Перейти к содержанию

Korgan_F_NC

Свои
  • Постов

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Korgan_F_NC

  1. И так... Он вышел. И на удивление хорош. С учётом того, что никаких конкурентов нету - игра года получилась.
  2. Скорее всего, веть рандомность карт осталась. Хотя иногда мнебы хотелось видеть и "коридорные" уровни. Былоб неплохо совместить. Его в ролике показывали в начале, когда Варвар оружие менял. Один предмет - один слот, увы. Ну не знаю, я бы хотел увидить новичков, т.к. во второй части мне нравились только варвар, ассасин и некромант. Остальные вообще никакие. Blizzard уже заявляла, что когда они огласят оставшиеся классы, игроки их возненавидят. Интересно, когож ещё они понапихали в игру
  3. Все в курсе, что 3 часть анонсировали? И судя по первому геймплейному видео игра переплюнет своих родоначальников, первую и вторую часть.
  4. А я вот уже в 3 героев и не хочу играть. Слишком простыми они мне кажутся после 5-ых... Зато до сих пор люблю погонять в 4-ые! :wink:
  5. Читал лесные отзывы и решил 14 числа сходить в кинотеатр на премьеру Тёмного рыцаря(кто не знает - очередная экранизация Бэтмена). Вышел я оттуда в полном убеждении что посмотрел один из лучших фильмов в своей жизни. Через день опять собрался в кинотеатр на тогоже рыцаря(уникальный случай, никогда раньше 2 раза на один фильм в кинотеатр мне даже не хотелось идти) и опять в полном восторге. Если кто ещё не понял намёков и не смотрел фильм, скажу прямо - бегите на ближайший сеанс. Добавлю только, что Хит Леджер сыгравший Джокера - просто гениален. Жаль, что такой талантливый актёр так рано умер...
  6. У меня претензий к стилю нет, всегда считал что разнообразие прорисовки видов - только плюс. А фанатам только волю дай... И не надо тут каркать на аддон, ибо я его жду даже больше оригинала. Не мила мне Disciples без Горных Кланов. P.S. увидел тут много новых клёвых скриншотов из игры - http://nevendaar.3dn.ru/
  7. Красивый боевик, с сильнейшим уклоном в кинематографичность. Хорошая игра, но явно не RPG, как хочет казатся. Позор Bioware, им это не простительно.
  8. Thanatos do'Tremere На моём Athlon 64X2 4600+ идёт без проблем. Возможно у тебя версия игры какая-нить не подходящая. Свою я брал здесь.
  9. По идее бага не должно быть, процедура с беготней-кражей должна повторяться до открытия нужной книги(по игровому времени забеги раз в год устраивают), между этими забегами и правда приходится довольно много времени в клетке сидеть. Может там и что-то конкретное нужно делать, но я обычно от нетерпения перекатывался по камере, пытался выбить дверь руками, вобщем проявлял всяческое нетерпение. Может надо у решётки тереться, мозолить глаза страже, мол готов ещё кружок по замку нарезать? Точного ответа я не знаю... P.S. Это ещё далеко не конец
  10. Вот это я что-то не совсем понял. Dungeon Siege этож обычный слэшер в стиле Diablo, там вроде одна магия и никаких технологий. Вроде почти все части видел... Врятли даже близко получится, уж очень разные игры. К томуж проект консольный, так что никакого RPG хардкора точно не будет. Технологии-то будут, но игровой процесс от этого скорее всего не сильно изменится. Луки заменят на ружья, возможно сделают что-то типа гранат, добавят промышленного антуражу ну и собственно всё. Во всяком случае ничего большего не обещали. Даже никакой крафтовой системы.
  11. Во 2 части(выход которой планируется на октябрь, но пока только на консолях) действие будет происходить через 500 лет и технологический процесс докумекает до производства пистолетов и ружей. Незнаю как насчёт пироторов и всего остального, но ружья это явный шаг к паропанку
  12. Ну опятьже про этих Бедокаан. Чёт вспомнился ненавистный мною Oblivion, где тоже присутсвует раса разумных ящеров, и никому это странным не кажется, вроде как даже наоборот - разнообразие, уникальность своя. По мне так гораздо лучше оставить самобытных Бедокаан, а не заменять их ещё одними "невысокликами". Сразу вспоминается Сага о Копье, где было несколько видов гномов, Кендеры, Карлики и ещё чёрт знает кто. Вроде все уникальны, но что-то не то... Ссылаясь опять же на туже Сагу вспомню Драконидов. Опятьже люди-ящеры, дети Богини-Дракона. Почему и в Аркануме не сплести какуюнить жутко древнюю легенду, объясняющую разумных рептилий? Типа во время создания мира Велориен разозлился на Маакала за его красоту и навсегда придал ему вид ящерицы, отсюда у него и такой народ(ну или ещё какой сюжет поинтереснее, мне это первое в голову пришло).
  13. Ну в общем да, обеспечение большой партии хорошим шмотом дело не самое простое. Много путей открывает воровство, с ним маг сможет легко достать технологический шмот самого разного качества(к примеру паровой доспех). Кое что можно найти по дороге(в Железном Клане, или допустим в Эшбери). И чёт пока это обдумывал, задался вопросом. А маг может собирать найденных технические схемы? К примеру Рассекатель потока требует только пару предметов, которые можно легко купить\украсть. Навыки добавляем институскими пособиями... Или что-то сорвётся и предмет не соберется?
