-
Постов
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Korgan_F_NC
-
Эта сеть была временной, и уже удалена. Как уже упоминалось, были немного изменены правила пользования сетью, и собственно обновилась сама сеть - смотрим здесь. Думаю явки и пароли будут разосланы присутствующим в ближайшее время, если с этим будут заминки, также создаём временную. На мой взгляд новые правила хорошо сочитаются с идеей Saruman'а да и просто как чат.Воскрешение "Расписания игр" очень правильно. Буду поглядывать туда и по мере желания сам обновлять
-
Сам не ожидал... Но обо всём по порядку. Всего нас четверо было - я, WildBeast, Saruman, sacred. Сначала пытались через Хамач, по созданной сегодня мною сети. Ктобы не был серваком - у остальных в списке он отображался, но игра не соединялась. Испробовав всё - обратились к WON серверу, по уговорам sacred'а. К тому времени WildBeast отсоеденилась, Saruman не овечал, вот я и пошёл на WON, весь наполненный скептицизма... В итоге сервак соеденил меня и sacred. Совпадений никаких нет, Хамач я на тот момент отключал. Насчёт работы сервера - по моим ощущениям тоже что и Хамач, у меня умеренные лаги(в бою - сильные), у sacred вроде шло намного лучше(вроде так у сервака всегда). Вот собственно и всё. Признаю сервер WON работоспособным. (Забыл чат проверить, он там вроде есть...) Если ещё понадобяться подробности - то завтра отвечу...
-
Разумеется, просто пока это в процессе, так сказать технические работы ведуться... Я ради этого мероприятия Arcanum поставил До недавнего времени особо не было места его хранить на жёстком
-
Наверно Тёмный уже удалил третью, вторую я сам удалил пару дней назад. Это сделано из-за некоторых изменений правил пользования сетью. Если к вечеру Тёмный не создаст постоянную, то сделаю на сегодня временную.
-
Серваком могу быть я, только до этого ко мне ещё никто не смог присоедениться(хотя в др. играх всё нормально) Вобщем это тоже стоит сегодня испытать. А насчёт сетей думаю Тёмный до вечера прояснит чё там с реорганизацией...
-
Ок, сегодня в 21-22 собираемся.
-
Я смогу, практически в любое время, но оптимально всё-таки вечером по Москве.
-
Каких к примеру? Чушь всё это... Поначалу ВоВ брала знакомой и интересной вселенной и оглушительной пиар кампанией, потом и до сих пор она тянет людей большим онлайном(вроде бы где больше людей - там лучше, очень многие на это покупаются). Никаких действительно уникальных особенностей, отличающих ВоВ от других MMORPG нет, это признают даже сами разработчики. Прирост игроков в ней будет наблюдаться ещё примерно 2-3 года, потом плавно пойдёт на спад и... (дальше писать влом, хотя судьбу игры вижу очень ясно, скажу только, что она примерно повторит путь первой Линейки, с поправкой на масштаб)
-
А вот меня как-то "безрукая девушка" не вдохновила, как-то мрачновато чтоль...
-
А мне как-то наоборот стиль аниме-манги близок, впоследннее время стал больше эту сторону искусства познавать. Нравится WildBeast Работы понравились, симпатишно смотрятся. А эти драконы... Я ничего не путаю? Они на обоях? В смысле на стене? Клёво
-
Сам сталкивался с подобным, только это был не баг. В моем случае когда Пит говорил про задания, я прочитал его и случайно НЕ согласился выполнить(связано это было с трудностями перевода). При этом все точки на карте отметились, но задания в журнале нет. Проверить легко, если в заданиях нету нужной записи про клад и пряжку - бегом на ещё один разговор с Питом
-
Не в смысле, что герою нужно смазывать броню. Просто в игре есть уникальная встреча, где чел застрял в своих силовых доспехах и не мог шевелиться. Броньку вовремя не смазал. Его вроде и зовут Железный Дровосек
-
Ну... Броня должна основные рабочие элементы прикрывать... В общем науки такие случаи не известны. Такое только в Фоллауте единожды можно встретить Броню надо вовремя смазывать
-
При чём здесь древко? Наконечником конечно, но его как раз в анимации не хватает. А так вышлобы нормально. Без анимации всё что угодно сойдёт
-
За алебарду сойти может, но анимация всё равно веть от посоха останеся.
-
Мне в принципе хватает видов оружия. Вот без чего действительно плохо, так это без возможности использовать 2 оружия сразу. "Ваша персональная мясорубка из пары пиротопоров! Два Варбрингера превратят огра в швейцарский сыр в 2 раза быстрее! А как насчёт насчёт того, чтобо стать мастером на обе руки, и одной нарезать врага мелкими ломтиками в длижнем бою, в то время как вторая занята продырявливанием мерзких лучников-магов, бомбардирующих вас издалека?" Мечты-мечты
-
На двуручные мечи есть анимация, но только если нести щит, то вместо неё будет выглядеть что дерешься одноручным.
-
По-моему ключ от боковой двери, который даёт карлик, нужно отдать Трогу, чтобы он ночью смог убежать через чёрный ход. Вроде как пользоваться самому им не нужно, но пройти квест мирно без него никак.
-
Ключ действительно от одной двери, но не от той, которую орк охраняет. Ключ от боковой двер, через которую Трог совершает побег.
-
Последний официальный патч - 1.12, всё остальное - фанатские поделки. Сам ими не пользовался, но товарищи говорят, что вреда от них больше чем пользы. Если не ошибаюсь эта вторая катана нужна чтобы сделать меч мастера(ну или мастерский меч). А зачем он нужен если можно сделать\достать мечи лучше? Мелкий баг большой игры, я на него и внимания не обратил...
-
Нда, читал про это безобразие. Казнить надо за сырость продуктов такого уровня Локализация пропатчена до версии 1.09 и никаких серьёзных багов в ней нет.
-
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+, 2 GB RAM, GeForce 7600 GT. Игра вполне играбельна на максималках, ниже уже летает. Локализованная версия, без всяких дополнительных патчей.
-
Защищает она лучше простой, лучше потому, что слой металла в мех. броне должен быть гораздо толще. Для этого и нужен паровой двигатель, чтоб эта конструкция могла передвигаться, веть чем толще слой брони - тем больше вес.
-
Ну так значит нужен не один инвентарь! Берем с собой компаньёнов(желательно непрокаченных), забиваем их ловушками или деталями для них. По прибытию в Войд убираем снаряжения сопартийцев и отправляем эту толпу нудистов воевать, к примеру с теми же воинами. Врятли они успеют кого-нить убить, только ранят, а сами помрут и в нашем распоряжении окажется целый склад ловушек. Вот это я чёт не совсем понял. По-моему двух или даже четырёх крит. промахов на одного воина не хватит. Впрочем этот способ можно скомбинировать с ловушками.
-
А что насчёт ловушек? Убийство ими тоже считается как личное?
