Перейти к содержанию

Димка2010

Завсегдатаи
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Димка2010

  1. а не логичнее было бы приделать ему урон +10 против нежити, а не против всех? вроде есть в Аркануме такой параметр и доп бонус.
  2. Ещё что добавить хотел. Я только недавно узнал, что здание тёмной некромантии в Таранте вообще рабочее Оказывается! туда надо НОЧЬЮ приходить ЛОЛ! Я всегда считал что оно не рабочее, ибо бегал по Таранту днём. Предложение. Внизу в табличке (которая на здание магазина висит) дописать "(приходите ночью)" Сейчас - *название магазина* (я не помню точное название) Стало бы - *название магазина (приходите ночью)* или *название магазина (мы открыты по ночам)* было бы супер!
  3. Прошёл подвал с автоматоном в Таранте докачавшись до 50лвл. Автоматон крут! Действительно годный соперник. Понравился момент, что его теперь оббежать нельзя не убив, ибо дверь не откроется (пробовал взломать во время боя - взламывается, но не открывается ) Получил удовольствие от этой мини локации. ПС: предложение. сделать чтобы все двери после люка были на замке. лишний раз воспользоваться отмычкой игроку не повредит (можно по уровню возрастания с экспертом-мастером в конце), или же выламывать двери аля "расхитетль гробниц."
  4. ты бы уточнил что за версия арканума у тебя стоит. откуда скачал. и какие моды сверху ставил. + мой тебе совет. найди какой-нибудь релиз от xatab (известный репакер) - там у него всякие библиотеки и директ иксы есть в установщиках. + возможно нужна специальная какая ещё подборка компонентов винды 8 чтобы запускались старые игры. ПС: ниже темой есть ответ на твой вопрос. как раз про вин 8 спрашивают и отвечают. https://forums.arcanumclub.org/index.php?s=...ndpost&p=106658 Удачи!
  5. Перенеси, если не сложно. Я не против. Я просто не любитель плодить новые темы. Стараюсь общаться в существующих. Новый контент - в моём понимании - любой новый контент, расширяющий и дополняющий игру. 1) Очень крутой контент на "имхо" - Грейсвандир и тажа Пещера Сокровищ Дракона (ах, если бы её хотя бы заселили живностью, даже пофигу на лут). 2) Крутой контент - квест в Таранте про "убей трёх дядек-насильников" и любой другой квест, если вдруг появится. Помнится , года два назад, я тебя просил об интеграции мода американского расширенного подполья в Таранте, которое бы добавило порядка 20+ новых заданий на воровство. Но ты сказал, что тебе сложно/лень разбираться в их скриптах и не считаешь шаги в эту сторону нужными для Экспансиона. Как зритель/пользователь я возразить не могу тебе. 3) Хороший контент - мелочёвка от тебя и собратьями скриптерами со всякими улучшалками игры - левел капы, новые схемы и прочие багофиксы. 4) Полезный контент - исправление русификации и мелкие балансо-правки. Я рад любой твоей работе. Честно. (как и любого скриптера, модера или человека что делает благо для всех), ибо это улучшает игру. Но, к сожалению, некоторый труд таких ребят останется для меня за пределами ознакомления, ибо я болен "синдромом утёнка" ) Твой мод у меня первый и я теперь только в него и играю. И во все "надстройки" что совместимы с твоим (и Сана, Дж. Гиганта и др. творцов) детищем. Описание "репака" мне очень понравилось. Но начинать новую игру, так ни разу не пройдя Арканум до конца - я не буду. Домучаю твою работу, отпишусь в процессе прохождения и годиков на 5 пропаду, ибо все игры хороши, но когда их уже знаешь вдоль и поперёк - это плохо. ПС: Автор "Репака" попросил меня убрать последнюю часть поста. Жаль что вы конкуренты, как оказалось. Я просто не в курсе был. Хотел как лучше. Сообща могли бы сделать много полезного.. Но это утопия.. Как показала моя практика в переводах комиксов для всего рунета - никто не хочет работать в команде. каждый сам император. оттого плодятся разные версии одной и той же работы, случаются стычки и ругань среди творцов. работаем вроде для всех, но каждый хочет славу только себе. и Арканум не минула сия беда, к сожалению.
