Перейти к содержанию

Димка2010

Завсегдатаи
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Димка2010

  1. Самое главное забыл или я не увидел - сейвы от 2.7 совмести мы? ПС: что ещё сказать хотел. Локация "странный ритуал" или как-то так, которая заселена Лешими. Находится прям между Кинтарой и проходом в скалах. Там все Лешии имеют старые магические кинжалы, которые довольно дорого стоят, если помнишь. Им надо бы искусные сделать, как у тебя у всех Леших. Просто там штук 9 Леших , по 200+ монет кинжал - довольно круто получается для ГГ при походе в Кинтару.
  2. играю просто очень внимательно и вдумчиво. запоминаю диалоги и прочие нюансы. играю набегами. бывают промежутки в неск. недель то про что спрашиваю - чаще всего не знаю вообще, ибо не читаю мануалы и гайды по прохождению. читаю только в том случае, когда прошёл уже всё и интересно другой вариант события поглядеть. играю так во все игры! Скайрим прошёл и нашёл почти все локи просто бродя и сверяясь с игровой картой, чтобы оббежать там всё Часов за 200 наиграл за неск. лет ) Фол 3 - прошёл и открыл на 90% от наверно возможного (больше находят только разарабы) и т.д. Деус Экс прошёл двумя способами - ни разу никого не убив (первый раз когда) и второй раз, играя как в обычный шутан от третьего лица. Получил массу удовольствия именно от первого прохождения, когда лазиешь за каждый стол и открываешь всё больше и больше информации, где-то подслушивая, а где-то взламывая. и т.д.
  3. Понял. про эффект мануалов не знал, ибо инфы про них не читал. тогда там, где требуется 60 мастерства - понятное дело! - не хватает я просто пушку Бронвика хотел собрать и чего-то там с крутой бронёй технолога на электричестве теперь понял, что не хватит навыка. когда конкретно разберусь с этим - если возникнут вопросы, отпишусь ещё раз Т.е. чтобы сделать 90 знаний мастерства в кузнечестве при интеллекте 15 - надо купить 6 книг мануалов кузнечества и держать их в сумке?
  4. Я все книги взял одновременно и вещи для крафта в сумку. Всё это лежит в сундуке дома с Джейной Стайлс в Дернхольме. там сундук - там я подготовил вещи для крафта, камни для богов и все книги мануалы. Попробуй ещё раз?
  5. Квесты Худого Пита. Первый квест - отнести сокровища и "подковы" для такой-то семьи. Относишь , сдаёшь, получаешь благодарность. Квест в книжке не зачёркивается. Вводит в заблуждение. На самом деле он сдаётся ок-ок. Мэр Уиллогсби после квеста на Мастерство переговорщиков - так и залип перед тем зданием парламента. Надо бы его обратно в Тарант убирать потом, чтобы можно было сдать ему заказчика убийства короля Каладона. А то квест взял, а убивать не хочется. И сдать теперь этого негодяя не могу. Пропустил момент. Назрудин говорит, что есть какое-то супер-чудовище и даже указывает отметку на карте - всё обыскал! Так и не понял где прячется этот гад! Если он в том мини-лабиринте, то так и надо об этом говорить, типа "Той дорогой что ты шёл ко мне, но надо свернуть и поискать повнимательнее. Монстр прячется в тех лабиринтах!" при разговоре с Назрудином есть интересные ЛОР диалоги аля "Что вы сделали с другими кого изнгали" и момент с Мэнноксом и его могилой, но.. Стоит буквально начать расспрашивать про религию, как диалог уходит по ветке сюжета и эти диалоги становятся недоступны вообще. Нужно как-то их не убирать, или чтобы после