Перейти к содержанию

Woratiklis

Модератор
  • Постов

    810
  • Зарегистрирован

Весь контент Woratiklis

  1. Серия игры Dark Disciples Разработчик: DodgySoft Год выпуска: 2006 - 2010 На данный момент существует 1 и 2 часть Dark Disciples, так же разрабатывается новая компания для второй части Dark Disciples: Temple of Eternity и существует в версии 0.1. Третья же часть находиться в застое. Инди-РПГ, созданная всего одним человеком. Графически, конечно, с неба звёзд не хватает, однако звериной реиграбельностью и хорошей ролевой системой игре похвастать вполне по силам. Разработчик сфокусировал свои силы на создании многих не боевых задач,на продуманный мир.Нет, конечно повоевать вам придётся, но Dark Disciples дифференцировал себя как CRPG-головоломка. Сюжет: что бы понять сюжет нужны знания английского. Вторая часть кардинально отличается - повествует новую линию истории (несвязанную с Dark Disciples 1). Имеет мир из более чем 4-х континентов и около 130 уровней. Но всё под девизом: "больше и лучше" Выравнен баланс игры: • игра нелинейна - не бойтесь изучать мир (вы найдёте множество побочных миссий, секретные области и разные причуды дорог откроются для тебя). • интересная система навыков • улучшенный AI НПС и монстров(DD2 использует новаторский алгоритм A*). • У монстров теперь есть способности: они могут стрелять, бросать заклинания и другие улучшения. • новая качественная mp3 музыка (если вы решите скачать музыкальный пакет с сайта разработчика) • Редактор уровней более новый и гораздо лучше изложен. Теперь есть возможность полностью спроектировать собственную кампанию, так же добавления новых текстур - как для НПС так и для ландшафтов и объектов. скриншоты из DD1: 1 2 3 4 5 6 скриншоты из DD2: 1 2 3 4 5 6 Советую поиграть и в первую часть и во вторую. Но знание английского желательно Скачать последнии версии можно скачать отсюда Dark Disciples 1 и отсюда Dark Disciples 2. Или же с сайта разработчика
  2. Ищи цыганку, она находиться на востоке от города. Идти нужно через порт. Вот карта, смотри обозначение под номером 43.
  3. Тьфу, вы имели ввиду Вархамер, я то про другую игру. Вархамер 1 то прикольный. Ага, в SoulStorm девахи есть. aRUSt, ну не самая лучшая RTS. И вообще надо переехать в другую тему про вархамер тогда уж.
  4. Silver, тыц
  5. Ваха - феил. А в Conflict of The Landsraad" довелось поиграть Весьма интересная.
  6. ASCII-графика - самая страшная в играх. Играл в эту игру, давненько это было, вот русская версия кстати, если кого нить заинтересует.
  7. с ГФ 1.3 и без него, такой баг небыл замечен.
  8. Узнаем что за игра на бэта тесте. Всё равно спорить о том, что ещё не выпущено - бессмысленно. Лучше удачи им пожелать, чтоб сделали стоящее.
  9. Boatmurdered это коллективная игра в Dwarf Fortress, так называемая "succession game" на форуме Something Awful. Каждый год игроки передавали крепость из рук в руки. В результате родилась эпичная повесть, повествующая об ордах воинственных слонов, потопах библейских масштабов, пылающих щенках, и т.д. Начинается повесть относительно спокойно, но постепенно крепость скатывается в треш, угар и содомию. Породила множество крылатых выражений. Начало сей истории можно прочитать здесь. Со слов редактора, безумие, окружающее Boatmurdered, говорит само за себя. Всего 66 глав, включая вступление, увлекательного рассказа с фотографиями в придачу, если верить статистике то их 587 штук. (Знание английского языка желательно) А здесь есть история Boatmurdered в виде комикса. (Знание английского языка желательно) Комикс вообще тема, но не полный, лучше читать
  10. Что уж говорить о том что не знаем - читаем Может я не так перевёл что то, так что читаем сами. Дв и смысл "обсирать" игру, если даже вы её не видели в глаза. Да же не знаете что там будет. "Обсирать" - все могут.
  11. Как почитал на форуме: ПвП будет почти во всей местности. Говорят отличное ПвП. Свобода точно будет, мало чем будет ограничена. Будет отличное развитие персонажа. Мир продуман. Как писал из разработчиков, игра должна быть бесплатной, но если возникнут финансовые сложности то... Хотя они получили нехилые деньги на разработку. Всё таки будет бесплатна.
  12. Но мне порадовало что разработчик Obsidian Entertainment, он то сможет сделать лучшее, а в эту компанию я верю, она сделает лучше чем Bethesda в роли разработчика. Ergo, конечно удачи им. Подождём.
  13. А вот ещё наткнулся на бета-регистрацию А внизу маленькая надпись: Fallout ® является зарегистрированным товарным знаком ООО Bethesda Softworks, компания ZeniMax Media, в США и / или других странах, и используется Interplay по лицензии Bethesda Softworks LLC. Все права защищены. Даже открылся Fallout Online Forum - Unofficial Fallout Community Чтож, на официальном форуме написано, что по масштабности не будет уступать игре EVE Чтож интересно бы глянуть на игру.
  14. Вот наткнулся на видео типо был бы вот таким Fallout 3 онлайн, если бы не interplay Так же наткнулся Fallout: New Vegas говорят "игра будет «не продолжением Fallout 3, а просто другой игрой, но всё в той же вселенной»" что то не вериться....
  15. Woratiklis

