-
Постов
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент john_anisimov
-
Саныч! Плохо прочел инструкцию к трюку :lol2: После кастования Подавления воли, кастуешь Щит-отражатель, а потом отпускаешь заклинание Подавления воли, а затем и заклинание Щита. Все. Никакого дальнейшего расхода маны и агрессии со стороны подопытного нету. То есть без учета каких-либо надетых/обутых/сжатых в руках магических предметов на весь процесс надо всего 100 очков маны. В принципе, поскольку это в игре спокойно возможно, то это ИМХО не читерство, а именно трюкачество. Вот только поскольку я полный валенок в программной структуре Арканума, любопытно было бы узнать, влияет ли этот трюк на прописанную схему развития персонажа?
-
Ау! Люди, играющие в Арканум в данный момент! К стыду своему должен признаться, что никогда не пытался присоединять спутников не по сценарию, а методом "насильственного" захвата с помощью заклинаний подавления воли и рефлекторного щита. А имеется чисто теоретический вопрос: будет ли спутник в дальнейшем развиваться в игре по прописанной ему схеме в случае "насильственного" присоединения? Или же будет просто накапливать очки подобно "неспутникам", присоединенным таким образом? Если кому не лень - проэкспериментируйте, плиз, и напишите о выводах.
-
Я, вероятно, безнадежно отстал от жизни, но... Первую серию скачал когда-то в сети, не понравилось. На вторую серию ходил уже "по правилам": в кино, с девушкой. Не потому что хотел увидеть "Пиратов", а потому, что девушка затрахала своим маниакальным пристрастием к фильмам ужасов, и мне - разнообразия ради - за свои деньги хоть раз хотелось посидеть в кинотеатре с открытыми глазами. :lol2: К сожалению, опять не получилось, так как минут через 20 после начала я заснул, благо темнота, теплота, мягкость кресел и насыщенность сюжета располагали. :lazy3: На третью серию не пойду вообще, так как во-первых, неинтересно, во-вторых, мои права украдены, и добраться до города проблематично (мысленно высовывая язык в сторону девушки: а сколько за прошедший месяц из-за этого денег съэкономлено на мороженом и пирожных! ), а в-третьих, после "300" и "Слуги государева", да и вообще всех "хитов" 2006 года, зарекся смотреть какие-либо фильмы, на которые массы зазывают ажиотажем в прессе.
-
Вот такой теоретический вопрос, имеющий большое практическое значение. Любой сайт в мире подвержен кончине либо в результате взлома, либо в результате героической смерти на боевом посту жесткого диска сервера. ИМХО есть два способа более или менее уберечься от этого. 1. Самому делать бэкап своего хозяйства. Но. С учетом физической отдаленности сервера, улиточно-черепашьей скорости MySQL в создании экспортного варианта базы данных (я уже не говорю о последующем импорте данных в случае восстановления сайта), и необходимости регулярно скачивать сотни мегабайтов, где-то все это хранить в надлежащем порядке - муторно и скучно. В европейских банках для этого предусмотрена очень хорошо оплачиваемая рабочая единица, или даже несколько единиц, так как подобный процесс занимает минимум полдня! А после его окончания ведь надо еще запихать медиум с бэкапом в какое-нибудь несгораемое удаленное помещение! :-)) 2. (О чем собственно и идет речь в вопросе). Более или менее провайдер обычно делает ежедневный бэкап (на диски-ли, на ДВД-ли, на пленку-ли) всего своего сервера, так как в подобном случае речь идет о простом и быстром - без всяких выкрутас - прямом копировании данных с одного медиума на другой. Так вот следующие вопросы: - Предусмотрены ли подобные меры предосторожности в контрактах с сетевыми провайдерами? - Если "да", то действительно ли они выполняются? - В случае обвала сайта, насколько проблематично получить от провайдера кусок бэкапа именно с конкретно обвалившимся сайтом? И соответственно восстановить его на сервере? Все вопросы задаю хитро поглядывая на Сана, который - увы - сталкивался с этой проблемой. Сам я в этих вопросах полный валенок.
