-
Постов
1825 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент thorn
-
Заменил название протоса схематика (008164 - Written.pro) на (008164 - Armor.pro)... Все стало нормально, ничего нового теперь не генерится, протос не переписывается... :-)
-
Наткнулся тут на один баг.... В подвале алхимика есть запертые двери, которые не берет динамит!!! Повреждается все вокруг кроме самих дверей...!?
-
Деревянные костыли? Это что же такое? Может путаешь с железнодорожными гвоздями? :-) Из дерева? Вот что говорит ProView про костыли: >Materail: 5 (metal) >Sound_item: 4000 () >Ground: 40+10 [Pal=0] кинжал ( 0x60140080) >Schema: 40+10 [Pal=0] кинжал ( 0x60140080) >Inventory: 40+10 [Pal=0] кинжал ( 0x60141080) >CharModel: 40+10 [Pal=0] кинжал ( 0x60142080) >Equipped: 40+10 [Pal=0] кинжал ( 0x60142080) Натуральное железо...
-
Какой именно Мод? ГФ или Expansion? Возможно, перепутан диалог Максима (а может и скрипт)... В принципе, там два варианта... В ГФ это охотничье ружье, барабан револьвера и загрузочная камера... А второй (старый) вариант - магазинная винтовка (может быть вместо нее авто-загрузочная камера) и винтовка Кларингтона... Попробуй притащить все эти компоненты.... :-)
-
to_Joker-Den: Приветствую.... А какие компоненты для стрел ты придумал? Поделись... :-)
-
Он вроде только после обучения на мастера ремонта может собрать пулемет... Ты стал мастером ремонта? Снайперка (Looking Glass Rifle) в версии 1064 имела такие параметры: D 40-40; FT 40-40; TH +20; RNG 25; скорость 1 Но это был баг, его пофиксили в офф.патчах (ГФ включает в себя патч 1074)... Следовательно теперь параметры такие (1.0.7.0 и далее) - D 10-30; FT 1-15... Так и должно быть... ЗЫ: Револьвер не изменялся...
-
Это просто СУПЕР! Респект!!! Мне кажется, что WinRAR SFX вполне достаточно...
-
Видимо можно это сделать посредством скрипта.... Вот совет на похожий вопрос от Gentle_Giant
-
В ГФ это вылечено включением протосов от английской версии... В протосах от Фаргуса, например, у орков стоит раса "человек", а иногда и пол перепутан.... видимо это и дает "женские крики"...
-
Если это про gamelevel.mes, то там всего 58 схем развития... не так уж и много... :-)
-
А что значит "ослабло"? Если ты маг, то пользоваться огнестрелом противопоказано... У нейтралов и техников все нормально... И какое именно оружие? Да и сам ГФ инсталировался или был распакован и разложен по папкам? Звук от револьверных выстрелов вернуть можно, завтра притащу и приклею файлы... EDIT: Звуки приклеил, поместить в data\sound\ sound_files.zip Это странно, должен собирать... А диалог про сборку пулемета был? Все компоненты в инвентори есть?
-
Сразу вспоминается сундук с золотыми слитками (налоги для короля), который тоже очень мало стоит, если его попробовать продать... :-)
-
Хм-м, забавные возможности прохождения женским персонажем... :-) Впрочем, сам никогда (тот же мужской шовинизм) не играл... Кстати, вот где-то (кажется на Арканум-Сити) прочел, что персонаж при определенных условиях может добиться благосклонности самой мадам Лил.... :-D Интересно, у кого-нибудь получалось?
-
Вот я искал, но нигде не встретил.... а хотелось бы...
-
Попробую так и сделать... Кстати, этим видимо и объясняется наличие этого файла в протосах Мода... Странно, что с "русскими" протосами от Фаргуса ничего подобного не происходило... ?
-
Я про все остальные портреты.... а там только 3 штуки.... Изначально видимо большие портреты всех персонажей в игре были... а потом пропали...
-
А не появилось ли в папке proto такого файла 015174 - Generic.pro ? В ГФ все прототипы русскоязычные.... А ГФ распакован? Если нет, то там вообще ничего вроде не должно быть, кроме прототипов...
-
С английскими протосами возникла одна странная заковыка... Несмотря на то, что новый протос схематика (008164 - Written.pro) присутствует в папке proto, Арканум с маниакальным упорством при каждом запуске генерит старый протос (008164 - Armor.pro)... Пока не понятно, почему такое происходит....
-
И куда делись большие портреты персонажей?
-
Про изучаемые схематики... Единственной схемой, у которой не видно компонентов, остается Ручное орудие.... Надо бы всеж изменить название в description.mes {6086}{Дамский пистолет} на Милый пистолет, что бы влезло в строку... Логика такая: Изукрашенный - Красивый - Симпатичный - Милый... :-)
-
Как оказалось, пресловутая проблема превращения НПС в голых мужиков, а также неприглядный вид орков на равнине и подозрительные голые халфлинги в Черном Корне - все эти глюки имеют под собой одну почву - дефектные файлы прототипов НПС (017087 - NPC.pro .... 017336 - NPC.pro)... Замена этих файлов на протосы от ангийской версии игры полностью вылечивает все эти проблемы (орки зелененькие, халфлинги маленькие и партийцы не меняют свой облик после превращения в элементалей и т.п.)... Похоже, что в русской версии игры все эти прото изначально генерятся с ошибкой (у всех раса = 0, т.е. человек)... В чем причина - пока непонятно (хотя думаю, что это связано с руссификацией)... (
-
Классная аватара... Очень симпатичная....
-
А вот то же место из диалога от Фаргуса... Строка 367 - говорит NPC "Чудесно! Тогда Ристецце скажет вам то, что вы хотели знать. П. Шуйлер и Сыновья - уважаемая ювелирная фирма из Таранта. Странная семья, но они ВСЕГДА заключают выгодные сделки. И вот...Ристецце также отметит Тарант на вашей карте. Их адрес в городе - Девонширская Улица, 44. Удачи, друг мой!" Результаты при произнесении фразы : 1) обозначение области на карте 21, как известной 2) установка квеста 1037 в состояние 4 (Пройден) 3) установка локального флага 11 4) если текущее состояние истории меньше 1, то установка его в 1 5) добавление слуха 2031 в книгу игрока 6) установка квеста 1011 в состояние 2 (Принят) Кроме этого, диалог отличается еще по строкам 269, 281, 370, 461, 464, 509, 515. (различия в результатах произнесения фраз).
-
В том же складе можно найти "Электрический компонент", кажется единственный за всю игру, и к тому же, нигде в схематиках не используемый... :-)
-
Странно... Он у тебя уже набирает 200 хитов (жизни) к 45 уровню? А как выглядят его остальные параметры?
