Перейти к содержанию

Ergo

Ценители
  • Постов

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ergo

  1. Dagot В общем играл в твой сейв под названием slepoi. Там ты находишься в силивервотер, около слепого. 1. Идешь в Деренхольм, говоришь с эльфиечкой, он говорит тебе, что возлагает надежды на твою доблесть. 2. После этого без предупреждения, начинаешь потрошить гарика, желательно целиться в голову, чтобы потом было чем поиграть в футбол с Гаром. 3. Как только скотина сыграет в ящик, болтаешь с эльфиечкой, получаешь симпавку и отправляешься в силивервотер. 4. Там тебя ждет зрячий и ты сразу можешь попросить его сделать тебя мастером увертливости. 5. ??? 6. PROFIT!!111 Изучал твоего героя и команду = ) могу посоветовать только одно. Рулит технология. Самая мощная броня - технологическая (все, что можно выучить в кузнечком деле и с левых схем). Самое мощное оружие - только технологическое. Всякие магические зубочистки и рядом не стояли с пиротехническим топором и заряженным мечем (обе схемы можно купить у кузнеца в Таранте, шанс высокий). Ну а своими силами в начале игры можно рулить сбалансированным мечем и топором, так то.
  2. Fiona El Tor Печально все это... Получается восхищаешь тем, сама не зная чем. Нет ответов - нет мыслей. Печально...
  3. "А ты проведи предложенный мною эксперимент и потом послушай, что скажет на это автор" Ты на вопрос не отвечаешь. И если уж на то пошло, то нужных людей наверно спросили перед тем как раскрашивать Ч/Б фильмы, а если раскрашивают, значит автор не против и одобряет. Меня однако интересует то, на что ты так и не ответила, хотя яро защищаешь. Дубль два: В чем кроется секрет Ч/Б? просто подумайте! Что в нем такого, чтобы это выступало эталоном? А потом сравни цвета у Да Винчи, старых фламандских мастеров, Ван Гога и Гогена - и ты, может быть, поймешь, насколько различно может быть цветовосприятие художника Это вообще к чему было? Мы говорили о Ч/Б как надуманном эталоне, зачем мимо кассы говорить о цветовосприятии? Даааа... создается ощущение, что вы на самом деле не задумываетесь, почему ту лили иную картину общество назвало шедевром, а зачем думать? да? надо быть как все. Пипл хавает.
  4. Fiona El Tor Взгляни на черно-белые фотографии знаменитых мастеров как давние , так и современные - это искусство, которое не сравнится с километрами цветных пленок, отснятых дилетантами при помощи "мыльницы". Стереотип о Ч/Б фотографиях уже реально сидит в печенках. Вот когда уже вымрут эти старые пердуны которые привыкли к своей правде, а новое принять не могут! не хотят! Может умения грамотно уловить цвет не хватает? или просто лень изучить что-то новое? В чем кроется секрет Ч/Б? просто подумайте! Что в нем такого, чтобы это выступало эталоном? Я не могу найти иной причины, кроме как консерватизм в умах старых мастеров. Ну просто не могу! А вы? А за данность принимать не собираюсь... иначе так вечно можно стоять на месте! Чего же тогда Мона Лиза не Ч/Б? Девятый вал? Почему они цветные? Это просто смешно друзья, просто смешно. "Повторяю, красить фильм имеет право только автор, иначе мы получаем дешевый цветной суррогат былого искусства." Ну откуда такие радикальные выводы? Откуда ты знаешь позицию автора в этом вопросе? Неужели не ясно, что если жить старым, нового не построишь... это просто блокиратор новых идей. Я уже начинаю считать, что люди не задумываются почему, а просто принимают за данное, пипл хавает, как сказали мастера, так и будет, им виднее, приклонимся.