-
Лина, ты по-моему бежишь по игре помимо сценария. А он заслуживает как минимум недюжинного внимания и размышления над полученной из разговоров информацией. Насруддин находится на Танатосе. Я не совсем понимаю, как ты попала в Туллу, скорее всего методом тыка по карте, но к Насруддину можно попасть либо идя по сценарию, либо завладев кораблем Жилистого Пита (методом тыка или же опять-таки по сценарию). В Туллу в принципе можно попасть просто завалив этого стражника, но тогда ты несколько нарушишь ход игры, хотя и все равно доберешься до ее конца. Однако я бы тебе советовал в любом случае начать сначала, внимательно читать диалоги, и делать выводы из полученной информации. ИМХО в мире больше нет (может быть за исключением Wizardry 8) таких захватывающих и сложных сценариев, как в Аркануме.
-
Капканами их, капканами! А потом издалека погрозить 2-3 пальчиками в виде коктейлей Молотова или любых примитивных гранат.
-
Пройти игру с 5 очками - проще простого. Берется следующее: - Charm the beast/Очаруй зверя: этим заклинанием нейтрализуются почти все животные в игре; - Stunt/Столбняк: этим заклинанием нейтрализуются все персонажи + те животные, на которых не действует Charm the Beast; - Harm/Вред: этим сносится в игре все, включая Кергана. Это 4 очка. Не помню, на что я потратил пятое очко, но оно в принципе даже и не нужно. С этим арсеналом заклинаний можно спокойно добраться до Кольца Теней, и дальше по игре идти с этим кольцом. Единственная проблема, что при таком раскладе не хватает экспы, и к Кергану я попал на 26 уровне, набрав в игре абсолютно всю экспу доступную для неубийцы. Так что вот тут придеться повертеться. Разумеется у полу-огра нет предыстории с 20 в интеллекте. Но достаточно смешно вкладывать все очки в интеллект и в дисциплины, и результат получается очень удовлетворительный. Тут самое положительное то, что благодаря размеру полуогра не очень скоро убьют в бою, зато к концу игры можно отковать себе механический панцирь и пиротопор, после чего поплевывая топать по Войду. Персонально и очень извиняюсь. Просто в Арканум-сити за шесть лет таких тем было несколько сотен, поэтому у меня и вырвалось нечто вроде естественной реакции. Ни в коем случае не хотел обидеть!
-
Хотел было ругнуться матом, но вспомнил, что здесь - не Арк-сити, и подобная тема действительно еще вроде не мелькала :lol2: Для интереса очень рекомендую следующие варианты прохождения: 1. Без крови. Единственное место, где в игре надо убивать - это двери дворца Кергана с 2 стражниками. Пока они живы - двери не открываются. 2. Только с теми 5 очками, которые даются в начале игры. 3. Без денег, наметив заранее и собрав в игре только те шмотки, которые покажутся необходимыми. 4. (Если выдержит видео-карта) с армией минимум в 32 фигуры (6 возможных спутников + пес + свободные спутники + автоматоны и пауки). 5. С женским гаремом (присоединяя). Миранда Тиерз, да и прокачанная Лиана дель Пар - очень крутые бойцы. Не говоря уже о Клариссе! 6. (Из той же оперы): - С боевым Винни-Пухом и Пятачком (совершенно бессмысленно, но прокачка свиньи и ведмедя происходит довольно смешно); - С драконами (Люте Вайверном и Кракатуром); - С 2 (!!) Насруддинами. 7. Ну и из примитива: полуогр с интеллектом 20. Тут, правда, есть один нюанс. Полуогр не умеет стрелять из лука. Даже после Мастера. В КЧГ мой полуогр-эксперт выпустил в реальном времени 650 стрел по голему - ни одного попадания! Зато сколько было эмоций и экзотических выражений в тот момент, так как я практически всегда прохожу в одиночку, и кроме лука у меня в тот момент был при себе только кусок трубы, найденный в одном из сундуков! :lol2:
-
ЕМНИП, то этот лич вызывает своего элементаля не в зависимости от локализации, а в зависимости от степени уклона игрока в магию
-
Мне кажется, что здесь недооценивается "детективность а-ля Шерлок Холмс" со стороны Тройки. В записке есть упоминание о вороне. И если внимательно послушать рассуждения Рейвен о втором разговоре с ее матерью, то там имеется упоминание о том, что вороны - это составная часть герба Каладона. Так, по крайней мере, я когда-то сам допер, куда надо идти за поисками в этом квесте. Хотя саму привычку вступать в разговор с каждой фигурой в игре можно только приветствовать.
