-
Постов
810 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Woratiklis
-
Да у каждого свои любимчики Я вот когда проходил первую часть поженился на девахе-зомби, весьма полезная она
-
Продаются в Таранте, Университетский Двор, ищи продавца книг.
-
Обычно для этого надо прокачать те ветки технологии, которые вы будете использовать для схем. То есть до определенного уровня, обычно это до конца. Ну или купить учебников поболее
-
kayort, а причём тут классика если мы говорим о King's Bounty от Katauri Interactive
-
Хех Ну не скажи, по началу то вообще тема иметь гномов. Мне там алхимики понравились с их пузырьками с веществами. Ах да вспомнил, мне миры-арены в предметах(артефактах) понравились, как прорисованы, красочны, и обалденные. И эта тематика чуточку космическая.... ощущение такое, что находишься в неком пространственно-временном континууме И что это за классика если она не пашет? 404. Документ не найден
-
Хм, не заметил. Может быть не так часто за день в неё играл Неуспели надоесть. Да Герои 5 отдыхают Когда играешь такое ощущение играешь в сказку. Да, сюжет простоват, но он вообще затягивает. Особенно радуешься диалогом, которые остались в духе "Рейнджеров". Игра вообще меня затянула. И сам мир прикольный. Всё так красиво, блин слов нет Мне гномы понравились, такие изобретатели паропанка Вообще прикольно.
-
Да вообще,солидные(EA и т.п.) компании в шоке от этого разработчика Скоро увидим, если память не изменяет то в июле-сентябре должны выпустить. тыц описание Да, графика кушает много Кстати этж игру делали на движке игры "Магия Крови" - всё таки прикольно получилось, намного лучше чем Магия Крови. Даж самому захотелось опять поиграть. Эх, где же мой репак 2в1.....
-
Как раз в папке модуля "арканум" работает. Там же диалоги. А диалоги прописаны в ДАТнике модуля "Арканум".
-
разархивировать нужно было так: <Путь к папке с игрой>\modules\Arcanum\
-
Минификс должен был править диалог. Проверьте, туда ли, куда нужно вы разархировали минификс.
-
King's Bounty Разработчик: Katauri Interactive Год: 2008 - 2010 King’s Bounty - сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty” 90-х На данный момент существует две части King's Bounty от Katauri Interactive: Легенда о рыцаре & Принцесса в доспехах. Но полным ходом идёт разработка третьей части «King’s Bounty: Перекрестки миров» Главное – именно атмосфера. Собственный мир пришёлся очень кстати, так как воровство идей плохо сказывается на карме. Существа, правда, вокруг живут всё больше знакомые. Но это каноны фентези, без них никуда. А сюжет обоих частей весьма хорош, будоражит. А графика поразила своей красочностью - буквально каждую зверюшку хочется разглядывать, радоваться анимациям и тому, как она сочетается со столь же пестрым фоном. Даже зомби, которому игровая традиция велит быть тусклым и унылым, получил в мускулистые лапы здоровенный топор и, глядя на вас голодными умильными глазами, топает с ним вперевалочку так забавно, что, право же, из любого ужастика его погнали бы прочь поганым осиновым колом. Вот и чудесно: нагнетателям тоски тут не место. Деревья, цветы, «фоновая» живность (птички-белочки-лисички), башни, корабли не уступают всему остальному. И что замечательнее всего — выбрав буквально любую точку карты, вы сразу увидите, что этот пейзаж уникален. Тут все делали штучно, все континенты, островки, долины не имеют аналогов, и едва ли не с каждой точки можно увидеть единственный в своем роде объект. Не сравнить с теми же «Героями», где — в любой из пяти частей — карты слишком явно собирались из кирпичиков, почти не оставляя места для сказки. Ведь сказка — это когда не знаешь, чего ждать за ближайшим поворотом. Может, там обнаружится деревянная подводная лодка, или посольство орков к королю, или царевна-лягушка, или демонстрация бастующих гномов, или просто разговорчивый валун... «King's Bounty: Легенда о рыцаре» – это рыцарская сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty”. Один герой (воин, маг или паладин), и целая армия верных соратников путешествует по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку. В режиме реального времени ваш герой путешествует на суше и на воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, снаряжаясь и развивая свои многочисленные умения, выполняя поручения королей для продвижения по карьерной лестнице. Во время столкновения с врагом, игра переходит в тактический режим. Теперь вы командуете своими войсками на боевой арене, пользуетесь магической книгой и призывом могущественных Духов Ярости. По ходу развития сюжета, вы столкнетесь со множеством интересных загадок и тайн. Заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны у гномов, конечно можно, тут главное не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает. «King's Bounty: Принцесса в доспехах» - это приключенческая ролевая игра, в которой игрок в роли принцессы Амели отправится в мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. Новый мир полон неведомых опасностей! Армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров встанут на пути принцессы. Но, как и в любом приключении, у главной героини есть, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь пока еще маленький и забавный, но он уже довольно опасен благодаря стремительно развивающимся способностям. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов. Но мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках! Классические игры тех времен, когда основным носителем информации была дискетка на 1,2 или 1,44 мегабайта, редко возрождаются в наши дни. Это и неудивительно: простое копирование старых идей на новой технологической основе далеко не всегда приведет к успеху. Нет сомнений, что King's Bounty 1990-го года рождения была шедевром; но попробуйте сделать ремейк — и провал неминуем. «Легенда о рыцаре» & «Принцесса в доспехах» — лучший известный мне пример того, как на самом деле нужно давать новую жизнь древнему имени. Она во сто раз больше, разнообразнее и живее своей прародительницы — и тем не менее это, безусловно, ее продолжение. И ни в коем случае не «Героев», зря боялись многие ожидавшие. Katauri Interactive — команда размаха Blizzard. Это может показаться чрезмерно громкой похвалой, но, если задуматься, они полируют свои игры до такого же блеска — и при этом никто и никогда не назовет их игры «перепевом старого». И если кому-то из России суждено играть на равных с титанами игростроя — то, скорее всего, именно им. Невзирая на то, что игры Katauri невероятно тяжело переводить на иностранные языки. А команде Гусарова можно пожелать удачи, и только удачи! Вердикт: Невероятно обаятельная игра, где несложные правила сочетаются с обилием возможностей, сюжет пародирует все на свете штампы игростроя и фэнтези, а мир живет и дышит. Это настоящее продолжение легендарной игры - в отличие от "Героев" и прочих. И уж точно достойнейший потомок знаменитой King’s Bounty от 3DO Company, покорившей мир 20 лет назад. Скриншоты: 1 2 3 4 5 6 7 8 Сайт Игры: «King's Bounty»
-
Да почему же солидная та сразу? И кто же сказал что оно будет "говно" ? Всё возможно. Насчёт 3Д, возьмите к примеру новую игру Eschalon Book II - выполнена в 2Д. И весьма красиво ИМХО. Насчёт Обливиона и Фоллаута, ещё раз повторюсь, разработка в начале была Фоллаута. Да и что бы начать что то делать надо "показать себя" издателю. Если всё будет ОК, они сами попробуют выкупить лицензию на использование той марки игры.
-
Может станет кому нибудь интересно - вышел "музыкальный" патч. То есть, в модуль UltimateArcanum добавляется оригинальная музыка Арканума. Всё что вам требуется, что бы наслаждаться в сетевой игре музыкой, вам надо скачать вот этот файл (пароль UltimateArcanum) и вложить его в <Путь к папке с игрой>\modules\ Ну вот и всё Сам патч не влияет на UltimateArcanum.dat Всем приятного музыкального сопровождения. P.S. это тестовая версия патча.
-
GunGirl 2 Независимый разработчик: Paul Schneider (aka BlueEagle) Годы выпуска: 2010 GunGirl 2 – вторая часть экшен-платформера GunGirl. Как и в первой части, играем за девушку GunGirl или её лучшего друга GunDude против оживших мертвецов. Игра начинается в маленьком здании, из которого Вы должны убежать. Чем больше Вы исследуете, тем больше будет мир Вам открываться. Получите все больше пунктов и power-ups, которая даст Вам необходимые способности достижения всё новых и новых мест. Найдите неработающие станции метро, ихний путь проложен через далекие края, в основном это адские параллельные измерения. Исследуйте большой мир, наполненный зомби и другими чудовищами. Собирайте ключи для открытия заблокированных дверей, разговаривайте с выжившими людьми для выяснения скрытых секретов. Копите бонусы для магазина, в котором можно купить оружие, патроны, аптечки... Графика представляет собой что то мультяшное: декорации, интерьер, ну и конечное мультяшная высококачественная кровь. Скриншоты: 1 2 3 4 5 6 Особенности игры: • Улучшение оружия за счёт G-Power • Множество миров • Модернизация характеристик за счёт Power-Up системы • Тонны высококачественной крови • Великолепная музыка Скачать игру можно с официального сайта
-
Недавно, ну не так уж недавно смотрел анимэ Код Гиас Восстание Лелуша 1 и 2 сезон - мне понравилось. Весьма интересно и захватывает.