  5. Fiona El Tor "К раскраске черно-белых фильмов отношусь однозначно - раскрашивать их имеет право только сам режиссер. Не нужно домысливать за него цветоряд, ибо это может сильно изменить замысел. И тогда сцена, задуманная мрачной, окажется расцвеченой яркими солнечными цветами - что мы получим? Правильно, ерунду =)" А что там домысливать то? если снимают лес солнечным днем, то он и в Африке будет в такой же цветовой гамме как и везде (грубый пример). И уж те кто красит ч/б фильмы, явно не дегенераты, которые не учтут настроение сцены, предав ей унылости или радости цветами (что заметьте получится лучше, еже ли в ч/б).... Как-то Вы поверхностно взглянули на ситуацию, если честно. Michail Tz Спасибо, написали не зря, честно говоря сразу не подумал об этом, однако... "Пример на пальцах: нам надо сделать контрастный кадр. В цвете мы можем сделать разноцветную картинку со схожей яркостью: ну скажем, красный мяч на зеленой траве, синее небо на заднем плане (прошу прощения, исходного фильма у меня нет, а смотрел я его сто лет назад, потому примеры не из фильма, а из головы). В чб нам придется играть со светом и тенью, иначе не выйдет: яркость мяча, травы и неба сходная. То есть для съемки мяча на траве нам придется ввести, скажем, стену сарая, отбрасывающую резкую тень, и строить кадр вокруг этого контраста - мяч получается второстепенной деталью, а трава и небо сливаются в единое фоновое пространство. А теперь мы исходный чб кадр расцветили - и получили помимо запланированной светотени, еще и яркое пятно мяча, и разрез по линии трава-небо, а заодно затененная, но тем не менее зеленая трава - серая стена. Но кадр-то исходно компоновался из двух контрастных объектов - а в итоге имеет пять. Опаньки! Кадр перегружен контрастами, композиция развалилась. Полное фиаско" Почему Вы не учли, что современные технологии способны предусматривать то, что Вы написали? И там где изначально в ч/б сыграли на тенях, сейчас просто понизят яркость и зальют цветом, в итоге мы получаем то, на что режисер "возможно" хотел, но не пошел.
  6. Короче товарищи, вы зря припахиваете ч/б подачу, в совецких фильмах про войну, к задумке в шедевре. Не думали об этом когда снимали, да и тогда иначе снимать не получилось бы, технология не та. Просто некоторые принципы (формирующиеся бытием), с возрастом укореняются и затвердевают. Заметьте, кто создал эту тему. Человек в возрасте солидном, живший в стране которой уже нет. Который вырос на ч/б фильмах не потому, что такая задумка у них, а потом, что иначе нельзя. San я не утверждаю, что Вы ярый старовер, я просто констатирую факт и нахожу причино-следственные связи. Почему не создал эту тему к примеру я? потому, что у меня нет привычки смотреть ч/б фильмы и по моим догматам, нынешнее разукрашивание старых фильмов, не ударило, проще говоря мотивации нету, как и протеста. Мнение человека (Sana в данном случае) оправдывает его мнение, принципы и действия. P.S. Переозвучка это вообще другая опера. Не надо ее приплетать, чтобы усилить аргументы против раскраски фильмов.
  7. Я уже где-то писал о своих первых впечатлениях от Арканума ) А так я ни чем не заражался ) просто хорошая игра, в которую вживаешься, а не просто убиваешь время. Как это было? очень просто. Еще ребенком (15 лет вроде) ко мне с утреца пришел товарищ и говорит: - "Давай меняться?!" - "Ну давай" - "Я тебе вот эту лабуду, а ты мне КСку с патчами на клевое оружие и модели" - "Зачем мне лабуда?" - "Ну может понравится" Так и было...
