-
Постов
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TNO
-
Erhog Если речь идет о каких-нибудь флагах, то да (хотя некоторые известные глюки подобного рода GF исправляет известным образом), если о чем ином - не знаю, что тут вообще определенного можно сказать.
-
[offtopic]Наилучшая вещь - это wget.[/offtopic] А вообще, исходное сообщение написано в стиле "памагите ниподключается (ошибка: ниподключается)", это задача для телепатов - угадывать, что за прога какую ошибку и почему там выдает. Да ещё и два раза в различных темах - спасибо за уважение, с одного мы не поймем, конечно же. PS У меня тоже замечательно качается по ссылке Woratiklis.
-
Ух, зашел на этот ядреный трекер. Вижу: Вообще говоря, это кот в мешке (кто знает, что они там нахимичили, на самом деле), а GF так вообще, помнится, был предназначен для фаргусевого издания.
-
Я толком не понял, какая в точности версия? Оригинальная, перевод (если да, то чей)? Вопрос NeOn-а был к тому, что если бежать впереди сюжета и прийти в какой-нибудь город раньше времени, такая бяка как раз возможна.
-
Могу наврать, но небось что-нибудь вида (урон оружия + бонус от силы)*(1 - сопротивление урону/100%). Ещё есть критические попадания, там всякие добавки. Вроде нет.
-
Скорее всего, или превышен лимит одновременно поддерживаемых заклинаний, или наложено что-нибудь вроде Dweomer Shield - оно не только защищает цель от магии, но и не дает ей возможность читать заклинания.
-
Если особо не убивать без крайней необходимости, то вот ещё некоторые примечательные места: - Wrath в Кинтарре; - жертвы убийцы в Каладоне; - Мин Горад (поделится информацией) - профессор Джеймс (впрочем, ещё эффективнее на нем работает воскрешение).
-
thorn Баг проявляется не только в диалоге с Вирджилом (если сохранить игру, а потом открыть экран загрузки, там тоже видно), может, там в чем-нибудь ещё дело?
-
Ага, причем известный. Тот же GF вроде правит, но если что, можно попробовать прийти в Wheel Clan днем, авось тогда он не уснет.
-
Какова максимальная эффективная дальность стрельбы из пистолетов (современных, не кремниевых самодельных)? ;) И потом, я там писал скорее про войну с Камбрией, откуда у UK варбрингер (который и в Вендигроте-то был экспериментальной разработкой, если мне память не изменяет)? Стрелки против лучников? Хм... Может быть, в случае каких-нибудь примитивных мушкетов при определенных условиях это и пройдет, конечно, но кавалерия куда эффективнее лучников будет, это раз, маги же должны по идее заклинаниями кидаться, а не стрелами, это два... Ну и три, если есть пулемет (а в Вендигроте почему бы ему не быть?), то против него уже ни кавалерия, ни что ещё не поможет. Только заклинанями издали пуляться. Мы на ты? Так это хорошо известный факт. Ну и главное - непонятно все-таки, зачем Арронаксу войска. PS Извиняюсь, если слегка туманно получилось, мне уже спать пора просто.
-
hydro Арронакс одним ударом разнес Вендигрот, зачем ему при этом войска нужны были? По поводу заставки - возможно, это и связано с какой-то войной, возможно, нет, но, судя по экипировке, это явно не солдаты. Магический меч - скорее прерогатива какого-нибудь искателя приключений, ну или хотя бы рыцаря, все-таки товар не самый массовый. Далее: револьвер никак не тянет на оружие солдата, ему бы ружжо какое-нибудь, пистолет - это для ближнего боя. Ну и потом, для стрелков доспехи ни к чему, они не кирасиры какие-нибудь. Думаю, как я уже писал, ролик скорее демонстрирует общую идею, так сказать, сеттинг, и вряд ли стоит искать какой-то более глубокий смысл.
-
hydro Насколько я помню, Арронакс сделал это грязное дело единолично. Хорошо, вот мое предложение: сошлись в чистом поле два путешественника, а свелось все к выяснению отношений посредством оружия (как, кстати, часто и бывает в RPG). Очень может быть, но сейчас достоверно не берусь говорить.