-
У меня во всех компьютерах стоят карты SiS, и в случае вылета игры (иногда такое случается) гамма цвета практически никогда не восстанавливается сама. Нужно делать reset через утилиту самой карты, или перезагружать компьютер. Кстати, эта проблема с одинаковым успехом портила мне жизнь как на Windows XP, так и на Windows 98. Еще я помню о том, что все владельцы ноутбуков HP, на которых был установлен Windows XP, вообще не могли играть в Арканум. Вопли в 2002 году по этому поводу не утихали с полгода.
-
Ну тут еще и многое от переводчика зависит. Для европейцев достаточно нормально и обычно вставлять в речь слова из других европейских языков, также как и для русских - вставлять в речь американские или там украинские выражения. И переводчику зачастую очень сложно соориентироваться в том, на каком именно языке было вставлено то или иное слово, в особенности если это касается какого-либо значения, для которого на момент его произношения или написания у автора в голове не нашлось эквивалента в родном языке. У Жюль Верна, Конан-Дойля и пр. классиков мелькает очень много латинских терминов, при переводе которых переводчик открывает словарь в принципе незнакомого ему языка, и видит пару страниц возможных значений, из которых он зачастую методом тыка выбирает какое-то одно, ему по каким-то причинам приглянувшееся. И хотя в СССР перевод литературы был поставлен на очень высокий уровень, но никто не застрахован от подобных погрешностей. Я сейчас с усмешкой вспомнил какой-то учебник какого-то моего педагога, по которому мне надо было сдавать экзамен в школе. Пилюля страниц на пятьсот, причем каждая страница состояла из дикой смеси фраз по-голландски, по-немецки, по-французски, по-английски и по-латыни. Вот такое бы современным переводчикам на выпускном экзамене предложить! Небось сразу бы дуба дали :lol2: А как я матюкался тогда, когда пытался не то, чтобы зазубрить, а хотя бы хоть раз прочесть этот бред!
-
Узнаю до боли знакомую проблему. 2 совета. 1. Плохой. Через Control panel или Start --> Programs --> программа настройки твоей видео-карты входишь в настройку видео-карты и либо химичишь там с цветами, либо делаешь reset (перезагрузку стандартных настроек). 2. Хороший, но сложный. Ищешь либо в сети либо на сайте производителя твоей видеокарты всевозможные драйверы для нее, и устанавливаешь и тестируешь по очереди. При каком-то драйвере (очень вероятно, что это будет отнюдь не новейший драйвер) твой Windows расфурычит наконец-то какие именно настройки он должен возвращать после того, как игра Арканум прекратит свою работу и сотрет временный файл, куда она записывает видео/аудио настройки, существовавшие в компьюторе до запуска арканума. Всегда надо помнить, что Арканум писался в Windows 98, и соответственно даже теоретически не должен работать нормально в XP/Vista.
