-
Постов
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Woratiklis
-
Диабло 2 УГ и от дополнений ничего не ждал и не жду.
-
Я давно уже добавил видео, надо хоть иногда смотреть первый пост.
-
Ради приличия попробовал Результат очевиден... Хм, всё таки заинтересовали На неделе попробую эту программулю
-
Как бы я не шибко люблю "покопаться" в игре, я больше люблю играть в игру Хотя иногда в играх попадается "вкусное" Тот же арканум, сколько нереализованного есть
-
Да сложно рассказать плюсы и минусы. Чтож, может кого нить всё таки зацепит игра и всё таки появятся примеры А так диск не удаляю - пусть лежит до лучших времён. Может так случиться что играть будет в нечего. Вспомни о Icewind Dale gold, где диск вешает 5 гигов. из них 3 гига демки игр от компании А блин без диска незапускается!
-
Ну не знаю, вот скачал давно Baldur`s Gate Trilogy, так там всё собрано в кучу проработано. Да и первая часть сделана на движке второй части. разрешение экрана поправили нормально. Да и модельки существ не показались такими уж плохими Зато в балдрусе мир более проработан и насыщен. Так что что то дальше проходить - не пошло. Может когда нить сяду поиграть.
-
Поиграв понял, что то она меня не "вшторила" Не знаю, как то не то.... Балдурс показался интересней.
-
Архимонд, Пустота находиться вне времени. Когда кто либо из живых умирает его душа попадает в Пустоту, только не туда где Вы оказываетесь по игре. А так сказать в другую "комнату". Об этом сам говорит Керган. Когда его сослали в Пустоту. он бродил долго и наткнулся на души умерших. Он вошёл к ним и почти не вернулся. Став тем кого мы видим в конце. Если в Войде умереть, то душа будет обречена на вечное скитания.
-
Не очень сразу скажу. Не то И ни чего общего с Арканумом Иль Англией
-
Да игра вообще сбор классиков жанра. Я вот наверно всё запоролся конкретно... aRUSt, не верь картинкам игра ещё красивее.
-
В одном из ранних переводов гномов прозвали тангарами. У Сальваторе они какие "зимостойкие" Но у нас здесь совсем другое произведение и другой автор. Автор может создать любых героев, расы, существ, не придерживаясь планки понятия о них. Каждый видит всё по разному. Так и здесь. Сальваторе посчитал их могучими войнами которые могут ещё побегать со стрелой в шее, а Наш автор посчитал что не может.
-
Alexsvan, спроси у НПСей где найти эксперта. И ещё у меня в переводе так: ученик, эксперт, мастер.
-
Было дело оттуда скачивал. После того как поставили арканум запускайте GF_preinstall.exe, а потом уже ГФ 1.3, он то и создаст экзешник арканума.
-
Что бы стать мастером рукопашнего боя, надо у Сэра Гарика выполнить квест. По убийству Ещё одного мастера. Есть вариант вернуть ему невесту.
-
Добавлю капельку оффтопа хорошо рисуешь, но покупать точно не буду, за большие деньги.
-
ага, обращайся если что Так же к видео обращался, было дело Но запоролся на 4 комнате(кажись), где миром управляет время. Но там вообще такие ГОЛОВОломки, что поломать голову приходиться
-
Аргрейм, хватит мульти постить. Всё ясно как там. На форуме уже поднималась эта тема. тыщ всё же описано подробно не ленитесь поискать
-
Аргрейм, на вкус и цвет, как его там.... товарища нет. Я вот играл магом с навыком метания. Весьма неплохо скажу. Конечно ещё прокачал потом дисциплину по Взрывчатке. Так что весьма не плохо было Потайные посохи весьма не плохие.
-
Trine Независимый разработчик: Frozenbyte Год выпуска: 10 июля 2009 Trine - перенесет вас в фэнтезийный мир, где храброму рыцарю Понтию, изумительному магу Амадею и загадочной воровке Зое предстоит спасти мир от сил зла. В основе сюжета игры лежит простая сказочная история. "Трайн" - волшебный артефакт, призванный оберегать мир и спокойствие в одном далеком королевстве. Мудрые основатели царства укрыли его в стенах Астральной Академии с помощью подходящих заклинаний, но баланс Добра и Зла был нарушен, а на реликвию положила глаз хитрая воровка. Пока полчища мертвецов разоряли страну, она прокралась в сокровищницу, где встретилась с чародеем и рыцарем. Каждый преследовал свою цель в стремлении завладеть "Трайном", однако из-за несчастливого стечения обстоятельств все три героя оказались пойманными "Трайном", причем, в реальный мир в любой момент времени мог вернуться только какой-либо один из персонажей. Дальнейшие поиски философского смысла "Трайна" и способов повернуть колдовство вспять лишены интриги. У каждого из персонажей присутствуют уникальные способности и тактики, которые помогают им сражаться с армией мертвецов и хитроумных изобретений. А игроку дана возможность в любой момент переключаться между персонажами, чтобы без проблем разрешать встающие на пути загадки. Геймлей содержит почти все черты классической платформенной аркады. Через пропасти приходится перепрыгивать, по выступам - забираться наверх, врагов необходимо измельчать на мелкие кусочки, а преодоление движущихся механизмов потребует грамотного маневрирования. Локации Trine изобилуют всяческими шестеренками, катающимися дощечками, проваливающимися плитками пола и даже кнопками, на которые нужно наступать, чтобы открыть ближайшую решетку. Временами от всего этого пробуждается ностальгическое чувство и вспоминается знаменитый Prince of Persia В лучших традициях аркад на уровнях Trine вы найдете множество склянок разного объема с жидкостью, пополняющей запасы маны героев, и иконки сердечек, восстанавливающих жизненную энергию. Очки опыта зарабатываются в боях и посредством сбора бутылок. Развитие персонажей предполагает обмен накопленных очков опыта на новые способности или усовершенствование старых. Самые наблюдательные