Перейти к содержанию

Димка2010

Завсегдатаи
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Димка2010

  1. Привет. Установи ОДИН любой из двух предложенных вариантов и не мучайся с Грандфиксами и прочими заморочками. В предложенных вариантах - это всё стоит уже. : 1) Арканум Экспансион - куча всего нового и исправленного. Не разочаруешься. https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=8864 Плюс сверху можешь накатить ещё кучу улучшалок по желанию. https://forums.arcanumclub.org/index.php?s=...ndpost&p=106565 Сам как раз сейчас прохожу именно эту комбинацию. 2) Арканум Репак. Немного другие люди сделали немного другую работу. Но тоже вполне работоспобобная версия Арканума со всякими улучшалками. Их сборку я ещё не пробовал и толком ничего сказать не могу про неё. https://forums.arcanumclub.org/index.php?showtopic=11309 ПС: после того как выберешь один из предложенных вариантов - БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ НУЖНО лишнего ставить. Иначе будут глюки. В этих вариантах есть всё что нужно.
  2. Я имею ввиду саму строчку при выборе опций что ставить. Типа "входит в состав Ребаланс мода", чтобы не было лишних вопросов
  3. Я не знаю в какой последовательности установка шла. Ставил галки по той очерёдности, как они при прочтении опций мода шли ПС: думаю, что надо бы отметить при установке, что этот мод входит в Ребаланс. Чтобы люди не ставили одно и тоже и не возникало бы проблем, если в ребалансе что-то потом поменяется.
  4. Я Геймера давно просил дядьку у ЖД станции, который ждёт свою возлюбленную как-то выделить. Хотя бы форму ему другую сделать что ли - цвет на синий изменить. Он визуально стоит почти за столбом, никак не выделяется. Я его случайно на 3-4 прохождении тыкнул, чтобы поглядеть чему солдаты учат, а он оказывается квестовый и с ним целых 2 квеста связано. Большинство игроков первоходов его пробегают 100%. А тут ещё и плакат, который я, честно говоря, пропустил в этом прохождении. Надо информацию про Грейсвандир продублировать ненавязчиво где-то ещё - в слухах (Тарант, ТХ), карта может где какая ещё кликабельная. Для чего? Чтобы у игроков был интерес искать новый город на основе слухов и догадок игровых, а не спрашивать на форуме точные координаты. Я к чему это всё пишу. Экспансион давно уже меняет игру и довольно не плохо, чтобы придерживаться "канонов" старой багованной и недоделанной игры. Чуть сдвинув какого-то НПС или выделив его из серой массы остальных - хуже же не будет ничего. Простой пример - газетчик, который стоит в Таранте как выходишь из здания, где изобретатель и девушка гербалист. Как раз заворачиваешь на торговцев бронёй и оружием и.. ударяешься в него. Сколько я об него раз головой бился на автобеге? Да пипец! Ударяюсь и прокладывай маршрут заново. А чуть сменить его местоположение и поставить правее - хуже же никому не будет, а удобство на лицо. Тоже самое из Экспансиона. Появился квест в Таранте на помощь леди Вамп от трёх 20-25лвл бандитов. Что сломалось сразу? В дефолтном Аркануме я приходил в Тарант на 7-8лвл и сразу же уходил в ту запретную канализацию, чтобы поднять левелов 7-8. Сейчас? Хрен туда проберёшься. Замечают и атачат. Приходится или на скрытности ползти или побеждать их вначале, что даёт некий челендж и меняет игру не плохо, так как приходится всё-таки оббегать весь Тарант с выполнением квестов принеси-подай, чтобы подкачать рукопашку или магию какую убойную. Я бы их ещё левее сдвинул бы, прям на проход к канализационному люку, чтобы даже проползти вначале игры нельзя было бы. Вот ещё простой пример. Из Арканум Репака: Стартовые координаты в Таранте перенесены с западной стороны моста на восточную. Огромная польза же! В Тарант заходят чтобы слить вещи старьёвщику, пробежать технолога и продавцов на схемы и выйти. А по факту каждый раз накручиваешь круги через мост, который используется всего в одном квесте. Тоже бы внести эту правочку в Экспансион. Хуже же не будет.