  8. --=Хе3еТ=-- "в каком плане более приятную? То что в ней становится больше цветов делает ее более приятной? Можно точно сказать только что это делает ее просто другой, что с приятностью не всегда сочетается." На вкус и цвет конечно... но я в этом плане считаю нужно опираться на природу, в которой миллионы цветов, а не спектр от черного к белому. Природа приятна потому, что разнообразна. "Это как, незнаю, из симфонического оркеста выкинуть какой-то инструмент, или наоборот - вставить в английский акустик оркестр, например, китайца с шенгом и попросить сыграть вместе со всеми. Далеко не факт что из этого что-то хорошее выйдет, и это не в обиду этническому китайскому инструменту сказано. Или если вспомнить пускай даже не наш, а западный кинематограф - город грехов, по-вашему, сделали черно-белым потому что они не могли снять все в цвете? Нет, там были цветовые фрагменты, по типу красного и пр., но это использовалось для стилизации в сочетании с черно-белой картинкой. Или взять, к примеру, ту же японскую мангу - она почти вся(ну по крайней мере больше 95% точно, а там - не ручаюсь) - черно-белая. И жалоб на этот счет особо не было, мне самому черно-белая манга больше нравится - там акцент внимания более четкий, глазу легче найти за что уцепится, четкость линий и контраст черного и белого - это тоже сила. А тот же эрго прокси? В этом аниме дофига темных тонов, невыразительных линий и мрачных мест, как в плане атмосферы, так и просто на рисунке. И это ему мешает чтоли?" Ты хочешь сказать, что у совецких ч/б фильмов стиль требовал именно ч/б подачу? Одно дело стиль, другое дело технологические возможности. Ну ты прям любитель подвязать другую оперу = ) "Но это не исключает возможность творческого подхода с разных сторон. Вот (электро)гитара, казалось бы, тоже - что там главное ? Струнодержатель, струны, акустика чтобы была, звукосниматели чтоб пахали и так далее, но это е отменяет того факта что кто-то может увидеть возможность сделать с этим всем что-то нестандартное и, например, сделать двух-трех-пяти-грифовую гитару, дэку в виде швейцарского сыра и так далее. " Ну и? электруха и акустика - это два разных инструмента, дальше то что? Щедевр - это что-то новое-ИДЕЙНОЕ. Если баклан бард прикрутит к своей гитаре шматок туалетной бумаги, он не создаст шедевра, ни чуть. "Да было бы что понимать. Человек - не Intel Pentium Core 2 Duo etc., воспринимать окружающе без призмы мировосприятия - это вам не то чтобы дар, я вообще сомневаюсь что есть такие люди. Личные предпочтения, эмоции, определенная значимость из пережитого, и прочие в основном - нерациональные вещи. Не буду также отрицать, что это не в малой степени - самоуверенность и упрямство. Это как - спроси у рандомного хумана, нелюбящего аниме, почему оно ему ненравится - потому что большие глаза, потому что это делали тупые китайцы, потому что это инвазия чужой культуры, потому что в новостях писали что дети обнюхались клея, обкололись и пересмотрев наруты, пошли прыгать с 11го этажа, изображая ниндзь(ага, аниме виновато), а "ультра-современная" молодежь фикает при виде черно-белой ленты изза стереотипа что это старье. да мало ли причин, почему кому-то одно нравится, другим - нет, и то что я навел только разные идиотские причины, и почти полностью только связанные с аниме - тут не причем. Неглупых тоже хватает, но не суть дела." Объективны только законы природы, так как они действуют на всех, и соответственно если опираться на них можно давать объективную оценку. "....это вам не то чтобы дар, я вообще сомневаюсь что есть такие люди. " VS "Алсо - всегда ваш, капитан Очевидность." Ололо взаимоисключающие параграфы, ну ты понел...
  9. Dagot То есть ты в начале взял квест у слепня? Хм. По идее когда проходишь квест няшной эльфийки, а именно убиваешь Гарика ... то после этого деяния, в диалоге со слепнем появляется, мол она ему приветы шлет, а в придачу даешь ему зелье от слепоты. Кстати интересная недоработка. Когда берешь Эльфийку в партию, ее можно утащить в сильвервотер, и когда приводишь ее в дом со слепнем НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ! это же капец косяк... Dagot если не помогают советы, залей сюда свои сейвы с игрой, на том месте, где гарик уже копыта откинул, а слепец не хочет пить зелье. Посмотрим и решим, что делать.
  10. Dagot В таком случае стань мастером уклонения иначе, а именно возьми квест у Гарика на мастера рукопашки ну и дальше действуй как добрый лолодин и все получится. (спойлерить не буду)
  11. D.D Не много не ясна идея. Как понять? "Знач надеваешь такой жилетик и получаешь прибавку к батарейкам," То есть броня будет делать батарейки? P.S. С удовольствием возьмусь отрисовывать данный девайс для схемы и инвентаря, если нужно конечно.
  12. D.D Рад и благодарствую тебе Дмитрий ) В одиночку я бы провозился долго. В любом случае присоединюсь к технической части, но позже (сессия такая сессия).
