Перейти к содержанию

Nbvehnbveh

Ценители
  • Постов

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nbvehnbveh

  1. Никакой не баг, человек просто сгорел на работе Он у меня так тоже умирал. Там по-моему, я зашел в Дернхольм ранним утром когда огонь все еще горел и в этом вся соль. Игру не поставил на паузу, а когда пообедал, охранник умер
  2. Nbvehnbveh

    [WIP] Time is Gold

    Не против, если твой мод к конкурсу "выживатель" прикручу? Ну, добавлю процентик к итоговому результату за использование этого мода Его же можно уже использовать?
  3. В игре меч хищника превратился в кровавый кинжал. Не вносит ли это дисбаланс в игру, если меч хищника можно продать за 5 золотых, кровавый кинжал можно продать за 157 золотых В КЧГ их наберется приличное кол-во. Да что там говорить, в КЧГ их дохерища!
  4. Последствия применения Артмани - это искусственно вызванный баг. Читай п.15 Запрещено продавать кровавые кинжалы (представим, что продавцы знают неиндефицированные кинжалы кайтов и не покупают их)
  5. Все верно, именно под такую трактовку шапка и писалась . Плюс нет обратной силы. Использовать запасного персонажа для тренировки - это хорошая идея. Надо на вооружение взять.
  6. Это целый холивар, но для меня вывод остался прежним: То есть можно до тех пор пока общественность не потребует.
  7. Gamer_777, если уж когда-нибудь руки дойдут до нововведений, сильно сложнее будет сделать два варианта для RC и для RC+TR, чем просто для RC?
  8. О-о-о! Первый кто с этим с этим справился, да еще и огнестрелом! Где набил уровни? Откуда берешь пули? Ручную пушку сам собрал? Гранаты юзаешь? Тоже подумывал про разную сложность модов Можно в формулу итогового результата коэффициент ввести. Сколько? +5% +10%? +15%?
  9. Еще предложение: Можно устроить стрельбу с двух рук из одинаковых пистолетов? Хрен бы с ней с анимацией. Например, точность - 25%, скорость +50%.
  10. Это поведение у них такое. Если получают повреждение, то могут перейти на шаг. Если пытаются догнать - бегут пока не свалятся как кони.
  11. Еще вариант: редактор сейвов. Для тех, кто не владеет.
  12. В реале я бы вообще не пытался их убить )))) По поводу убежать-измотать банду и добить и сравнения это с реалом. Я бы так мог сделать, если б у меня карманы были набиты чудо хавкой. Проглотил ее и усталость прошла. ГГ пользуется такой штукой, враги нет. Это уравновешивает шансы при честном поединке. И если отбросить джентльменство, разве так интересно? Ну даже хард-арканум без проблем таким способом проходится, о чем вообще речь? Еще способ из этой же серии: "бегущий человек" Пробежать мимо можно и КЧГ и клан колеса. Все ж враги медленнее. Насколько такие штуки приемлимы? Наверное, это должен решать каждый для себя. Поэтому расширять "запрещено" на первой странице нет смысла. После схватки с гранитной крысой можно подкрутить обратно свои статы в редакторе сейвов. Потому что крысы нарушают п.15) Запрещено использовть баги.
  13. Я так полуогром-стрелком в хард аркануме играл. У него моделька крупная и поэтому очень быстро передвигается. Догнать его могли только пумы. Бежит-стреляет, враги устают. Да и человек перемещается быстрее всех зверей кроме пум, что не очень... Но все же, господа, раз конкурс джентльменский, может и к врагам будем относиться по-джентльменски? Т.е. кайтинг применять только к заведомо медленным врагам (элементали, хилый волк и т.д.), и если враги задуманы группой, то и нападать следует на группу.
  14. Вот примерный вариант: 1) Опутыванием и "успокоить зверя" проходим до Таранта (выполняя все квесты). Например, злодея в "месте крушения" можно просто опутать, а волков и крыс просто успокоить. 2) В Таранте выполняем все пешие квесты, набирает 6-7 уровень. 3) Если выбран эльф+гвардеец Тулы, то на 5-м уровне можно получить 80 МА. 4) Покупаем посох некроманта или посох пламени и к Скайлерам. Имея 80 МА можно встать возле торговцев и получить еще +10 МА от местности и посохом вызвать мощную нежить. 5) Далее учим контроль зверя и разоряем КЧГ и т.д. Это один из вариантов. Через джолт тоже все таки можно, но сложнее.
