Перейти к содержанию

TeMHbIu

Ветераны
  • Постов

    1479
  • Зарегистрирован

Весь контент TeMHbIu

  1. Приветствую! Технически можно, но реализация будет через диалог. Например, так же, так собирает пулемет Максим из Каладона. Только добавить проверки навыков у ГГ и НПС. Минусов много: - Не через православное окошко крафта. - Для каждого предмета, каждому техно-спутнику придется создавать по нескольку строк диалога. И не совсем ясно как можно учесть находимые/покупаемые схемы. Другого способа не представляю. Отдельным вопросом встает логика: Если каждый из трех персонажей может собрать только катапульту из прищепки и резинки от трусов, то как они вместе соберут механического паука? :wink:
  2. Ахаха, у меня на одном из будильников эта мелодия Правда, старый пост не видел, сам обрезал.
  3. Это тебя надо благодарить! Имеешь не только черный пояс по гуглопоиску, но и какой-то высший дан в нем . Думаю да. Каждый раз, когда отечественному 'дизайнеру' (или кто там с такой жуткой типографикой крайний?) приходит в голову использовать многострадальный Morpheus в оформлении чего либо, он на коленке собирает недостающие символы, сдает проект, а про шрифт благополучно забывает. [занудство] Рассмотрим на примере все той же самой фотографии Попытка Axeller`a достойна похвалы за саму идею, но реализация была не очень: "Новый" же шрифт намного ближе к желаемому: Доработать можно нужно "Д" "д". А вот "И" "и" годятся только в помойку. Подробно рассмотрев все символы, туда же могу отправить и их убогих родственников . Но и бочка меда =) Остальная кириллица вполне гуд: [совсем занудство] - Имхо, Y != У - строчная "б" - лишь уменьшенная копия прописной "Б" - не айс. [/совсем занудство][/занудство] Вывод: По мне, так уже искать ничего не надо. Надо допилить этот. Правда, сам я с вектором не особо дружу =] Пожелания? Предложения? Мысли?
  4. Что именно требуется? Логи? Мысли? До возвращения домой (конец августа) я стеснен отсутствием быстрых/стабильных интернетов. А как вернусь - буду стеснен временем (шутка . Что именно? Желание и энтузиасты есть.
  5. 1) Если Арк распакован, то можно разместить предмет где угодно на карте. 2) Способ проще: отредактировать арсенал кого-либо из торговцев - добавить туда номер интересующего pro со стопроцентным шансом появления. 3) Выдавать через диалог (например, расширить диалоги Вирджилу). А arcanum editor с инвентарем не поможет - он правит только статы (гг и спутников). Кстати, если не работает, попробуй скопировать и прописать в систему dll-ки, что идут в комплекте. Уфф.. тут точно не помню. Могу только посоветовать курить мануал Otto Krupp`a (ссылка на Терру, т.к. у нас файл внезапно посыпался 0_о. Но в любом случае он был только на английском языке ).
  6. Названия, описания, эффекты и т.д. записываются в игровых *.mes Конкретно описания - /data/mes/item_effect.mes: // Weapons ... {6040}{ПВ:1-4 ПЭ:10-40, Требует Заряды} Подробнее тут и тут Здесь же кроется один из самых крупных подводных камней моддинга - совместимость. Все эти файлы являются глобальными, следовательно любая модификация будет привязана к конкретной руссификации/патчу. Например: - Ребаланс мод для GF 1.3 - Ребаланс мод для GF 1.1 - Ребаланс мод для 1.5 EXP - Ребаланс мод для 1.0.7.4 - Ребаланс мод для Фаргуса - Ребаланс мод для ... Т.к. содержимое большинства исходных mes в разных версиях будет различным. Важен и порядок установки: если одинаковые mes есть в обоих модах, то последний установленный затирает файлы предыдущего.
  7. Да сотню раз уже говорили Чаще всего такое происходит при: - Пересчете рейтингов ботами всевозможных пузомерок, на которых сайт и форум зарегистрирован. - Индексации поисковиками (в меньшей мере. В большей - при пересчете рейтинга ими же) //Плюс, такой наплыв может создаваться искусственно - если какому-то пользователю придет в голову выкачать весь форум/контент софтиной вроде Teleport`а
  8. TBUCT, и не лень считать было? Опять же, "всего зарегистрировано" в каждом периоде - эт с поправкой на чистки мервых душ. Логично, что состав первых годов подвергался бОльшему кол-ву "прочесываний", чем население каждого из последующих.