разговора и продвижения по квесту (получение задания на Вендригот) можно было расспросить про это ещё раз. Сейчас спрашивашеь его - две строчки: 1) я лучше убью тебя. 2) я ещё не принёс деталь нужна третья и четвёртая 3) Расскажите про изгнанников 4) расскажите ещё раз про Мэннокса и религию. Думаю, это не сложно будет сделать Везде говорится Назрудин (через З), а когда на него мышкой наводишь - он НаСрудин (через С) Если убить в Тулле Джориана - становишься её врагом. С записью в дневник, но.. в самой комнате с ним статуи не нападают, на первом этаже тоже - даже специально их бил. Нулевые уроны, у них ненависть ко мне -90 , но они не атакуют. В самом городе все нападают - тут ок. Но как-то маги-ученики жидковаты. Им бутылки надо в сумку дать на усталость, ибо их хватает на 1-2 каста, трансформацию и после буквально 4-5 ударов они падают без выносливости. Хоббит Рубин присоединяется после выполнения его квеста. Но.. одноразовый. Стоит его только отпустить - больше не отзывается. Второй момент. Если после выполнения его квеста прощёлкать эту фразу "присоединись ко мне" - больше она не всплывает. И третий момент с ним - смешно, что можно за 100 монет купить эти координаты Конец игры почти, разведал всё что можно. 100 монет? в Тысячу я бы поверил всё-таки пустоши опасны как никак (пауками 9лвл и мутанто-пауками(которых Позитив норм так бафнул - попадают хотя бы ), а так-то в пустошах слабы враги ). ПС: а Периан Смит, если в команде - уникальные диалоги даёт? Ему-то Тулла известна Мог бы и показать дорогу
  6. Взял все в сумку, взял инградиенты для мифрил кольца или автоматона и пробую тыкать схему пишет - ваших знаний недостаточно.
  7. Всё верно. Просьба перенести в ошибки Ребаланса.
  8. Кольцо из 1.5 пещеры драконов без описания вообще. Нет описания что даёт благословление.
  9. Да. в оригинале 2 стрелы тратилось и стреляло одинарным уроном. Это фича эксперта лучника. Ученик. Скорость стрельбы увеличивается на 5. Тренируют стражи-лучники. Эксперт. Стрельба двумя стрелами за один выстрел. Тренирует капитан элитных лучников, Дернхольм. Мастер. Стрельба без штрафа на дальность. Тренирует Китцель Пирс, Черный Корень, таверна «Галера Аннабелль». ПС: Исправил пост после поста Геймера. Ошибку признаю. Амулет Гебе - нет описания. Точнее точно такое же описание. Кольцо безмолвия. Описание - скрытность +2 Должно быть - скрытность (+2), так как бонус там магический. Кольцо маскировки. Описание - незначительно добавляет скрытность. Сколько это незначительно? Надо бы циферно. Если технический бонус - то тогда серым , к примеру, 1 (+5).
  10. Тоже слух в Роузборо - "Разбойники, что ограбили недавно таверну - прячутся где-то в скалах". Мало того что больше нигде это ограбление не упоминается - идёшь к Капитану Стражи - он молчит. Так , когда случайно найдёшь эту локу - туда зайти может только карлик или гном. Ладно. Это фича игры - всё ок. Но должен быть квест для карликов и гномов на их поимку у капитана Стражи, ведь когда пообщаешься с разбойниками - есть квестовая диалоговая линия у Капитана , что "я знаю где прячутся разбойники, что ограбили таверну Роузборо". По идее сам Капитан мог выдать этот квест и раньше, если подходит раса.
  11. сейвы http://rgho.st/8xCDvJ8GS стоит Экспансион, из мода Бед Лайфа - загрузочные экраны, музыка, твой ребалнсер, левелкап и всё.