  6. Баг Экспансиона один - пещера сокровищ дракона пуста и страшна. Баг второй - второй выживший у Зефира, который портит всю игру : а) не присоединяется из-за сверх высоких требований. б) сюжет игры ломается напрочь. больше багов конкретно в Экспансионе нет. а вот глупостей оригинальной игры и нестыковок, как перевода, так и логики игры - хватает. в моём понимаии именно это сейчас Экспансион и старается устранить, так как новый контент никто, походу, не делает. В соседнем "репаке" вагон всякой мелочёвки добавили (где-то спорная, где-то расширяющая игру) - тут мы такого не увидим, к сожалению ПС: если моя писанина никому не нужна и я всё вышенаписанное озвучиваю зря. отпишитесь, пожалуйста. молча буду играть и не доставать никого.
  7. 1) Замену фразы нужно сделать. Дословно Добрый сэр, вам в помощь я дам мой драгоценный посох Ксоранта Заменить на "Единственное что я могу предложить (чем я могу отблагодарить) - это мой уникальный посох Ксоранта" или как- то так. Разговор идёт о том, чем карлик (Йормунд) отблагодарить может за решение квеста. 2) Поиск Сайруса. берём квест у кузнеца. Завершаем разговор. Обращаемся ещё раз. Строчка. Не дословно, ибо сейв уже далеко убежал. смысл - "Я нашёл Сайруса". ответ кузнеца - ну так иди и ищи. В чём ошибка - пропущено "не". Должно быть по смыслу "не нашёл", сейчас же в Экспансионе якобы "нашёл".
  8. 1) Переход между Дреджем и пещеркой короля гномов. Со стороны Дреджа. Т.е. внутри Дреджа. там за стенку можно убежать, если кликнуть чуть выше прохода через миникарту и путь. убегает влево довольно далеко и огибает пару стенок. Скрин трудно сделать на ноуте, но если надо - сделаю. 2) Карлик кузнец в клане Колеса, который между технологом и гербалистом. Пошёл к нему чиниться после Дреджа - а он чинит на половину. Похоже у него ремонт не проставлен вообще. Клановый кузнец, а чинить не умеет.. ай-яй-яй! Также надо бы проверить всех других чинилок в игре на наличие навыка починки и выставить им адекватные, т.е. если стоит в деревне - то навык до эксперта, если гном-кузнец то мастера можно дать и пункты также раскидать. 3) Джейна Стайлс на 45+ ЛВЛ зачем-то игру начала качать. Ладно бы красоту или обаяние. Для 40-ка летней девушки это понятно было, но игру...? провинциальная лекарша-технолог решила пойти во всё тяжкое, как из дыры своей вылезла? 4) Мастер воровства в Таранте который. В руках держит мини-пушку с требованием силы 6 и.. она ему "велика". Ему бы силу качнуть и навык стрельбы, раз у него только стрелковое в инвентаре. 5) Нет возможности легально в Дредж попасть. Я уговорил сына короля пропустить меня к нему. Поболтал, зафейлил возвращение на трон и.. всё.. Потом сколько к охраннику не ходил - он отсылает к сыну короля, а тот уже кроме пустых фраз не общается. Пришлось убивать охранника (кстати, надо бы усилить там охрану - один карлик, это же бред! Оттуда монстры лезут, а он на вахте один стоит.). После убийства зачистил Дредж , нашёл паровозик и "секретный" проход в келью короля. Эпик фейл Зря карлика-охранника убивал только Зато с него снял маленькую броню пластинчатую, которую неплохо бы добавить торговцам карликов, ибо в игре нигде больше такую не видел. А карликом или хоббитом многие играют. Решение проблемы с непопаданием в Дредж - надо бы чтобы пускало туда после разговора с королём, просто игрой заблокировали поход туда, ибо тебе туда уже не надо идти, раз уболтал сына. 6) Эльф , которому надо принести шкуру Чудища Тихих Вод. Тоже с луком стоит. По силе вроде норм держит, но по скилам не знаю как там у него - попал из 5 выстрелов 1 раз всего в меня. Тоже посмотрите как там у него дела с боёвкой. Его же 50 на 50 убивают игроки (ради амулета, ради лута, ради инфы про Кинтару). Должен быть пострашнее. 