Перейти к содержанию

Gentle Giant

Модератор
  • Постов

    1038
  • Зарегистрирован

Весь контент Gentle Giant

  1. В Канализации Таранта. Кажется, он лежит в большой секции, населённой «змеюками», в одной из бочек; но я могу ошибаться. Просто помню, что в игре есть готовый Барьер Огня.
  2. Проходить игру полуросликом технологом и лучником, конечно, можно, но у технологических луков высоковат MSR, поэтому придётся долго компенсировать расовое пенальти к Силе (добивать до 12-ти). Трефной вариант! Правда, я как-то раз прошёл игру таким персонажем. Дисциплину Взрывчатка учить необязательно, если я не ошибаюсь, нужный для Пиротехнического Лука Барьер Огня есть в игре в собранном виде. Хотя можно играть и лучником/гренадером… :wink:
  3. Coppelius — Habgier Coppelius — Morgenstimmung etc Wikipedia
  4. Gentle Giant

    Last.fm

    Sad Bessie Toone Подозреваю, это steampunk kircore… Crevan, ты что ли?
  5. Не забудь исправить и случайные встречи… :wink:
  6. Новый Om православный!
  7. Volh, я тебе скажу адын умный весч, только ты не обижайся: эти беты имеют ценность не только для модификаторов, но и для простых ценителей игры — ценность, с позволения сказать, историческую. Так что, если зальёшь «коврики» и черкнёшь пару строчек о них (на тему сравнения оформления), лично я буду благодарен. У press beta оформление лучше, чем у public beta.
  8. Если бы мне нужен был пруф, я бы просил ещё и скан матрицы CD… Можно ведь сделать отличный «релиз», состоящий не только из образа диска, но и включающий сканированные полиграфию и диски. Это было бы интересно не меньше, чем тот постер, который ты разыскиваешь в хорошем качестве. Даже просто размещение сканов на сайте в разделе картинок многих порадует.
  9. А можно увидеть их сканы? Ага, теперь я всё понял, это какие-то гойские заморочки…
  10. Копирайт на слово хоббит принадлежит потомкам Профессора… :wink: Так в этом весь цимес — жалкие коротышки строят гигантские машины.
  11. Да, я за этот дирижопель на сайте готов прибить маленького чешского гешефтмахера! Надеюсь, Crypton за свои деньги хотя бы оригинальные диски получил, а не просто образы снятые с оных. Так сколько он заплатил?
  12. Но замечу, что суждение весьма странное, ибо слов Гитзераи/Гитцераи в русском языке тоже нет, но это не мешает именно так переводить расу Githzerai. Volh, а мне кажется твоё суждение странным, потому что перевод английского слова dwarf в русском языке существует. Гиты же не переводятся, по тем же причинам, что и вулканцы — оба слова авторские неологизмы. Неологизмы не переводят, они просто либо приживаются в языке, либо нет.
  13. Жажда наживы неискоренима! Как и в историях с промо-версиями аудио дисков: «законопослушные» американцы и европейцы тырят такие альбомы в магазинах и офисах музыкальных журналов (в 99% случаев это сами сотрудники), а через 10-15 лет втюхивают их фанатам группы через тырнеты как раритеты за туеву хучу зелени. Надпись на подобных CD символизирует: «Not for sale! In-store play copy.» Сколько отвалили в качестве выкупа?
  14. Интересно, как перевели Karach в локализации Arcane Coast? А то, может, не я один такой лопух.
  15. Не верю! Пусть предоставляют отчёты, как Крис Авеллон играет в Arcanum. А то вот я отправлю им денежку, а он не будет играть… Тогда я найму Кревана адвокатом и подам иск против разработчиков. На суде заявлю: «Почему не сдерживаются обещания, данные инвесторам?! Почему это Крис Авеллон не играет за мои деньги в Арканум? Это обман вкладчиков!»
  16. Сегодня уже лень проверять (даже с Zerthimon's Focus) и вслушаться, погуглил — точные слова Дак'кона «The Karach sings true». Произношения так и не нашёл. Сейчас хотел поругать серию Neverwinter Nights в соседней теме, но кое-что вспомнил и решил написать сюда. В NWN2 гитиянки произносят Kalach-Cha как Калак-Ча; у обеих рас гитов один язык, так что, наверное, у гитцераев Karach произносится Карак. Верно? В сеттинге плохо разбираюсь, да и гитов не люблю, так что ответу поверю.