  13. Delrael Лови симпу :3 В начале у нас был жестокий секас, а потом я ее отпилил голову!!!11111
  14. Crevan "Только эльфом надо быть." FFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU Лан, все-таки спасибо...
  15. Вы не в курсе, главную темную эльфийку вообще можно совратить или нет? За злого играл недавно, признаю начитерил, однако уболтать на секас эту самую, ммм забыл как ее там, не смог. После геноцида силевервотэр она просто отсылает к юродивому в Каладон. Такие дела. Не, ребята, Вы же лазили в диалоги, там есть что-нибудь этакое м? ^________________^
  16. san Все-таки проводить параллели между звуком и изображением, я бы не стал... Это как комиксы или мультфильмы. Я понял о чем Вы говорите и от части с Вами согласен. Мне и самому приятнее смотреть то, что вызывает ностальгию, да. Но если подумать глобальнее... хм, мне кажется это найдет свое применение. Возможно для разбития стереотипов о старых фильмах, возможно для нового поколения... Все что не делается, делается не зря.
  17. san Наверно это потому, что в совке все было серым... а совецкие фильмы в ч/б лучше отражают ту действительность? То есть бесцветность фильма, соответствует той атмосфере, в которой его просматривали. Ой! я совсем забыл сказать, что я не чуть не против совка, наоборот, страна была в то время империей и многое сделала для себя и человечества. Я просто пытаюсь понять, почему некоторым нравится ч/б, а другим цветное. Ни чего личного, уверяю Вас.
  18. san "Всё же, имхо, не стоит переделывать шедевры только потому, что ты МОЖЕШЬ это делать." На чем основано Ваше имхо? Стереотипы? "Толстокожесть"? Что для Вас вообще шедевр? Что именно делает шедевр, шедевром? Неужели к этому имеет отношение цвет? Сюжет будет тот же, подача изображения та же (не в 3D будем смотреть), голоса те же... все тоже самое. Просто мы увидим более приятную картинку. Проще говоря возьмите велосипед - это шедевр, не важно какого он цвета, главное его суть, а его суть - это колеса, рама, трансмиссия, седушка и руль. Точно так же как в фильме: сюжет, актерская роль, музыка (звуки) и атмосфера (обстановка). Какой апельсинчик вы выберете, не зная, что это апельсинчик? оранжевый или серый?
  19. Первый раз, такой первый = ) Было это в 2003 году... Когда я включил игру и посмотрел стартовый ролик, зашел в меню, послушал музыку, уже тогда я получил массу впечатлений. А когда я посмотрел как сбивают Зефир! У меня даже мурашки побежали ) Но это все лирика. Первый раз я пересоздавал персонажа раз 10. В начале я не понимал как работает технология и как собирать схемы, по-этому начал пробовать магию. Вызывая двух орков я прям скакал от радости до потолка! однако радовался не долго ) Когда я пришел в Туманные холмы, я сразу же, маниакально начал искать кузнеца. Когда я видел цены, очень расстроился, но не тут то было ) я пытался всячески его обокрасть или убить, и когда он нападал на меня я испытывал сильнейшее переживание, так как убить его на тот момент было просто не реально, а одеть что-нибудь клеваэ хочется. Честно говоря первый раз я играл не в РПГ, а в какой то экшен Thief. Пытался всех убить или обокрасть, но даже не смотря на эту бездарность, игра очень сильно доставляла. Когда я пришел в Тарант, я в начале думал, что Боил - это и есть весь Тарант, по-этому очень долго пытался убить трех орков. После 10го раза я смог это сделать, но в награду получил только один квест в пивной. Однако в процессе его выполнения, меня озарило! что надо перейти через мост. Тарант я оббегал очень долго и кропотливо, забегая в каждый дом. Очень долго не мог найти Шульц и Компанию. Так я доиграл до Кинтары и когда столкнулся с тем, что не мог понять "А что делать дальше то блин?" просто забил на игру (Тогда надо было узнать, где живут темноухие). Прошло 2 года и один мой товарищ завел разговор об Аркануме. Воспоминания о той эйфории которую я получал от игры вызвали у меня лютую ностальгию и я сразу же нашел Арканум, чтобы поиграть в него. Второй раз (который все-таки следует считать первым, так как он серьезнее) я проходил технологом девушкой полуорком = ) Тот самый товарищ объяснил мне как правильно нужно употреблять технологию и она мне сразу понравилась. Самым запоминающимся было то, что я качался до посинения в лаборатории Лейма ) около Черного корня, так как монстры там респавнились очень долго и много, а мой револьвер стрелял быстро ) Однако спутников приходилось оставлять, так как они лезли на рожон и быстро помирали. В этой локации я набирал 20 уровень ) еще не побывав в Таранте ) Но перед этим я зачищал древний лабиринт (все таки быстрый револьвер эпичное оружие). Потом по прибытию в Тарант я сразу шел и зачищал всю канализацию и набивал себе 27 уровень. Короче я манчил по-черному = ) Этот первый раз закончился на том, что моя любовь Рейвен, превращалась в мужика, сами знаете по какой причине ) это так сильно ударило по моему энтузиазму, что я забил на игру будучи в Каладоне. А прошел игру первый раз я дварфом технологом ) Это была глючная версия, в которой надо было убить Насрудина, чтобы попасть в пустоту, иначе не как. После этого раза я закинул Арканум до совсем недавнего времени ) около двух месяцев назад я снова установил его и уже прошел нормальную версию. эххх = ) эпичная все-таки игра.