  5. Так я с Вашего сборника модов и ставил Сейчас опишу как именно. Скачаю только ещё раз. ПС: Изменённое освещение мира и подземелий бай Дамфил
  6. Возможно. Просто в Арканум играю раз в неск. лет Уже не помню такие "мелочи", а тут в глаза бросилось. Ещё. Пошёл в руины Эльфов по квесту "принеси камень нагробный, чтоб соседка обзавидовалась". Стоят 4 эльфа. Красный (главный) и три зелёных. Убиваю их. Тело красного пропадает. Тела трёх зелёных остаются, а тело красного исчезает. Перзагружался, запускал игру с нуля, убегал, и возвращался - всегда так. Не знаю с чем связано.
  7. Столкнулся с тем, что нашёл сразу три "кожаных брони" - малую, стандартную и большую. а)Торговец бронёй принимает только стандартную. Две другие только старьёвщик. Видать тот кто их воодил забыл каждую из них прописать торговцам в скупку. Соответственно надо каждую введённую броню/оружие прописать торговцам в скупку. Ну, не серьёзно что только старьёвщики скупают, хотя стандартную - броне торговцы. б) Их характеристики все разные. Сейчас не вспомню что там конкретно, но отличаются незначительно. Надо бы чтобы было всё стандартно По ночам довольно сильно подлагивает игру, если носить Шлем Света. Если снять - не лагает. Думаю, связано с проверками какими-нибудь? Играю на старом Ноуте с ХП и 1.7ГБ опервы Экспансион + ребаланс + Изменённое освещение мира и подземелий бай Дамфил По поводу кинжалов, что падают с Леших. Есть ещё случайные встречи с ними. Не индифицированные кинжалы по 157, индифицированные только у старьёвщика по 30+ монет. Зачищал локу с драконом - Пещеру Беллерогрима. Попались два идентичных сундука. С идентичным лутом. Топор мистический, большая мистическая бронька для огра, и по мелочи. Всё идентично. Возможно подарок от ребаланса. Может рандом такой. Но вроде раньше такого не было, Сундуки - самый правый от входа, второй чуть над ним. Оба в правой части лабиринта.
  8. Влияет освещение на точность в бою. Очень сильно влияет. Даже на рукопашку Первые левелов 10-15 был мальчиком для битья, пока экспертом рукопашки не стал - дальше полегче стало. Как обычно кучу всякой фигни спрошу/предложу Экспансион Сборка + Ребаланс мод + Мод на освещение. Ничего лишнего. 1) Чёрный Корень. Солдат, который вспоминает старые времена, рассказывает про закат рыцарей и т.д., также обучает на эксперта рукопашки и уворота. Я имя забыл В общем, в его диалогах есть "БлекРут", думаю лучше сделать Чёрный Корень. Возможно это подарок от ребаланс мода. 2) Там же. Их казарма на этом островке с костром. Все тумбочки открыты настежь. Бери что хочешь. Я не плохие мечи и доспехи урвал (В Тарант не ходил - сразу туда поломился за девушкой). Думаю, лучше всё это закрыть на ключик. 3) Сам Тарант. Давно хочу попросить унифицировать все названия магазинов. Как сейчас? Пример. магазин такой-то. Как хотелось бы? Пример. Дервиш Роуд 27 - магазин такой-то. Для чего? Просто красиво было бы И понятно где и какая улица. 4) Случайно добрёл до полицейского участка. Там мне сказали погляди объявление о работе. СЛУЧАЙНО НАШЁЛ! Первый раз за 5-6 игр Там плакат такой "стандартный" и только в этом месте кликабельный. Забавно! Моё мнение - надо эту кликабельность плакатика продублировать на большинстве таких же плакатиков, что развешаны по всему Таранту. Игрокам больше шансов найти этот квест, а уже в полиц. участке будет подсказка для тех кто не тыркнул до этого. 5) Наверное след. замечание к баланс моду, но продублирую и тут, может и ты, Геймер, где чего вводил подобное. Столкнулся с тем, что нашёл сразу три "кожаных брони" - малую, стандартную и большую. а)Торговец бронёй принимает только стандартную. Две другие только старьёвщик. Видать тот кто их воодил забыл каждую из них прописать торговцам в скупку. Соответственно надо каждую введённую броню/оружие прописать торговцам в скупку. Ну, не серьёзно что только старьёвщики скупают, хотя стандартную - броне торговцы. б) Их характеристики все разные. Сейчас не вспомню что там конкретно, но отличаются незначительно. Надо бы чтобы было всё стандартно 6) Зачищал локу с драконом - Пещеру Беллерогрима. Попались два идентичных сундука. С идентичным лутом. Топор мистический, большая мистическая бронька для огра, и по мелочи. Всё идентично. Возможно подарок от ребаланса. Сундуки - самый правый от входа, второй чуть над ним. Оба в правой части лабиринта. 