Перейти к содержанию

sarion

Свои
  • Постов

    1549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sarion

  1. Поле-то невидимое - и эффект плацебо никто не отменял .
  2. Поднять камешек побольше и швырнуть в противника. Телепортировать/материализовать над противником. Тупо занюкать дальнобойным аналогом вреда итд.
  3. Ну ок, кто-то забыл, что артиллерия, это не только и не столько зенитки. Тем не менее, артиллерию вы не учли. Как магическую, так и технологическую.
  4. Кто-то попутал ПВО с артиллерией. А как же арт обстрел противника из-за леса из-за гор? А с помощью катапульты можно и автоматона, или просто газовую бомбу забросить в стан врага.
  5. Танки с хим. оружием - это х его з. А мины в мире арка есть в зачаточном состоянии - ловушки. И их настолько много и они настолько хороши, что глупо было бы не использовать это в войне.
  6. Для того чтобы корабль на эту стену наскочил и получил более-менее значимые повреждения, нужно чтобы эта стена имела достаточные размеры, и была бы либо поднята со дна до уровня судна, либо создана плавучей. Не думаю, что средненький маг смог бы "Поднять Рифы" либо "Создать Айсберг". Магия в моём пониманий должна действовать тоньше, намного тоньше. Ну думайте ширше! Не с нуля же её строить! Где пригнать айсберг, а где и доделать рифы. А где и в трюме материализовать огненного элементали и всё. Затем, что ядовитые пары проще использовать готовые, чем создавать. Да и амулеты защитные на них не сработают. А с колодцем идея хорошая .
  7. Сами же тут писали "создать небольшую стену". Знаете что будет, если небольшая стена встретися с большим кораблём? У Ди Каприо спросите - он расскажет . А вообще - тупо ветер над ближайшим болотом и мораль противника ушла в пятки. Пару зомбей - и в армии эпидемия ну итд итп. Магия - страшная сила. Иногда даже приятно, что в нашем мире в войнах она не используется .
  8. Я могу развести тут трехстраничную философию о логичности данной фичи, но не буду. Её при желании можно логически признать как фичей так и багом.
  9. Кстати, будь ты хоть 100% технологом, а собственные магические заклинания работают на себя на ура . Та же хилка мой техник сам себя хилит без срывов.
  10. Неприменим. Да, техномаг слабее. Но маг чистый, живущий в Каладоне отойдёт маленько от техники и обрушит кусок скалы на врага. И маги там или технологи - всем капец. И про фишку с магией в Каладоне я писал в первом же ответе. Но тут сразу же момент - магов в Таранте тоже хватает -> Каладон не будет тут иметь большого перевеса. А вот про дирижабли вы забыли. Если я не ошибаюсь в игре есть упоминание, что Зефир не единственный и не первый дирижабль. Вроде бы на это намекают в Роузборо при осмотре паспорта гнома-как-там-его-с-которого-всё-началось.
  11. Блин... не заметил... а какая разница?
  12. Я так понимаю, что и тебе и волху нужно одно и то же. Я могу поднять у себя дц хаб и дать на скачку исошники. Вдвоем по идее качаться будет быстрее. Ну или зайти на любой хаб по вашему выбору. Или качай отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2825104 . P.S. напрямую это явно долго, а скорость у меня не ах... Тут похоже дали развёрнутый ответ со всеми ссылками .
  13. Оригинальные исошники 2 диска есть у меня. Вопрос только в том как их тебе передать . Качал с торрента, покамест раздаю его. Одна беда - исходящий канал у меня 512 и 2 компа линейку юзают с него. Так что обещать большую скорость не могу. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2825104 - качал отсюда, могу залить на фтп (доооолго) или передать через дц, не менее долго.
  14. Телепортацию и управление погодой (в случае морского пути), а также бомбардировку магией никто не отменял. Да и дирижабли тоже вполне вероятно могут перебрасывать войска. Медленно, но верно.
  15. Надо заготовить пиво, попкорн и таблетки от аллергии. А также весьма убедительное лицо для жены, чтоб или пошла в кино вместе со мной, или не мешала .
  16. Это просто означает, что предмет технологический. Военные рукавицы и железные ботинки не имеют схемы, но обозначаются той же самой шестеренкой.
  17. Разархивировал в корень игры. Что-то не так? Ключи еще не пробовал, не так сильно оно мешает впринципе. UPD: после распаковки минификса в папку с модулем Арканум, бордель заработал. Тока не припомню я, чтобы так делал раньше...
  18. Мм... Оригинальная англ версия плюс патчи до 1.0.7.4... Грандфикс, минификс, а бордель глючит. Я как-то не так минификс поставил? Или просто лох? А да... Вин 7 64 бит, режим совместимости с хп3сп ну и раздражающий квадрат на курсоре (и притормаживания при перетаскивании/правом клике на предметах).
  19. Для создания элитного доспеха пластинчатая броня не нужна. Нужен малый кожаный доспех (не смазанный и не из КЧГ) +проволока + сталь карликов.
  20. Помнится на гноме как раз была аналогичная проблема с вин-приложениями. С ехе-шника вполне нормально работает, а с ярлыка запускаться категорически отказывалось. Вот такое хз.
  21. Еще как суммируются. А топоры не расходуют ни батарейки ни топливо вроде как... У меня не расходовали по крайней мере, так же как и заряженный/отравленный мечи.
  22. ИМХО лучше сделать 2 кольца ловкости. Но оно правда нужнее рукопашнику, чем стрелку. Хотя телосложение стрелку нужно еще меньше, чем рукопашнику . А не пробовал с тех луками играть?
  23. Если точнее я видел только 1 молот для теха. И он уступает даже топору-как-пёрышко.
  24. Лёгкий топор+большой конденсатор. Крафтится. У меня замечательно скрафтился перед походом в КЧГ. Дамаг чуть чуть тока ниже, зато резиста к электричеству ни у кого и нет вроде...
  25. Ломаются вроде как и всё остальное. Кстати ИМХО Электротопор ничем не хуже пиротопора. А выглядит технологичнее .
×
×
  • Создать...