  12. Ну, и второй баг сверху. Хочу пройти к могиле Назрудина. Играю гномом. Ага. Робы священника мелкого размера в ящике нету. Есть 4 стандартных. Играл бы огром - тоже обломался бы. Помню, что в ТЧ была роба ещё, и вроде даже мелкая, но я продал её сто пятьдесят лет тому назад А где новую найти - чёрт его знает теперь Имхо, решение бага простое. Положить три робы священника разного размера, а в диалоге сказать, что "это священное место. зайти может только кто-то один". и всё. без спутников спокойно зашёл бы. местных скелетов убивать в одиночку к 50лвл (до сюда уже докачался любой горемыка) не так уж и сложно. И самое главное - закрыть на замок ту дверь, и сам сундук с робами. Почему? Слишком халявно что у тебя спрашивают "без робы не пустим", а роба лежит в соседней комнате и злые дядьки охранники сразу же пропускают тебя, как ты переоделся. Хреновые из них охранники тогда А тут хотя бы взлом нужен будет, что сделать не так-то просто, ибо ходит стражник и нужно будет умение и отмычки. Ведь, в конечном итоге, всёравно через квест и наводку от священника-археолога в канализацию дадут. Т.е. это как бы альтернативный и лёгкий путь. ПС: Мини замечания опять. У Александра два меча - широкий и неопознанный. Зачем? Пользоваться в бою всёравно будет ведь одним Цыганки продают простые робы, а вот покупать назад не хотят Надо бы чтобы бартер работал в две стороны
  13. Ок-ок нашёл-таки первый баг самого Арканума Ход действия. Я пришёл от ТЭ в Каладон, не заходя в Кинтару. Спас Вирджилла и зашёл в Церковь. Там Александр стоит. Он не представился, а сразу начал беседу. Через пару абзацев появляется в диалоге "Александр довольно улыбнулся" (или как-то так, я уже не помню.) Я ещё подумал - а откуда я его знать должен? Поговорили, он мне рассказал свою историю. Спрашиваю у Вирджилла - чего делать будем? Он - надо в Кинтару к СЭ , спросить Сильвер Леди. Ок. Спросил. Та направила в Панарию. Захожу.. и тут БАГ! Вирджил делает глаза школьницы перед киношкой и с визгом УАУ!! рассказывает мне, что это Александр и что он нереально крутой дядька, про которого ему Йохим все уши прожужжал Хотя, минут 15 назад мы с Вирджилом уже общались с Александром ) Или у Скрипта "УАУ, это же Александр" стоит проверка не правильная, или Александр появился раньше срока. Нужно его исправить или сам скрипт "УАУ" или появление Александра не на после посещения ТЭ и диалога с Мин Горад, а после вторых откровений Сильвер Леди. ПС: у меня, кстати, Рейвен присоединятся не хочет теперь почему-то Миролюбие у меня 96, у Вирджилла 80+. Я тестово присоединял тёмную эльфийку, но потом отсоединил. Не знаю на что Рейвен обиделась. После первого посещения Сильвер Леди она со мной чуть ли не флиртовала, а тут только старые истории рассказывает. При том что один вопрос про КЧГ (предпоследний) вообще диалог обрывает теперь.
  14. Не знал. Так бы в рабстве его держал до конца )) Забавный у него шотландский акцент просто ПС: За убийство Йохима при Вирджилле (как и с ним в команде) ничего не минусуют. Вирджиллу пофигу. Проклятий нет никаких. Я - Мастер убеждения, Обаяние 18, красота 13 вроде.
  15. Если не ошибаюсь, именно им Терминатора и затыкал, как и 90% встреченных мною врагов. Изредка заряженным топором убиваю ради фана - его я подобрал тоже с кого-то. Вспомнил. Себастьян вчера мне его и дал, когда присоединился. Он одет в очень крутые технологические шмотки. Бойл пройден вчера ночью именно этим кинжалом. Пятёрка Мауга убилась за 2 полных и начало третьего хода. Встал в центре между ними, включил боевой режим и тупо затыкал пока они даже не поняли что произошло. Кинжал очень дисбалансный. Повторюсь! у меня с ним ДВАДЦАТЬ ЧЕТЫРЕ удара за ход с места. Ему скорость надо минимум 18-19 делать, а не как сейчас 23 вроде.
  16. Чего вспомнил 7) я с женой Миска переспал и она после этого сразу согласилась типа продавать мне книгу. Варианты ответа из ниоткуда появились: - вот тебе 2000 монет - у меня нет с собой этой суммы. и т.д. Хотя даже после сдачи ей квеста о предателе вариант был один - она мне дорога, как память. Потом появился диалог на секс. После секса , типа, мы уже сторговались и договорились о продаже. Хотя, мне кажется, что там есть выбор сторговаться или другие какие ветки диалога, которые просто пропустились "во время" секса.. Не всплывает даже строчка - продай мне книгу. Ошибка, наверное. Или глюк каких скриптов. 8) Сдал квест на субстанцию виспов в Кинтарре. Получил свиток вызова волка. Волка! 5лвл! Смех же! Туда игроки приходят минимум под 40+, а когда из Роузборо находят эту лагуну бродя по окрестностям - уже явно 50лвл. Нужно менять награду и давать свиток посильнее. 9) Если отпустить полуорка, что в музее ошивается, больше он к тебе не присоединяется. Я мастер убеждения и обаявния 18. Говорит, спасибо что освободил меня.
