-
Постов
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Korgan_F_NC
-
Рогатого могила исправит
-
Вы оба, честное слово, становитесь похожи на эмо. Сколько можно ныть и хоронить? Где надежда, позитив, здравый смысл в конце концов?
-
Сегодня Electronic Arts анонсировала третью часть легендарной стратегии. В официальном анонсе непосредственное участие принимает журнал "Игромания" и первые сведения, а так же скриншоты из игры можно увидеть на сайте журнала. Первые сведения об игре. Скриншоты. Арт-материалы. Судя по всему нас ожидает не столько интересная стратегия, сколько пародийно-альтернативный взгляд в прошлое с Красной армией, медведями-киборгами, похищением Эйнштейна и Японий в качестве третьей стороны конфликта.
-
Общая культура и эволюция? Верно. Оглянись вокруг! Это не игры дохнут, это мир меняется! Как раз вот культура эволюционирует. И мораль меняется, и нравственность, и художественные ценности уже не те. Это естественный порядок вещей. И либо приспосабливаешься к нему, либо живёшь вчерашним днём. Дело тут сугубо личное.
-
Да дело вообще не в играх. Так во всём. Если спросить более старшие поколения, то почти все ответят, что раньше и трава зеленее была, и воздух чище, и фильмы умнее, и книги интереснее, и музыка мелодичнее. Ну и игры конечно не сравнить с сегодняшними. Это примета времени, чем старше человек, тем тяжелее ему познавать-оценивать что-то новое, вот он и цепляется за старое-доброе-вечное. Хорошо это или нет - каждый решает сам. Постарайтесь не сравнивать современные игры, и более старые проекты, забудьте что когда-то выходили Арк, Фол и др. Подумайте, неужели еслибы вы сейчас начали играть впервые в жизни, не понравились бы вам современные проекты? Едвали. А ещё лет через 10 вы бы опять брюзжали, что мол игры тумеют, умирают и т.д.
-
Считать-то можно кому угодно что угодно. И в данном случае мнение меньшенства - весьма субъективно, так как за последнее время обороты игровой индустрии во всех странах повышаются с космической скоростью. Народ играет, и играет с каждым годом всё активнее) Во всём можно разочароваться, всё можно разлюбить. Я например уже давненько невзлюбил фэнтази литературу. Ну не пробуждает она во мне эмоций, всё заштамповано. Но веть я не считаю, что все писатели погрязли в плагиате, и что фэнтази скоро захлебнется в собственном соку. Наоборот, я знаю что этот жанр сейчас на волне и там хватает и хорошего, и плохого. Я вижу 2 выхода - дать разонравившемуся явлению ещё шанс, и хотябы, что называется "остаться друзьями" или же окончательно забить на него, и найти другое развлечение по душе)
-
Итак, как и обещал... Для меня 2007 стал самым "урожайным" на компьютерные игры за последние года 4. Ведьмак, jade empire, overlord, world in conflict, кодекс войны, puzzle quest, heroes 5(аддон Повелители орды), NWN 2 (аддон), NFS Prostreet - вот костяк порадовавших меня в этом году игр. Заметьте, тут нету ни единого шутера с последними версиями шейдеров, коих вышло великое множество. В Ведьмака я первые 3 дня играл на одном дыхании, совершенно забросив универ(ИМХО лучшая RPG со времен Arcanum), jade empire доказала что RPG может сочитать ураганные бои и отличный сюжет, Overlord - гениальная сатира на фэнтези жанры(автор сюжета - дочь Терри Пратчета), World in conflict - лучшая RTS которую я видел(но Starcraft - вне конкуренции), Кодекс войны - гексогональный пошаговый варгейм, а по совместительству очень умная и довольно сложная игра, изрядно подзабытого жанра(и что приятно - сделана российскими разработчиками), puzzle quest просто удивительная игра, на вид - чистая казуальщина, но таит в себе очень много приятных сюрпризов... Но естественно, как это всегда и бывает, вышло много хлама под nextgen-знаменем. Новые достижения в области графики порождает армию шутеров-клонов, отличающихся между собой только количеством полигоном на кадр. Но и здесь отмечу 2 проекта. Это Bioshock и Stalker. Первый выделяется отличным дизайном уровней, выполненным в стиле ар-деко. Второй ничем особо не выделяется, но факт остается фактом - для отечественного игропрома это огромный шаг вперед. На сегодняшний день игру можно продать либо прикрутив к ней новейшую графику, либо выделится чем-то новым и оригинальным в плане геймплэя. Большинство разработчиков применяют первый способ, но всё больше народу понимет, что чем дальше - тем тяжелее удивить геймеров красивой картинкой. Взгляните на графику сейчас и поймёте, что лет эдак через пять она достигнет своего потолка. Невозможно сделать картинку реалистечнее фото-видеоизображения. И тогда начнётся битва не за технологии, а за качество. Когда мастерство сценаристов и художников будет цениться выше мастерства программистов. Не берусь предсказать, насколько это повлияет на индустрию, но верю в её светлое будующее. И на последок, несколько проектов 2008-2009 на которые я возлагаю большие надежды: Fallout 3, Starcraft 2, Mass effect, King's bounty - Легенда о рыцаре, и, даю руку на отсечение, в 2008 нас ожидает долгожданный анонс Baldur's Gate 3.