  9. Да, доспехи, кольца и т.д. силу теряют. А вот про оружие я подзабыл, похоже
  10. Он выше нуля при расхождении между маг/тех склонностью персонажа и предмета. - Маг имеет шанс само убиться из технической вундервафли. - Техник - зарядить из магического посоха фаерболом себе в лоб.
  11. MrMixer, приветствую на форуме! Довольно любопытная тема =) 1)Что для Вас стимпанк? Жанр в кинематографе, литературе и играх. Эстетика в интерьерах, конструкциях, дизайне. 2)Как Вы открыли его для себя? Как давно? С детства (просто не знал как 'это' называть) и довольно банально - Жюль Верн. Далее, ряд известных фильмов. Кульминация - Arcanum. 3) Можете ли Вы выделить наиболее для Вас привлекательные черты стимпанка? - Эпоха великих открытий, эксцентричных ученых и инженеров. - Глубокий, живой, контрастный мир, сочетающий в себе все: от высокопарных магов под прохладными сводами тысячелетних башен, до заводских полу-орков бухающих в городской канаве. - Быт, атмосфера, мода, пейзажи викторианской эпохи. 4)Кем Вы себя представляете в стимпанк-вселенной? Оглядываясь на добрую сотню прохождений Арканума всевозможными способами, думаю, я хотел бы прожить в подобной вселенной не одну жизнь. 5)Изменило ли приобщение к стимпанку Ваше видение на какие-либо аспекты Вашей жизни? Полюбилась особая эстетика, присущая жанру. Возник (да и всегда был) интерес к тому, как была устроена и работала техника прошлого, а так же процесс её эволюции. 6)Приобщаете ли Вы своих близких или друзей к стимпанк-культуре? Сложно сказать, некоторые сами подтягиваются. 7)Что в вашем окружении (квартира, рабочее место, классный кабинет, улица, город) наиболее стимпанковское? Самодельные часы на стене, вполне себе дворфские светильники под потолком и на стенах, там же чертеж вала двигателя Д-6 в натуральную величину. На стол давно перекочевали раритетные/антикварные принадлежности, тут же старинное фото прапрадеда, водившего паравозы и трахавшего графинь, именем которого я имел честь быть названным родителями. Короче, весь рабочий кабинет дома. 8)Как назовете свой паровой лайнер модели Exile 3L, будучи его капитаном? Без понятия... Скорее всего название служило бы косвенной отсылкой к Жюль Верну, Аркануму или Монти Пайтону (: 9)А свое урбанистическое царство, если будете кровавым властителем-диктатором ”Ваш ник” Четвертым (ой)? Аналогично хз. Но любимый город в Arcanum - Tarant. 10)Какое произведение в стимпанк-стилистике (картина, фильм, музыкальный альбом, стимпанк-табуретка, паровой боевой бачок от унитаза и др.) вызывает у вас наибольший интерес? Уж точно не музыка. Последнее, что на моей памяти пыталось охарактеризовать само себя себя тегом "steampunk"- Abney Park - довольно посредственный выкидыш индастриала, и никак не ассоциируется у меня с жанром. Сомневаюсь, что коллектив может стать "стимпанк-музыкой" только от того, что натянет карсеты, рейтузы, сварочные очки с десятком линз и запишет пару клипов на фоне винтажных обоев. В моем понимании, музыка стимпанка ближе к классике. Струнный квартет с мрачноватой, но сильной (пусть даже давящей и сложной) мелодией - в десяточку. И не важно, как они одеты Интерес вполне вызывает материальное воплощение. От арт-объектов исключительно художественной (иногда сомнительной :-) ценности, до так называемого "моддинга" предметов обихода или техники. Удачные примеры последнего тоже встречаются редко. Т.к. налепить на %объект% зубчатые колеса от раскуроченного будильника или крашенные гнутые трубочки - это еще ни разу не стим(клок)панк-моддинг. Если на объекте есть что-то изображающее механизм, то оно должно быть механизмом. И должно нести некий функционал. 