  17. Замечание по самому Экспансиону. Пещера сокровищ. Наконец-то прошёл её и получил кольцо. 1) Вызванные дядьки не дают экспы. Убивать их смысла нет. Но дерутся жёстко. Да ещё и лечатся на полные жизни с одного заклинания. Убиваешь их тупо измором. При 12-15% шансе на попадание при Мастере Боя, 16 восприятия - натыкиваешь им половину линейки жизней, он лечится и тратит усталость. А как она мелкая - простыми удара сбиваешь его с ног и добиваешь пока "лежит". Иной тактики рукопашником я не придумал. Стрелком и магом , возможно, полегче. Но это на другие прохождения оставлю. 2) Можно съесть баф на скорость +10 и взять кольцо со скоростью и тупо их пробежать. Забегаешь в "оранжерею" - дверь открыта. хватаешь кольцо и также на выход. У них не хватает ОД чтобы гнаться за тобою нарвне и ты уже при входе в туннели уходишь оттуда спокойно. Можно дверь закрыть, как в подвале с Терминатором и до убийства не открывать. Но тогда их ослаблять немного надо. Очень круты ( ПС: рукопашник. Соло. мастер уворота и боя, 58 лвл, 20 ловки и 16 восприятия, топовая броня на гнома, ибо почти конец игры, заряженный топор электричеством (не плохо их дамажит, шанс попасть 12%), искусный механический кинжал (20+ ударов, при попадании по 3-5хп снимаю + усталость сбиваю, шанс попасть теже 11-12% )
  18. Понравился как одет и как дерётся "Лучший боец Руки Молоха" после выхода от Мин Горад. При прошлом прохождении это был то ли 1, то ли 10 лвл хлюпик с непонятным мечом Сейчас это уже соперник! правда левел ему всё-таки надо 50 делать. И шлем какой-нибудь прикрутить, да арморчику добавить. Теже кольца с защитой от магии и повышение брони/сопротивления повреждениям добавить. Игрок 50лвл получает при квестах Кинтарры ещё, если не раньше. И к Тёмным Эльфам приходит уже или на лимите 50лвл, или как я 58ым. Плюс, сопартийцы тоже все максимального уровня.
  19. 6)Ещё что про Вирджилла в Каладонском подвале сказать что хочу. 1) Он у меня был окружён еле-еле одетыми бандитами, которых почти сам и затыкал, так как был полностью одет в то, перед чем ушёл. Фоллаусткий армор из подвала изобретателя, топор сверхлёгкий и прочие топовые части брони на мага. Нужно усилять бандитов. Они с ним не справляются. Оружие им дать посильнее, броню какую-то, проверить их боёвку, уклоны и прочие статы, чтобы оружие не мазало. Особенно стрелков, которые мазали безбожно. 2) Свитка воскрешения в сундуке не было, ибо я его облутал ещё давным-давно. Нужно его генерировать именно в этом появлении скриптовой сцены, а не при первом заходе в подвал вообще.
  20. Я этот кинжал получил, убив кого-то. При чём то ли в Таранте, то ли около Эшбери (или окрестностях). До первого похода в Эшбери он у меня уже был. Никаких схем ещё не юзал, ибо даже с книжками мастерства чего-то не подкидывается умение. Книжки знаний весят по 10 стоун, вместо ололо, как было в оригинале. Купил все. Держал все разом и по одной - интеллекта 18, а ни одной схемы сделать не могу. технолог 60+ склонность. Почему я его считаю оверпауэром. Тратится 3 экшен поинта. При ловке 20 и ещё каком-то бонусе (я не могу понять что даёт) - я наношу 20-24 удара где-то им за ход. каждый удар - 2-4 урона и 2-4 усталости от бронебойности + 5-8 урона и 4-6 усталости обычным ударом. я за ход убиваю по 2-3 противника любого уровня. это не серьёзно.
