Перейти к содержанию

Woratiklis

Модератор
  • Постов

    810
  • Зарегистрирован

Весь контент Woratiklis

  1. Да у каждого свои любимчики Я вот когда проходил первую часть поженился на девахе-зомби, весьма полезная она
  2. Продаются в Таранте, Университетский Двор, ищи продавца книг.
  3. Обычно для этого надо прокачать те ветки технологии, которые вы будете использовать для схем. То есть до определенного уровня, обычно это до конца. Ну или купить учебников поболее
  4. kayort, а причём тут классика если мы говорим о King's Bounty от Katauri Interactive
  5. Хех Ну не скажи, по началу то вообще тема иметь гномов. Мне там алхимики понравились с их пузырьками с веществами. Ах да вспомнил, мне миры-арены в предметах(артефактах) понравились, как прорисованы, красочны, и обалденные. И эта тематика чуточку космическая.... ощущение такое, что находишься в неком пространственно-временном континууме И что это за классика если она не пашет? 404. Документ не найден
  6. Хм, не заметил. Может быть не так часто за день в неё играл Неуспели надоесть. Да Герои 5 отдыхают Когда играешь такое ощущение играешь в сказку. Да, сюжет простоват, но он вообще затягивает. Особенно радуешься диалогом, которые остались в духе "Рейнджеров". Игра вообще меня затянула. И сам мир прикольный. Всё так красиво, блин слов нет Мне гномы понравились, такие изобретатели паропанка Вообще прикольно.
  7. Да вообще,солидные(EA и т.п.) компании в шоке от этого разработчика Скоро увидим, если память не изменяет то в июле-сентябре должны выпустить. тыц описание Да, графика кушает много Кстати этж игру делали на движке игры "Магия Крови" - всё таки прикольно получилось, намного лучше чем Магия Крови. Даж самому захотелось опять поиграть. Эх, где же мой репак 2в1.....
  8. Как раз в папке модуля "арканум" работает. Там же диалоги. А диалоги прописаны в ДАТнике модуля "Арканум".
  9. разархивировать нужно было так: <Путь к папке с игрой>\modules\Arcanum\
  10. Минификс должен был править диалог. Проверьте, туда ли, куда нужно вы разархировали минификс.
  11. King's Bounty Разработчик: Katauri Interactive Год: 2008 - 2010 King’s Bounty - сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty” 90-х На данный момент существует две части King's Bounty от Katauri Interactive: Легенда о рыцаре & Принцесса в доспехах. Но полным ходом идёт разработка третьей части «King’s Bounty: Перекрестки миров» Главное – именно атмосфера. Собственный мир пришёлся очень кстати, так как воровство идей плохо сказывается на карме. Существа, правда, вокруг живут всё больше знакомые. Но это каноны фентези, без них никуда. А сюжет обоих частей весьма хорош, будоражит. А графика поразила своей красочностью - буквально каждую зверюшку хочется разглядывать, радоваться анимациям и тому, как она сочетается со столь же пестрым фоном. Даже зомби, которому игровая традиция велит быть тусклым и унылым, получил в мускулистые лапы здоровенный топор и, глядя на вас голодными умильными глазами, топает с ним вперевалочку так забавно, что, право же, из любого ужастика его погнали бы прочь поганым осиновым колом. Вот и чудесно: нагнетателям тоски тут не место. Деревья, цветы, «фоновая» живность (птички-белочки-лисички), башни, корабли не уступают всему остальному. И что замечательнее всего — выбрав буквально любую точку карты, вы сразу увидите, что этот пейзаж уникален. Тут все делали штучно, все континенты, островки, долины не имеют аналогов, и едва ли не с каждой точки можно увидеть единственный в своем роде объект. Не сравнить с теми же «Героями», где — в любой из пяти частей — карты слишком явно собирались из кирпичиков, почти не оставляя места для сказки. Ведь сказка — это когда не знаешь, чего ждать за ближайшим поворотом. Может, там обнаружится деревянная подводная лодка, или посольство орков к королю, или царевна-лягушка, или демонстрация бастующих гномов, или просто разговорчивый валун... «King's Bounty: Легенда о рыцаре» – это рыцарская сага, представляющая собой увлекательный сплав ролевого приключения и насыщенных тактических сражений, возрождая славные традиции легендарной “King’s Bounty”. Один герой (воин, маг или паладин), и целая армия верных соратников путешествует по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку. В режиме реального времени ваш герой путешествует на суше и на воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, снаряжаясь и развивая свои многочисленные умения, выполняя поручения королей для продвижения по карьерной лестнице. Во время столкновения с врагом, игра переходит в тактический режим. Теперь вы командуете своими войсками на боевой арене, пользуетесь магической книгой и призывом могущественных Духов Ярости. По ходу развития сюжета, вы столкнетесь со множеством интересных загадок и тайн. Заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны у гномов, конечно можно, тут главное не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает. «King's Bounty: Принцесса в доспехах» - это приключенческая ролевая игра, в которой игрок в роли принцессы Амели отправится в мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. Новый мир полон неведомых опасностей! Армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров встанут на пути принцессы. Но, как и в любом приключении, у главной героини есть, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь пока еще маленький и забавный, но он уже довольно опасен благодаря стремительно развивающимся способностям. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов. Но мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках! Классические игры тех времен, когда основным носителем информации была дискетка на 1,2 или 1,44 мегабайта, редко возрождаются в наши дни. Это и неудивительно: простое копирование старых идей на новой технологической основе далеко не всегда приведет к успеху. Нет сомнений, что King's Bounty 1990-го года рождения была шедевром; но попробуйте сделать ремейк — и провал неминуем. «Легенда о рыцаре» & «Принцесса в доспехах» — лучший известный мне пример того, как на самом деле нужно давать новую жизнь древнему имени. Она во сто раз больше, разнообразнее и живее своей прародительницы — и тем не менее это, безусловно, ее продолжение. И ни в коем случае не «Героев», зря боялись многие ожидавшие. Katauri Interactive — команда размаха Blizzard. Это может показаться чрезмерно громкой похвалой, но, если задуматься, они полируют свои игры до такого же блеска — и при этом никто и никогда не назовет их игры «перепевом старого». И если кому-то из России суждено играть на равных с титанами игростроя — то, скорее всего, именно им. Невзирая на то, что игры Katauri невероятно тяжело переводить на иностранные языки. А команде Гусарова можно пожелать удачи, и только удачи! Вердикт: Невероятно обаятельная игра, где несложные правила сочетаются с обилием возможностей, сюжет пародирует все на свете штампы игростроя и фэнтези, а мир живет и дышит. Это настоящее продолжение легендарной игры - в отличие от "Героев" и прочих. И уж точно достойнейший потомок знаменитой King’s Bounty от 3DO Company, покорившей мир 20 лет назад. Скриншоты: 1 2 3 4 5 6 7 8 Сайт Игры: «King's Bounty»
  12. Да почему же солидная та сразу? И кто же сказал что оно будет "говно" ? Всё возможно. Насчёт 3Д, возьмите к примеру новую игру Eschalon Book II - выполнена в 2Д. И весьма красиво ИМХО. Насчёт Обливиона и Фоллаута, ещё раз повторюсь, разработка в начале была Фоллаута. Да и что бы начать что то делать надо "показать себя" издателю. Если всё будет ОК, они сами попробуют выкупить лицензию на использование той марки игры.
  13. Может станет кому нибудь интересно - вышел "музыкальный" патч. То есть, в модуль UltimateArcanum добавляется оригинальная музыка Арканума. Всё что вам требуется, что бы наслаждаться в сетевой игре музыкой, вам надо скачать вот этот файл (пароль UltimateArcanum) и вложить его в <Путь к папке с игрой>\modules\ Ну вот и всё Сам патч не влияет на UltimateArcanum.dat Всем приятного музыкального сопровождения. P.S. это тестовая версия патча.
  14. Woratiklis