  15. Пока слабость не пофиксена, разрешено использовать любое кол-во сейф-лоад для убийства гранитных крыс и др тварей использующих слабость. Оружейник бьет голема молнией?!?! Я думал, что технологу самое эффективное против голема - это гранаты. Однажды убивал голема 2-мя динамитами. 1) поставил их на углу и сразу побежал к голему 2) Как только голем пробудился, я от него. 3) Голем доходит угла 4) Profit/ 1) Чистым магом без рукопашной играть можно! И причем эффективнее, чем милишником. 2) Имелось ввиду, что в единицу потраченной маны вред наносит больше урона. В единицу времени вред также наносит больше урона.
  16. Промежуточные результаты: 1-е место: Linger - ? очков 2-е место: я - 21 очко 3-е место: Денкор -17 очков Запрещено использовать "бросок камня" (учить можно) Добрался до 15 ур-ня с этим "броском". Слишком уж без проблем. В ТХ убивал всех "броском". В Таранте у Скайлеров использовал посох В КЧГ снова всех переубивал "броском". В рюкзаке было 70 синих бутылей. Вред на 30% мощнее и у него гораздо быстрее анимация, но тем не менее...
  17. А как там дела со "слабостью" ?
  18. шастают тут всякие. Еще одна мелочь: шлем гелиама, перчатки легкой руки, посох некроманта и чего-то еще продает больший набор продавцов, чем указан в описании (посещал я их не по одному разу, поэтому запомнилось). А вот не мелочь: гранитная крыса колдует "слабость". И это заклинание навечно отнимает 3 силы. Если колдую на врага "слабость" у врага тоже навечно теряются очки силы.
  19. А месяц какой? Ну так, чтобы итоговый результат засчитать. Как по мне, отказаться от своего питомца сложно. Но, раз убили, значит плохой был Тамагочи. Мой эльф "гвардеец Тулы" то ли умер, то ли нет. В один момент у него сила на 3 пункта вечно убавилась. Из-за силы Земли. Пришлось КЧГ переигрывать. Так, по быстрому. Вот и прибили его Возьму-ка полуэльфа "молодой маг" с малусами в виде -2 силы и -1 рукопашная,стрельба, уклонение. Сначала планирую сделать из него милишника, затем неплохого мага, а уровне на 30-м стрелка. Буду чаще отписываться. Ну кто-то же его сделаль Вот человек и перепутал екзешники.
  20. В условиях конкурса приходится планировать минимум 15/20 навыка рукопашной, иначе очень вероятен харакири. А сундуки обычно разбиваю холодным оружием или пистолетом с глушителем. Бумерангом как-то неестественно. Интересно, в чью обкуренную голову пришло на ум включить в игру бумеранг и пр. ересь?
  21. - Запрещено использовать "цыганские" зелья (интеллекта, ускорения, замедления усталости, утолщения рожи) - Запрещено использовать баги, в т.ч. баг от интеллекта. - Запрещено использовать заклы из ветки магии призыва. Фамилиар, орки, огры. И самое главное- не требуют МА. Т.е. даже технолог с интеллектом может наплодить себе армию таких. - Запрещено что-либо метать кроме гранат
  22. А сколько навыка рукопашной было? 19/20?
  23. Про восприятие и огнестрел предельно понятно. Но у меня восприятие - 1. по меркам арканума я слепой! Но при этом могу без штрафов рубить, метать, стрелять из лука и кидать гранаты.
  24. 1) Вроде, так не бывает. Может в ярлыке дело? 2) Оконная версия не для TR. У Positif екзешник только для полноэкранной версии. 3) Мои сейвы запускаются?
  25. Все-таки поделюсь секретом как я легко на 11-м ур-не магом прошел КЧГ: 1) Я маг, у меня есть сила Земли и контроль зверя. 2) В вестибюле гномов (тот, что за завалами) гуляют волк патриарх и 3 острых клыка. 3) Сквозь просвет подчиняю себе 1-го острого клыка и кастую на него силу Земли. 4) Вуаля, машина для убийства готова. Наносит, в среднем, 45 урона.
×
×
  • Создать...