Перейти к содержанию

ViRGiL7

Свои
  • Постов

    536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ViRGiL7

  1. Вынужденное курение... Ather, на ряду с пассивным и активным это что-то новенькое Спешу одёрнуть и сказать, что это обычные металлические пули.
  2. Ну чесслово - мы анимешники, конечно, люди ненормальные, но камушки... Это же ненаучно...) Весь никотин - на завтра.
  3. В точку, увы. Я только что приехал домой, я злой и голодный. Поэтому, возможно, моё мышление сейчас крайне абстрактно. Я ненавижу фентези. А такой стиль, каким описана "История создания" меня просто выворачивает наизнанку. Револьвер прикручен с сеттингу и механике Devil May Cry 4. Это освещалось по ходу (скорее лунной походке) проекта и попрошу это учесть. Далее по плану: Да ладно, чего уж. Что с параметрами этой малышки? Они не завышены. А вот это: ...и сносит пол-материка Арканума, чего уж мелочиться? Вот это уж абсолютно утопично. Самонаведение, тотальное уничтожение... А что за механика?! Вот это мне и не нравится. Точнее - абсолютно бесит. Из воздуха появляется что-то и улетает куда-то, с абсолютной точностью. Это огнестрел! Он обладает всеми достоинствами и недостатками огнестрельного оружия. Механика - стандартная; никаких детских мечтаний о бесконечных патронах, нулевой отдаче и пр. Револьвер - он и в Аркануме револьвер! А для материализации всякой хрени есть маги, которые занимаются этим очень успешно, без всякого мифрилолома. Честно - не дочитал. "Неимоверным усилием воли" пытался вчитаться, но не выдержал. Кто бы говорил про Войд! Да этим можно хоть три Столичных Пустоши сотворить! У меня тут очень много неприятных высказываний по предлагаемой механике, но не будем о плохом, лучше о: Пропустим все гемморойные сложности со сборкой и "Зачарованием камушков." (ну детсад, я не могу..) Да ну?! Как похоже на Теслу! Да из его гроба после такого можно сделать динамо-машину... Прошу прощения, за то, что не прочитал его полностью - "Я не смог такого вынести" И что в этом хорошего? Я промолчу... Тем более... Я не написал всё, что я думаю. Так как, признаю - я сейчас злой. Возможно, потом извинюсь и признаю верность некоторых решений. Может - компромисс. Но на сегодняшний день - всё вышенаписанное. P.s. Какая-то хрень с тегами, но мне сегодня всё равно...
  4. Хм... А художники нужны для концепт-арта?
  5. О_О Как бы.... нет слов... там же много всего. Задокументировано скриншотом.
  6. Ок, сделаю. Доступ к первой странице мне увы закрыт, перенёс тему сюда Braxton Bry. Сейчас соберу всё, что есть, там с лета такая мусорка --------------------------------- Mithril Revolver Ultimate Assemblage << Вроде ничего не забыл... Если будешь "ковыряться", хотелось бы это всё делать синхронизировано. Чтоб все были в курсе всех нововведений, ок?
  7. В теории да. Но побегать на разноуровневых героях с этой побрякушкой я так и не успел. Зависимость не наблюдал
  8. Я, наверное, не совсем точно выразился - визуальный эффект. SpellEyeCandy.mes и проч. проч. Примерный эффект (пока, ещё буду переделывать):
  9. Посмотри тут, правда там картинки потёрлись. Braxton Bry сделал как раз обоймы и, вроде, перезарядку. P.S. Сам пока не ставил. Да.... вот такие дела.... Ну, не будем грустить, жизнь продолжается Разработка ползёт полным ходом улитки! В частности все программы запускаются через WINE. Очень жду (и наверное не я один) qtScribe 0.9 с исправленными няшками ошибками. Скрипт и вправду неправильно отображает эффект при критическом попадании. Видимо, я тогда так и не смог его правильно приписать. Блин, так злюсь: выше по списку абсолютно рабочий эффект телепортатора "by G_G", а мой не даёт даже намёка на работоспособность. Ничего, скоро и мы того....
  10. Пойман с поличным! (с) Он самый и есть
  11. Вива хардкор Может не заметил, но тут тоже 2 пули) Так что 3 дуплета и перезарядка
  12. Безусловно, но ты сам же указал на минус игры. Если мне не изменяет память, товарищ Braxton Bry реализовывал это в своём дробовике. Или в теории.
  13. Доброго времени суток. Наконец то нашёлся времени продолжать проект МР. Правда не в совсем начальных условиях - обстоятельства вынудили мигрировать на Linux. Отсюда некоторые сложности, большинство которых решает замечательный во всех отношениях QtScribe. Остальное, молюсь, чтоб запустилось под WINE. Надо пересмотреть всё, что есть, восстановить в памяти задумки... А пока небольшое (очень ) изменение - вдвое уменьшил скорость атаки. Чтоб жизнь стрелку тиром не казалась. Осваяю QtScribe, первые шаги) <<PRO Надо ещё перекопать скрипт, такое ощущение, что там что то работает не так, как надо Оо.
  14. Не помню когда играл последний раз, так что для меня пока всё приемлемо. А чем подгоняешь *art'ы?
  15. Красное дерево... У арканума увеличился бюджет оформления) Не пробовал менять, не ставил себе такой задачи, т.к. всё и так очень органично и приятно глазу. Их много? А в чём именно? Подгонка размера?
  16. At last! Linux позволил легко и без потери скорости взломать (подключится на халяву) великий и коммерческий Last.fm Хвала ему. Так что теперь слушаю всё) Но пока отдаю предпочтение станции Judas Priest, хорошие штуки крутят. Last.fm подсказывает, что это могут быть: Michael Cretu Secret Service F.R. David Joy Paul Mauriat Сам не слушал, это навскидку с его (Last.fm) принципом похожести. Принцип мне нравится, попробуйте.
  17. А как же вездесущие кузнецы? Для меня они были основой сбыта режущего оружия и драгоценных камней. Покупают, однако, не только кузнецы, но и торговцы волшебными "запчастями", они у кареты находятся, в пределах города около костра. Кстати, если поднять уровень красноречия и уровень торговли до мастера скупать будут все, не на ура но будут.... Специалист может продавать любое барахло и кому угодно, а мастер получает возможность выкупать у торгашей их личное шмотье (которое на них надето).
  18. Великолепно! Сам пользовался скетчем, когда занимался дизайном авто, но хорошего на автомобильную тему в нём не выходило, тут 3DMax показал себя лучше. Поэтому забросил, но это просто шедеврально. Чем это интересно мы вам насолили? ^_^" (вопрос риторический, чего уж, каждый любит того, кого хочет...)
  19. Неплохо? А по моему просто прекрасно! Давно конечно ничего не читал... но, атмосферно. Вспомнилось давнее прохождение FO3 на "последнюю надежду человечества" В общем - очень понравилось. По написанию, да - ошибочек порядочно и абзацы. Создаётся впечатление, что писали в порыве вдохновения, или сильно торопились... Но читается так, что ошибки не замечаются.
  20. ViRGiL7