  17. Это тоже может быть одной из причин изменения отношения Дак'кона к Безымянному в лучшую сторону, однако до момента клятвы их нельзя считать друзьями. А разве чёрствость и нечуткость — хорошие качества? :wink: Описанный вариант, наверное, многими игнорируется по указанной причине. Я вышел на признание Дак'кона в рабстве через изучение языка, разговор с Githzerai Townsperson и последующие расспросы о T'cha's Choice. Дык всё логично: женская обида — обида на всю жизнь. Думаю, Мораль меняется и у Анны и у Грейс. Если не заброшу, то, когда дойду до поцелуев, посмотрю сейвы. Все-таки в сокрытии конкретных цифр от игроков есть и плюсы и минусы. Окай. Но не факт, что это верное произношение, не всегда CRPG полностью соответствуют сеттингу, тем более, в произношении.
  18. Ох, уж эти любители современных эрпэгулин — всё за них нужно делать. Играйте уж в Progress Quest что ли! Зачем включать режим куклы всем персонажам? Можно отключить спеллкастерам автоматическое чтение заклятий и ближний бой, ворам — взлом и разминирование ловушек. Микроменеджмент будет, но в меньших количествах. Боевые классы сами хорошо справляются и используют автоматом barbarian rage, smite evil, сleave, whirlwind attack и другие фиты. Кстати, мне пару моментов понравилось в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir: • Сочетание возможности создания пати с самого начала игры и последующего найма компаньонов — можно сказать, старая и новая школа CRPG (в The Temple of Elemental Evil было подобное). • Переключение на членов группы при разговоре с NPC и использование их умений в диалоге, т.е. социалку можно раздать всем понемногу, а не создавать одного персонажа с навыками дипломатии, блефа, угроз и т.д. (не припомню, чтобы это было хотя бы в одной компьютерной игре по Дынде). В остальном адд-он уныл, как и все Ночи, и даже хуже. Но эти две «фишки» мне бы хотелось увидеть в обсуждаемом Project Eternity.
  19. Дак'кон рад обещанию освободить его от рабства: +2 к Морали. → Не сказал бы, что это очевидно. Ситуация сложная: как Законопослушный персонаж Дак'кон не рад тому, что связывающий его договор не будет выполнен, а будет расторгнут досрочно, но как последователю учения Зертимона и гитцераю ему противно рабство. Видимо, это тоже способствует Разделению его сознания — незнанию себя — и «слабости». Когда давишь на людей, то становишься Злее. * Известный * нам пример как раз это подтверждает. Однако настойчивые расспросы о рабстве Дак'кон вроде бы не влияют на Мировоззрение. Точные цифры узнать не могу, потому что IESE показывает только текущее Мировоззрение в виде надписи. Нужно ставить Scale of Souls. Можно ли поставить только его из Qwinn's Fixpack на эту сборку и сохранить нормальную работу игры? Самый логичный и наиболее приемлемый вариант. Кстати, это +10 к Морали Дак'кона. Лучше же ничего не придумали! Вот, если бы гитцерая можно бы было поить пивом и снимать ему шлюху, то… он, наверное, обиделся, а вот Морте это бы могло понравиться. Я это к тому, что способов поднять Мораль компаньонов ничтожно мало, а сбрасывается она каждые 8 часов (отдохнул для запоминания заклинаний — сбросилась), играть же можно бесконечно; это и приводит к мысли, что фикс правильный. Мда. Вот у Вас ведь английская версия, не то что у меня в детстве, тогда чего ругаетесь? ) Ещё бы каких-нибудь "Шуйлеров", забодай меня Керган, помянули. ХЗ, как оно правильно читается. Нагулил только это: Pronunciation Files.
  20. Кашпировскому не нравится эта ссылка! Сомневаюсь, что там нечто новое для меня.
  21. Клерик — один из старейших классов Дынды, задуман как среднее между магом (в ранних редакциях просто magic user) и воином. Точка. Спор ни о чём. Многие классы более поздних редакций Дынды созданы по похожему шаблону, например, бард сочетает черты воина, мага и вора. Казалось бы, вот он и жнец, и швец, и на дуде игрец, однако совершенства или даже просто мастерства бард не достигает ни в одном из этих направлений (исключая дуду). Всё же это не делает игру за барда скучной! Как можно догадаться, я придерживаюсь компромиссной точки зрения: ЖШД возможен, но для соблюдения баланса должен быть поражён в возможностях. ИМХО, это справедливо только для