11)Создали ли Ваши руки что-либо стимпанковское? Ремонт в квартире чаще что-либо из мелкопиксельной графики: от смайлов, иконок и кнопочек до вполне связных интерфейсов или скинов к чему-то. 12)Что Вы можете предложить для развития стимпанк-культуры в н(в)ашей стране? За последние пару лет в интернеты и так набежало огромное количество быдлосообществ (будь то соцсети, жежешечки или хабра-пародии вроде того же 'стимпанкера'), живущих под лозунгом "Шестеренки - это такие стимпанковые стразы!" Чую, даже без любой стимуляции извне, направление скоро станет более популярным, чем онемэ. В том числе, в среде вышеупомянутых школьниц-шестиклассниц. Страшнее, пожалуй, может быть только стимпанк-онемэ //Впрочем, говорят, такое есть =/ 13)Относите ли Вы себя к стимпанку как субкультуре?к какой либо иной субкультуре? См. выше. P.S. А великий и ужасный G_G говорит, что я бомж и говнарь. //Не знаю, насколько это можно считать субкультурами 14)Каков Ваш возраст? 23 15)Чем Вы занимаетесь в жизни (ваши хобби, работа, интересы)? Шестой год даю университету понять, что без диплома о высшем техническом образовании я от них не уйду, как бы они того не хотели. Дневно, очно, на бюджете - нагло. За это время (надо ж скоротать как-то) успел податься во внутреннюю политику, поиграть в квн, сходить на год в академ-отпуск, найти более-менее нормальную работу (после мытарств в духе строй-ломай, массовик-затейник, бармен), и связать свою дальнейшую жизнь с IT. 16) Как дела,настроение,мировосприятие,весна,день прошел? Бегут, хвост пистолетом, снисходительное, жду еще больше тепла, сумбурно.
  12. отсюда: Для начала Создаете папку Arcanum\data\portrait В ней же создаём файл userport.mes (просто создайте новый текстовый файл и измените расширение из txt в mes.) Новый портрет должен иметь: 256 цветный файл BMP, у которого - пиксели 64 x 64 и ещё один 128 x 128 для большого портрета. Имя вашего портрета должно иметь 2 обязательных значения, 1 - раса 2 - пол. Это определяет какой расой и полом комбинации персонаж или NPC может использовать этот портрет. 1. HU - Человек DW - Гном EL - Эльф HE – Полуэльф GN - карлик HA - хоббит HO – полу орк HG - полу огр 2. род - M - мужской F - женский Специальные: NPC - ЭТОТ портрет пригодный только NPC's, независимо от гонки или рода ЛЮБОЕ - каждый (PC или NPC любой расы или рода), могут использовать этот портрет И в папку portrait кладём портреты. Дальше вам надо добавить имя портрета (точно такое же как у самого портрета) персонажа в файл userport.mes (откройте текстовым редактором) Примеры: {1}{ELM1} портрет называется data/portrait/ELM1.bmp, который только пригодный для мужчин эльфов {2}{ANYpretty} портрет называется data/portrait/ANYpretty.bmp, который пригодный для использования без ограничений {3}{NPCbob} портрет называется data/portrait/NPCbob.bmp, что - avialable на любой NPC но не, чтобы Так же вы можете создавать портреты 128x128 BMP, но нужно добавлять "_b" в свое имя. Если у вас название портрета файл ELMFighter.bmp, тогда вы должны иметь название ELMFighter_b.bmp, чтобы был использован для большего портрета. Это не должно быть добавлено к userport.mes файлу, игра автоматически обнаружит и использует это. Если _b файл не существует, игра просто пропорционально увеличит меньшую версию. Видимо, речь об этом. Если не выходит, значит где-то ошибка а телепаты в отпуске =] Попробуй не создавать с нуля, а отредактировать какой-то из существующих. Таки да, подкорректировал заголовок
  13. Выдержка из FAQ:
  14. 5 Официальные конвертеры и редакторы помимо WorldEd и ScrMaker 6 и 7 объединить бы. Возможно, что модели существовали в каком-то специфичном формате либо рендерились при помощи палагинов (каких?) из программ известных. Тут бы пригодилась бы вообще любая инфа. Как от "знающих", так и от останков Тройки. Я далеко не эксперт довольно туп в этой области Да и вообще любой контент и софт-инструментарий, использовавшийся при 'строительстве'.
