Диалоги, на мой взгляд, слишком вычурны. Когда в изречение понапихано много деталей, трудно понять его однозначно - мозг отвлекается на эти самые детали, приходится его напрягать. Наверняка у такого стиля есть свои почитатели, и я как-то подвыпал из их числа. Или, может, просто привык, что в обиходе люди выражаются проще и доступнее.
Однако, сама идея (досказать недосказанное в игре), поднятая в произведении, весьма и весьма интересна, а потому, несмотря на напряжение мозга ( :wink: ), прочёл с интересом.