-
По поводу Иоахима писал уже, повторюсь, - возможность встретить его есть у всех, а исследования по поводу сами знаете чего отнюдь не бесплодны, результат - очень ценная информация. Что касается картошки, то надо не копать, там некоторые кустики подсвечиваются, если навести мышкой, и представляют из себя контейнер, как и лимонное дерево. Только встречаются редко.
-
This post is hardly intelligible. To be honest, I've discovered a lot of new things reading the topic at TA. Good luck in finding the beta! But is there anything else (beside alternate lizardmen models) in Drog fucking Black Tooth's pack? He claimed to have restored some original content, perhaps at least this can be of some use?
-
Всегда думал, честно говоря, что ролик отражает общую идею (магия vs технология, старое вытесняется новым). Кстати, куда примечательнее, на мой взгляд, доспехи: из них, извините, трусы торчат.
-
Не так по обоим пунктам.
-
Ну я вот сегодня глянул - что-то не нашел тоже, хотя раньше как-то попадалось. Не знаю, может, раз на раз не приходится. Но вообще, да, экзотика этот рецепт, а картошку и лимоны лучше пустить в салаты.
-
zerotool Альтернитивный путь - это, например, стащить у Ристецце документацию и карту, откуда наш герой узнает про P. Schuyler & Sons. Кому-нибудь не лень подтвердить? 1) Бежим с места крушения в Туманные Холмы. 2) Заходим сразу в гостиницу. 3) Читаем записку, слушаем Войгула. :smile: *) Кстати, если спросить его, мол, что нам делать, он все ещё будет твердить про то, что надо найти Иоакима и хозяина кольца. 4) Бежим к констеблю, трепемся с ним. Можно сообщить ему, что там лежат два трупа, забавно наблюдать реакцию, но главное - спросить, где находится Тарант. 5) Все, теперь, если снова спросить у Вирго совета, он уже совершенно четко ответит про Пи Скайлера с сыновьями в Таранте (и как он узнал? ).
-
Картошку трудно заметить, да. Надо искать такие кустики, один точно есть неподалеку от шахты.
-
Дошли вот опять наконец руки до Арканума, и, приглядываясь ко всяким нюансам, обратил внимание на следующее обстоятельство: основное задание (то самое, которое написано, например, на экране загрузки) с кольцом в Туманных Холмах меняется, если даже вообще не разговаривать с Ристецце, ничего у него не тащить и в лавку к нему вообще не заходить, а просто спросить у трусливого констебля, где находится Тарант. При этом и монах наш новоиспеченный услужливо подсказывает, что, дескать, стоит попытаться что-нибудь выяснить у Скайлеров в Таранте (при этом, вообще говоря, по сюжету мы ещё не знаем, где эта контора находится, и должны выяснить). Это недоработка, или я словил баг? PS Вопрос о Таранте возникает, если зайти в гостиницу, обнаружить там сами знаете что и прочесть записку, а затем направиться к констеблю.
-
Delorfin А не проще ли уговорить Кергана сделать себе сэппуку и вернуться в Арканум?
-
В бороде запутался, значит! А вообще странно, скорее предметы летают не туда, а то и вовсе падают под ноги при попытке их бросить, а тут что-то не то. PS Кстати, метательные ножи, если кто ещё не в курсе, в 1.0.7.5 ещё как работают, упомянутая выше обезьяна в красном пиджаке, обитающая в таверне Гранта, может поцарапать неслабо.
-
x-Ray :smile: Это хорошо известный баг. https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=1130 Ну конечно же, уговорить дверь открыться. А вообще, таки да, Volh уже правильно сказал. Ну или другой вариант: как бы уговорить монстров с перевала Хардина пропустить партию без боя? "Фишка" т. н. "социального" персонажа в том, что пусть сам он ничего не умеющий гном, зато к нему охотно присоединятся огры и будут сражаться для него. Dukobpa3 А читать, читать записку-то не пробовали?
-
Только все-таки в клане Колеса. (добавлено) Да, в клане Каменотесов брат ничего не просит, он вместе с товарищами заперся в комнате по... вполне понятным причинам. :wink:
