-
Постов
1479 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TeMHbIu
-
Исправлены конечно, но по мере сил автора (да простит меня San ). Просто оба проекта разрабатывались практически одновременно, и взаимной интеграции между ними не было.. Где дыры были, Сан исправил (тем более, что мод обновлялся неоднократно), но всего возможно и не углядел. Изначальные цели были несколько разные у 1.5 и ГФ
-
Лучше вообще игру переставить Т.к. какие файлы затерлись фиксом, а какие модом, уже и не найти.. Насчет сейвов.. как предполагаю, сейвы получились от Мода, а не от оригинала.. (т.к. 1.5 был ставлен поверх) Следовательно если в дальнейшем будешь ставить на чистую игру Мод 1.5, эти сэйвы могут и работать (хотя без гарантий). // На всякий случай, лежат в [каталог с игрой]\Modules\Arcanum\Save Тут важно разграничить следущее: - Игра с нововведениями, дополнениями - это Мод 1.5 - Оригинал игры, с правкой большинсва багов/глюков/недоработок - это ГФ Что интересует больше - то и пользовать. Либо на отдельные (!) копии Арканума поставить различные варианты
-
Это где ж такая инструкция, что советует сначала ГФ ставить а потом мод 1.5? В любой последовательности эти моды несовместимы. О чем вроде и писалось не раз.. Либо один, либо другой..
-
Уж прости, что цепляюсь.. но с тем же успехом можно проводить тот же опрос на форуме поклонников сериала "Моя прекрасная Няня" // Да, да, снова субъективное, ничем не подкрепленное имхо.. все несогласные могут торжественно бросать в меня тапком
-
Раз уж так настаиваешь.. Очевидные или скрытые приколы от разработчиков, как правило являющиеся своеобразной ссылкой на [нечто] - книгу, фильм, другую игру, события, известные персоналии (реальные или вымышленные), и т.д Ленин в Ра-городе, Брамин у Парнелла, и иже с ними. Либо технический прикол от разработчиков в духе "кликаем на криттера 150 раз и произойдет ядерный взрыв" (что-то подобное вроде в СтарКрафте было..)
-
Проголосовал. знаю. Викепедировать не буду
-
Известное дело.. Этот амулет - часть воровсково квеста в Каладоне - разработчиками предполагалось, что его тихой сапой тырят, сдают на черный рынок и забывают.. (Наивные ) Вот и не стали заморачиаться с эффектом, ткнули наугад в рдакторе... //Не помню только, делали ли что-то с ним в ГФ или в 1075
-
Ну, на форуме еще нет "что такое Википедия?", "что такое DVD?" и "что такое ясность?" Похоже теперь тоже придется на всякий случай добавлять...
-
Просто игра настолько же шикарна, насколько и глючна.. Арк был викинут в продажу не будучи завершенным (точнее завершенным кое-как, принудительно и на мате и пластыре..) - от того и огромное количетво дыр, которые не залатали до сих пор. Спустя лет 9 На тему же перевода.. Лично меня ГФ не коробит ничем кроме Пресловутого вопроса о Карликах <-> Гномах. В остальном.. Если и обращал внимание на "Верхауз Дистрикт", то глаз не резало - Без ГФ было совсем худо...
-
Приветствую на форуме) Все ресурсы Арканума упакованы в *.dat файлы. Распаковщики всех мастей и инструкции к ним лежат тут. АннглиЦкие диалоги обитают в в Arcanum3.dat\dlg. Общей массой 6-7 Мб Если стоит ГрандФикс (да и в большинстве иных переводов) русские диалоги в Arcanum4.dat\dlg А так как этот мир несовершенен (я не про Арк ) то все заплатки к диалогам лежат без всяких *.dat в каталоге Data\dlg Просто так устроен движок - одинаковый файл находящийся и в ArcanumX.dat, и в ArcanumY.dat возмет, там где значение больше. Если же такой же файл будет и в Data, то возьмет оттуда. Далее сами диалоги. Имеют вид наподобие 01040Ristezze.dlg, а открываются обычным блокнотом Структура в целом понятна, но если будут заморочки.. вроде мануал по редактированию диалогов тоже был неподалёку Как-то так.. И успехов, конечно! моДдер нынче зверь в Аркануме редкий А за перевод браться - так и вообще дело неблагодарное героическое
-
А что особенного в красной чакре? Да, известное дело, что при стандартной атаке чакры не повреждаются (хоть об глемов, хоть об голову Поллока ) Но кто не дает нам эту самую чакру уронить/положить на землю и случайно/умышленно зацепить её гранатой/фаерболом/динамитом/и_иже_с_ними..? Эффект известный - Так же получается красная эльфийская плита, красные гранаты и т.п. // Главное, не перестараться - в эпицентре от динамитного взрыва мало что уцелеет - и предмет может быть разрушен начисто..
-
Говорю ж, имхо такое у меня Из описания бэка вполне можно это допустить: Не думаю, что в дурке человек (да еще и такой специфичный) получит навык общения с технической литературой.. и тем более после. А если хочется те же самые +6 к интеллекту, то вот вариант с книгами и речью: И сразу видна разница в балансе - если мы не теряем речь и мануалы, то получаем куда большие пенальти по всем остальным параметрам..
-
Вроде того.. Как понимаю, это что-то вроде диагноза аутизм. Ток еще хуже Тихий шизик живет своими механизмами (химикатами/электрикой и т.п.), соображает как оно работает, мастерит.. аки одаренный самоучка. А вот с внешним миром отношения ни разу не заладились.. ни его не понимают, ни он людей.. Следовательно и не врубается в то, что они пишут.. По крайней, мере сам всагда воспринимал этот бэк именно так
-
Никак нет (имхо) Т.к. в описании бэкграунда довольно ясно написано про проблемы с речью, мол гений по части изобретений, а изъясняться проблематично. Таким образом и чтиать мануалы такому "одаренному" герою будет крайне неэффективно. Так что лишний раз повторюсь: био "безумный ученый"всецело сбалансирован и заморочки с речью и книгами были запланированы разрабами. Собственно, в том и суть бэка.
-
Аааа! И тут плесень!! Два месяца настолько ярой рекламы, что даже мну (человек, обходящий зомбоящик стороной) на неё каким-то чудом постоянно натыклся.. Посмотрели за рюмкой чего-то горючего (да, до сих пор отмечаю помаленьку.. ). Что ж.. ничего нового не узнал почти. Появилось параноидальное ощущение, что в фильме о плесени использовался 25-й кадр (и иже с ними) для обработки овощей.. Тех самых овощей, которые это смотрели (). Да зравствуют нац-проекты! Слава П и М и ЕР! // Да, гоню.. ушел просплюсь..
-
Да играл ,2D Были лучше Твердая жизненная позиция Возможно по тому, что в школьные годы не одна клавиатура была убита об вторых червяков . Ибо когда не было локальной сети и инета, червяки были одним из лучших вариантов для игры с собутыль сотоварищами. Это ж целые горы правил и режимов игры придумывали самостоятельно, а с самодельными картами... эх.. Где ж ты, детство..? *вздох* И вражьи команды, с именами преподов... Ностальжи..
-
Думаю, все же выгоднее способ 1 (см. мой пост выше) Т.к. если цепляться через хамачи - скорость будет ниже, чем через офф-сервер GameSpy. Если же нервы крепки, то для игры в хамачи создаем в Стронхолде обычную сетевую игру по Lan. 1-й создает, 2-й подключается, вбивая в окошко поиска хамачевский IP-шник 1-го игрока. Собственно так создается сетка в любой игре..
-
Могу ответить только на второй вопрос (кстати, к багам отношения не имеющий ;)) - тут, как и в случае с "диалогами для тупых" интеллект воспринимается как минимальный.. вторая фитча этого бэка. Сам натыкался на те же грабли..
-
Думаю, по его версии он лучше и скажет.. Если в случае с кинжалами был заменен только PRO и скрипт, то язык игры данному фиксу должен быть вообще по барабану..
-
В точных числах шанс не скажу, но однозначно выше. Кроме того, не забываем, что будучи мастером, имеем возможность ставить на кон любой приглянувшийся предмет торговца.. (в том числе и личные вещи. P.S. Вопросы по прохождению все же задавай в прохождении. А тут только ловим багов.
-
Респект! читал на Сити, но когда ж оно было.. =)
-
Сам и ответил на свой вопрос.. Как-то проходил (за человека, правда) с таким бэкграундом - в том фитча и есть.. Зато диалоги чтиать - умора Если за тупого ни разу не проходил. Насколько помню, Thorn`у удалось исправить кинжалы либо в 1075, либо отдельным патчем.. запамятовал
-
Если сбёг после расправы в логове темных эльфов (Т`сен-Анг), то искать его надо в Каладоне, в подвале бара Рыдающая Луковица.. Застанешь как раз в момент разборок... //Кстати, один из самых распространенных во всех FAQ вопросов..
