Перейти к содержанию

Gentle Giant

Модератор
  • Постов

    1038
  • Зарегистрирован

Весь контент Gentle Giant

  1. Volh говорит, что разницы нет. Можно ещё сравнить контрольные суммы ресурсных архивов arcanum1.dat по arcanum4.dat и tig.dat. Мне лень искать, скачивать, устанавливать и проверять. См. выше. Я не удовлетворён качеством переиздания GOG'ом двух игр.
  2. А основа — оригинальные образы американских CD или GOG? Ничего плохого относительно GOG-версии Arcanum не скажу; Volh вот утверждает, что игра только отучена от диска. Однако в их издании King of Dragon Pass я встретил баги, которых не было в оригинале, а Neverwinter Nights «не полностью» пропатчен последним патчем 1.69 и имеет баги с текстурами на моей видеокарте.
  3. Возможно, название захваченного варварами города Kree (Morbihan Plains) в мире Арканума связано с наименованием индейского народа Plains Cree (см. равнинные кри в Википедии). Думаю, про Морбиан IRL все знают.
  4. gamer_777, репостни свой переделанный скрипт для Телепортирующего Устройства. Я, может быть, в своей версии тоже увеличу расход батареек. Что-нибудь ещё в его скрипте или спелле менял? Кстати, есть ли какие-нибудь другие изменения восстановленных предметов и схем из GF. Интересуюсь, потому что переделываю Приманку Иллюминации — делаю её более полезной менее бесполезной.
  5. Сегодня перепиливал кое-что для сборки, как водится, затянуло. Пока лишь перенёс прототипы схем и предметов из LIM на другие индексы, как планировал, добавил Приманкам Сопротивлений, Технологической Склонности и сделал ещё кое-что по мелочи. Думаю, как перенести схему Электрического Топора в Электрику и схему Стрел в Механику. Видимо, принадлежность схемы к Дисциплине определяется свойствами конечного продукта (hardcoded), а не местом индексов в соответствующем разделе среди схем (schematic.mes). Правда, в том же файле schematic.mes написано: К чему бы это? Добавил интересные фиксы Minuos'а: Максимально переносимый вес 12,000 стоун для полуогров с Силой 24. Максимальная Скорость Лечения HR 7 для персонажей с Телосложением 20. Максимальное Лечения от Яда для Полуорков и Дварфов с Телосложением 20. Ещё переделывал Приманку Иллюминации: поменял свет и поведение. Решил сделать её более полезной: переписал её скрипт на HEARTBEAT так, чтобы Приманка периодически била электричеством окружающих врагов. Один раз сработало, но больше — ни-ни. Не понятно, то ли условие IF (obj) is in combat хреново работает с трусливым AI и невозможностью атаковать (нет такой анимации), то ли HEARTBEAT вызывается слишком медленно. Хотя: Есть ли какие-нибудь предложения по улучшению Приманки Иллюминации?
  6. Раз уж san появился на форуме… Народ требует модификации форума, нужны: Тэг SPOILER. Снятие или увеличение ограничения на максимальное количество цитат в посте. Ссылки и подчёркнутый текст не различаются, нужно подправить CSS (a:link, a:visited, a:hover, a:active).
  7. Это квест из основной сюжетной линии. Неужели для него так необходим спойлер? First dwarves and now the elves! This insanity is going to drag us all over this continent!
  8. Кинтарры.
  9. Gentle Giant

    Icewind Dale 2

    gamer_777, спасибо. Увы, нет такой опции в IWD2. Как мне кажется, ForceDirectDrawEmulation и вызывает проблемы с мерцанием курсора и полосами при перемещении карты во всех вариантах решения вопросов с лагами. Например, если эмуляцию выключить в настройках DDWrapper — проблема исчезает, стоит включить — возвращается. Самое странное, что описанные проблемы отсутствуют в Planescape: Torment после установки фикса PST-Drawfix (аналог IE DDrawFix от того же автора). На всякий случай опишу то, что у меня установлено: 1. Icewind Dale 2 en 2. Patch 2.01 en 3. Custom DLL Fixes & Changes 4. Infinity Cracker 5. Widescreen Mod 6. Resolution 1600x900 Fix 7. Tweak Pack 8. Slowdown Fix 9. Improved Initiative Fix 10. Bonus & Collector's Edition CD Merchants 11. Unofficial Item & Spell Fix + Один из фиксов для решения проблемы с лагами: Microsoft Application Compatibility Toolkit (ForceDirectDrawEmulation), IE DDrawFix, DDWrapper (ForceDirectDrawEmulation), IE NVIDIA Fix; пробовал все, в данный момент — первый. // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~IWD2TWEAKS/SETUP-IWD2TWEAKS.TP2~ #0 #300 // Weapon Animation Tweaks: v2 ~IWD2TWEAKS/SETUP-IWD2TWEAKS.TP2~ #0 #400 // Force All Dialogue to Pause Game: v2 ~IWD2TWEAKS/SETUP-IWD2TWEAKS.TP2~ #0 #800 // Staff, Club, and Sling Sellability: v2 ~IWD2TWEAKS/SETUP-IWD2TWEAKS.TP2~ #0 #1200 // Magically Created Weapons Have Zero Weigth: v2 ~IWD2TWEAKS/SETUP-IWD2TWEAKS.TP2~ #0 #1400 // Potions and Gems Require Identification: v2 ~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod -> for the original Infinity Engine (CHOOSE THIS!): Widescreen Mod v3.02
  10. Нет, это «пасхалка» от Da real Asrudin.
  11. Коненчо, ещё необходимо сохранить изменения карты. Кроме того, нужно обязательно удалить временные файлы с именами типа cdhvgE nivgjprH utvU cdqnynP в директории папка_с_игрой\modules\название_модуля\maps.
  12. Gentle Giant

    Icewind Dale 2

    New interface for 1920x1200 and others resolutions 1600x900 Resolution Fix Это доработка Widescreen Mod для Icewind Dale 2, который позволяет играть на широкоэкранных мониторах, но в отличие от оригинального мода в этом весь интерфейс находится в центре и по бокам нет чёрных полос. У меня такой же лаг, как описываемый: Если использовать для его правки Microsoft Application Compatibility Toolkit (опция ForceDirectDrawEmulation), IE DDrawFix или DDWrapper, то лаг пропадает; а вот IE NVIDIA Fix не особо помогает, как мне показалось. Однако после этого возникает иная проблема: курсор начинает раздражающе мерцать — причём только в самой игре, но не в главном меню, а при перемещении карты на экране возникают полосы, похожие на те, что бывают из-за проблемам с вертикальной синхронизацией. Изменение опций видеокарты на это не влияет. У меня сейчас такой выбор: играть в Icewind Dale 2 с лагами или с мерцанием курсора и полосами. Кто шарит в Infinity Engine? Как это исправить? На всякий случай добавлю и эту ссылку: How to deal with the DDraw problems of PST and other IE games
  13. Ты веришь в эту теорию про альфа-самцов или просто издеваешься? Кстати, а ты сам альфа? Сомневаюсь, что существует хотя бы один сторонник этой теории, относящий себя к омега-самцам. Странно было бы видеть Раскольникова, считающего себя «тварью дрожащей». Ревность у быдлогопников я упомянул в связи с промискуитетом. Вождями редко становятся самые сильные, обычно им становятся самые умные, как вариант, самые хитрые. Неудачный пример IRL в пользу твоего мнения: солдатские императоры в Древнем Риме (тем не менее, они всё же были умнее своего солдафонского окружения). Удачный пример из FR в пользу моего мнения: King Obould I Many-Arrows. Надеюсь, удачные примеры IRL не нужны. Про бурно обсуждаемые оргии… А почему как оргия, так сразу аморальная? Может, у них так осуществляется духовное и телесное единение друг с другом и с природой. Поддерживаю. Что за ханжество?! Любая оргия — это прекрасно! Если, конечно, она происходит по общему взаимному согласию, а не по принуждению. Как же замечательно, что я просто мизантроп, а не женоненавистник! Я слежу за форумчанами и собираю их цитаты… Словосочетание «ехидный копирайт» отправляется в копилку.
  14. А у волков альфа-самцов вовсе нет? :wink: Todd из первого примера — как раз типичный альфа-самец. Шизоидность © сказывается? Ну, тогда и не важно…
  15. Например, инициация мужчин видимо существовала практически во всех первобытных сообществах. Как об этому узнали? Благодаря данным археологии (наскальная живопись, ритуальное оружие и пр.), этнографии и этнологии о современных первобытных народах (описание обрядов), как ни странно, сведениям античным письменных источников (те же греки много писали об обычаях разных варваров своего времени). Советские учебники были очень даже неплохие. А классовая теория — вообще Ъ. Au contraire! Например, волки создают пару один раз в жизни, а их ближайшие «родственники» собаки практикуют промискуитет. Ага, люди, конечно, относятся к семейству кошачьих. Даже в среде быдлла и гопников существует ревность. Сам догадаешься, к чему это я? :wink: Можно быть крутым мачо и не иметь ни одной самки. Можно быть полным… субпассионарием с кучей родительских бабок и хоть каждый день тыкать в новую девку. Можно быть нищим, тщедушным и даже застенчивым поэтом, но при этом очень успешным у женщин. В человеческом обществе всё гораздо сложнее, чем предполагают сторонники теории альфа-самцов. Даже у наших собратьев мартынов всё не так просто, например, феромоны играют важнейшую роль.
  16. Мама плохому не научит! Ты серьёзно думаешь, что у меня вагинит? Я не тролль, а огр! Не сказал бы, что это было проявление только Insane Troll Logic, в большей степени это была просто маленькая игра со словами frigid и rigid. Вагинит же в играх со словами проявляется так: American Horror Story — The Name Game Согласись, сравнение эльфов и тёмных эльфов с русскими и молоканами (и вообще старообрядцами и раскольниками) интересное, как минимум. Ага, арландцы правильнее, я просто забыл название их королевства.
