 10 выпал 'синий экран'. Такие дела. На мое счастье, на домашнем сервере завалялась старая копия Арка. Пришлось срочно патчить и выкачивать ультимейт. =) По той же причине не выкладываю пока скрины - даже элементарного инструментария для обрезки/сжатия картинок тут нет. Но путешествие в ностальгические дали удалось однозначно
  5. TeMHbIu

    Multihero

    16 бит уже ближе к истине. Но большую роль играла не только глубина цвета, но и разрешение экрана => из-за различий в кол-ве точек по ширине/высоте, "размер" пикселя у 8 бит казался крупнее. //Фактически, 1-й скрин сильно растянут. А в Multihero мы видим какое-то расово неверное смешение обоих типов: "Красные" от 8 бит "Зеленые" от 16 Не труЪ Таки да.
  6. TeMHbIu

    Multihero

    Все правильно сказал 8-ми битная графика священна! А эта подделка оскверняет её Претензия была только к убогости пародии на 8-bit. Для примеру, вот годная пародия: Все юниты/здания совершенно узнаваемы, дух "восьмибитности" передан шикарно =)
  7. Ultimate Arcanum — многопользовательский модуль Арканум, представляющий из себя оригинальный Арканум из одиночной игры Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura со всеми «внутренними» локациями. Еще раз и по буквам: Это модуль (как, например, Вормантаун) для самой игры. Как она есть. Т.к. оригинальный Arcanum-сингл в мультиплеере не запускался. Сюжет-состав тот же. Сложность была в переносе локаций, но это успешно допиливается. При чем здесь mmorpg - вообще не ясно
  8. TeMHbIu

    Multihero

    Расставим акценты. 8-ми битная графика ≠ низкое качество. Это искусство Графика в MultiHero = низкое качество. Графика в MultiHero ≠ 8-бит Каждая "точка" Спайдермена/Бетмена/Педика_ирокезом в разы меньше модульной "точки" окружающих объектов и фона. Выглядят персонажи неуместно. А здесь задник вообще ужасен. Плохо/криво отрендеренные ёлки ≠ 8-бит Оценка: Кривая лажа. Отталкивает =)
  9. TeMHbIu