классово-ориентированных систем. Кстати, пресловутый Arcane Spell Failure всё же полностью не исключает возможности игры за мага в доспехах; кроме того, в последних редакциях Дэнды для этого даже существуют престиж классы. Это правило применимо только IRL! В других трёх буквах — RPG — всё может обстоять иначе. Сколько Вы знаете амбидекстров? Ага, и я примерно столько же. В той же Дэнде это обычный фит (Two-Weapon Fighting), доступный многим персонажам. А есть ли среди Ваших знакомых герои, спасавшие мир? Вот-вот. А в подавляющем большинстве ролевух спасение мира — основа сюжета. На все подобные вопросы объяснение одно: как правило, в ролевых играх чар — личность уникальная. Volh, надо добить тему! Это сообщество, посвящённое фрикам в науке; насколько я знаю, среди его постоянных посетителей много профессиональных врачей, физиков, историков, лингвистов… Сама скромность! Стало любопытно, так что я специально спросил маму-медика о реальности цифр. Она начала подсчитывать кол-во рабочих дней и прикидывать, сколько делается операций. Насколько я понял, хирурги-глазнюки не так уж и много оперируют, если операция сложная, то может быть и одна в день. Мама считала-считала и вроде бы уже предположила цифру около 300-400 операций в год. А потом подумала и сказала: «Некогда ему оперировать, он же по Тибету путешествует!» А ещё Мулдашев — безумный некромант, пихающий куски мертвечины людям в глаза. Это я понял до распространения этих ваших тырнетов, когда несколько лет назад увидел по ТВ передачу об этом фрике и его чудесном аллопланте.
  22. Хорошая сборка! Перевод оценить не могу, по привычке играю в англоязычную версию. Хотелось бы иметь возможность установить Scale of Souls. Читом эту модификацию называть глупо, скорее это своеобразный спойлер, показывающий скрытые цифры. Не знал о её существовании, более того, не играл с последними фикспаками. Как я понял, помимо мировоззрения она включает отображение морали компаньонов. Меня интересовало не совсем очевидное влияние обещания освободить Дак'кона на его мораль — он вроде бы не доволен этим. Ведь помимо уровня персонажа на тип его меча Карача влияет мораль; без фикспака она сбрасывается каждые 8 часов и поэтому не особо влияет на оружие Дак'кона. Пришлось посмотреть сейвы в IESE…
  23. Предлагаю собрать средства силами AC и обессмертить имя Иванова Махмуда Моисеевича! Этот ваш Кикстартёр собирает под своё крыло только опытных гешефтмахеров (авторы хитов), всякие мишигеры (инди-разработчики) идут лесом и сосут веник. Это наводит на мысль, что Kickstarter играет ту же роль, что и крупные издатели, которые финансируют только потенциально успешные проекты для массовой аудитории. Мне интересно, когда выйдет какой-нибудь из проектов и сразу же появится в Пиратской Бухте, будут ли наниматься юристы для судилищ? Из каких средств будут оплачиваться их услуги? Кстати, я еще жду Double Fine Adventure.
  24. ИМХО, игры, которые создаются благодаря краудфандингу, должны быть как минимум дёшевы, как максимум бесплатны: зарплату (возможно, и прибыль) разработчики к моменту выхода игры уже получили.
  25. Я ничего не путаю: написано же было «божественная» (divine). Только для спора это не имеет абсолютно никакого значения. Бегают кастеры в тяжёлых доспехах с булавой наперевес? Ещё как бегают! И даже в такой «архаичной» системе, как Дында. Не знаю, что оскорбительнее — то, что яблокофил или луркоёб. Надо было дать эту ссылку. Кстати, Сёко Асахара тоже стремился «постичь интересную ему тему»… © Упрямые факты подсказывают нам следующее умозаключение: этот самый и жнец, и швец, и на дуде игрец существует только в пословицах и мечтаниях всяких непризнанных гениев. IRL подобные люди не достигают значительного успеха ни в одной из сфер, которыми занимаются. Хороший пример таких «гениев» — это как раз Мулдашев, который и академик академии, и мастер какого-то спорта, и автор неких статей, текстов и постов. Такие люди достойны не уважения, а порицания, зачастую — уголовного наказания за мошенничество. Редкие исключения лишь подтверждают правило, описанное выше.
×
×
  • Создать...