-
Постов
522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент TNO
-
Нет, не так. Генерируется случайное число, кажется, от 1 до 20 (подразумевается равномерное распределение, как при броске кости). Если оно больше или равно, чем Willpower-5 (либо какая-то более сложная функция от аргумента 'Willpower-5', точно не помню, но, кажется, нет), то "спасбросок" удачен, в противном случае, соответственно, провален. Точнее, то же самое, только с конституцией.
-
Ась? Machine gun --- это и есть пулемет, вообще-то, в данном случае "рычажный" (понятия не имею, что бы в точности это значило, я не эксперт по этим пушкам, а штудировать вики сейчас лень). Mechanized gun --- ну, это нечто туманное, но явно не пулемет per se, скорее какое-то промежуточное звено эволюции, как мне представляется.
-
Ммм? Яд, насколько я помню, магический, ещё есть ловушка, выбивающая из рук оружие (ищи потом свою любимую игрушку по темным коридорам или рюкзакам товарищей). А вообще, помнится, в мое время был популярен циничный метод --- раздеться и побегать, собирая на себя всю эту гадость, а Вирджил потом отлечит. Впрочем, можно сделать "козлом отпущения" и того же Войгула или собаку (правда, если последняя помрет, то, помнится, из-за бага она после воскрешения не хотела присоединяться обратно).
-
Попадаемость уменьшается (влияет оно на AC или как-то иначе, я уже не вспомню). По идее, должен уменьшать видимость (а она много на что влияет), как это работает на самом деле --- непонятно. Есть зависимость от Willpower (см. мануал).
-
Кулаки. Каков вопрос, таков и ответ.
-
Ну это коллегка Volh проморгал, я уж не стал комментировать по ленности, т. к. ясно, что DX10+ тут ни при чем. Вот уж не знаю, "обновление" там получится или что ещё. Я не злой, это часть отыгрыша: эльфы (в арканумской традиции) должны хотя бы создавать видимость надутого и высокомерного типа, иначе неинтересно. Можете для очистки совести прогнать memtest (берете какой-нибудь загрузочный диск, хотя бы убунтовский, и долго-долго мучаете оперативку, а сами идете пить чай, гулять и т. д.), но не думаю, что проблемы в железе.
-
Поскольку это сущее зверство, и какой бы стервой ни была эльфийка, так что даже с остроухим сородичем без мзды или огрских средств убеждения не хочет делиться секретом Кинтарры, все же смерти она не заслужила ничем (тем более, поживешь с этими мужланами в Туманных Холмах, от скуки крыша ехать начнет; пожалуй, начало игры --- одно из самых нелюбимых мной мест), поэтому за дело вступается Его Величество Баг, и сюжетная линия все же не продвигается, что, собственно говоря, и наблюдает Numen. Все правильно, и сборка тут ни при чем.
-
Кстати, вот такими методами некоторые и грохают зло-систему, которая через пень-колоду, но работала бы себе... :D Кстати, а точно не используете какие-нибудь любимые хакирами No-CD? Эти изделия запросто могут быть кривыми... Лучше убедиться, прежде всего, что exe-шник идет из патча 1074 (особенно если ставим тот же GF, я, помнится, делал это руками когда-то), иначе там всякие чудеса возможны, в том числе сегфолты --- собственно говоря, почему бы и нет?
-
На мой взгляд, жутко выглядит Арканум с этим патчем, да и не расчитана игра на такое разрешение, снесите его (патч).
-
О, вот в оригинальной версии есть баг (соответственно, по наследству он много куда переходит), когда она под действием одиозного заклинания Torture Spirit... то есть Conjure Spirit "колется", но это не продвигает сюжетную линию нужным образом, вопреки написанному в диалоге. Сам лично я этот баг ловил, по-моему, на той версии GF, что была актуальной на момент моего последнего прохождения (1.2f, кажется, вот считайте, как давно это было, эх...), а исправление видел вроде только в UAP от DBT. Впрочем, труфанЫ, думаю, уточнят, если вдруг я где наврал случайно.
-
Коллега, да ладно вам мурыжить товарища-то. Фаргусевый Arcanum, может, и локализованный, но вот так он не глючит, а движок там везде одинаковый. Тут же речь не идет о всяких серьезных модификациях типа патча для высокого разрешения и т. п. Собственно по вопросу --- грешу на систему. Ламера-виндузятнички часто понаставляют себе всяких сборок типа "Рукки-Крюкки", понавтыкают трухакерских прожек, пользоваться которыми толком не умеют, а потом внезапно вылазят "косяки". Также всякие особо умные и мегапродвинутые антивирусы могут что-нибудь тихонько блокировать... Вариантов много.
