Перейти к содержанию

radzh

Свои
  • Постов

    525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент radzh

  1. Да брось, мы же не симулятор пишем. Разве вероятность попадания не меняется?
  2. Т.е. рукопашник подойдёт туда, где 0. А 0.5 можно без проблем заменить на 1. А как зададим функцию перевода из экранных координат в игровые. Не забывай, что в Арке есть и прицельный удар (которым никто не пользуется). Можно эту функцию даже вынести в скрипт, но тормозить будет дичайше.
  3. Насчёт 3*3 не скажу, а кошки-танчики-машинки вполне больше одной клетки. Если матрицу описать примерно как {{ 0, 0.5, 0 }, { 0.5, 1, 0.5 }, { 0, 0.5, 0, }} то 0 будет означать, что в эту клетку можно наступать, любое иное значение - можно атаковать. 1 соответствует центру субъекта и одновременно означает единичную вероятность попадания. И т.д. В принципе, можно в сырцах Stracciatella покопаться. Это уже учтено в спрайтах, они по диагоналям чуток растянуты.
  4. Это не проблема даже для тактических движков типа Jagged Alliance, чего уж нам выпендриваться. Да и не думаю, что покрытие следует задавать радиусом, скорее - матрицей (в клетках которой можно задавать, например, вероятность попадания).
  5. Никак не связано с гексами или квадратами. Просто очередное проявление слабости движка.
  6. Полагаю, не хотели заставлять Живущего бегать зигзагами.
  7. Нет, менять критерии на лету мы хотя бы просто не будем. Ты сам определил понятие "примитивность" как обратную функцию от "количества соседних клеток". По этому критерию гексы на треть "примитивнее" квадратов, Ч.Т.Д.
  8. У квадрата _восемь_ соседних клеток.
  9. Чем это они "примитивные"?
  10. Обновись. Это не depwalker, а Wine. Он напишет, каких библиотек не хватает для запуска конкретного приложения. Это к вопросу о поддержке Direct3D в Linux. И?
  11. Странно. Помню, что эти настройки хранятся индивидуально ещё с 0.9-й ветки. Запусти из консоли, он напишет. Шашечки или ехать?.. Когда Линь скакнул на десктопы, MIDI уже считались архаизмом. В итоге кучу классных игр пришлось переписывать под КД-дорожки, mp3 и т.п. Для олдфагов вроде меня это настоящая беда.
  12. Закладка "Приложения", "Добавить приложение". http://appdb.winehq.org/objectManager.php?...ication&iId=897 Gold, Platinum, Platinum... Нет, PA как раз не нужен. Обычно 95% проблем со звуком именно из-за него.
  13. Спасибо за руководство. У меня штатно работает в режиме Windows XP (не в порядке спора). Wineconfig позволяет указывать свойства окружения (набор библиотек) для каждого приложения индивидуально. Это существенно проще, чем хачить пути. Direct3D в Linux поддерживается прекрасно - как раз через Wine. Проблема в коде самого Арканума, в чём легко убедиться, ежели вспомнить проблемы с его запуском под Windows Vista/7. В PulseAudio.
  14. Начало действительно очень вялое, весь кайф потом начинается.
  15. Glad to see your sense back, Crypton. Cooperation instead of confrontation, ever.
  16. Конечно, это истерика. Когда вместо Будь другом, добавь английский, а? кричат Ты! вор!! шнель-шнель арбайтен перевод! - это именно истерика. Меня очень задевает данная ситуация. Саруман а) сделал дело; б) был предельно корректен по отношению к Криптону. И всё это чуть было не закончилось прекращением работ над модулем.
  17. Так ты не намекай, скажи прямо: "Английского я не знаю, мне он не нужен - но я хочу, чтобы кто-то быро-быро побежал переводить, потому что у Криптона очередная истерика".
  18. А, так твоё "necessary" на самом деле означало "Саруман должен вместо развития проекта заняться переводом, потому что какому-то западному варвару лень выучить русский язык"? Понятно.
  19. Go ahead, Kost9. Good thing you've decided to do the translation.
  20. Юродствование никому чести не делает.
  21. Since when exactly "non-English" means "unplayable"?.. Your choice. Ah, so somebody made you pick this another useless fight.
  22. Ну да, там же многое действительно не используется. Мне, понимаешь, автоматический конвертор написать надо, потому что в А:Р все названия файлов человекочитаемые должны быть. Спасибо, буду разбираться дальше.
  23. Это видел, но расшифровки там тоже нет. Sea, sewers, south-east?.. Там встречаются только u, l и r - upper/universal, lower/left, right? В общем, непонятки.
  24. Вожусь с артами стен; никак не могу понять принцип, по которому составляются названия их файлов: BB1bclU0 BB1bcrU0 BB1bseU0 BB1bseU1 ... Br1bcl00 Br1bcll0 Br1bcll1 Br1bclu0 и т.д. Наверняка где-то это уже расписано. Прошу ткнуть в руководство либо так пояснить. P.S.: mes'ы смотрел, понимания не прибавилось.
  25. Взять любой создатель .art (qtScribe, bmp2art) и скормить ему требуемую картинку. После этого придётся почитать https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f...num_manual.html (ибо новые сущности в арк добавляются довольно геморно).
×
×
  • Создать...