  14. Ну-ну-ну... Вопрос мягко говоря спорный. Принципиально схемы развития почти одинаковы, собака выделяется только тем, что учится на мастера сама. Но если допустим у ГГ особенность преподаватель, то и Лугаира можно прокачать до эксперта. Ну и конечно если нарядить файтеров в самый модный шмот - собака явно скуля уходит на второй план, всё-таки клыки не сравнятся с пиротопором, да и броня у неё мягко говоря не на высоте, всё держится на навыке уклонения. Против монстров - собака выглядит лучше, т.к. бъёт быстрее, а толстокожих монстров не так уж и много. Но если стравить Болвана и любого бойца в приличном шмоте - уверен, что собака проиграет.
  15. Абсолютно уверен, что в разумных пределах изменения и добавления будут очень полезны. Сомневаюсь только в том, что нужно что-то совсем убирать. Что-то можно подлатать, а о чём-то можно тактично и многозначно умолчать(ну или сослатся скажем на туманные древние тексты). В конце концов и в реальной истории не мало спорных и неизвестных эпизодов. Если мир будет логичен и изведан на все 100% - он будет просто неинтересен(ИМХО), а с малыми долями неизвестности или противоположности фактов у каждого будет формироваться свой взгляд на вселенную.
  16. Скачал в целях эксперимета. Очень доволен.
  17. Хороший фильм, тоже раза 3-4 его видел. Не сказать конечно, что прям увидал я в нём что-то особенное, отклика в душе фильм не нашёл. И кстати совершенно согласен, что не нужно сравнивать его с Матрицей, он глубже. Лично я Матрицу просто терпеть не могу
  18. Звучит чертовски заманчиво , хотя Дриззта и в BG-2 мимоходом встречали. Трудно конечно сказать, почему это не реализовано в кампаниях, но уж точно не из-за жадности и бедности фантазии разработчиков... А насчёт ещё больших дыр в балансе... Этого допустить не могут, веть существуют целые NWN гильдии между которыми регулярно чемпионаты проводят. И если сейчас ситуация далека от идеала, то запутывать её точно не станут... Сам я конечно только за разнообразие, но в принципе, то что уже есть в HoA и NWN-2:MoB мне вполне хватает для комфортной однопользовательской игры. Особенно отмечу MoB, на мой взгляд отменный аддон, соперничающий только с HoA практически по всем параметрам.
  19. Вероятнее всего такие вещи как изменение в пользовании метамагией и хар-ки вещей сильно бы покосили баланс, а мультиплеер для NWN - это прежде всего. Всё конечно можно выровнять, но и сейчас разобраться во всех тонкостях не просто... Насчёт сюжета. Да даж не знаю чего и сказать, по моему он на уровне и отсутствие эпиков - критично только поклонникам оригинальных D&D. Очень многим игрокам в NWN имя Эльминстер(В Балдуре мы его вроде всего-то раза 3 встречаем, тоже праздник исключительно для знающих людей) вообще ничего не скажет. И ещё, я признаться не силён в мифологии Фэйруна, но вроде Халастер, встречающийся в HoA - личность далеко не последняя...
  20. Arad Я всё понимаю конечно, но всё-таки думаю не правильно сравнивать настольную D&D(любой редакции) и её компьютерные адаптации. Всё-таки цифровой вариант значительно беднее в плане реализации различных возможностей, да и сам перенос в цифровой мир вносит многие особенности. То - что мы уже имеем на компьютерах - это(ИМХО) лучшая, возможная на данный момент адаптация D&D на PC, дальше она может развиваться количественнно, но не качественно.
  21. Да нет, торрентс.ру попрежнему лучший рускоязычный трекер, уходить с него нету смысла(во всяком случае пока). Там много чего закрывают. Это игры и софт от 1С и ещё нескольких крупных российсих издательств. Многие раздачи регулярно возобновляются, но только чтоб скоро снова быть закрытыми...
  22. С торрентов я уже наверно никогда не уйду Имелся ввиду трекер, полностью игнорирующий правообладателей - http://game-torrent.info Без него видимо придётся частенько к услугам забугорных трекеров обращатся... В него до сих пор туча народа играет, особенно в мультиплеер. Но всё-таки с аддоном он гораздо лучше
  23. Да уж, правообладатели спокойной жизни не дают. В последний оплот беспроблемной халявы уже неделю зайти не могу, боюсь прикрыли Приходится изворачиваться, вот как сейчас... http://thepiratebay.org/tor/4080582/Neverwinter_Nights_ISO - английский оригинал, без аддонов и модов, только с последним патчем. Русификатор(если нужен) найти в сети несложно... Сам оригинал на мой взгляд слабоват, но с аддоном Hordes of Underdark - это уже вещь...
  24. Никак. Он всем разбитым нужен)
  25. При интеллекте 12 и выше сын короля только поведает о Камне и Форме(это нужно чтоб Лугаира из изгнания вытащить). А чтобы открылся проход нужен уровень убеждение не менее эксперта.
×
×
  • Создать...