-
Постов
144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Димка2010
-
Пара мыслей вслух. 1) В самом начале игры. Когда отдаём кольцо Рэдклифа лже брату Рэдклифа. Всё нормально - всё по фэн шую. Потом встречаем его у моста - кольца при нём уже нет. В оригинале тоже не было. И приходится всем, кто первый раз играет "на пальцах" объяснять дальше по сюжету как выглядело кольцо. Вроде всё продумано, но хотелось бы чтобы кольцо было при второй встрече с лже Рэдклифом. А уже сам игрок пусть дальше удмает что с кольцом делать - продавать первому скупщику или носить дальше. Чтобы был соблазн продать - предлагаю на кольцо выставить цену побольше и возможность продать его почти любому торговцу, если есть такая возможность. 2) город Стилвотер. После спасения Цайруса(Кируса или Куруса - не помню уже), который сидит в пещерке у Огра-людоеда, он говорит, что возвращается домой. А по факту его там нет. Он потом в игре вообще появляется? Если есть возможность - верните его домой А то не логично как-то 3) Покупаешь схему у торговца за 270+ монет,а продать ему же её уже нельзя. По началу игры так и делал. Вижу схема есть - выход из разговора. Сейв - покупка схемы - проверка. А потом или загрузка(если такая схема уже есть), или сохранение(еслив ыучил её). Не удобно. Хотелось бы чтобы схемы продавались обратно.
-
Моё мнение какое: Тарант это основное место прибывание игрока - квесты, магазины, диалоги, блуждания... много блужданий. Хочется сделать его красивым и дружелюбным. Вопросы: 1) Нельзя ли переместить(поменять местами) стражника Джареда у станции с другим стражником, который левее входа стоит? Причина - только на третьем визите к гробовщику вспомнил, что с ним квест какой-то был. Погуглил и опа - квест с Джаредом всплыл. Почему не мог сам найти/додуматься - у меня Джаред стоит ровно за фонарным столбом и его почти не видно. Плюс, у него форма одежды - как у всех стражников, т.е. он ничем не выделяется там вообще. По играбельности - минус 1 квест для игрока получеется. 2) Стартовый квест у мадам Лил для девушек - предлагают подработать проституцией. Если соглашаешься на проституцию - теряешь(пропускаешь) квест с ожерельем. Если отказываешься от проституции - идёшь по стандартному "мужскому" пути квестовой цепочки. Предложение - нельзя ли сделать для девушек 4 квеста? Чтобы при согласии на проституцию - всё-таки следущим предлагали квест на ожерелье, а не выколачивать долг у бедняги у отеля. 3) Хочется переделать кучу табличек в Таранте, на которых на карте пишется название улиц-магазинов. Ну, и при визуальном осмотре тоже. Причины - много ошибок, много не правильных названий, много непоняток для новичка(тот же Зал Знаний - я искал час полтора пока не погуглил. Помню, что лет 5 назад была лестница где-то - а сейчас её найти не мог никак). Вопрос - мне стоит заморачиваться? Напишу как есть - и как желательно. Ваше дело согласится/отказатсья, подправить если что не так и желатльно внести в игру. Работа, как я понимаю, чисто с заменой текста текущего на новый.
-
Орфографические баги: 1) Записка, которую получаешь в Велингтонском клубе. Написано: Аллея Останков Муллигана 57 = должно быть = Аллея Муллиган Боун, 57 2) Когда получаешь наводку от Мадам Тюссо на картину в дневник запись добавляется с ошибкой - там улица названа Маллиган, через "а", вместо Муллиган. 3) Стражник Джаред также путается в названии улицы "Малиган" - без "у" и второй "л" 4) При обращении к гробовщику по квесту Джареда ты разговариваешь словно у тебя Интеллект 2-3 (дословно - Его девушка умереть, он хотеть надгробие ). Хотя, у меня он 14. 5) Если в Зале Записей спрашивать про Рорри Лаймса - то скажут, что у него склад на "Маллиган" надо "Муллиган" Попробовал перепройти. Вначале с Тюссо - получил шарик. Потом принятие квеста на воровство шарика/убийство Тюссо от Долорес. (просто давно играю - а квест не сданный был. Изменить не могу последовательность.) Ещё раз разговор с Тюссо - переход на её сторону. Получил второй шарик Разговор с Долорес - её смерть. Разговор с Тюссо - наводка на картину. Благославления нет всёравно.