также разыщут на картах секретные сундуки, где спрятаны волшебные предметы и зелья с весьма интересными эффектами. Помимо банального увеличения силы повреждений, удастся заполучить неограниченный запас кислорода под водой, расширить лимит емкости для маны или сделать ловушки менее смертоносными для обладателя отдельных небольших артефактов. Сотоварищи могут меняться вещами друг с другом в любой момент. Графический движок постоянно радует глаз симпатичными и красочными(да да красочными) пейзажами. Все объекты мира Trine меняют свое местоположение в строгом соответствии с законами физики, да и траекторию полета стрел можно варьировать в широчайшем диапазоне. Путь героев пройдет через подземные шахты, волшебные леса, дворцовые залы, узкие пещеры и горные плато. Модели персонажей прекрасно анимированы и плавно передвигаются, хотя их детализацию приемлемой можно назвать лишь с натяжкой, что подтверждает любой крупный план. Вокруг что-то постоянно мелькает, прыгает, ломается или взрывается, а световые эффекты в игре на высоте. Музыкальное сопровождение великолепно. Оно было записано опытным финским композитором, Ари Пулккиненом. Trine - прекрасный пример того, что качественным аркадам всегда найдется место в игровой индустрии, какой бы популярностью ни пользовались проекты других жанров. Красочнее игры не видал. С такой насыщенностью красок может сравнить с играми Braid, King's Bounty, Fable. Эта игра очень красочная, конечно требует много ресурсов компьютера. Порадовало как локализовали игру russobit-m, озвучка текста и диалогов великолепна. Можете просмотреть, один из множества, трейлер с элементами мультиплеера (который ни в какой версии крякнутой игры не видал) Скриншоты: 1 2 3 4 5 6 Особенности: • Три героя с различными способностями и возможностями • В любой момент вы можете переключиться на одного из трех персонажей, наиболее подходящего в сложившейся ситуации • Придумывайте прохождения загадок, основанных на реалистичной физике – всегда есть другой путь! • 18 уровней, идеальных в графическом и звуковом оформлении • 12 видов вооружений с четырьмя уровнями усовершенствований, что дает 48 комбинаций смертельно опасных приспособлений
-
Шуйлеров нет нельзя. Только магией подчинения.
-
тебя просто будут ловить стражники когда будешь ходить по глобальной карте.
-
Машинариум Независимый Разработчик: Amanita Design Год выпуска: 16 октября 2009 Машинариум разрабатывалась в течение трёх лет семью чешскими разработчиками, финансировавшими проект из собственных сбережений. Маркетинговый бюджет игры не превысил $1000 Машинариум — квест юмористический, повседневная жизнь его обитателей, представлена нам с пародией на основные идеи и устои нашего с вами мира. Удивительный город роботов Машинариум, пропахший маслом и покрытый ржавчиной, живёт напряжённой жизнью гигантского механизма. У каждого его жителя свои заботы, и никому нет дела до маленького робота, которого хулиганы разобрали на запчасти и выбросили на городскую свалку. Так начинается захватывающее путешествие по Машинариуму, где маленькому роботу предстоит найти обидчиков и проучить их как следует. Попутно он успеет спасти похищенную возлюбленную, найти и обезвредить бомбу в главной городской башне и познакомиться с самыми необычными жителями Машинариума. И кто знает, чем закончится для маленького робота это большое приключение? Как и в любом квесте, в Машинариуме есть головоломки которые ну никак не получается решить, в таком случае можно воспользоваться подсказкой, самым косвенным образом указывающей на цель наших поисков в данной локации – легкий намек, не более. Но если же и этого окажется мало, не стоит сразу искать прохождение в интернете, чтобы осилить загадки и головоломки, всегда можно прибегнуть к помощи книги, затаившейся в правом верхнем углу, прямо рядом с предыдущей экстренной кнопочкой. С помощью этой чудо-книги любой сможет получить полное поэтапное прохождение экрана на котором находиться с детальным решением всех головоломок, но я советую не спешить читать прохождение, а хорошенько подумать самому, ведь так намного интересней. Наиболее радикальным отличием от других игр жанра является то, что кликать можно только на те объекты, которые находятся в зоне досягаемости персонажа, а также то, что можно растягивать или ужимать тело протагониста, что вносит свои коррективы в «традиционность». Также «Машинариум» примечательна тем, что не содержит диалогов, ни устных, ни записанных. Вместо них игра использует систему анимированных «облачков мыслей» Необычная технология рисовки игрового мира Машинариум будоражит. Художники максимально творчески подошли к процессу переноса скетчей с бумаги на монитор. Фактически, выглядит это как разукрашенные сканированные скетч-арты, но нарисованные невероятно детально, качественно и красиво. Вы только взгляните на скриншоты, ведь сколько души вложено в этот мир, смотреть на главного героя без улыбки просто невозможно. Машинариум — не просто квест, это игра которой непременно стоит уделить немного внимания, за её графику, музыку и за чудесно проработанный игровой мир. Скриншоты: 1 2 3 4 6 6 Особенности Игры: ● Потрясающие пейзажи футуристического города роботов ● Десятки головоломок с самыми необычными предметами ● Интригующий сюжет и нестандартная игровая механика ● Атмосферная игровая музыкой от Томаша Дворжака!
-
Ага, дождёшься когда Тор уйдёт с поста. в ближайшее время Объединённое Королевство уже намылилось за древесиной в Мерцающий лес. Через десять лет разгорелась бы война за Лес как минимум. Это очевидно. Так что спокойной жизни в Кинтарре не видать.