-
В этой связи можно еще припомнить забавный курьез, до которых так падок сатирик М.Задорнов. В конце по-моему 80-х годов началась тотальная приватизация европейских телефонных компаний. Именно тогда и возникли все эти БелгаКом, Бритиш Телеком, Дойче Телеком, ПТТ Телеком, и т.д. Так вот какой-то русский умник - видимо один из не очень нужных работников Вгешэкономторгбанка, располагавшегося на Кипре, - взял и зарегистрировал на Кипре-же АО под названием "Ком". Так как по европейскому законодательству использование в названии своего предприятия названия или части названия, зарегистрированного ранее иным предприятием, наказуемо штрафом за нарушение авторских прав. После этого он спокойно подождал год-другой, пока не завершился этот тотальный процесс приватизации всех телекомпаний, после чего подал на всех них в суд за нарушение его авторских прав с использованием слова "Ком" (= Com, то есть BelgaCom, PTT Telecom, и т.д.). Не знаю, чем закончился этот процесс, но бизнес-идея - чисто в российском духе. В одной российской нефтяной компании, которая приглашала меня лет 15 назад на должность финдиректора, тоже носились с подобной мыслью. Отчего я просто отпал и отказался от сомнительной чести работать у них. Хотя не спорю, поле деятельности интересное и может принести в случае успеха заоблачные суммы. Однако я наверняка отношусь к более усредненному типу европейцев, которые боятся семи- и более значных цифр, и поэтому предпочитают иметь 3- или 4- значную цифру, но зато каждый день :-) Я ненавижу Евросоюз, который своими налогами ежедневно грабит меня, и поэтому привык и люблю отнимать у чиновников свое с прибылью обратно. Цивилизованно, по полностью законным схемам. По поводу же "братанов" - на свою голову я по неопытности столкнулся здесь в Эстонии с рядом российских группировок. И я был вынужден общаться с ними 3-4 года, пережив и сожженый дом, и машину с выбитыми стеклами и разрезанными колесами. Мнение однозначно: с ними не надо вообще иметь никаких дел. Так вот, возвращаясь к теме после всего этого длинного и нудного предисловия, в моей криминальной голове крутятся мысли о том, что можно было бы значительно легче открыть новую фирму где-нибудь в Евросоюзе, где выдаются субсидии на сам факт открытия новой фирмы (например в Греции, на Кипре или в Нидерландах), на эти деньги выпить пива и нанять местного аборигена-танкиста, сделав его ответственным за делопроизводство, выбить из Брюсселя 300-400 тысяч евро на финансирование проекта нового предприятия, после чего на эти деньги либо попытаться создать Арканум-2 где-нибудь в деревне Гадюкино, выплачивая тамошним работникам по 300 евро в месяц, либо же просто обнулить счет предприятия и уехать на постоянное местожительство в ту же деревню Гадюкино, оставив аборигена отдуваться перед государством, так как ни один европейский полицейский ради такой суммы в деревню Гадюкино не поедет. Я сильно подозреваю, что столь любимая и уважаемая мною компания Frogwares, написавшая кучу изумительных квестов и официально базирующаяся в Украине хотя и под французским флагом, тоже пошла с самого начала по пути получения евро-финансирования во Франции с выполнением фактической работы в Украине. Где зарплата дипломированного программиста может составлять менее 100 евро в месяц, при том, что европейский программист зарабатывает от 15 евро в час. Создание/регистрация же чисто российского предприятия под названием включающим в себя слово "Арканум", представляется мне лично бессмысленным, так как в отличие от слова "Ком" большого коммерческого развития оно не сулит :-) Однако все вышесказанное - это мнение сытого и жирного иностранца, который действительно ни фига не понимает в российской действительности. В особенности после того, как какая-то сидящая за прилавком в каком-то русском банке (где я открыл себе счет) тетка начала мне объяснять, что такое банк и как именно он должен работать.