-
----- Ещё баги: 1) Свифт (могли бы и локализовать - Шустрая, Быстрая) из деревни эльфов(которая просит сопроводить её до Таранта) при заходе в Тарант говорит тебе спасибо, отдаёт деньги, засчитывается квест и... не уходит сама. Бегая по Таранту этот диалог о её "Спасибо, что привели в Тарант" вылетает каждые 10-15 шагов, но она не уходит. В самом Таранте: Если сказать - ждать. Стоит и ждёт. Если сказать - уходи. Обижается и ругается, что вы не довели её до Таранта. 2) Магия "Закрыть Портал" не действует на порталы, т.е. бесполезна. Порталы закрываются магической ловушкой, хотя она предназначена для других целей. Магическую Ловушку нашёл по квесту паренька, которого съели бесконечные монстры из того самого портала. Решение - возможно из-за того, что я техник 44%. И свитки-магия не действует. 3) Ошибка Локализации наверно. В здании управления водоснабжение в Таранте имеется люк, где написано, что он заварен. На него нажимаешь мышкой, и твой персонаж спускается в "опасную" канализацию Таранта. 4) Квест с Мадам Тюссо в Таранте. Благославления от неё не получил (+1 харизма), хотя шар отдал "лже гадалке" Бестон как надо.. Возможно, из-за того, что вначале говорил с Тюссо - получил шар. Потом пошёл к Долорес Бестон - взял её квест на убийство Тюссо. Не заходя к Тюссо вернулся к Долорес - убил её и вернулся сдавать квест к Тюссо.
-
Может прозвучит и странно но у меня взлом зависит от положения перса относительно сундука\двери. Если стоять сбоку или под углом почти всегда клинит. Плюс еще и сложность игры влияет - на харде не Эксперту взломать что-либо сложно. Обучает кузнец из Черного корня - туда поезд ходит. да тыж, блин! точно.. я же на харде играю. -------------------- Но всёравно бесит - пытаешься что-то взломать - Вирджил бежит и пробует вместо тебя. Как-то отключить можно его рвение? ------------- Вооо! Ещё вопрос возник. Из оригинала - КШ (класс шума или "шумность" доспехов). Что хорошо? КШ+ или КШ-. На разных вещах РАЗНЫЕ плюсы/минусы. В железных пластинчатых доспехах КШ+, в варварке КШ- Перчи называются "что-то там с воровством" на них КШ+. Логика? Если надо могу названия вещей привести, чтобы разобраться. ИМХО - или баг скриптов, или баг переводов.
-
А ты своему персонажу, случаем, магию не качаешь? Нет. Технарь-рукопашник. Даже от синих вещей стараюсь избавиться - только модифицированные.
-
Ещё вопрос - у всех взлом корректно работает? У меня прокачено полностью линия взлома - мастерство новичёк(эксперта найти не могу). В чём претензии - не могу ничего открыть. Ловка под 20+, отмычка +15% . Кликаю на неё из панельки быстрого доступа и на сундук\дверь любую - почти 99% что заклинивает.