  15. Угу, а если доступ к вышеупомянутому добру будет публичным, то встанет небезызвестный вопрос копирастии Факически, все что "можно" уже и так выложено на сайте АркКлуба (либо может быть выложено, ежели в том есть логичная необходимость). А вот то, что "нельзя"... - так и выкручиваемся торрентами, файлообменниками и т.д. =] Оооок. Меня интересует: - Конвертеры/редакторы (не считая официального WorldEd, все - только любительские разработки) - Исходные модели (персонажей, монстров, ага), в каком формате они бы ни были. - Софт, которым эти модельки открывались/редактировались + серийно конвертились в многофреймовые art. Осуществимо 'только через сотрудников Troika Games'. Прошло 10 лет. Шансы? Но начинание безусловно благородное .
  16. Какая сильная некромантия... Раз уж ты прикрепил к потолку ту тему, то неплохо, чтоб и ссылка на архив была живая
  17. По переводу пиши Volh - исходный материал у него. Не спалили. Все публиковалось исключительно с его разрешения. На самом деле он дал намного больше информации о себе, но обсудив все еще на раз, решили сократить. Должно же сообщество славить своего героя А с другой стороны, кто докажет, что Dustin - это настоящее имя ;)
  18. За набросками чувствуется большой талант Чую, нужно срочно переманивать Tola в "Революцию"
  19. Внезапно новости! Шуный респект Volh, как добытчику шкуры Гиганта. И Crypton - обход защитных средств CD В итоге сообщество имеет играбельную бета-версию Арканума с ЗБТ. Кроме того, они добыли еще кое-что, о чем расскажут сами.
  20. 2Logos: Если проблема встречается вообще повсеместно, значит перевод взят не из ГФ. Разделение по полам предусмотрено и технически, и практически: {37}{Это угроза, сэр?}{Это угроза, мадам?}{}{}{}{} (взято из первого попавшегося диалога (01726Daniel_Hallaway.dlg)) Если же 'периодически/иногда', то где-то пропустили при переводе. P.S. Плюс, неизвестно насколько прямые руки делали "сборку" на торрентах - зачастую в этой помойке вообще мешанина из модификаций.
  21. 1) Преподаватель. Раз разработчики ввели такой бекграунд (кстати, довольно плотно зашитый в движок: как и все дневные/ночные/агро/гидро-зависимые беки - невозможно его как-либо отредактировать), следовательно этот вопрос ими был продуман. 2) Все высокоуровневые (дальше по сюжету) сопартийцы и так имеют эксперта/мастера в профилирующих областях. Таким образом, обучать "нужно" только: - Войгул - Магнус - Сог - Джайна // возможно, Волинджер (тупо не помню его навык в огнестреле) // Жофрей не нужно, т.к. чистый маг и дерется как баба Но для кошерности решения, скрипт придется реализовывать для вообще всех существующих в игре компаньонов. 3) Если делать, то: Плюсы +Компактность модификации. Если не ошибаюсь, реализация абсолютно скрипто-диалоговая (с картой не взаимодействуем) - т.е. не важно, на какую версию игры это натягивать (чистый/гф/1.5/...). Минусы - Из пункта (2) - в каждый учительский диалог и скрипт добавлять обращение во внутреннему имени ко _всем_ сопартийцам, что довольно муторно и в несколько циклов. Что на имеющемся языке скриптоложества, в принципе возможно, но нужно иметь большое желание этим заниматься
  22. Тут надо бы GG спросить, когда же он соберется апдейт грандфикса делать XD
  23. Еще печальней, что надгробие памятник истории и архитектуры доверху засран спамерами. Даже не убирает никто...
  24. А разрядность оси случайно не x64? //И глобально, XP/Vista/Seven?
  25. Для меня тоже многое стало яснее : Уж лучше англицкая версия))) "Перевод" хоть как-то редактировался кроме промта/гугл-транслейтера?
×
×
  • Создать...