    Ad Astra

    Ad Astra Разработчик: Стив Чепмен Год выпуска: с 2006 (игра активно разрабатывается) Ad Astra - открытый космический симулятор, действия которой происходят в будущем, через несколько сотен лет от настоящего. Нет никаких целей кроме выжить и делать деньги. Хотя есть возможно торговать, большее значение игры уделяется красивым сражениям в открытом космосе и исследования с прибыльными возможностями карьеры. В эти сто лет начиная с первой искусственной червоточины были развиты и тем самым были исследованы систем звезды, окружающих наше солнце, так человек настойчиво преследовал эту идею на протяжении многих лет. Тысячи планет были колонизированы и потребность в когда-либо большей поставке ресурсов ведет дальнейшее расширение в неустанный темп. Пока внутренние системы звезды относительно безопасны безудержное преследование богатства позволило преступлению процветать и граница является эффективно беззаконной. Пока иностранная жизнь в изобилии и различна всюду по известной галактике, ничто особенно интеллектуальное не было пока обнаружено. Однако, постоянные слухи и небылицы от отдаленных краев места имеются в большом количестве и есть осознание того, что мы, возможно, не являемся одними в во вселенной. Одна из интересных особенность игры — планетарные полёты. Очень красочно прорисована поверхность планет, из вулканов бьют потоки лавы, растут деревья, снуют туда-сюда гигантские жуки, птицы испуганно разлетаются прочь от вашего корабля... В общем, если хотите увидеть клон Элиты-FFE с новыми возможностями и красочной графикой — эта игра для вас! Скритншоты: 1 2 3 4 5 6 7 Особенности игры: • Смоделированная Галактика, полностью открыта для вас со своими миллионами звёзд. • Очень хорошо проработаны бои • Красочно прорисована флора и фауна Скачать игру вы можете с ниже приведённой ссылки: Сайт разработчика Ad Astra А так так же в участии разработки принимают и наши соотечественники с сайта Elite Games, так же вы можете там просмотреть про игру и почитать конференцию. Благодаря им игра поддерживает русский язык.
  16. вес роли неиграет. Главное, что бы был портрет в 8-ми битном разрешении, в .bmp формате и соответствовал размерам 128х128 и 64х64
  17. а игра со стандартными портретами идёт нормально? P.S. Неофициальный патч 1.0.7.4 для версии от «Фаргуса», авторы: XeN & 3d[Power] ;Исправление ошибки с особняком Бейтса для версии от «Фаргуса», автор: Slayer; - в этой сборке лишне, так как уже есть Гранд Фикс
  18. Юмор и истории: О бедном циклопе замолвите слово Решил побродить в Adventure mode. В первом городе тамошний представитель знати сразу после моего появления как-то неудачно поскользнулся и корчась от боли валялся, пока я осматривал окрестности. Так ничего и не добившись от него, пошёл в соседнее поселение. Там мне обрадовались и попросили убить злого циклопа. Ну, не вопрос. Пошёл к циклопу. С циклопом приключилась какая-то напасть. Когда я нашёл его пещеру и в дальнем конце набрёл на него, он был не в лучшем виде. В общем, он отчаянно блевал и сваливался без сознания. Я набросился на него с мечом и принялся спешно рубить. Рубился он не очень хорошо, но несколько пальцев я ему оттяпал ну и вообще потрепал. Обнаружив, что противник и не думает очнуться и напасть на меня, я отложил меч и принялся тренировать Wrestling. Достаточно долго я его всячески вывихивал и душил. Наконец, опять рубил мечом. В какой-то момент циклоп очнулся, заорал большими красными буквами, что он — именной циклоп и сейчас будет меня убивать, но следующим же ходом снова потерял сознание. Так и не понял, что же с ним приключилось. И, если честно, какая разница? Важно то, что ни в одной RPG (с предопределённым сюжетом, или, тем более, random generated) я ничего подобного не видел. Потому что это странно и глупо — ты с квестом пришёл убивать гада, а ему и без тебя хуже некуда. Странно, глупо, но совсем не невозможно.
  19. Робин Хобб - Магия отступника, третья книга из саги "Сын солдата"
  20. Woratiklis