    GunGirl 2

    GunGirl 2 Независимый разработчик: Paul Schneider (aka BlueEagle) Годы выпуска: 2010 GunGirl 2 – вторая часть экшен-платформера GunGirl. Как и в первой части, играем за девушку GunGirl или её лучшего друга GunDude против оживших мертвецов. Игра начинается в маленьком здании, из которого Вы должны убежать. Чем больше Вы исследуете, тем больше будет мир Вам открываться. Получите все больше пунктов и power-ups, которая даст Вам необходимые способности достижения всё новых и новых мест. Найдите неработающие станции метро, ихний путь проложен через далекие края, в основном это адские параллельные измерения. Исследуйте большой мир, наполненный зомби и другими чудовищами. Собирайте ключи для открытия заблокированных дверей, разговаривайте с выжившими людьми для выяснения скрытых секретов. Копите бонусы для магазина, в котором можно купить оружие, патроны, аптечки... Графика представляет собой что то мультяшное: декорации, интерьер, ну и конечное мультяшная высококачественная кровь. Скриншоты: 1 2 3 4 5 6 Особенности игры: • Улучшение оружия за счёт G-Power • Множество миров • Модернизация характеристик за счёт Power-Up системы • Тонны высококачественной крови • Великолепная музыка Скачать игру можно с официального сайта
  15. Woratiklis

    Аниме ?)

