Перейти к содержанию

radzh

Свои
  • Постов

    525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент radzh

  1. Ну неправда, неправда. Совсем всё не так плохо там. Даже местами довольно хорошо.
  2. Я в своё время так ничего толкового и не нашёл. Полагаю, разумнее всего попробовать действительно оттолкнуться от реверса существующего редактора.
  3. Право слово, поучаствовал бы - но ни малейшего отчаяния не испытываю; и даже само отсутствие этой, безусловно, необходимой эмоции не приводит меня в отчаяние.
  4. radzh

    qtScribe

    Спасибо, Antares! Действительно мой косяк.
  5. О, как просто всё в таком представлении.
  6. Да не будущее, давно настоящее. Другое дело, что тот же Геймер.ру изначально и откровенно заточен под, как бы это помягче, - школоту, в силу чего и превратился в благопристойную блевотину. Ну так нам ничто не мешает, - используя сходный инструментарий, - пойти иным путём. Аудитория Арка интеллектуальнее среднего по больничке, это факт. Но ведь нет смысла ограничиваться аудиторией _только_ Арка? Ох, дяденька, ну и вопросы Вы задаёте... Вероятно, при подборе инструментария следует исходить из потребностей, а не наоборот.
  7. Спешки нет. Проблемы с установкой инструментария тоже нет. Есть проблема с целеполаганием, мотивацией и структурностью: как применить совокупность современных инструментов для повышения эффективности нашего существования, а также вовлечения в орбиту Арка неофитов. Мы много обсуждали эту тему; выработанную концепцию следует довести до воплощения.
  8. Собраться всегда готов. Надо только Тёмного припрячь, мы с ним много эту тему обсуждали.
  9. Ну, по технологии ничего конкретного сказать не могу (хотя слово "Майкрософт" автоматически напрягает). Часть идей (вики, блог с трансляцией) мы уже так или иначе обкатали - не думаю, что будут какие-то совсем уж сложности с интеграцией всего этого в АК. Для меня достаточно важным является сектор разработки: вики, баг-трекер, репозиторий с системой контроля версий етс. Факт: текущий движок устарел напрочь; соответственно, форматы общения и создания контента тоже устарели. Уверен, при переходе к более современному инструментарию мы получим и всплеск интереса, и приток "интересантов".
  10. Вообще, давно высказывался в том духе, что надо не дробиться, а создавать как бы большой и единый "куст" ресурсов. Это и с точки связности выгодно, и желающим расширить свои интересы не будет причины уходить. Блоги, нормальный файловый архив, вики - иначе говоря, современный стандартный набор сервисов. Вот только конкретнее я вряд ли что предложу, ибо веб знаю слабо.
  11. Поздравляю, достижение. Причём статья действительно на редкость внятная.
  12. radzh

    qtScribe

    Phobos 2077, спасибо за сообщение. Привязку скриптов в прошках я проверял довольно интенсивно, всё было нормально. Скорее всего, что-то поломалось "по дороге". Не уверен, что в ближайшее время руки дойдут до исправлений. Исходники я передал Криптону, он собирался допилить qtScribe под свои нужды. Отпиши ему тоже на всякий случай.
  13. А я уж обрадовался, что кто-то новый инструмент для модинга забацал...
  14. Что за "Dilphi" такой?
  15. radzh

    qtScribe

    Nice. I'm glad he's in, and am ok with Git. gmail's good, i'll be waiting.
  16. radzh

    qtScribe

    Anyway, it's the right thing to ask him, there's his code there as well. Can't wait to see your fresh-eye improvements
  17. radzh

    qtScribe

    Подтверждаю, работает. Спасибо.
  18. radzh

    qtScribe

    Still am failing to see the difference, but it's ok Oh, i wouldn't even think in terms of "stealing", it's Ask and be given. I just do remember the "ArtView by Drog" affair Sometimes there're people who are just freaks - Drog, Markus, whatever, - so you'll have to make sure they can't shit on your porch. It would be nice idea to notify Koorac as well, by the way, if he's still interested.
  19. radzh

    qtScribe

    Вероятно, ошмётки от старого описания. Давай мыло, можно в личку. Код грязный, осилишь - милости просим. Только выложи 32-битный бинарник. Not really, it's considered previous generation now. So, you finally OK with Qt? Give me you e-mail, PM maybe. Expand it however you like, the only condition is to publish Linux version first. And i'd like to get your improved version as well. Please don't put source codes out yet, i don't want some gay freak Drog to modify a single bit of it and claim it his own (he did that to ArtView afaik).
  20. По-моему, просто шикарно. Молодцы, ребята! Define "steal"
  21. Потратил пару вечеров.
  22. Разочарован сильно. 1. Игра НАМНОГО проще. Примитив и консольщина. Сколь-нибудь интересные загадки появляются ближе к концу, но даже в них нет динамики. 2. Сюжет - как будто склеили две разных игры, промазав стыки соплями. 3. Действие часто провисает - просто полчаса бежишь себе по какому-нибудь коридору, и всё. 4. Финал бредов. 5. Финальная песня супротив Still Alive - заурядна. 6. Парадоксально: искусственный мир П1 воспринимался намного живее, чем "естественный" мир П2.
  23. Погугли, на этой машине у меня нет. Довольно удобная прожка для создания .pro. Но редактировать она не умеет, именно только сгенерить образец по заданным параметрам.
  24. Сгенери .pro с помощью arcanumedit.jar, потом тонкая настройка в qtScribe.
×
×
  • Создать...