Перейти к содержанию

Talarasha

Свои
  • Постов

    545
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Talarasha

  1. zerotool, то-то и оно, что имхо. Я что перед арканумом, что перед балдуром сначала читал большие и красочные гайды. С картинками. И ничего, на потерю интереса не жалуюсь.
  2. Насколько мне известно, нет.
  3. Вот кстати в соседней ветке наводку дали. Клан Колеса обнаруживается только специальными очками. Очки и схема на них - на Острове Отчаяния. Вернуться туда повторно нельзя. Если заполучить предметы и "забыть" их там - нет очков, нет схемы, чтобы собрать по ней очки в Эшбери, нет дальнейшего прохода.
  4. У технологов/кузнецов должна быть, в Каладоне например. Точно знаю, что ее можно добыть на складе мистера Плуга - это в Тарантских доках. Там в коробках есть запас Могу ошибаться, т.к. совсем не технолог... но, возможно, ключевой компонент добывается у НПС из тюремной колонии, который выдает задание на эту локацию. Он выменивает его на один из найденных на Пляже предметов - можно отдать ему самый бесполезный, оставив и схему, и раму. Только на Острове Отчаяния, у соответствующего НПС. Нет.
  5. Кинтарра может остановить отважного Living One - если притопать туда без квеста, то нет Raven, а без нее все стопорится. Энциклопедический пример из нашего раздела ошибок - валим эльфа в Still Water, амулет его благополучно "теряем". Вуаля.
  6. Мнэээээаааааээээмммммм..... Ну... это спорный вариант
  7. radzh, какие-то из обезьян на перевале Хардина вроде бы назывались "йети".
  8. Не представляю, для чего вам этот список, но выслал в ЛС, что смог сейчас вспомнить Это все, конечно, игры, которые я могу в любой момент запустить и уйти в них надоооолго, и повторять это бесконечное множество раз. Список игр, которые в целом мне кажутся интереснее Морровинда, разумеется, намного шире, но в его составлении уж смысла точно никакого, да и не во все из них я готов играть постоянно. В Jagged Alliance 2, допустим, не стал бы и практически никогда его не переигрываю, но когда играл - затягивало много больше, чем морровиндом. То же относится и к первой Age of Empires, к Heroes 1-2-4, много их.
  9. Список игр, которые я с удовольствием перепрохожу с некоторой периодичностью слишком огромен, чтобы здесь его приводить Для понимания ситуации хватит и тех игр, что уже назвали выше. Я вам открою страшную тайну - любая игра не для всех. Это называется "вкус", и к туготе чьей-то фантазии не имеет никакого отношения x) А что касается фантазии, то при достаточной ее доле можно и играя в "Сапера" вжиться в драму этого маленького отважного человечка...
  10. Мусор выбрасывают каждый день, а лимоны и картофель растут только в сезон и занимают время, чтобы вызреть -_-
  11. Ну вы же сами сказали, что первый раз играли в 2011. Вот вам и объяснение К этому времени графика подустарела. Но тогда, когда она вышла, у меня были офигенские впечатления от графики, на это море мог смотреть часами. Я не подразумевал сарказма Морровинд отличная игрушка, я уверен, но не для меня. Да нет, I'm okay with it. В тех же Might&Magic я впринципе не пользовался пошаговкой. Точно нет, тогда я был в восхищении. А вот это очень может быть. Возможность пойти куда угодно, схватить что угодно, убить кого угодно и отхватить за это по башке от кого угодно от вполне конкретных стражников довольно быстро надоедает. Ну да, могу схватить. Ну да, могу куда угодно пойти. А куда надо-то? Люди-кошки и люди-ящеры - что же тут уникального? Первых я помнил по какой-то более ранней космической стратежке, а вторых где только не было. В MM6 точно были. Я до этого успел поиграть во второй Фаллоут, возможность самому выбирать ролевую модель персонажа уже не удивляла x) Да много игрушек и того времени, и более раннего, и более позднего позволяли в них жить - было бы время .
  12. И одна есть в Каладоне, к северо-западу от города. Вроде все, только эти.
  13. Начинал пару раз играть - один раз когда она вышла (и ее 3дшность считалась "ух тыыыыы"), другой в этом году. Быстро теряю интерес к этим "глобальностям" x)
  14. Новый голос в опросе обновляет тему.
  15. Во-первых, сборка есть сборка - включает в себя инсталлятор, фиксы и перевод. Саму технологию, мод BGT, придумали другие - ей может пользоваться кто угодно для того, чтобы самому собрать игру именно с тем набором модов и фиксов, который игроку нужен. Во-вторых, даже оригинальный мод BGT ограничивается перепаковкой ресурсов и с исходниками никак не связан. Потому что предполагается, что игрок сам их должен клеить. Кто-то склеил и выложил для других - сборка может оказаться хоть и в целом стабильной, как у darktech'а, но не факт, что использованные в ней решения вам понравятся. К тому же, прохождение первой части на механике второй само по себе удовольствие не для всех. Справедливости ради, через враппер возможно. См. ToBex (или NWNX для Neverwinter Nights).
  16. Можно-можно вроде. Я помню тоже хотел оригинальные вернуть, они там вроде бы аккуратненько сверху в одной из подпапочек лежали.
  17. Игра Престолов, досматриваю второй сезон.
  18. Реквизитом я тоже не занимался. Если и занимался, то это было очень недолго, и чем конкретно уже не помню.
  19. А я не сидел на DF2.
  20. Унылый бестолковый долгострой. Там до сих пор в списке участников проекта висит мое имя, хотя я даже уже не помню, чем там занимался -_- Лет семь уже вроде прошло.
  21. ОМФГ, я трачу свою жизнь на то, что в ней лишнее =)
  22. Ничего. На этом квест завершается.
  23. Из того, что лежит на винте (а значит, смотрел в ближайшие полгода): Мультфильмы Девять Коралина в стране кошмаров Кунг-Фу Панда 2 Первые два понравились. Фильмы (из тех, что посмотрел впервые) The Messenger Зодиак Загадочная история Бенджамина Баттона Восстание обезьян 2011 Железная хватка To big to fail Класс 12 стульев с Мироновым A single man Trees Lounge Зеро 2 The Messenger Тринадцать дней На последнем берегу Игра без правил Мир дикого запада (Westworld) Воскрешая мертвецов Мир призраков Старикам тут не место Гарри Поттер 2 Из этого списка не пожалел потраченного времени на: Westworld, Воскрешая Мертвецов, На последнем берегу, Зеро 2, 12 стульев, Класс, To big to fail, The Messenger и оба фильма Бушеми. Ghost World и Воскрешая Мертвецов особенно понравились.
  24. Везет. В корне не согласен с основной идеей очерка. Для меня счастье это всегда состояние, протяженное по времени, в идеале на многие годы, а то и на всю жизнь.
×
×
  • Создать...