7) Спасение Сайруса от огра-каннибала. У меня огр так и не появился. Я добежал до клетки, взломал её, и сопроводил Сайруса до стенки, где он изчезает. Огра так и не видел. Может скрипт на его появление обновить, чтобы игрок наступал на клетку перед дверью с замком и он сзади материализовался, как это было в первые мои прохождения чёрти когда. ПС: Сайрус потом в гостинице появляется - вроде норм, но надо бы его справа от девушки ставить - его хотя бы видно будет. А то там где он сейчас стоит - его не видно, ибо закрывает стенкой и как-то сиротливо там стоит 8) Читал в прохождении "хрен знает какого года", что кольцо Бейтса можно поднять с трупа псевдо Редклифа, если ты ему отдал его ранее. А в Експансионе при второй встрече кольца на нём уже нет, хотя я отдавал спецом чтобы проверить этот момент. Думаю, что всё-таки вернуть кольцо надо. Игрок его продать может в конце-концов в первой же лавке, но вот так забирать в самом начале игры у тех, кто не в курсе сюжета, считаю жестоко 9) Кинтара. Приходит стражник для задержания Йормунда. Стражник 1 лвл Меч не по силе, ибо 1 лвл. А у Йормунда 42-ой Смешно же. Стражник 1лвл пришёл задерживать карлика 42лвл Нужно стражника рисовать минимум 45+ ПС: охрана Кинтары понравилась. Потестил ради интереса - с лука по мастеру уворота и броне за 80+ попадают только в путь! (3-4 из 5 выстрелов) Вот все бы такие соперники были
  9. Linger Я пишу не о том, что мне лень бегать до скупщика или жалко терять монетки у него же! Я пишу о том, что ДОПУСТИМ! оружейник скупает у тебя СТАНДАРТНУЮ кожаную броню, но игнорирует мелкую и большую, так как они ввелись в ребалансе и их забыли добавить ему в скупку создатели мода. Поэтому и прошу исправить это недоразумение несколько дней уже Спокойствие, только спокойствие. И без переходов на личности, пожалуйста.
  10. Про кожаные броньки - просто пример. Я там другие броньки видел, кольчужные вроде, на огра - они тоже никуда не продавались. НО! я опять занимаюсь голословничеством, ибо играл дня 3-4 назад посл. раз и конкретный пример привести не могу, к сожалению. Я думаю ты сам знаешь лучше меня какие броньки добавлял в игру Вот их бы и прописать в скупку и схемы тоже не мешало бы. Их скупает назад только скупщик-барахольщик, оружейник свои не скупает, гербалист тоже и т.д.
  11. Согласен. Всё прекрасно понимаю. Поэтому и вёл все дискуссии по поводу баланса в тех темах, а не в твоих. Так как стоит Экспаншен + Ребаланс. И конечные все правки, как раз у Ребаланса. У меня даже мысль закрадывалась, что некоторые скрипты Экспаншена могут не корректно работать именно по причине того, что Ребаланс их перезатирает. Вам бы обоим поговорить на эту тему чтобы прояснить этот вопрос. Ты бы ему сказал какие свои скрипты добавил и переменные, он бы их не трогал.. Так бы и к консенсусу пришли бы ПС: Это я сейчас "умничаю" точно не разбираясь в вопросе Просто здравая логика подсказывает, что возможно всё именно так и есть или же с какими-нибудь не известными мне нюансами Арканума. А проблема "кожанок" возникла из-за того, что Позитиф, как я понимаю, восстановил броню на 3 размера (большой, малый, средний) там, где это забыли сделать разработчики. Появились новые виды брони, которых не было до этого. И их никто, кроме скупщика, не скупает. Среднюю берут кузнецы/оружейники, к примеру, другие размеры - нет. Нужен список восстановленно-добавленной брони и уже ручная загонка каждого типа в скупку/продажу торговцам. Тоже самое с новым видом оружия, как из новых схем, так и также добавленных Ребалансом. Работа адская
  12. А я, простой игрок, не знаю как добыть даже 1к монет в день, поэтому таскаю всякие ржавые кинжальчики скупщику и получаю по 2 монетки за это. Поэтому и прошу чтобы была возможность продавать маленькую, среднюю и большую кожаные броньки ОДНОМУ профильному торговцу, а не оббегать пол Таранта чтобы распихать все три типа одной брони трём разным торговцам, как это предложил ты в нашей прошлой беседе на эту тему. не надо всех под одну гребёнку подводить. то что монеты в игре некуда девать - факт. то что ПРОСТОЙ игрок собирает их честно - тоже. А вот то что вы - мододелы - налепили кучу всяких схем и завысили цены на их производные - тоже факт. И то что вы вскрыли игру и знаете там что и по чём не отменяет того факта, что я - простой игрок, даже без понятия зачем это мне делать, ведь я получаю удовольствие именно от собирания лута и доноса его в конечный магазин. В итоге, приходим к выводу, что для этого и нужен как раз "баланс мод", где надо с умом понижать стоимость итоговых вещей из крафта (чтобы не было уникумов, которые за день по 15к монет теоретически сделать могут), но сделать это надо без перегибов аля 1-15 монет за "сверхлёгкий топор".