-
Просто хотелось бы всё сразу. Чтобы потом не лазить и не искать/ставить эти модули отдельно. Я когда-то их на английском ещё проходил - сейчас Арканум пройду - перепройду на руском уже. Хочется же попроще - Скачал Арканум от Олд Геймс, поставил ГФ без минификсов и сверху Экспансион (в который добавлены будут модули от тройки) - и всё. Никаких больше заморочек. Я для чего прошу добавить всё в Экспансион - хочу человека (репакера) попросить сделать всё по-человечески. Всё как надо - только в виде репака или одного инсталятора. А чтобы он сам не мучался со всеми этими модулями-патчами и прочим - хотелось бы, чтобы часть хзаранее входила в Экспансион. недавно наткнулся тут на рутрекере на сборку Арканума - там парень просто взял всё что есть у вас на сайте, залил в 1 репак и выдал народу - в итоге - куча негатива и плевков в сторону "левого репака" и кривости игры из-за вылетов и багов . А скачки там за сотни уже.. и все обжигаются. Вот, не хочется этого. https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f..._arc_index.html и по поводу придирки к слову моды - я же не из воздуха взял это слово. Ссыль выше - там так и написано - моды. Официальные моды Troika Games (модули) Я их и имел ввиду. Это же не сложно их прикрутить в инсталятор Экспансиона? И указать, что они присутстуют. Кому надо - тот разберётся. Кому не надо - даже не заметит, что они там есть.
-
Пожелания: 1) Всё-таки добавить мини-фиксы от ГрандФикса в эту сборку Если это возможно, конечно 2) Добавить в сборку моды от Тройки, которых нет в оригинальной игре. И русик к ним тоже. (вроде всё есть тут же, но отдельно лежат). Просто Вормтаун есть в оригинале, аостальных 3-4х модов нет. 3) На Острове Отчуждения - как заходишь в лагерь сразу слева будет мужик в доме, который стартует квест с самогоном (МунШайн) - вот там у него реально промто-разговоры. Видно, человек, который переводил его - не справился с заданием.
-
обидно. оба продал в магаз уже.
-
нашёл в пещере последнего дракона (лока с таблички в музее берёшь) два амулета красоты на нижнем этаже - что дают не известно. ничего не подписано на них. Одевал и смотрел у торговцев - цены не меняются/отношение тоже. Вроде, в оригинале тоже были они - допишите в свойства чего они делают, иначе без редактора не разобраться
-
Пещера сокровищ дракона (не помню были ли она в оригинале). Что же.. баги : 1) на входе призрачный мишка - если убить всех волков не на его глазах - отводить . он так нейтральным и будет и не неападает. пока кабанёнок не нападёт. Обойти можно - кабанёнок не нападёт. Агрессии мишке добавьте что ли. 2) Задумка двух карликов-лакеев первого левела на входе - не ясна. Просто так? 3) Три(или два- было темно, толком не понял нифига, как их уже порубили в капусту) оборотня 6лвл на огромнейшую локу - не серьёзно. Лока пуста и не интересна. хоть саунд и хороший. 4) Чито-спойлерное описание локаций/мастеров - тоже хз для чего. Портится вся игра. 5) Кольцо понравилось первый раз в игре увидел что такое благословление Богов. До этого два раза играл в 2004-2005(?) на Фаргус версии - многое не прошёл, баги и вылеты мучали. Пожелания: 1) заселеить немножко. хотя бы конечные комнаты. 2) Освещение в некоторых местах подправить. Хотя, на входе не надо - где оборотни. только благодаря тому, что там нихрена не видно - не додумался направо завернуть - так бы получил "кольцо-конфетку" намного быстрее. 3) Убрать описание в книжке "Арканум Сити". Просто оставьте - это пасхалка вам, дорогие искатели неизведанного. 4) Не помню кто мне дал наводку на эту локу - но больно легко она получилась/появилась.В туманных Холмах что ли уже была она. Спасибо, что улучшаете игру.
-
Такой вопрос - а в Бете 4 как активировать левел хак? Или он уже активирован? ПС: Игра уже начата. Или нужно после активации с нуля играть?