    Недавно, ну не так уж недавно смотрел анимэ Код Гиас Восстание Лелуша 1 и 2 сезон - мне понравилось. Весьма интересно и захватывает.
  16. фаргус + ГФ 1.3 + МФ 3 Гранд Фикс патчит игру до 1.0.7.4 и ни в какую англоязычную не переводит. Экзешники и некотрые файлы gf_preinstall.exe удаляет специально. патч от XEN он неофицальный. 7волк - первая русская версия. Если нужна английская версия то Ставим английский Арканум + оффициальный патч до 1.0.7.4 + и NoCD И какую лучшую скачать говорили тут
  17. Эта пещера воровского подполья, должна быть, если память не подводит.
  18. гномы разные бывают. Ни разу не пробовал играть гномом магом?
  19. примени свиток уменьшения
  20. А это не кажется, что с такими "фишками" интересней играть? НУ это легко, интерес теряется. ограничение сделали вообще грамотно. Это тебе не диабло. Всё изучив, теряется интерес играть - совсем теряется. Всё изучено и смысл.
  21. поисковик используй. Я уже выше писал что с ним делать. Это для квеста воровского подполья.
  22. А проще не лениться и использовать поисковик. Эта тема уже поднималась и не раз.
  23. если вдаться в подробности, то с начало начал разрабатываться Фоллаут 3.
  24. Woratiklis

    Beat Hazard

    Beat Hazard Разработчик: Cold Beam Games Год выпуска: 2010 Beat Hazard — это очередная примитивная стрелялка в космосе типа незабвенной Asteroids. Но здесь мы летаем под музыку. Причем не какую-нибудь там, а нами выбранную музыку. Главный герой Beat Hazard — небольшой отважный кораблик в замкнутом пространстве бескрайнего космоса. Классическая схема, ей уже лет тридцать: один экран, по которому с дикой скоростью и ловкостью носится маленькая звездная лоханка, пуляющая из орудий по пролетающим бесцельно метеоритам и пролетающим с весьма определенной целью космокораблям противника. Из подбитых тел врагов выпадают три вида бонусов — сильнее пушки, выше громкость и «+1» к умножению очков. Это больше, чем примитивно — это еще изящнее, чем просто. Разработчики сделали так, чтобы от громкости и характера музыки зависело все — и количество врагов, и сила, мощь и визуализация нашего оружия. На максимальной высоте весь экран заливает свет. Мигающий в такт, меняющий цвета вместе с переходами, текущий быстрее или медленнее в прямой зависимости от темпа. Любимые треки могут добавить баллов любой, самой бесхребетной игре, а тут ещё и геймплей от них хитро зависит: например, на медленных/тихих участках песни мы практически не можем стрелять, а быстрые сразу же усиливают наше оружие и заполняют экран кучей ярких спецэффектов. Враги и боссы тоже появляются не просто так, но на них влияет уже вся песня в целом, а не просто текущие громкость и темп. Beat Hazard эти два элемента экшен и работа с музыкой, что делает игру почти уникальной. Огромная свобода выбора, непредсказуемый геймплей и агрессивный, но именно этим и привлекательный визуальный стиль довершают дело. Скриншоты: 1 2 3 4 5 Особенности игры: • Увлекательный, основанный на музыке, классический до последнего субатома игровой процесс • Игровые возможности столь же широки, как и твоя музыкальная коллекция • Возможность отыграть целый альбом, используя режим игры на выживание • Сражайся с огромными кораблями боссов • Заряди и высвободи смертоносные возможности оружия Beat Hazard • Достигни своим пилотом Элитного ранга и продвигайся дальше
  25. Глянь в прохождения игры. Там должно быть написано. Но и в дневнике запись то должна быть. Как то дело было, встречались в Роузборо возле гостиницы с представителем Совета.
×
×
  • Создать...