  13. Я принципиально ни в одной РПГ никогда магом не играю. Лучником (мой любимый класс для 95% РПГ), уворотчиком-с-кинжалами, двуручником с нереальными критами, но без щита, или же танком с макс. брони и щитом с целый дом Маги - это игра от двух-трёх кастов.. и нудное восполнение маны между боями. (хотя, сейчас игры оказуалились и мана регенится уже почти мгновенно, судя по сопартийцам). Что ещё спросить хотел. Я открываю новые схемы - и вот вопрос возник. По какому принципу они очерёдность выбирают у себя там в списке? Иногда какая-то схема заходит раньше других, иногда самая последняя. Нет ли там скрытого параметра очерёдности? Тогда многие переставить надо было бы, ибо какие-то на глазок сложнее, какие-то легче, но находятся явно не на своём месте. Просветите, пожалуйста
  14. Прям, читаю и слеза умиления ползёт.. неужели Арканум когда-нибудь будет давать просраться скучающим магам-с-одним-заклинанием и технологам-рукопашникам!
  15. Геймер как-то Лешим стрельбу из лука в навыки добавлял Нужно узнать у него этот секрет ) Выпытать! ))) По поводу случайных встреч Всё-таки хотелось бы разнообразия и сложности именно в пути, где и набирается больше половины игрового опыта в Аркануме. Пинать трёх хилых волков 3лвл уже надоело, хотя в игре есть и волки патриархи(лвл не помню) и просто волки 8лвл. ПС: а "создатели репаков" как-то пока далеки от меня. Я решил играть только в Экспаньсьон (на фр. манер произношения ;) ), ну и последующие улучшения оного в лице ребаланса и мод пака. Вот вам и помогаю по мере прохождения Во всяком случае стараюсь
  16. Ещё просьба. Квест Ториана Кела на возврат крови дракона. Нигде в журнале не прописывается, никак не отмечается. Помню, когда самый первый раз играл в Арканум - даже не выполнил его, ибо забыл что делать надо и для чего пузырёк дали ) Предложение - чтобы в журнале квестов всё-таки запись появилась бы, или в слухах хотя бы (необычный говорящий скелет просит принести ему какую-то кровь из Древнего Храма). Думаю, никому это не повредит
  17. Баг игры, наверное. Бейтс сказал, чтобы после каждой новой информации к нему заглядывать и отчитываться. Так и делаю. После Острова Отчаянных к нему забежал, хотя в книжке квест "иди к клану Колеса" (кстати, в его книге-дневнике, что лежит в запертой комнате неподалёку "Клан Колеса с маленькой буквы написан). Забежал. Отчитываюсь. Все диалоги озвучены. Я - мне бы монеты не помешали. Бейтс - ты наверное поиздержался на этом острове. Получай монеты. Но! сумма не изменилась. Возможно связано с тем, что я у него 1 раз уже получал 500 монет за что-то.. То ли после КЧГ, то ли перед отправкой на остров. Не помню уже. Но сейчас не дал точно