7) Слухи про Грейсвандир надо бы всё-таки в Тарант добавить. Он находится или случайным брожением по карте, или какой-то хитростью опять-таки случайно. Не спойлерите, я уже не помню Хотелось бы, чтобы был слух аля "Есть небольшой городишко слева от Таранта, но там откровенно нечего делать". Игроки если найдут - порадуются, если не найдут и .. ладно. 8) Чёрный Корень. Слева от таверны, где стоит Данте есть здание. Всегда закрытое. Внутри куча кроватей, тумбочек с хламом и "спящих" работников доков. И тут у меня мысль закралась. А не забыли ли разрабы эту хибарку открыть? Самих работников доков не особо бегает по городу, а в этом месте, аж с десяток "спит". Может поэтому и скучно в городе, что НПС выйти не могут? 9) Возможно ошибка с ребаланса, возможно с оригинала игры. Пошёл в руины Эльфов по квесту "принеси камень нагробный, чтоб соседка обзавидовалась". Стоят 4 эльфа. Красный (главный) и три зелёных. Убиваю их. Тело красного пропадает. Тела трёх зелёных остаются, а тело красного исчезает. Перзагружался, запускал игру с нуля, убегал, и возвращался - всегда так. Не знаю с чем связано.
  9. ТС, прости, но идея и сам мод = бред. Ненужный хардкор. Абсолютно ненужный.
  10. Виноват. Не так выразился.. "По Таранту" = по Туманным Холмам. Я до Таранта только-только дополз 7-8лвл Времени играть нету Баг повторить на скриншот не смогу, ибо придётся сносить всё опять К сожалению, я уже поставил с нуля и играю без хайрес мапы. С хайрес мапой - по ТХ мог буквально на чуть-чуть двигать точки, без хайрес мапы на более длинные расстояния. ПС: на данный момент система старый ноут, винда xp 32 , с 1.7 ГБ оперы и видяхой 512 МБ. может в них проблема? но всё другое работает в Аркануме норм. + Куча других древних игр идёт.
  11. Торговец в Туманных Холмах Леонар Тник (слева внизу который) с ассортиментом магических товаров не скупает эти самые маг. товары - кинжалы, посохи и т.д. У него подвал довольно интересный, жаль что никаких квестов я не нашёл на него. Но, чувствуется, что с душою наполняли. Второе что заметил. Уговорил воров в ТХ уйти, типа я из Подполья. Ушли все - женщина варвар, 2 огра, голый полуорк и главарь.. но! Зелёный халко-орк остался так и бродит вокруг орк-бандит и в диалогах готовит еду Его походу добавили в Экспансионе, а в скрипты внести забыли
  12. Приветствую! Будет ли частичное или полное заимствование идей из этого мода (с разрешения автора, конечно же)? https://forums.arcanumclub.org/index.php?s=...ndpost&p=106211 Поглядел видео - очень понравилось освещение! И как всякие элементали логично светятся, гранаты, взрывы понравились. Т.е. визуальные эффекты - всё супер! На баланс и игровую механику не влияют. Испортить мод не должны, вроде. Но вот с батарейками и топливом - вопрос спорный. Это уже надо пересматривать концепцию игры и, или принимать эти расходки, или отказываться. Также поднимаю второй вопрос. Будет ли частичное заимствование удачных идей из Ребалансед Мода? (с разрешения автора, конечно же). Решение ошибок? Какие-то спавмы монстров или ещё чего? Или интеграция новых локаций, схем, артов и прочего, что только добавит лишний интерес к игре. Опять-таки, циферный ребаланс всяких эффктов яда, электричества и прочего - это уже дело вкуса каждого игрока в отдельности. Но хотя бы поверхностный апдейт по вышеназванным вопросам, имхо, сделать можно было бы Экспансион именно устойчиво рабочая версия и расширение мира игры, думаю, это было бы только в плюс нам всем.