  20. NeOn Не проблема.
  21. Ну вот концепт Гаусс Пушки и закончен, оценивайте = ) Схема: Инвентарь: Вот еще тексты к схеме: Что в идеале нужно каждому снайперу? Точность, дальнобойность, мощность и безшумность! С применением технологии магнитизма, все эти требования сполна реализованы в Пушке Гаусса. Противник не успеет понять, кто сделал в его черепе сквозную дыру, а его товарищи удивятся в появлении так же дыр у себя! Настоятельно рекомендуем одеть металические перчатки перед использованием. Стреляйте на здоровье! Вы когда-нибудь задумывались, что стрелять можно с помощью магнитов? Если нет, то мы удивим Вас вдвойне! Стрелять с помощью магнитов не только ново, но и безшумно, точно и при этом с высокой дальностью. Более того, пуля выпущенная из Пушки Гаусса, пройдет насквозь любого Вашего противника, нанеся ему смертельное ранение. Покажите противникам силу технологического прогресса! Но не забудьте одеть металлические перчатки. Теперь можно вставлять ее в игру. Однако здесь я хочу не все так просто сделать. Я бы хотел, чтобы схема и главный компонент этой пушки добывались квестом, а не рандомно у торгаша. Пока не буду вдаваться в подробности, а просто спрошу. Можно ли создать новую локацию и вообще сделать квест?
  22. Elnar Ну не знай ) лично мне очки умений дороже, чем пули или стрелы. Anna_Z Кстати на мой взгляд для технолога стрелка, лучшие биографические данные - это "выращенный монахами", так как одно очко в восприятие за 300 монет - это не только дешего, но и возможность выучиться на эксперта огнестрела уже в начале игры + сделать револьвер. Конечно выходя из туманных холмов, стрелок в любом случае должен быть экспертом, однако стрелок с такими данными, всегда будет опережать стрелка без них, на один уровень.
  23. Оч просто ) при игре в реалтайме, когда понадобиться залезть в рюкзак, выйдите в меню, сменить режим на пошаговый, далее обратно в игре, делаете все нужные манипуляции, а потом меняете режим обратно на реалтайм. Только вот к чему все это? не интересно же... если решили играть в реалтайме, то думайте заранее. Если любите посидеть и подумать над тактикой, то играйте в пошаговом. Кстати на счет Вашего нового персонажа. Зачем Вам взлом? проще же ломать двери и сундуки, а не взламывать их, если вы конечно не собираетесь работать на воровское подполье.
  24. Элементалист Не надо так делать ) это называется плагиат. Если бы я делал игру в альтернативной реальности, я бы создал абсолютно новые вещи. Но ведь в Аркануме и так много нововведений, особенно всякие топоры с технологическими наворотами. То что они использовали названия классических клинков разных культур говорит о трех вещах: 1. Или было лень придумывать новое, хотя это сразу опровергается кучей совершенно новых вещей. 2. Или хотели провести параллель между нашим миром и миром Арканума. Мне даже кажется, что кто-то из тройки реализовал свои фантазии о том, что где-то на земле есть континент, где "эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи". 3. Или же хотели намекнуть на то, что классика на то и классика, что она в голову лезет первым делом, а значит ее бы открыли в любом другом мире, с таким же успехом. Проще говоря, зачем придумывать велосипед?
×
×
  • Создать...