-
По финансовой части я уже распространялся здесь. А насчет "отмывки"... При этом надо понимать, что более или менее приличные бизнесмены отмывают деньги цивилизованно. Например, через эстонские банки. :lol2: А связываться с "братанами", у которых только одна извилина и та - в трусах, и которых при длинном и хорошо подвешанном языке можно раскрутить на что угодно, - это себе дороже. В ближайшем же будущем. Есть значительно более простой способ кредитования, доступный в Евросоюзе, и тем более в Эстонии, которая - как бы не смешно это звучало - является одной из ведущих стран мира в области ИТ и телекоммуникаций: в Евросоюзе имеются средства, выделяемые странам-членам на развитие предпринимательства. И в Эстонии достаточно просто получить Евро-кредитование в популярных областях бизнеса типа инфотехнологий, древесной промышленности и рыболовства. То есть в таком плане можно было бы что-то состряпать, так как фактическая успешность проекта судя по всему никого и нигде не колышит (я знаю пару глубоко и безнадежно убыточных европейских предприятий, которые из года в год кормятся только тем, что изобретают у себя якобы проекты, получают под них денежки, а потом разводят руками - извините, не вышло! И ничего, все сходит с рук.) Но. Даже в подобном случае получения плохо и толерантно контролируемых средств, выдаваемых под бизнес-план, финансирование составляет лишь 30-50% от общей стоимости проекта. То есть, вспоминая мои рассуждения о минимальной сумме в 700.000 евро, которая нужна только для того, чтобы создать игру, без учета рекламы/раскрутки, это значит, что нужно иметь на руках свободных 350-500 тысяч евро, чтобы начать проект. Подразумевается, что для этого начинающий предприниматель или должен откопать банку, зарытую в саду, или же должен получить эти деньги в виде коммерческого кредита в коммерческом банке. А с банками, и тем более с российскими, шутки плохи! ЕМНИП на момент ухода Тройки от Сьерры было продано порядка 242.000 копий игры Арканум. По цене порядка 49,90 USD/копию. То есть брутто-доход от продаж составил около 1.200.000 долларов. При том, что затраты составили наверняка цифру раза в 3-4 больше. Поэтому и понятно удивление Боярского, когда он сообщил в одном из интервью о том, что Сьерра полностью рассчиталась с Тройкой за проделанную работу. Хотя у меня в голове еще колышатся какие-то смутные воспоминания о том, что кто-то из Тройки брякнул, что Арканум сработал в ноль. Думаю, что Тройке тут сильно повезло, так как в тот момент менеджмент Сьерры (в том числе и финансовый!) уже осознавал, что Сьерра закончилась, и все отныне переходит в руки Вивенди. Так что расчет с Тройкой скорее был сделан по принципу "после нас - хоть потоп". Потому как Вивенди бы до сих пор оспаривало в суде подобное выкидывание денег за убыточный проект. Политику Вивенди можно четко увидеть на сайте Сьерры, с которого просто-напросто пропали сотни игр, составляющих историю Сьерры и игрового бизнеса, после чего там осталась лишь пара игр для недоразвитых организмов. Зато коммерчески продаваемых. Извиняюсь за длинное ляляканье: оседлал любимого конька, и как всегда меня понесло. Посему заканчиваю.
-
Сьерра жива, хотя лучше бы она умерла вместе с Тройкой. То, во что под чуткой эгидой бульварных писак из Вивенди превратился мировой лидер по созданию качественных компьютерных игр, вызывает лишь горечь и недоумение. Сроднее тому, что вызывает изображение спорта, исскуства и науки современной России по сравнению с идентичными отраслями советских времен. А по теме... Это что, прикол такой, или всерьез? Если всерьез, то можно еще заодно в праздничных колоннах выйти на Красную площадь, красными флагами помахать, плакатами "Наш ответ Керзону" и "Руки прочь от Вьетнама". Опять-таки вынести глубокое общественное порицание от имени трудящихся всего мира и всего прогрессивного человечества.
-
Путаешь еще с одним симпатичнейшим представителем чернокоренной фауны. Крэгг - совсем рядом со входом в туннель, а это чудище - западнее, где-то на высоте дома Пейна/магазина одежды.