  21. 1) Роузборо - гостиница. Ни бармен, ни трактирщик не имеют строчки "расскажи слухи". Приходится отлавливать случайных охранников и их спрашивать. 2)Тсен Анг (или как там ) ) Комната их королевы Мин Горад "проходная". Начинаешь бой - тыкаешь почти на все экшен поинты охзрану, жмёшь дверь - выходишь. выключаешь пошаговый. заходишь. повторяешь до полного убийства всех в той комнате. охрана снаружи перед дверью не нападает. даже при выходе, если убить в комнате всех. хотя, если убить хоть 1 в самом городе - сразу же враждебные становятся. Нужно запечатать дверь во время битвы. И чтобы охрана на тебя нападала во всём городе, если битва в самой комнате началась. 3) Квест Воллинджера (запись в дневнике о том что делать надо) отображается только во время разговора с ним, а не в то время, когда он уходит. 4) Точно также и с Вирджиллом. Когда он убегает - если прощёлкать диалоги , то не известно где его искать. Нужна хоть какая-то запись аля "Вирджилл ушёл в Каладон. Надо мне его поискать там." Без спойлеров. Просто констатация факта. 5) Подвал Воллинджера. Он одет опять в бомжатник какой-то И соответсвенно пропали все вещи с него, которые я так любя одевал на него. Нужно скрипт , как у Вирджилла воспроизвести, чтобы он полностью одетый был во время ухода. Не честные игроки разденут его, конечно же, но честные сразятся как надо. Двое его помощников прибегают только в конце драки, когда Воллинджер уже убит. И ты там по подвалу шарахаешься в поисках чего-либо. Думаю, они должны выбегать в самом начале и стоять поближе к нему, или за спиной у ГГ по бокам от лестницы. При спуске должен начинаться же диалог (Воллинджера чуть ближе поставить) и эти со спины нападали бы сразу же, как он кончается и начинается битва.
  22. Роузборо. Берём квест на освобождение сына Моргана - в одном из диалогов не поместились слова и фраза обрывается на полуслове. Просто не поместился текст.
  23. Соглашусь насчёт оружейки. Поначалу в пещерах вообще нереально одному играть, нужен Вирджилл, ибо мажешь сильно из-за штрафа к освещению. Окуляры или лампу с собой таскать вначале игры проблемотично. Второй момент - уроны с огнестрела. Милишник делает по 5-10-15 ударов мечом, стрелок стреляет 3-4 раза. Да и уроны суммарные разные выходят за 1 ход. Дисбаланс. Хотя при переговорах по квесту Мастера Убеждения в Каладоне промелькивает фраза о том, что "сейчас , когда повился огнестрел сражаться с ним стало легче. Стрелять легче, чем махать оружием", да и армия Таранта победила именно стрелками с ружьями армию ЧК.
  24. я его не идентивицировал , походу, или эти бонусы не видны сразу. сейчас уже не помню, но мне он показался похожим на тот стандартный лук охотника. возможно, я не прав.
  25. Продублирую. Из твоей таблицы оружия эксель. Оружие ближнего боя, строчка 23. механический кинжал - скорость 20 очень читерно! по 11 ударов делаю с ловкостью 18 имхо, скорость до 16-17-18 сбрасывать надо предыдущий по таблице кинжал (искусный) имеет скорость 16, так и этому не намного наращивать надо. ещё замечание. на все оружия по схемам добавить в требования интеллект , который нужен на создание оружия. Или снизить на единицу. (типа, чтобы пользоваться оружием и чуть глупее может человек, но не намного глупее создателя-изобретателя) причина? всё-таки тупой персонаж с интеллектом 10 не сможет пользоваться высокотехнологичным оружием огнестрелом или тем, что требует батареи. логика? выстрелить разок, а как чинить/перезаряжать/смазывать не знает. тоже самое с батарей - попользоваться может, а как заряд кончается - и "что делать?" даже сейчас, дурак с калашниковым всёравно дурак ) так и в Аркануме ПС: именной лук, который тебе дают в деревне эльфов как награда за квест - ничем по статам не отличается от эльфийского лука охотника. Хотелось бы чтобы был чуть-чуть лучше.
×
×
  • Создать...