-
фаргус + ГФ 1.3 + МФ 3 Гранд Фикс патчит игру до 1.0.7.4 и ни в какую англоязычную не переводит. Экзешники и некотрые файлы gf_preinstall.exe удаляет специально. патч от XEN он неофицальный. 7волк - первая русская версия. Если нужна английская версия то Ставим английский Арканум + оффициальный патч до 1.0.7.4 + и NoCD И какую лучшую скачать говорили тут
-
Эта пещера воровского подполья, должна быть, если память не подводит.
-
гномы разные бывают. Ни разу не пробовал играть гномом магом?
-
примени свиток уменьшения
-
А это не кажется, что с такими "фишками" интересней играть? НУ это легко, интерес теряется. ограничение сделали вообще грамотно. Это тебе не диабло. Всё изучив, теряется интерес играть - совсем теряется. Всё изучено и смысл.
-
поисковик используй. Я уже выше писал что с ним делать. Это для квеста воровского подполья.
-
А проще не лениться и использовать поисковик. Эта тема уже поднималась и не раз.
-
если вдаться в подробности, то с начало начал разрабатываться Фоллаут 3.
-
Beat Hazard Разработчик: Cold Beam Games Год выпуска: 2010 Beat Hazard — это очередная примитивная стрелялка в космосе типа незабвенной Asteroids. Но здесь мы летаем под музыку. Причем не какую-нибудь там, а нами выбранную музыку. Главный герой Beat Hazard — небольшой отважный кораблик в замкнутом пространстве бескрайнего космоса. Классическая схема, ей уже лет тридцать: один экран, по которому с дикой скоростью и ловкостью носится маленькая звездная лоханка, пуляющая из орудий по пролетающим бесцельно метеоритам и пролетающим с весьма определенной целью космокораблям противника. Из подбитых тел врагов выпадают три вида бонусов — сильнее пушки, выше громкость и «+1» к умножению очков. Это больше, чем примитивно — это еще изящнее, чем просто. Разработчики сделали так, чтобы от громкости и характера музыки зависело все — и количество врагов, и сила, мощь и визуализация нашего оружия. На максимальной высоте весь экран заливает свет. Мигающий в такт, меняющий цвета вместе с переходами, текущий быстрее или медленнее в прямой зависимости от темпа. Любимые треки могут добавить баллов любой, самой бесхребетной игре, а тут ещё и геймплей от них хитро зависит: например, на медленных/тихих участках песни мы практически не можем стрелять, а быстрые сразу же усиливают наше оружие и заполняют экран кучей ярких спецэффектов. Враги и боссы тоже появляются не просто так, но на них влияет уже вся песня в целом, а не просто текущие громкость и темп. Beat Hazard эти два элемента экшен и работа с музыкой, что делает игру почти уникальной. Огромная свобода выбора, непредсказуемый геймплей и агрессивный, но именно этим и привлекательный визуальный стиль довершают дело. Скриншоты: 1 2 3 4 5 Особенности игры: • Увлекательный, основанный на музыке, классический до последнего субатома игровой процесс • Игровые возможности столь же широки, как и твоя музыкальная коллекция • Возможность отыграть целый альбом, используя режим игры на выживание • Сражайся с огромными кораблями боссов • Заряди и высвободи смертоносные возможности оружия Beat Hazard • Достигни своим пилотом Элитного ранга и продвигайся дальше
-
Глянь в прохождения игры. Там должно быть написано. Но и в дневнике запись то должна быть. Как то дело было, встречались в Роузборо возле гостиницы с представителем Совета.