  17. Эльфийский Совет состоял не только из эльфов. В Эпоху Легенд существовали цивилизации более развитые, чем современные ГГ, лучший тому пример — Вендигрот. Насрудин и Арронакс вполне могли жить в крупном мультикультурном (goddamnit!) мегаполисе. Ты, конечно, умнее главного раввина, спору нет… Но отчество — штука нужная и важная. В мире есть народы у которых приняты только отчества, но нет фамилий, например, те же исландцы. Первый семестр Истфака, предмет История первобытного общества. Ох, уж эти фантазёры! То, что ты описываешь, называется сложная форма группового брака, полигамии. Помню, я по сабжу об одном народе Африке книженцию читал как раз для экзамена по первобытке. Теория про альфа- и омега-самцов оказалась йухнёй полной, даже автор от неё, можно сказать, частично отрёкся. Альфа-самцами мнит себя только тупое быдло, которому понравилось модное словечко. Вот такие сторонники у этой теории. Гомосексуализм возникает не по этим причинам. Может, ты считаешь, что, например, римскому императору Калигуле не давали самки, поэтому он от безысходности занимался этим с самцам?
  18. Ну, ты сравнил! М'ини — точно шлюха знойная женщина. Вот, верно же я предполагал, что З'ан — frigid, а ты мои догадки «случайно подтвердил». Не чешется у неё совсем — она фригидная. Ну… Я же не просто так ост- и веcтготов упоминал. Например, тарантийцы, камбрийцы и каладонцы — это разные этносы (народы) расы людей. А вот тёмные эльфы находятся где-то на гране понятий этнос и этнографическая (вернее: этноконфессиональная) группа. Сравни: русские и молокане IRL. Вот же зараза!
  19. А ты думаешь, отчества и фамилии — это хрен собачий? Они ничего не значат? См. римские имена. Нет у эльфов родов в твоём () патриархальном понимании. Ведь сам же спорил с zyvania о совковых стереотипах о ячейках общества! В редких случаях у них и моногамия встречается… Вполне возможно. Тогда Шакар — не только часть пантеона орков, его роль как божества (пресловутый домен) значительно больше: он бог варваров, покорения народов, захвата территории, войны как таковой. Скорее уж Аттила. Серебряная Леди — шлюха ©?
  20. Как бы вот. ) Кагбэ нет! Думаешь, он Арронакс Насрудинович или Арронакс Насрудинсон? Может быть, он Арронакс ибн Насрудин? А какая фамилия у Арронакса? То-то же… Предполагаю, большинство лесных эльфов знает только, кто их мать (ваш КО: кто родила, та и мать), а кто их отец, им не известно. Собственно это и есть (изрядно упрощённая) матрилинейность. Ну, нет у эльфов семей, нет! Рекомендую почитать что-нибудь по истории первобытного общества и этнографии. Хороший пример: Рейвен и Серебряная Госпожа. ИМХО, Насрудин и Арронакс — городские эльфы. Думаю, в городах эльфы часто заводят семьи. В чём-то согласен. Однако у папочки любовь не безграничная… :wink: Надо заметить, Арронакс и сам неплохо шарил в магии, холокост в Вендигроте тому пример. Керган был единственным исключением? Серебряная Госпожа. Думаешь, Насрудин был именно политическим лидером эльфов? Touchér! Уклонился от ответа… Люди построили этот алтарь Шакара на руинах Кри, а не орки.
  21. По первому. У Рейвен расовая ненависть к З'ан, дополнительный повод в виде ГГ как объекта любви и ревности не нужен. По второму. Ну, и что?! Может быть, у З'ан Ал'урин вообще не чешется? Если светлый эльф принимает мировоззрение тёмных, то он становится одним из них. Верно ли обратное? Если тёмный эльф вдруг «просветлился» и отрёкся от взглядов собратьев, то он становится светлым. Так ли это? Вряд ли такого born again christian elf из Т'сен-Анга примут в Кинтарре… Интересно, в связи с крушением мировоззрения тёмных возможна ли взаимная (ре)интеграция двух сообществ эльфов и слияние в один этнос в будущем. Хочешь сказать, ты избавился от лурчанки и сейчас всеми способами избегаешь рецидива?
  22. Без свадьбы только мухи женятся. © А зачем им устраивать кошачьи драки? Уж З'ан — не шлюха точно! В смысле З'ан Ал'урин же не влюблена в ГГ. КЕМ.
  23. Ты ведь понятия не имеешь о нормальном рабочем классе, да? О трудолюбивых, инициативных, идеологизированных и… непьющих людях. Поверь мне, в царской России таких было довольно много. Например, у нас в области — в Сормово; замечу, среди советов и дружин местных рабочих были не только этнические русские, но и представители народов Поволжья. Аналогия понятна? А ты уверен, что Насрудин не ведёт родство по материнской линии? Мог ли Арронакс в принципе наследовать власть отца нам неизвестно. Как ни парадоксально, Насрудин правил многонациональным Эльфийским Советом, который, судя по деяниям, был скорее организацией сильных магов, активно вмешивающейся в дела мира, а не просто органом управления эльфами. Национальные традиции правления в подобных властных институтах не столь важны, как это может показаться. Ну, так чей алтарь Шакара в Кри — орков или людей-варваров, разрушивших древний город? :wink:
  24. Какая династия? Какое наследование? Эльфы живут родоплеменным строем. Есть веские основания предполагать, что у эльфов Кинтарры существует не только матрилинейность, но и матриархат — они ведь женоуправленцы (как сарматы).
×
×
  • Создать...