-
И уже по поводу нововведений мода, которые я успел заметить/найти: 1) У выхода из Туманных Холмов стоят новые добавленные модом бандиты. У девушки, которая стоит у входа в хибарку - варварская одежда упала на пол. Точнее просто валялась на полу. Я её подобрал перед разговором с бандитами и мне легче было справляться с ними. В итоге с трупов я ещё взял одну варварскую бронь. Получилось две - мне и Вирджилу. На самом деле варварская броня на столь раннем участке игры - огромный дисбаланс. Это сразу пролетают все кожаннные, креплённые, и обычные солдатские тканевые броньки. Предлагаю или выдать им обычную одежду (замшевые куртки или что-то что послабее) или сделатьбронь не снимаемой, чтобы её не было в дропе. 2) Там же у моста. При отказе оплатить проход или грубом разговоре - атачат все, кроме девушки в варварской одежде внутри самой хибарки. Она так и остаётся нейтральной ни смотря ни на что. Или её не привязали к группе этой банды, или далеко стоит. 3) Здание с автоматоном. Автоматон крут. Но я даже не стал с ним драться. Оббежал его - он два раза ударил по 20+ (я в той самой броньки варвара, которая на моём 7-10лвл чит). Заскочил в ту самую полуканализацию - он за мной не смог пролезть. Я отлечился. Взял в гробах второй оверпауэр. И также пробежал мимо него - в этот раз он даже не ударил меня, ибо я успел на лестницу тыкнуть. В итоге - хорошая задумка с "читом" и гвардом к нему - обломалась. Предлагаю при входе в эту полуканализацию налепить ловушек, которые снимали бы по 50хп каждая. Чтобы такие шустрые новички, как я - не хватали "чито"-вещь в гробу раньше времени. 4) леди Вамп. Когда ей сдаёшь квест она говорит, что "я не лесбиянка". Я играю женским персонажем. Что хотел сказать - хоть звучало и прикольно и довольно не обычно, но из стилистики Жуль Верновской эпохи выбивается это слово. Предлагаю заменить эту фразу на аля "мне интересен только противоположный пол." Хоть, я не претендую с этим пунктом на замену. Тут авторское слово и идея Повторюсь мне этот момент очень понравился и со словом "лесбиянка".
-
Здравствуйте! Спасибо Огромное за столь хорошую и качественно проделанную работу - играю в бету 4 - ни одного вылета или бага Всё супер! Уже нашёл пару добавленных фишек - остался доволен Что хотелось бы поправить-добавить: 1) Тексты. Перевод. Не везде хороший, а хотелось бы видеть получше. Вначале сильно бросается в глаза - потом уже привыкаешь. Так вот, чтобы не отпугнуть новичка можно Шраудед Хиллс попробовать облагородить. Внесу свою лепту может исправите Туманные Холмы: самозванец, Уильям Редклиф : Говорит - Извините меня, но я не могу помочь, услышал, что вы говорили, что вы единственный выживший (и далее по тексту)… предлагаю - Извините меня, но я не могу пройти мимо. Я услышал, что вы сказали, что вы единственный выживший (и далее по тексту)… Извините меня, но я не смог остаться безучастным. Я услышал, как вы сказали, что вы единственный выживший(и далее по тексту)… самозванец, Уильям Редклиф, ответ ему в самом конце, когда отдаёшь кольцо : Я не сказал, гном. === Я тебе его не скажу, гном. Ответ Констеблю, когда соглашаешься разобраться с разбойниками. Дело = Идёт. (Или = я в деле.) (Или = По рукам.) Кстати, ещё пару раз встречал этот прямой перевод слова "Deal" настолько топорно. Ответ Джейкобу Бейнсу, когда он предлагает задание. Просто держи руки на себе и говори… = Если не будешь распускать руки, то я слушаю дальше.. ---------------------- Тарант, у которой украли картину. Первое приветствие с ней : Радостно познакомиться = Рада с вами познакомиться. ---------------------- Дернхольм Когда приводишь и предаёшь Леди Друэллу на квесте при получении Мастера Рукопашной – она финальную фразу говорит на английском.