  18. Приветствую! ВОт такая мысля меня посетила Сейчас я 42лвл, играю с одним Вирджиллом - денег на обмундирование уже почти не трачу. Особо не задротствую, торговлю не качаю - уже 53к монет. Только-только Остров Отчаянных прохожу. Кроме одной возможной сюжетной траты в 50к монет, которую я 100% не сделаю, деньги больше девать некуда. И что предлагаю. У цыганок или в банке ввести строчку о "меценатстве" , типа "пожертвуйте сироткам на сладости", у цыганок "на очистку кармы" и ценник в 10-15к монет, к примеру. Варианты награды - очко судьбы или одно очко навыка. Очко судьбы всёравно у цыганок на очки навыка менять же можно , так что дисбаланса не будет. Если хочешь чтобы именно очки судьбы были уникальные - то значит 100% обмен денег на простые очки навыков. Для чего? Те кто играет с левел капом в 100лвл и просто живут в игре, занимаясь любым фармом или наслаждаются игрой - им хоть какая-та возможность тратить монеты. Те у кого 50лвл максимум - лишний шаг в сторону универсальности билдов и расширение, прошу заметить - честное!, возможностей игры, а то 50лвл достигли и.. всё.. что успел слепить из персонажа - тем и играй, а тут 100-150к монет за всю игру накрутишь и лишние 10-15 навыков ещё качнёшь или статы поднимешь. Думаю, идея здравая. И вполне реализуемая. Кто не хочет тратить монеты на "благотворительность" - пусть с ними и бегает. Единственный минус - депозиты как-то надо будет лимитировать, чтобы не накручивали монеты прокруткой и хождением по карте. К примеру, депозиты не больше 2-5к монет и процент с них не такой огромный набежит, если пол Таранта истопаешь.
  19. Паук охотник на острове Отчаяния. Имеет длинный лук с требованием 12 силы. Не знаю есть ли на пауках эта сила и есть ли навык стрельбы вообще Мажут ужасно! ПС: первый раз этих пауков вообще увидел Сейчас там на 42лвл. До этого сколько не играл - всё обезъянки, да кабанчики были. Ещё что заметил - случайных встреч стало много меньше, как к 39-40лвл подошёл. Может не находят мне соперников? И сразу же второй вопрос - а есть ли возможность случайные встречи расширить, дополнить и наполнить новыми комбинациями монстров и новыми обвесами всяких разбойников и прочие случайные текстовые встречи аля фаллаут (торговцы, кОрОваны и прочие действительно СТАИ волков и крыс, а не жалкие две-три хилые крысы, да убогие волки 3-5лвл)?
  20. Лианна Пендар в Дернхольме. "Вы можете сделать меня экспертом метИания" строчку заметил после возвращения с Острова Отчаянных
  21. В Эшбери на кладбище во время зачистки зомби встретил огонька злого(справа вверху от катакомб, внутри ограды кладбища) Отняли 1 мировозрение При том что я бой остановил, а он сам подлетел и напал. Может его тоже сделать хорошим?
  22. > Чтобы убрать штраф на использование оружия сила Лешего Лучника увеличена с 3 до 6. Тогда нужно и Безмясым лучникам в замке Эшбери (+ в храме Ториана Кела они тоже водятся) сделать также. Тоже мажут сильно при стрельбе. А простым скелетам 3лвл можно было бы ржавые кинжалы раздать, чтобы были страшнее хотя, может и не нужно, ибо они с кулаков хоть как-то царапают, а с кинжалами могут мазать ещё хуже. Что ещё хотел добавить. Если я не ошибаюсь, то Геймер делал вручную описание всех артефактов по квесту подполья в Таранте. Сейчас играл - этого не заметил. Возможно ты своим патчем сбил его скрипты. Не написаны скрытые бонусы у : счастливого медальона (0,5 ранга к Игре, и 0,25 ранга к Торговле) и Камня Гебы (+2 обаяния и +1 харизмы). У кольца мужественности (+2 к сложению), к примеру, бонус прописан.