-
Совершенно не согласен с утверждениями. Моё мнение и видение будущего игровой индустрии - ближе к вечеру, ща просто нету времени на рассуждения)
-
Жуткая муть... Совершенно не понравился фильм. Ни единым кадром. Жалею о времени, которое потратил на закачку и просмотр...
-
Да, но Daemon читает все форматы.
-
Кинжальчик магический, проклятый. Это означает, что у него есть отрицательные воздействия на персонажа. Какие - я точно не знаю. Хм... Он через Grand_Fix стал проклятым? Насколько я помню в оригинале он просто волшебный должен быть...
-
Не для чего конкретного, просто магический кинжал. Сражаться им можно ) Это значит насколько процентов будет использоваться магические св-ва вещи(в описани предмета дополнительные плюсы в скобках). Т.е. если 100% вещь будет давать плюсы которые написаны в описании. Если 50% то от плюсов в скобках можно отнимать половину. При 0% вещь почти нечем не будет отличаться от обычных. Защищать подобная роба прокачанного технолога почти не будет, т.е. толку её носить нет. А если ещё технолог будет использовать магическое оружие, то число критических промахов резко возрастёт. То же будет если маг решит воевать техно-оружием. Обучаться по порядку ученик-эксперт-мастер. Нельзя стать экспертом не будучи учеником, как и нельзя стать мастером, не будучи экспертом. P.S. firexsis не пиши 2 поста подряд, лучше дополняй первый
-
Вообще раньше не замечал эту аббривиатуру Но есть кой-какие мыслишки: I - наверно обозначает Индустриальный. F - не знаю S - приходит на ум слово Совет. А может Социум, общество. Может получиться что типа - собственность Индустриального Совета(общества). Или Индустрия для общества... Вот такие вот бредовые мыслишки...
-
При каких условиях они тратятся? При ударах по персу - само собой. При движении с обнажённым оружием усталость тоже тратить, просто в реалтайме это не так заметно. А чёрт его знает... Допустим у меня в реалтайме тож немало промахов бывает, но если скорость удара от 13 и выше, то это просто не замечаю... Ну и всё зависит от степени мастерства перса и врагов)
-
Установил, всё по сети работает. firexsis на каком серваке играешь?
-
Ссылки нерабочие, так что пошёл качать JKA с торрентов, но они как всегда вечером перегружены, а искать в др. местах лень Скачаю завтра днём. Можно и в Арк сыграть, только не ранее числа 30... Прям суеверие какое-то, но нихочу в Арк играть, пока сессию не закрою, один экз всего остался. P.S. играл в RF в первые дни открытия русского сервака, ну и пришёл к похожим выводам, разнообразием в игре и не пахнет... P.P.S. Считаю Морровинд и Обливион огромным парадоксом компьютерной индустрии. Т.е. ИМХО эти игры - полная ерунда, но их любят и в них играют огромное количество людей...
-
Хорошая игра, помню жуткое мясо с ботами устраивал(инета тогда у меня не было). Неплохо былоб сыграть. firexsis А для игры на серваках диск с лицухой нужен, иль скачанная пойдёт?
-
Эти файлы - образы дисков. Они работают с определёнными программами, например Alcohol 120% или Daemon Tools. Эти проги легко найти в сети, да и весят они всего ничего. В общем надо поставить программу и открыть файлы. Если будут нужны подробности - пиши
-
Думал во чтоб ещё можно былоб сыграть и вспомнились Червяки! Играл почти во все части, но самая любимая - третия, имхо 3D только улучшило эту игру, хоть с этим многие и не согласны. Ну и если кто захочт сыграть(в любую часть), то пишите.
-
Народ, не обязательно через форум договариваться, просто включайте Хамачи, и смотрите кто есть. Там уже в чате и договариваетесь. Ну а если через форум, то пишите поконкретнее когда и во сколько хотите сыграть, народ и подтянется.
-
Majesty так Majesty! Скачал(игру+аддон), установил, запустил, ознакомился(Занятная игра, довольно хаотичная, вобщем рекомендую всем попробовать), малость потренеровался, теперь жду соперников
-
Недавно закачал все Вархаммеры, с лицензионными ключиками, уже с недельку тренируюсь на оф. серверах )))) Azzz когда сыграем? Может даж и втроём иль ещё больше...
-
В Варку не прочь сыграть, диски мне не требуются. Только я не совсем понял, ты хочешь сыграть через battle.net или по локалке? Если через battle то тут нужна лицуха у всех участников, никакой взлом не поможет. Ну а если по локалке(тот же Хамач) то тут надо бы народу больше собрать, хотя бы 4.
-
Действительно есть, значит и выкладывать не надо Качать c Terra-Arcanum Да нет, есть Readme к переводу официальных модов Тройки на русский язык, написанный тобой. Отрывок:
-
Ок. Завтра будут. Да на одном трекере чел Арк раздавал, но хотел закрывать раздачу, из-за малого интереса к игре. А раздача просто отлично оформлена, всем в пример ставить надо! Ну я и скачал, чтоб раздача не пропала... Ну там и в папке дополнений они и лежали(вместе с Readme от Gentle_Giant ). Там вообще много всего было: мануалы, музыка, советы, карты, моды... Раздача с благодарностью и ссылками на Клуб и Сити