  13. Вчера решил заново попробовать пройти Арканум Установил, поиграл. Сегодня обнаружил такой огромный труд, как ребаланс. Сношу игрушку и ставлю с нуля, но уже с ребалансом Заранее Спасибо за огромный труд! Цитата: А нечего возле спящего Хервора ходить. Я так на всякий случай его подальше оббегал и квест успешно получил и выполнил. Правда я еще на всякий случай во время проникновения переодевался в Плащ Поломника, который в тумбочке возле кровати Хервора лежит. Для чего-то же его туда должны были положить? Возможно, что и в этом дело. 1) Играю гномом - там плащ для человека лежит. Для огра плаща тоже нет Надо или как у слуг Бейтса все три комплекта одежды класть, или проверку на расу ГГ делать и подкидывать нужную вещь. 2) Сундук там настолько НЕ очевидный + загорожен лампой (мышкой вылавливается даже не сразу), что без подсказки и прочтения твоего поста - я бы не нашёл там плащ. Убиваю гнома по старинке динамитом. А потом кидаю предмет в двигатель и болванчик Вирджил затыкивает его до смерти. ПС: Я могу ошибаться, но твой ребалансер перезатёр ситуацию, когда ты отдаёшь кольцо ГБ ЛжеРедклифу и потом встречаешь его на мосту. Если я не ошибаюсь, Геймер его во встречу на мосту добавил. После ребалансера - лже Редклифф там без кольца и оно "теряется" из игры, хотя логично было чтобы оно было при нём. Но Тройка так и задымувала что без кольца будет он, ибо дальше везде ты его "описываешь" по памяти.
  14. Привет всем! Напишу всё-таки сюда. Ставил вчера Арканум с нуля по схеме указанной от Геймера. Гог сборка, экспансион 1.5, пуританский патч, потом этот мод(почти все галки кроме ребаланса). Опцию на улучшенные карты поставил. Что заметил. Раньше я по Таранту на пол города делал точки пути, чтобы персонаж в автоматическом режиме бегал. Теперь еле-еле пару домов пробегаю. Дальность точек пути сильно уменьшилась. Думаю, это связано с перерисовкой карт. Поглядите сами. Надо бы исправить ПС: Удалил Арканум полностью. Поставил всё по схеме выше, но. НЕ стал ставить "хайрес карты" = снова могу ставить точки на большие расстояния. -------- ПС: Музыка из мода "ренессанс" очень понравилась. Спасибо! ППС: Ещё пожелание. Добавить также все другие модули (пусть и не популярные, пусть и на англ. языке) отдельной опцией при установке. Модули от Тройка. Модули от англоязычных фанатов Модули от французских фанатов Рядовой юзер вроде меня - сам их никогда не найдёт всёравно и не установит правильно. А вот лишняя галочка в установщике мода поспособствует ознакомлению с ними. Может даже кто-то и переведёт
  15. Я на безумии третью проходил. Чуть облегчил (понизил уровень) один раз, когда в финале надо ракетницы защищать. Там уж очень нереальные толпы банши и толстых (уже не помню как зовут) пёрли и пёрли. Просто позависнув там около 3х часов понял, что хрен с этой ачивкой на супер-пупер монстра, которая даётся за полное прохождение на безумии
  16. Привет, Геймер Честно - хочу попробовать заново пройти (сейвы удалились, да и играл в бету3 ещё )) ). Ведь столько всего нового ты сделал Да тоже времени нет почти ПС: что вспомнилось. Биография "монах" вроде. Точно название не вспомню. пересмотри её - она очень крута. Даёт +1 (или +2 стата, не помню) и не отнимает ничего. Т.е. фактически на халяву получаем что-то, но ничего не теряем. Как мой вариант - отнять красноречие (всё-таки монах ) ) или внешность (лысый, неопрятный). ППС: ещё такая просьба. Во время установки сделать галочку на установку "Пуританского патча". Которую можно вкл/выкл. Помнится ещё в то прохождение хотел племяшку подсаживать на игрушку, да больно картин много с сиськами. Да и не всем олдфагам это по душе будет. А так - переустановить можно будет, если кому-то не понравится. Как вариант, в шапку добавить его. Кто скачает - а кто мимо пройдёт.