    Ammo mod

    Да да да.... Вспомнил)) Полностью согласен... Скорее всего просто небольшая неточность в обрезке края. А вообще - иногда ведь перспективу искажают, чтоб сделать акцент на какой либо части картинки
  21. ViRGiL7

    Ammo mod

    Увы и ах... запустить бы вообще Арк. Debian сложен в отношении драйверов, а с виндой пока неболь... вру, большие проблемы. Как выйдем из кризиса, сразу поставим. И всем остальным займёмся....
  22. ViRGiL7

    Ammo mod

    Плохо, что не было) Просто мне стало интересно, по какому принципу разфасованы патроны. И зачем.
  23. ViRGiL7

    Ammo mod

    Интересно. А нет ли где нибудь описанного хода разработки? Я с этим линуксованием уже всё на свете пропустил...
  24. ЗВ... А кто их дизайнит? Случайно не Genndy Tartakovsky?
  25. Если говорить о комиксах - не люблю... Манга... тоже не очень, но вот "Афросамурай" мне понравилась. Не сюжетом, не более раскрытой чем в Аниме темой, а рисовкой... рисовкой крови в частности. А так же чёрно-белым миром с очень специфичными тенями и отражениями (пока сам не пробовал рисовать такой техникой, времени нет). Однако, тоже не считаю её чем то хорошим. Просто приятное дополнение к Аниме. Возможно, потому что Аниме посмотрел первым, а мангу - потом. Кстати - первый том можно скачать с офф. сайта бесплатно. Быть может, я просто не пролистал достаточно много манги. Нет знакомых, чтоб подпнули на это дело. А сам... мне хватает Аниме. Не думаю, что вообще когда нибудь полюблю мангу...
×
×
  • Создать...