-
Надо выйти из города, чтобы активировалась глобальная карта. (добавлено) Собственно говоря, это происходит на выходе из стартовой локации. В Туманных холмах же надо сначала перейти мост, чтобы добраться куда-то.
-
По-моему, совсем не обязательно.
-
Разве он является обязательным?
-
Где-то видел замечательную табличку о том, как различные расы реагируют друг на друга (я на reaction modifier намекаю). Кто-нибудь покажет мне такую?
-
Правда? Я читал, что там есть две ведьмы, добрая и злая, причем добрая сама не атакует никого, а вот злая атакует доброго протагониста без предупреждения, но никогда не видел этого. Кроме того, есть баг (или изюминка для ценителей?), связанный с тем, что некоторые жители принадлежат к бандитскому клану в Таранте и атакуют, если персонаж является врагом этого клана.
-
Могу даже приложить свой. Туда, правда, надо бы ещё добавить грязных хаков, например задрать урон Call Winds до нормального с учетом DR (правда, у Body of Air он 95, у элементаля 80, коли не путаю, так что тут надо прикинуть некий компромисный вариант), сделать Quench Life убойным, иначе смысла в нем вообще мало, да и Disintegrate порезать бы (хотя вопрос о том, сколько руона должна наноситься при прокинутом saving throw, дискуссионный и почти из области модов). (добавлено) Что-то не хочет у меня прикладываться.
-
Страдал тут фигней и, взяв в руки редактор, чуток побегал по стартовым локациям искусственно перекачанным персонажем, в итоге обнаружил странный баг: на местах преступлений применения магии через некоторое время вроде бы спонтанно (единственная мной закономерность --- там исчезала или развеивалась чья-либо туша) тайлы становятся подсвеченными разными цветами (под цвет школ, не иначе), ну прямо как новогодняя гирлянда. То ли земля Арканума хранит в себе следы применения слишком сильных заклятий , то ли, действительно, новогодний эффект, то ли просто баг. Кто-нибудь наблюдал подобное? Кстати, а ещё огры Лукана в виде нежити наносят 0 урона кулаками... PS Скрины делать было лень, если честно. Версия --- 1.0.7.5.
-
Ну, в GF-то модов хватает, вроде пистолет Шрека как раз из той серии (я сам вообще как-то больше к магии склонен, но эта схема известная, она, по-моему, не работала ещё в оригинале). Логично! В первом приближении да, но стоит ещё учитывать , с какими монстрами приходится иметь дело. Рудных големов долбить физическим уроном, например, толку мало, там бы что-нибудь электрическое или огненное, а вот настоящий огненный элементаль для всех атак, кроме физических, вообще неуязвим. В некоторых же ситуациях может быть критичен именно огненный урон, и вот там-то бронвикская пушка может и пригодиться. (добавлено) Но все-таки хорошую электрическую пушку стоит завести, часть весьма неприятной монстрятины типа Seething Mass только ей и пробивается относительно легко, насколько я знаю.
-
У меня от этих медвужутких "локализованных" аббревиатур крышу сносит, я их не воспринимаю.
-
Что это все за пушки? Многих я не видел. Я не слишком силен в арканумских пушках, но упомянутая выше стреляет вроде обычными пулями. Что касается пушки-убивашки, особенно для устойчивых к обычному и огненному урону монстров, --- то, конечно, Тесла. Напарники, по-моему, выбирают то, что стоит дороже, не обязательно то, что лучше. Например, если хотите увидеть свою любимую спутницу (неважно, кто у вас) топлес, дайте ей Dread Armor, и она с удовольствием напялит на себя эту гадость вместо своей брони. Ага, именно так. Если качественно, то у этого неизвестного мне пистолета скорость уж больно высока при солидном уроне, остальное хуже. Если в пошаговом режиме, то считаете количество выстрелов, которое можете сделать за ход, домножаете на средний урон и получаете Damage Per Turn. В режиме реального времени --- не знаю, но там эффективность оружия другая (например, есть кинжал и меч; в пошаговом режиме можно успеть ударить два раза и тем, и другим, тогда эффективность меча выше, но вообще-то ножик быстрее в полтора раза, и в режиме реального времени это проявляется).
-
Тьфу, ну и какого лешего я пытался в это вникнуть? Это без всякого сомнения. :wink:
-
Ну, в сеттингах типа DnD тело должно быть целым и не слишком поврежденным. Здесь, думаю, некую аналогию провести можно. Именно так. Planescape: Torment. Сейчас коллега Volh что-нибудь такое напишет про old school. Это из серии вечных шуток, которыми обмениваются два совершенно разных экземпляра местной кунсткамеры --- мастер конспирологии и вымогательства Volh и мастер слова (да мало ли чего ещё... :wink:) elf. Считается, что длинный узкий проход к гному, к тому же заставленный кучей ловушек, надежно ведет к сердцу женщины.