  23. Логично было бы, чтобы забирал Тоже самое с Бейтсом. Кольцо выкупает, а паспорт Редклифа так и таскаешь всю игру ( Тоже выкупал бы вместе с кольцом (когда есть опция с покупкой кольца), или второй строчкой за отдельную плату ПС: Прошёл квест в Грейсвандире (после обновы ребаланса до 2.6) . Понравился. Но всё очевидно было И сварливая жена, враг мужика-алкоголика, была забавна, но предсказуема ) Понравилась музыка, как в самом городе, так и в подвале. Удачно обе зашли. ППС: что ещё сказать хотел. играл мужиком гномом сегодня. Делал квесты Лили. Три стандартных по очереди. Про четвёртый она не заикается (амулет из волчьей пещеры) Чего-то сломалось, или из-за того, что я пещеру зачистил и медальон давно продал скупщику? Объясни, пожалуйста ПППС: и ещё проблема. Я кольцо свадебное с канализации достал и продал давным-давно. Мэтью всё стоит мучается с незакрытым квестом. Просьба сделать кольцо квестовым в будущем патче, чтобы нельзя было продать его, как любой квестовый предмет. Обидно просто
  24. меняется параметр ТШ. где-то -8, где-то -10, где-то -5. я точно не помню. дня 4-5 назад играл. и кожаные брони вроде были "рыцарей или стражей" и простая. я не помню точное название я вначале играл, а спустя день-два отписаолся на форуме. По поводу продажи разной брони одному типу торговцев - думаю, всё-таки для удобства игрока это сделать. Всё-таки игра, не жизнь - где есть детские магазины, магазины для толстяков и обычные. Игра есть игра Просто иногда надоедает к скупщику круги накручивать ПС: сейвы от 2.5 ребаланса пойдут на 2.6? И ещё. Одно предложение. Все схемы стоят 250-280 монет. Это МАЛО! После зачистки КЧГ - у меня порядка 20к монет, при том, что я полностью оделся в латы, купленные в Таранте. Уже можно ни о чём не думать. А я ещё не чистил лабиринт с монстрами всякими и селение варваров - оттуда тоже тонны золота выносятся же Может цену схем увеличить? Порядка 1500-2000 монет? В Аркануме век изобретателей и патентов. Нельзя всё за копейки продавать же
  25. Геймер, я наскоками играю На старом ноуте, когда к компу не подпускают племяшки Про квест с доставкой алкоголя в Бойл для бармена. Дядька-курьер там теперь "живёт" на мосту. Это ещё с оригинала. По уму его бы в обычную гостиницу Таранта или забегаловку отправить после квеста. Во время махача при этом квесте. Слева два орка 1 лвл с кулаками, справа два орка 19-20лвл. Как-то что-то сломалось или так получилось с оригинала ещё? Просто два орка 1лвл - это же смех Или большинство НПС до сих пор с ржавыми топороами и мечами бегают. Могут нанести вред какой-то, но особо не напрягают. Я , конечно, понимаю, что сейчас попрошу то, что ты сам бы хотел сделать, но всё ленишься ) Нет желания/возможности вручную одеть многих НПС? Для чего? Чтобы была сложность. ЧТобы они не были мальчиками для набора экспы, а заставляли каждый бой обдумывать. Мне в этом плане понравилась игра "Дивайнити - Ориджинал Син" . Чуть шаг в сторону сделаешь и не по уровню монстры дают тебе по попе. А если идти по прямой и в конкретную сторону, дадут ровно столько экспы, чтобы вернувшись назад, ты уже им дал по попе.. но.. буквально до след. поворота, где стоят ещё более крутые ребята и чтобы их победить придётся переться в другую часть карты и прокачиваться уже там. Реально первый раз в жизни встретил такую игру. Ух, сколько я там залипал, пока разрабы не начали каждый месяц новый патч с контентом и балансом клепать. Уже с пол года не играю в неё. Версия 3.0 вроде. Жду середины лета Ещё что сказать хотел Пошёл в пещеру сокровищ дракона. Думаю, срублю халвяное кольцо, как в бете 4-5 (посл. раз играл в ту версию твою). а там теперь три призрачных доспеха стоят. пипец. булава их не бьёт, а мечи-кинжалы по 1 дмг наносят а я рукопашник-технарь. ушёл качаться вдвоём с Вирджилом на 29лвл мы их не осиливаем. Удивил ты меня Но.. надо бы заселить весь этот данжон хотя бы крысами-зомби. Реально , как химера же.. Огромные и пустые коридоры. если вначале ещё какие-то бочки стоят, то ближе к кольцу - просто коридоры, иногда даже без света. потенциал данжа огромный! можно как в Скайриме всяких книжек накидать и трупов, как тут и мор был, и чума, и ликантропия и смерть археологов и сумасшедствия шахётров.. эх.. не скриптер я.. а такое место пустует.
×
×
  • Создать...