В общем и целом патч просто чудесен! Впечатляет объем проделанных изысканий и работы, особенно после прочтения соответствующей переписки на форуме =)
Если бы патч был более общим и правил так же дисбаланс и несуразности технологического оружия бляжнего боя, то ему бы вообще цены не было!!!
Но есть пара багов и замечаний (ставил на версию Arcanum 1.0.7.4 RU + GrandFix 1.3):
1) Устройство Телепортации тратит 8 единиц батареи независимо от количества спутников (в описании - 4*Отряд).
2) Дальность Tesla Rod явно выше заявленных 5 единиц (стреляет дальше, чем Schreck's Pistol с 7 единицами).
3) Hand-Crafted Flintlock стреляет далековато. Fine Revolver явно должен стрелять дальше. Так что думаю, что 10 единиц дальности будет правильнее.
4) Звук гранат стал хуже чем был. Сейчас вообще звучит нечто совсем непохожее на взрыв. По мне нужно если не вернуть старый звук, то хотя бы новый ставить опционально.
5) Вес топлива в 1 стоун за единицу количества - это многовато. Помнится в GrandFix 1.3 было 0.25, так что 0.5 видимо и есть золотая середина.
6) То, что Mechanized Gun сделали мощнее, чем Levered Machinegun мне показалось неверным решением. Mechanized Gun при нормальном прохождении явно будет собран раньше, чем Levered Machinegun, если конечно не бежать тупо сразу в Каладон. С одной стороны конечно понятно, что Levered Machinegun можно собрать по квесту не качая Оружейное дело, но с другой стороны получается ведь уникальное оружие! И в чем его уникальность в вашем патче? Судя по характеристикам - ни в чем =( Его явно нужно усилить, а точнее усилить и изменить. По внешнему виду я бы сказал, что Mechanized Gun это Автомат, а Levered Machinegun - Пулемёт, но ручной (он не может стрелять так же быстро, как механизированная пушка, использующая для перезарядки энергию отдачи патронов). Судя по картинке у Levered Machinegun калибр явно больше. Посему есть предложение уменьшить скорость стрельбы Levered Machinegun раза в полтора (до уровня примерно как у пулемета в Countr-Strike 1.6, звук выстрела можно будет взять оттуда же), и соответственно поднять его убойную силу. Учитывая большой калибр, можно добавить пулемёту небольшую бронебойность (процентов 10-15). Так хоть какая-то уникальность у этого квестового орудия действительно будет.
7) Думается мне, что Mechanized Gun кушает уж больно много патронов за выстрел если учесть скорость стрельбы. Его мощность не стоит таких затрат. Даже Hand Cannon при таком расходе выглядит лучше. Полагаю, что расход в 2-3 патрона за выстрел будет оптимальным. В этом случае с учётом вышеописанных изменений Levered Machinegun должен в силу большего калибра тратить 4-5 патронов за выстрел.
8) Помнится в описании было сказано, что усилен Коктейль Молотова. Было бы совсем круто, если указать на сколько. А еще лучше добавить описания всем создаваемым предметам, будь то Заряженные Кольца, взрывчатка, снадобья или элексиры. Почему разработчики так несправедливо обделили их описанием характеристик? Необходимо исправить это упущение! Делов на пол часа, а насколько приятнее знать что с тобой сделается, если выпить то или иное химическое месево =) Собственно, я не мог терпеть такую несправедливость, и уже сделал более полное описание. Писалось оно под GrandFix 1.3. Если интересно, то могу прислать. Изменений там не так уж и много, так что наверно будет проще внести их в соответствующий файл вашего мода. В принципе это могу сделать и я. Заодно так же поправлю несколько замеченных опечаток =)
9) Так же есть предложение по Blade Launcher. Можно сделать так, чтобы в качестве патронов он действительно использовал Кинжалы или Железнодорожные Штыри (если в качестве патронов вообще возможно прописать произвольный предмет). Второй вариант предпочтительнее, так как такие Штыри частенько валяются в мусорных корзинах. А если найти способ увеличить их среднее количество в них, то совсем нормально будет. Но и урон в таком случае нужно поднимать ооочень значительно, так же как и снижать скорость стрельбы.
P.S. Надеюсь, что хоть кто-то из авторов мода еще жив и энтузиазм не угас =) Будет оочень жаль, если такой долгожданный мод останется не до конца завершенным!