-
Уф. Повторюсь: т. к. сообщения теперь ещё и склеиваются, предыдущее претерпело существенные трансформации, прошу обратить внимание. В том-то и соль, что эта загадка остается без ответа, и интрига сохраняется. :wink: Они все зафиксировали. Так я и говорю, для хорошего мага не проблема.
-
Прелесть есть только для развращенного тайного мирового правительства и их фанатав-параноиков. (Безумная ухмылка) Ну а так --- может, какой-нибудь несчастной шлюхе, вынужденной подрабатывать у мадам Лил себе хотя бы на одёжку, новый кинжал и лечебные мази, пока она одна спасает мир, а большинство NPC равнодушно слоняются по улицам или типа занимаются своими делами, --- ей, может, и трудно что-то поделать с этими гномьими упырями-капиталистами, а вот какому-нибудь эльфу , способному распылить хоть весь этот совет сразу одним движением, представляется иначе. Честно говоря, единственное рациональное объяснение --- у "троечников" не было времени, чтобы окончить квест, ну а протагонисту на тот момент тоже некогда, надо заниматься более важными вещами (конечно, технически его трудно остановить, если он вздумает годами бродить по миру Арканума, в то время как другие уже не мыслят себе жизни в этом мире без телепорта; правда, тогда возникает вопрос, а где достал себе такой свиток Виргу, мы-то ведь можем добраться в сами знаете какой подвал почти мгновенно, а он уже там... Не иначе, где-нибудь стащил себе тихонько ). Кто-то явно заигрался в P:T, если уже Равел и в Аркануме мерещится. Интересный вопрос, но, вообще говоря, все несколько сложнее. Во всех фэнтезийных сеттингах, где подобная процедура возможно, как правило, существуют некоторые технические ограничения на ее применение (ну а смерть по сюжету --- это самая страшная, необратимая и окончательная смерть, даже если персонаж переживал и худшее). В общем-то, подобные спецсредства --- это скорее очень сильный реаниматор, делающий обыкновенное чудо в тех случаях, когда медицина бессильна, вдохнуть жизнь в совсем безнадежный труп они не в силах, а уж если тело разложилось и было изрядно поедено волками... Маги, владеющие некромантией, много раз это ощущали: им ничего не стоило вернуть жизнь незадачливым беднягам, расставшихся с ней в опасных локациях. Кстати, самый первый пример --- жертвы крушения "Зефира", таинственным образом неподвластные ни черной (второй уровень), ни белой некромантии, ну или, скажем, девушка на поляне с рубином... Единственное, что там можно сделать --- раздеть и дезинтегрировать. В общем, такие вещи помогут от слишком тяжелой раны в бою, для того они и создаются, но вряд ли они предотврятят/обратят, скажем, смерть от старости или восстановят совсем разрушенную оболочку. Ну, я не говорю о багах, когда возможно оживить того, кого по здравому смыслу не стоило бы, некоторые патчи даже это исправляют. Ну, я не говорю о скелетах, но популяцию КЧГ в какой-то фаргусёвой ещё версии я восстанавливал. Впрочем, на самом деле, вопрос более глубокий, и можно вспомнить примеры, когда, действительно, такие средства могли бы быть применены по сюжету. Кто помнит охранника банка в Туманных Холмах? В тестовом забеге мне удавалось добыть регенератор у Гаэлин и вернуть мужика с блаженного покоя того света обратно на службу, правда, голого (в качестве платы за услугу, так сказать. Ну а вообще, что насчет обшаривания трупов, раграбления могил и прочего, к чему многие игры часто обязывают протагониста вопреки отыгрышу? Он при этом обычно бывает весь из себя в белом и даже карает тех, кто занимается подобной же деятельностью, как преступников ), но есть ли кому ещё до него дело? Или вот наемный убийца, которому Чакка свернул шею: уж Гилли Бейцць мог бы себе позволить реаниматор, чтобы оживить злодея, допросить в пыточной со всем пристрастием и убить снова, взамен же он только сетовал, что, мол, не успел это сделать. (Подредактировал прошлое сообщение, а то писал в спешке, что-то забыл, где-то наклепал) Да ладно, я бы, может, тоже предпочел Зан. Да только узкий проход с ловушками ее не очень впечатляют. Ну, арканумские дискриминация, женоненавистничество и их возможная связь с некоторыми фактами в реальной жизни --- это отдельная тема. (добавлено) Ух ты, теперь сообщения склеиваются, так что, уважаемые Volh и Tuna, прошу перечитать.
