-
Постов
1825 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент thorn
-
Пробовал чистого мага без некромантии (вообще), но школу Силы все равно пришлось изучить (иначе даже кучка крыс сразу загрызала, вот я их Джолтом и выносил всех сразу)... Он у меня полностью знает шесть (пока) школ магии, учит седьмую...
-
Ты понял все правильно... Для передачи своего сэйва например приятелю достаточно этих четырех файлов... Удали вообще эту папку, почитсь корзину и уже затем натрави скандиск... Арканум переставлять нет никакой небходимости....
-
Если играть бойцом\магом, то есть рукопашником с магическим уклоном, то самая полезная школа (на мой взгляд) - МЕТА... Зачем такому персу Вред и Молния - силу и ловкость раскачиваем, прикупаем броник покруче и в топоры! (или мечи), кстати очень неплох Потайной топор... А школа МЕТА обеспечит нас следующим: 1 Resist Magic - тут все ясно, поскольку технологию не учим, от враждебной магии надо иметь защиту, выносливость расходует минимально, можно практически все время ходить по этим спеллом... 2 Disperse Magic - жутко полезное заклинание, когда встречные колдуны начинают вызывать на ГГ всякую мерзость вплоть до огненных элементалей - один клик и никто более не попортит наш любимый броник! Некоторые крысы при встрече любят кастануть на перса Weaken - мне удавалось снять и такое, хотя от этого прекрасно ограждает следующее заклинание... 3 Dweomer Shield - неплохо защищает от направленных на персонажа заклинаний точечного действия (но кажется не спасет от файерболов, которыми любят кидатся некоторые пауки и слизняки-элементали... 4 Bonds of Magic - можно "заткнуть пасть" особо вредному колдуну, что бы не выеживался, я тихо и мирно готовился к смерти... 5 Reflection Shield - ну а это вообще супер оружие против всех магов! Все враждебные спеллы отражаются в того, кто их скастовал, например Возмутитель времени на Острове Отчаяния сам попадает в соственноручно скастованный стазис... Конечно, что бы все это работало как надо, нужно увеличить магическую склонность персонажа... Мне кажется, дополнительно такому персу полезно так же изучить Перемещение, Белую Некромантию и Предсказание... Перемещение - это открытие замков и телепорт... Белая Некромантия - лечилки и защита от нежити... Предсказание - Чтение ауры (очень познавательно), Чувство скрытого (гулять по лабиринтам с ловушками) и Опрелеление неопознаных вещей тоже полезно... Такие вот дела...
-
Себастьян - это практически универсальный солдат! Умеет не только собирать гранаты, но и неплохо закидывать ими врагов (я ему обычно ослепляющие и оглушающие гранаты выдаю)... Кроме лечащей куртки у него имеется Электротопор и щит Рассекатель потока... Отличный стрелок и гранатометчик, неплохой рукопашник (сила правда маловата и уклонение не учит), умеет вскрывать замки, а так же из-за опечатки в автосхеме неплохо знает скрытность...
-
ОК, поправлю.... Счас напряги на работе, даже в выходные приезжал, и по вечерам дома некогда в Арк поиграть... Вот немного разгребусь и тогда...
-
После краха эту папку можно смело удалять (там временные файлы)... Твои сэйвы лежат в modules\Arcanum\Save\ - набот из 4-х файлов для каждого... Это тоже временные файлы карт... Первая папка сама наполняется в первый запуск (если была пуста) и далее используется игрой (файлы с нечитабельными названиясм)... В ней иногда могут быть каталоги с названиями карт (если устанавливался мод или патч какой)... Во второй папке хранатся временные карты текущего прохождения, при возникновении сбоев там могут оставатся рудименты текущей игры, можно ее вообще удалять...
-
Согласно подсказкам Джона и моим собственным наблюдениям, Аркануму необходимо некоторое количество свободного пространства одним сплошным куском (~1,5 Гб) на том же самом диске, где он установлен.... Тогда даже на не совсем современных компах тормозов практически нету (часики не выскакивают)...
-
Кажется особыми "тормозами" из пиратов отличался Фаргус.... у тебя не он ли установлен? Помню в Вольчей пещере просто слайд-шоу там было... У оригинальной игры таких тормозов нету... ХР и 9-й директХ....
-
В соседней теме "Единый минификс" для этого всего уже есть исправления....
-
А я у себя сделал фабричный схематик изучаемым... Появляется выбор - или по квесту его сдать, или самому выучить, а квест тогда зависнет...
-
Схематик на фабрике? Кажется нет... В ГФ есть ВТОРОЙ схематик этого пистолета, генеренный.... А первый просто нарисован на карте и унего вероятно спецом не поставили галочку, что его можно выучить...
-
Думаю просто схематик с фабрики пытались изучить ... а он и не учится... впрочем это легко поправить...
-
А кстати, это странно... Ведь изначально ГГ его не убивал.... а обычно если оживить не тобой умервщленного НПС, то его отношение к ГГ резко улучшается...
-
Ну да, где-то я уже слышал такое высказывание...
-
И расходует всего одну пулю на выстрел из шести стволов...
-
Конечно... В ГФ его можно собрать и он вполне неплох...
-
Хм-м.... я писал про ГрандФикс...
-
Ну так можно его еще несколько раз убить и опять оживить... вдруг поумнеет...
-
Кажется там можно выучить только ту схему, которая выпадает из Мауга после его кончины... или он ее за квест выдает.... Схематик, лежащий на фабрике, по-прежнему нельзя заучить...
-
Огр действительно молчал после мирного решения - ошибка в скрипте - поправил, теперь отвечает.... При ИНТ=4 квест Плуга можно взять и сдать, но он никуда после сдачи не идет - видимо глюк в диалоге, пока не проверил....
-
Сделал переведенную пофиксенную версию диалога охранника картины.... 01283The_Watchdog_rus.zip
-
Обычно по сюжету нахожу Себастьяна и по его наводке уничтожаю сначала банду Мауга, а затем, взяв в команду Себастьяна, и банду Поллока...
-
Новая редакция диалога.... 01283The_Watchdog.zip
-
В диалоге задействованы три возможных варианта выхода на место хранения картины... и соответственно возможность ее получения мирным путем.... Фикс Мелькора (если не ошибаюсь) я видел, но он не все варианты охватывает (например забыта мадам Тюссо), я его немного переработал и дополнил, стараясь не исказить первоначальный замысел Тройки... А как - в диалоге все видно... PS: Если кто потестит и отпишется - буду очень признателен за критику, вполне вероятно, что я не все возможные варианты развития событий просчитал...