  17. Ещё такой вопрос: пуританский патч интегрирован? Просто хочу с племяшкой проходить рядом, чтобы подсаживать с малых лет на умные игры
  18. Здравствуйте Вот, думаю ещё разок пробежаться по чудесному миру Арканума. Последний раз играл в бету 4 и, если помните, помогал всякими багофиксами текста/логики по ходу прохождения Винда слетела, сейвы тоже. Дальше деревни эльфов по сюжету не прошёл. Вот, вспомнил про игрушку и этот мод Собственно вопрос, ожидается ли обнова? Чтобы не попасться, как в прошлый раз с "не совместимостью" беты 5 и выше к моей тогдашней игре. ПС: Геймер, очень хочется новых квестов Если помнишь я писал про частичную интеграцию забугорного мода с квестами для Подполья (около 30 штук). А если сделать тебе такие же, но по разным деревенькам/городам, где нет Подполья? И тебе развлечение и нам
  19. Геймер, у меня к тебе такой вопрос. А ты ещё будешь делать свои квесты для мода? Поверь мне, даже простой "принеси-убей" добавит радости и желания перепройти лишний раз почти любому, кто уже играл не один раз И второй. Я задавал его уже выше, но всё ещё надеюсь, что ты передумаешь. Я где-то видел мод с добавлением 20-30 квестов для Подполья в Тарант. Нет желания его всё-таки перевести и интегрировать к себе? Как вариант, можно в Грейсвандире сделать Подполье и в других городках тоже. Мелочь, а приятная
  20. Геймер, снимаю шляпу. Всё о чём я мечтал, всё что я хотел сделать, всё что я тебя просил - ты зарелизил. Моё уважение к тебе и твоей работе не знает границ. Ты вдохнул в меня ещё одну прохождение. Благодарю!
  21. Что-то всё затихло..
  22. Вот поэтому я (и не только я) лелею надежду, что когда-нибудь всё-таки на рутрекере поубивают все левые раздачи с левыми сборками-салянками и кто-нибудь сделает эту... нашу.. Я попытку сделал - парень(репакер и модератор) не отзывается на письма, хотя онлайн каждый день почти. А вначале обещал помочь и сделать всё как надо. Или слился, или браться не хочет. Потом другому модератору раздела список раздач на удаление кинул. обоснованно расписав каждую и где и в чём она корявая - тоже ответа не получил. Да, и Геймер чего-то не активист у нас Даже Гог сборку от народа ему лень в шапку первого поста закинуть в описании установки мода. Ему, похоже, легче её рекомендовать в комментариях Я эту ссылку именно так и нашёл. ПС: Ты уже третий кто обжёгся на левой раздаче и потом в комментах отписывался (был кто-то первый, потом я, теперь ты). А сколько не отписывается и так и мучается или бросает вообще?
  23. Я тоже предлагал постами выше порезать огненный топорик и электрический до уровня урона сбалансированного меча + сбалансированный меч (электрический) или чуть повыше, но как-то не услышал меня Геймер.
  24. Давно прошу включить в сборку, как русскую озвучку от Фаргуса, так и улучшенную музыку Геймер, тебе же не сложно это дело провернуть, зато ньюфагам, типа меня проще было бы ПС: По поводу сборки - отписался пареньку с рутрекера, отправил те файлы, которые мы обсудили с Колоссусом(28-29 августа). Паренёк пока письма не прочитал ещё, так как его почти полторы недели не было онлайн. Вчера появился - я ему ещё раз всё перекинул. ППС: Пока всё глухо. От меня ничего не зависит - всё что надо я человеку скинул.
  25. Значит, мы становимся свидетелями того, как обалваниваются игры, а с ними и мы сами, ибо играем в них
×
×
  • Создать...