-
San, хорошо, что выложил список. При ноурандоме никаких встреч (кроме тени отца Гамл...ээ.... Кергана и голубого кролика) во время путешествий не будет. Меня черезвычайно бесят выскакивающие из-за кустов 2-3 волка 1 уровня, атакующие армию из 23+ автоматонов. И так игра еле ползет, а тут еще на это дерьмо время тратить. Хотя искать этот список в свое время меня сподвигнула удивительная закономерность натыкания на группу крыс 22 уровня между Туманными Холмами и Дернхольмом во время квеста с доставкой пакета алхимику: герой к тому времени прокачан до уровня 8-9, и шансов на выживание - никаких. После первого полугода беготни по Аркануму я практически никогда не играл без ноурандома. Опция fullscreen может привести к проблемам, если набрать армию в 32 фигуры: видеопамять компьютера перегревается, и попытка включения в этот момент полнооконного экрана заканчивается зависанием. Чисто технически было бы интересно узнать, как реагирует игра с какими-то прибабахами для MS-мышек (msmousez) при употреблении мышки со скролловым колесом? Видимо тоже были какие-то проблемы, но я этого никогда не тестил.
-
Ну уж если всех в округе отлавливать, то не надо забывать и стрекозла, который по-научному называется "Крэгг обыкновенный несъедобный", который летает у входа в ж/д туннель и у которого есть нож с костяной рукояткой. Который весьма пригодиться на алтаре в Кри, если неохота лезть в канализацию в Каладоне или же тратить деньги на покупку топора с костяной рукояткой у мага-кузнеца в Таранте. P.S. Прочитал сам чего написал... Ну и стиль, прямо как в Словассо по Аркануму :-)
-
Навскидку скажу, что ты скорее всего спутал ТХ с Черным Корнем. Вот там-таки действительно бродит Лич.
-
ИМХО никакого толка нет. Бродят правда слухи, что после того, как регулярно попользовался девочками после выполнения каждого задания, мадам Лиль предлагает себя, однако мне так и не удалось воспроизвести этот момент. Так что... по мне - так лучше играть персонажем-женщиной, там по крайней мере нет всех этих заморочек с Белли
-
Насчет "крыс", "кайтов" и прочих "волков" - научно это все называется "случайные встречи в игре". Появление их в игре можно отключить, добавив в строку иконки игры волшебное заклинание типа "c:\.........\arcanum.exe -norandom". То есть, скажем, если игра установлена в папке c:\programs\troika\arcanum, то все заклинание будет выглядить как c:\programs\troika\arcanum\arcanum.exe -norandom. В игре и так более чем достаточно ХР/опыта, чтобы тратить свое время и нервы на идиотских тварей, выпрыгивающих из-за кустов.
-
Однозначно проблема с реестрами. При нормальном запуске игра блокирует и записывает во временный файл ряд видео/аудио-настроек. Так что подобный сбой указывает на то, что игра не может выполнить подобную операцию, то есть временный файл где-то уже существует и имеет по каким-либо причинам неверные параметры в реестре. Рецепт только один: снести игру через Uninstall/Control panel, а затем через Start --> Run --> Regedit (впечатать команду) войти в реестры, и в каждом реестре при помощи поиска (Ctrl + F) вручную искать и стирать все строки, имеющие слово Sierra. Если в компьютере установлены другие игры от Сьерры, то тогда надо искать по Arcanum или Troika. Тут - увы - уже не помню точно.
-
Потолкуй с братанами из воровского подполья в Таранте... EDIT Странно, у меня высветилось процитированное сообщение как последнее в данной теме, а когда запостил ответ, то вдруг увидел, что в теме уже есть куча других сообщений. Что это за странный глюк??
-
У меня все-таки складывается впечатление, что официально существует (кхмм... вроде бы) 3 русских локализации Арканума: Фаргус, 7 волк и Русский проект (или 1С?, не помню уже). И каждый из локализаторов что-то там свое наклепал в игре. Более того, я сильно подозреваю, что вносимые изменения зависили чисто от фантазии/опыта кого-либо из играющих в Арканум сотрудников вышеназванных фирм. В какой-то из версий стандартно встроена точка телепортации на Остров Отчаяния. Еще где-то "решен" вопрос с замком Снел Н'Феа. Где-то посох телепортации работает бесконечно, где-то - как и положено - три раза. До труда G_G для этого было только одно слово: бардак.