    Cogs

    Cogs Разработчик: Lazy 8 Studios Год выпуска: 2009 год Cogs - паровое чудо, выглядит простым и безобидным проектом, но местами просто выводит из себя. Игровой процесс Cogs представляет собой самые натуральные пятнашки, только с большими наворотами и в 3D. Смысл всего этого состоит в том, чтобы с помощью комбинаций проложить путь и заставить работать один из механизмов. Игру можно пройти тремя разными способами. В первый режим игрок может не спеша передвигать клетки с разными шестеренками и трубами. Правда, тут имеются бонусы в виде разноцветных деталек, но чтобы их получить, придется ограничить себя в количестве ходов и времени. Во втором режиме игры вы должны осилить уровень за 30 секунд, а в третьем от вас потребуется совершить десять ходов и при этом заставить механизм двигаться. На первый взгляд, все кажется простым и, чтобы не совершать ошибок, стоит всего лишь подумать, прежде чем сделать ход. Но если игрок совершит какую-нибудь оплошность, то ему придется еще долго сидеть, ломая голову, как вернуть деталь на свое прежнее место. Любителей всяких механизмов порадует количество уровней. Любой новый уровень представляет собой какой-то агрегат, легкий или сложный в своем строении, а при правильном сборке механизма, он начинает двигаться, постепенно удаляясь с экрана. Выделяется музыка. Она шипит, кряхтит и бьется подстать самому проекту, что доставляет такое же удовольствие, как здешняя графика. Она красива и требовательна к системам. В остальном Cogs держит планку среднего уровня и очень сильно придется по душе любителям пятнашек, а остальным поможет скоротать времяпровождение. Скриншоты: 1 2 3 4 5
  21. Да, магия в игре интересна и развитие навыков весьма примечательна.
  22. Тьфу, с просони мало читаю что написано, я думал отдельная тема есть НУ да ладно. А схемы интересны, вот такие подобие в арканум.
  23. T'e'MHbIu`, в какой то теме предоставлены эти заготовки схем, вот найти не могу в какой.....
  24. Woratiklis

    Silver Knights

    Silver Knights Разработчик: Haruo Teshima Год выпуска: 2003-2010 Футуристический экшн. В игре множество персонажей и локаций. Динамичные сражения на земле, под водой, в воздухе и даже в космосе! Игра находится в разработке, версия игры 0.12, так что режим компании недоступен. Но зато есть очень вкусный режим "Battle Mode", который даст возможность сразиться одним из роботов, на данный момент 10, каждый их которых имеет различные способности. Можно выбрать подобие истребителя и дать отпор наземному противнику! Большое количество разнообразных карт, всего на данный момент 22, еще более разнообразят эти битвы. Так же можно устраивать командные бои. В игре есть мультиплеер. Скриншоты: 1 2 3 4 5 на самом деле игра красивее чем на скриншотах. Так таковых трейлеров в природе не существует, за то есть фан-видео Скачать игру можно с офицального сайта Русскоязычной информации совсем почти нет. У нас, пока что, игра популярность не приобрела. Но в Японии и Америке пользуется популярностью. Дополнительная информация на Википедии, советую посетить там ниже приведённые ссылки. Извиняюсь, что перепутал ссылки
×
×
  • Создать...