    Half-Life

    Продолжая начатое в джаббере Делал для знакомых месяца три-четыре назад конфиг для выделенного сервера Half-life. А образец тестил, что называется, "на себе" Вот, с тех пор 'тестовый образец' так у меня и крутится. Собст-но: ______________________________________________________________________ _^_Баннер "фотографируется" не так часто. По ссылке - актуальная статистика_^_ Half-life 1.6 Протокол 48 (на случай вопросов) No steam - хотя, со стима просто никем не проверялось Цепляемся: В консоли пишем "connect 90.188.15.57" либо "connect Sart-home.ath.cx" (без кавычек) Номинально работает 24/7. А когда комбайн не тянет торренты - то и скорость терпимая (да и много ли халфе надо? =)) Зачем все это здесь? Так как Сарумана нет, в Арканум играть мы не можем. Упомянул о сабже в джаббер-кофренции Клуба, сразу нашелся "знакомый нуб" - Bloodseeker (сам я тоже нуб, кто не в курсе) - убили почти час времени и настрогали по полтиннику фрагов на нос . Забавно. Так вот. Ищем еще "знакомых нубов" Есть в АркКлубе желающие навешать друг другу (а так же модераторам-админам ) монтировкой или засадить в глаз с арбалета? =) Вдогон. Любопытна статистика: за три месяца существования, серв поднялся с 400-х мест до 200-х (gametracker.com). Заходят игроки не только из России, но и испанцы/итальянцы.. . Серверов Халф-лайф вообще в мире на порядки меньше, чем той же CS (к коей, кстати, интереса не имею)
  10. Не исключено. Сарумана уж две недели нет, а это теперь его ведомство (моя за всем не успевать, да ). Ждем. Возможно, откикнется кто-то из постоянных игроков с желанием посерверить.
  11. Однозначно оба проекта следует упомянуть. Текстовый набросок + вкусное фото с места событий. //И эцсамое, пинайте в том числе меня - скриншоты меню "Арк: Революции" до сих пор не готовы только по моей вине . А Раджев комплекс позволяет вообще универсально "скины" на меню клепать пачками - были б художники/желающие. Только обязательно БЕЗ таких заголовоков Думаю, у всех присутсвующих это словосочетание вызыват бурную реакцию. Уж у меня - точно.
  12. Приветствую won - нет. Хамачи - да. Выделенный серв - (вроде) да. Но Саруман сейчас временно отсутствует, так что централизованного сервера номинально нет. Зря пренебрегаешь знаками препинания - вообще не понял.Связь: Форум, ИРЦ и конфа в джаббере (координаты - в объяве об IRC).
  13. Houton, давай материал Мм.. а почему бы и нет? Хоть ко дню рождения юбилею Клуба, но все же соберемся
  14. Учитывай не только навык огнестрела, но и силу (т.к. оружие тяжелое) и ловкость (общая скорость). Все статы у вас одинаковы?
  15. Модуль - жесть в чистом виде Оценил еще давно. Рукопашные схватки и магия - действительно сплошная "фабрика яда". Чтобы выжить и хоть как-то рассмотреть, чего там автор надобавлял, использовал следующую схему: 1) Качаем огнестрел. 2) Вооружившись и набрав много (очень!) патронов, топаем к яме с пауками - та, что между Тарантом и Эшбери 3) Выкосив обитателей, "окапываемся" в ней. (желательно быть со спутниками - Вирджил, собака, и вообще по-максимуму) 4) Крутим время сутками. Вокруг ямы (а иногда и в неё - что страшнее) спаунятся большие пауки и крысы, каждый внутри содержит еще и "красного духа"... В общем, экспы там достаточно. 5)... 6) PROFIT! Набив ##-й (не помню уж какой) уровень, можно оттуда вылезти и побродить по миру. Фишек много, зачастую и странных весьма, но вывод один: все, что в игре идет помимо основного сюжета, получило намного больше изменений (=сложности) чем сам сюжет и опыт за квесты. //И спойлер: В КЧГ (Клан черной горы) в тронном зале, за углом притаилась пачка големов всех мастей (до кристалличеких и лавовых) - единственный, пожалуй, "нежданчик" за всю игру, в который я попался Не считая колодца в ТХ..
  16. Чистый метатель + технолог? Найди Слепого Мастера. // Поиск в помощь
  17. Это бага самого движка, так что моды тут не при делах. *пожимает плечами* Единтсвенный момент, который хоть как-то этот баланс спасает: Постоянно и в огромных количетствах находить компоненты + собрать гранаты + таскать их с собой = не самая простая задача (задроты заядллые ВОВеры/линейщики не в счет - у них вся игра только из этого и состоит )
  18. Ага, вот эти ребята. (Есть еще кто наш? По никам более не узнал никого..) Удачи в боях! Отпишитесь хоть потом по результатам
  19. Значит это не тот сундук Не помню, это в Кри? Если так, то там два алтаря - один по воровскому квесту, второй по квесту богов. За скринами лезть далеко..
  20. Готовый вариант мода принудительной смены схемы развития у спутников разделен в соседнюю ветку. Алкор - респект Иначе затеряется просто.
  21. Чуть сократил, все название в заголовок не влезло. Для версии 1.0 на сайте укажем-с полностью 1) Не совсем помню механизм - если мы меняем схему развития с "А" на "Б", а потом обратно на "А" - корректно пойдет ли развитие по первому пути? 2) В диалоге засвечена возможность у спутников опознавать предметы - на каком условии и кому такая халява дается? (сам скрипт посмотреть сейчас не чем)
  22. Да, ковырнул архив и ридми - слона-то и не заметил - все есть. Мну даже в кредитсах упомянули Это и есть грамотно У Крисса в Hard-Arcanum был принцип: "положите камешек с названием 'магнус-схема' в инвентарь к Вирдижу, и он будет развиваться как Магнус". Уже можешь предстваить, какая гора этих камешков там была... Я ж только за себя говорю :wink:. Будет потребитель UPD: Тему таки выделил.
  23. Золотыми буквами выковать и повесить в шапку форума По сабжу: Для меня лично такая фитча (кстати, в HardArcanum она тоже имела место быть) всегда казалась уже чем-то за гранью зла и добра... Вместо годных NPC с их 'характерами' получаем просто кукол и кач. Арканум-> Дьябла -> не ок. Но, раз потребность/потребители есть, значит сабж кому-то нужен. Если реализовано технически грамотно - то вдвойне. В любом случае, лучше выделить в отдельную тему. Название моду дано? Далее в описании указать: - На основе каких диалогов создавалось - 7волк, фаргусь, ГФ. - Последовательность установки. Если совместим с гф, то отметить, что этот мод нужно ставить после гф (не все игроки являются еще и модерами игры - могут не знать тонкостей).
  24. Костяной кинжал / Топор Жнеца (продается иногда у цыганок, рукоять из черепов)/ Меч хищника Сам всегда сдавал именно костяной кинжал. Что пишет при попытке отдать? Проверь, в журнале на странице благословений должны быть отмечены: "первый круг добра", "Торг", "Боло" (вроде ) Ну и традиционно - версия/локализация/наличие ГФ/минификса? P.S. В две темы одно и то же сообщение копировать не стоит.
  25. В сетевых модулях как раз наблюдалось обратное - отрговцы Вормантауна (ответственный за это *.mes располагается в общих файлах игры, а не самого модуля) реаниматоров/оживиелей в продаже не имели.. Что вызывало праведный гнев игроков-технологов =)
×
×
  • Создать...