Перейти к содержанию

TeMHbIu

Ветераны
  • Постов

    1479
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент TeMHbIu

  1. Да запросто - я обозначил нижнюю границу времени Можно и позже..
  2. Есть предложение собраться сегодня часам к 21:00 (по Москве) //Выпала халтурка на ночь, так что почему бы не погонять служебный инет в корыстных целях?
  3. Хм.. если хоть-какие-то сейвы остались, посмотрю дома.. если нет - значит склероз подводит снова Но доходил ведь мод до конца как-то..
  4. Нужно идти назад. при том свитка телепортации/выхода под рукой обычно не оказывается, и топать придется долго...Далее не помню, но то ли возле самих катакомб (у входа в руины) то ли уже в доме мага происходит диалог и он отправляет ГГ "назад в будущее"
  5. Ну, лично я значительно позже (чем в 94-м ), но тоже немало времени убил на эту игру - отличная штука. А разве были вторые/третьи синдикаты?
  6. ППКС. Диалоги один-в-один из 7-волковой русификации))
  7. Дык зачем заново? Карта-то жива-здорова. теперь её оскриптовывать надо - там поле уже непаханное пятен белых...
  8. Кажется, кое-кто прочитал это всё в кузнице ибо так оно и выглядит))Но откладывается продолжение.. в связи с растоянием между мну и винтом с модом - где-то тыщи 3-4 километров
  9. Ох подевался.. Если алчные кубанцы-аборигены (а с ними и пестрая черномазая толпа армян и т.п. расплодившихся на черноморском побережье 0_о) не обдерут до нитки кучку вольнобродящих отдыхающих , то вернусь к августу в родные края.
  10. Нет, подключить его никак нельзя. Это остатки от первоначальных версий разработчиков. В релизе уже использовался другой интерфейс и изменены навыки. А те скриншоты выкладывались на стадии разработки торйковцами в рекламно-ознакомительных целях.. далеких много лет назад
  11. Думаю, тангары освоили элементарную геометрию и физику и вполне в состоянии прорубить световые окна/тоннели. И в местах, где прямой путь невозможен, сообразили бы нехитрую систему призм/зеркал внутри световодов
  12. Лечние днйствительно возможно только бинтами, а взлом - отмычками, но воровство переносятся на панель тем же образом что и заклинания - что весьма удобно - с горячих клавиш заглядывать кому угодно в инвентарь
  13. это пулемет который можно собрать у изобретателя в каладоне? тоже иногда пользуюсь.Нет. Этот пулемет собирается по схеме [магазинная винтовка] + [автопогрузочная камера (продается у оружейников)] Про кол-во патронов помню смутно, т.к. в ГрандФиксе, по стойкому убеждению GG, почти всему оружию поставлен расход в 1(один) патрон (с чем я абсолютно согласен), ну и, соответственно, произведена некоторая правка баланса. А вот без патчей, расходы на все виды стволов уже не помню: что-то вроде 2-4х на слонобой, 6 на механ. ружо, 2 на снайперку.. А вот кислотные/пиротехнические/ускорительные и иже с ними - эт в английской версии смотреть надо. Надо ли?))
  14. По огнестрелу за немало прохождений давно наработал постоянный набор из 3-х стволов: 1) Слонобой - просто и со вкусом. надежен как пружина от дивана... 2) Транквилизаторное ружье - с момента его сбора все живые противники (не нежить, не демоны, не елементали) перестают быть проблемой. А в сочетании транквилизаторное ружо + собачка города можно зачищать с минимумом патронов и времени. // Для прохождения злым техно-буратиной 3) Механизированное ружье - хоть и патронов жрет много, но всегда "висит на поясе" - на служай неожиданных и серьезных проблем // Например, в сетевой игре перс со званием Маэстро в рукопашке и уклонения добежать до меня (и от всего потока увернуться) стабильно не успевал... Поправка раз: до изучения слонобоя лучше всего дает прикурить точный револьвер (по отношению: расход патронов/скорость/урон). Поправка два: Если играть вообще без патчей и гранд-фикса - баланс оружия просто жуткий, но именно так можно было запустить Нard Arcanum от Крисса - неплохо зарекомендовала себя зеркальная винтовка. Ибо слонобой ест патронов больше, а стреляет медленее. И механичка - при скорости 25 ест по 6 патронов за выстрел 0_0.
  15. to Inc Приветствую на форуме. Теперь по сабжекту, вспомнились только основные три применения: - Ключ железного клана [мифрил + сердцекамень] - Броун(как там его)ское ружо [мифрил + старая рама оружия] - Квест в Кинтаре - принести кузнецу мифрила
  16. А скорость инета какая на шлюзе, и на сколько потребителей делится?
  17. Разделил тему.. теперь придется дублировать.. Мой пост:
  18. Новости две. Состоялось! Но не через Хамачи. Вот... [зацените количество народу и без лагов] Играли через выделенный IP-шник при 100 мегабитном соединении. Тестовый пробег нового способа завершился удачно. За что и спасибо камраду Hroft (ака Mushishi) На его машине запускали сервер и лагов было однозначно меньше, чем при ранних Хамачи-сафари (либо я уж и позабыл как это было ) Для такой игры не требуется вообще ничего, кроме подключения к инету, а в окошке поиска игры вбиваем IP создавшего - найдет так же как и в обычной локалке. // Айпишник здесь естественно не публикую. Если он и в дальнейшем планирует предоставлять плацдарм для игр, то отпостит в этой теме подробности доступа и время, когда сможет запустить следующую игру.
  19. Пикнику респект! Ребята (дедушки ) весьма своеобразны в текстах и исполнении. В списке любимых песен прочно обосновались (по убывающей): "Ночь", "А учили меня летать", "Иероглиф", "Я невидим", "Интересно", "Фиолетово-Черный". А из нового - "У шамана три руки"
  20. Камрады! В срочном порядке объявляю сбор на сегодня Возможно смогу присоедениться с часов 21-22 (по Москве). Хотелось бы тряхнуть стариной в сетевом забеге
  21. Личный IP адрес присваивается каждому пользователю при первом запуске Хамачи.. Или о чем речь?
  22. 1) Тормозить не будет. Будет просто СТОЯТЬ Попытки игры через GPRS еще ни разу не увенчалсь успехом. (проверено и на себе ) 2) Как договоритесь . Сам увы возможности/времени играть не имею (на протяжении полугода уже..) Так что пока что - без меня. 3) Не понял 0_о 4) В оригинальной версии Вормантауна учителей на эксперта/мастера нет. Но в подпольных мануфактурах клуба ведется разработка мода Вормантаун-онлайн - там это будет предусмотрено. А пока только один вариант - можешь перенести своего чара (с уже имеющимся званием мастера) из одиночной в сетевую.
  23. TeMHbIu

    Facade

    Пока не находил метода, увы. Но хотелось бы поэксперементировать
  24. Эх.. а мне в темных углах Таранта только вонючие гопо-орки попадались.. А бандитка симпатишная получилась Респект
  25. Не.. китайская подделка
×
×
  • Создать...